# data[].attributes.attachment_link.title
Your own ancient greek inspired creature

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Students will be taken back to 700-480 B.C. to learn about history whilst applying maths, design and technology, science, engineering, and fun!

From water mills to alarm clocks, there are a variety of achievements from ancient Greece that have impacted our modern world. Our resources are inspired by these achievements and help 4-11 year olds discover the culture and civilisation of the ancient Greeks.

These ancient Greece activities for KS1 and KS2 are mapped to the curricula with lesson plans and presentations alongside printables, to have everything you need to hand. Whether students are working with scale to produce drawings, applying Pythagoras Theorem, or measuring time using water, there will be tons of Eureka moments!

By creating an odometer to measure distances and making a water mill that produces electricity, students can apply history to the present and unleash their inner engineer.

And please do share your learning highlights with us on social media @IETeducation

# data[].attributes.attachment_link.description
Students will be taken back to 700-480 B.C. to learn about history whilst applying maths, design and technology, science, engineering, and fun! From water mills to alarm clocks, there are a variety of achievements from ancient Greece that have impacted our modern world.

# data[].attributes.attachment_link.title
Spil | Matematik 7-10 | Gyldendals fagportaler

# data[].attributes.attachment_link.description
Spil Her finder du forskellige spil, som giver dig mulighed for at tænke matematisk på forskellige måder. I nogle af spillene får du trænet fx tal og regning, andre spil handler om chance og sandsynlighed og en del af spillene handler om at tænke i...

# data[].attributes.attachment_link.title
4. Arbejd med Pythagoras | Matematik 7-10 | Gyldendals fagportaler

# data[].attributes.attachment_link.description
4. Arbejd med Pythagoras Opgave 1 Beregn sidelængder Trekant ABC er retvinklet, og vinkel C er den rette vinkel. Tegn evt. en skitse og beregn den manglende sidelængde i hver trekant. a = 9 og b = 12 a = 8 og c = 17 b = 8 og c = 10 c = 2,2 og b =...

# data[].attributes.attachment_link.title
De Olympiske Leges historie - Historie - Alinea

# data[].attributes.attachment_link.description
Dette forløb tager jer 2.500 år tilbage i historien. Det er længe før, nogen kaldte sig for kristne, muslimer eller hinduer. De mennesker, I skal møde i forløbet, kaldte sig hellenere, og de boede i det, vi i dag kender som det gamle Grækenland. Det var dengang, da himlen blev regeret af Z…

# data[].attributes.attachment_link.title
The ancient origins of the Olympics - Armand D'Angour

# data[].attributes.attachment_link.title
Plato’s best (and worst) ideas - Wisecrack

# data[].attributes.attachment_link.title
Why is Aristophanes called "The Father of Comedy"? - Mark Robinson

# data[].attributes.attachment_link.title
Easy How to Draw the Parthenon Tutorial and Parthenon Coloring Page

# data[].attributes.attachment_link.description
Apr 22, 2021 - Learn how to draw the Parthenon, with this easy step by step tutorial. The facade is true to the original, with its eight symmetrical columns.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Forskere fra University College London (UCL) er måske lykkedes med at lave en komplet digital rekonstruktion af den mystiske Antikythera-mekanisme, en analog computer fra oldtidens Grækenland.
Det skriver Live Science.
Antikythera-mekanismen kunne ved hjælp af komplekse og præcise tandhjulsmekanismer blandt andet forudsige bevægelserne for Solen, Månen og de fem af planeterne i Solsystemet, som grækerne kendte til.

Man har dog kun fundet omkring en tredjedel af apparatet, og derfor er det forblevet et mysterium, hvordan det virkede.

Apparatet er det eneste af sin slags og er ifølge forskerne et så kompliceret stykke finmekanik, at det langt overgår noget andet fra samme tidsperiode.

Ved hjælp af computersimulationer, tidligere forskning, oldgræske matematikformler samt inskriptioner på apparatet, lykkedes det så forskerne at lave en digital model, som genskabte mekanismens funktion, skriver Live Science.

Nu, hvor de har udarbejdet apparatets funktion gennem computersimulationer, er forskerne gået i gang med at fremstille en fysisk kopi, for at se om den også ville virke i den virkelige verden.

Her bruger forskerne kun de metoder, som de gamle grækere ville have haft adgang til, skriver Live Science.

Der stadig mange ubesvarede spørgsmål, som plager forskerne, selvom det at besvare dem ville ødelægge en del af mysteriet.

"Der er også meget debat over, hvem apparatet blev lavet til, og hvem der byggede det. Mange mennesker siger, det var Arkimedes," fortæller Adam Wojcik, ifølge Live Science.

"Han levede på omkring samme tid, som den blev fremstillet, og ingen andre besad de samme ingeniørevner, som han havde. Det var også et romersk skibsvrag."

Den græske opfinder Arkimedes blev slået ihjel af romerne under slaget om Syrakus, hvor han havde bidraget til byens forsvar ved at opfinde krigsmaskiner.

