# data[].attributes.body
Estás infografías nos muestran de una forma clara la información, estos tienen un diseño sencillo acompañado de imágenes con información clara de entender,está infografías nos enseña sobre los medios que permite trabajar por ejemplo textos, imágenes y sonido ,para transmitir información un producto multisensorial e interactivo

# data[].attributes.body
Rta:
A_ Creó que representa la dependencia a los dispositivos, redes, juegos y aplicaciones de la juventud. También sobre la necesidad de aprobación de extraños.
La verdad no me siento muy identificado ya que no utilizo tanto las redes generalmente estoy escuchando música o leyendo.
B_Reconozco 6 Logos , el YouTube ,el WhatsApp , Pinterest , Instagram y Twitter . Hacen referencia a los Redes Sociales.
C_ Utilizo a