Studiet blev offentliggjort i det åbne tidsskrift Scientific Reports og er frit tilgængeligt for alle.

# data[].attributes.attachment_link.title
Forskere genskaber mystisk oldgræsk 'computer'

# data[].attributes.attachment_link.description
Forskere fra University College London (UCL) er måske lykkedes med at lave en komplet digital rekonstruktion af den mystiske Antikythera-mekanisme, en analog computer fra oldtidens Grækenland. Det skriver Live Science. Antikythera-mekanismen kunne ved hjælp af komplekse og præcise tandhjulsmekanismer blandt andet forudsige bevægelserne for Solen, Månen og de fem af planeterne i Solsystemet, som grækerne kendte til.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Når man taler om demokrati, taler man om en måde at fordele magten på. Helt enkelt betyder demokrati folkestyre, men det er ikke helt enkelt at sige, hvordan et velfungerende demokrati skal være. For hvordan sikrer man, at magten bliver retfærdigt fordelt mellem mange mennesker? Ideen om demokratiet stammer fra oldtiden, hvor man i de græske bystater fandt på, at den mest retfærdige fordeling af magten var, hvis folket (demos) selv stod for at styre (krates). I dag forstås demokratiet som en styreform, hvor alle har ret til at stemme, men definitionen af hvem alle er, har udviklet sig meget i tidens løb.

I det oprindelige demokrati i oldtidens Athen omfattede "folket" mænd med en vis status og alder. Siden dengang er opfattelsen af, hvem demos er i demokratiet, blevet mere og mere rummelig. I dag vil vi ikke sige, at et demokrati er demokratisk, hvis eksempelvis kvinder ikke må deltage. Demokratiet er, udover at være den mest udbredte styreform i Vesten, også et ideal som bredt betragtet er uhyre positivt ladet, og som en værdi der i sig selv anses som værd at efterstræbe.

# data[].attributes.attachment_link.description
Når man taler om demokrati, taler man om en måde at fordele magten på. Helt enkelt betyder demokrati folkestyre, men det er ikke helt enkelt at sige, hvordan et velfungerende demokrati skal være. For hvordan sikrer man, at magten bliver retfærdigt fordelt mellem mange mennesker? Ideen ...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Børne- og Undervisningsministeriet har udviklet to brætspil: Dilemmaspillet og Holdninger på Spil. Spillene skal hjælpe elever og undervisere til at få mere demokratisk selvtillid og til at finde vej i de mange dilemmaer, der møder dem gennem livet. Når forskellige unge spiller og taler med hinanden om emner og dilemmaer, opstår diskussionen. Derved udvikles deres evner til at diskutere kritisk og velovervejet, men samtidig åbent og nysgerrigt med blik for hinandens forskelligheder.
Dilemmaspillet og Holdninger på Spil kan downloades kvit og frit her på sitet.
Ideen med brætspillene er at ruste de unge til bedre at kunne deltage i debatter - både som lyttere og som talere. Ved at placere dialogen på en spilleplade i et kendt og trygt miljø skaber spillet en ramme, hvor forskellige unge kan give udtryk for deres holdninger. Også dem, som ellers kan have vanskeligt ved at ytre sig i et læringsrum.

# data[].attributes.attachment_link.description
Børne- og Undervisningsministeriet har udviklet to brætspil: Dilemmaspillet og Holdninger på Spil. Spillene skal hjælpe elever og undervisere til at få mere demokratisk selvtillid og til at finde vej i de mange dilemmaer, der møder dem gennem livet. Når forskellige unge spiller og taler med hinanden om emner og dilemmaer, opstår diskussionen.

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover (and save!) your own Pins on Pinterest.

# data[].attributes.attachment_link.title
Ancient Olympic Board Game | Ancient olympics, Ancient greece olympics, Ancient history lessons

# data[].attributes.attachment_link.description
Feb 10, 2017 - This board game is perfect for getting children to use the information they've learnt in a fun way, and is a great way to end the topic and review everything they've learnt.

# data[].attributes.attachment_link.title
Greek Mythology Bingo - Etsy | Greek mythology bingo, Greek mythology, Mythology

# data[].attributes.attachment_link.description
Sep 16, 2022 - This Bingo item by OneCreativeMommyShop has 57 favorites from Etsy shoppers. Ships from United States. Listed on Feb 11, 2023

# data[].attributes.attachment_link.title
the best quotes greek philosophers - Google Search

# data[].attributes.attachment_link.description
plato aristotle by plato by aristotle plato quotes aristotle quotes sayings western philosophy

# data[].attributes.body
Bogen er i depotrummet på hylden "HB" lige inden for døren

# data[].attributes.body
Bogen er i depotrummet på hylden "HB" lige inden for døren

# data[].attributes.body
Bogen er i depotrummet på hylden "HB" lige inden for døren

# data[].attributes.body
Bogen er i depotrummet på hylden "HB" lige inden for døren

# data[].attributes.body
Bogen er i depotrummet på hylden "HB" lige inden for døren

# data[].attributes.body
Bogen er i depotrummet på hylden "HB" lige inden for døren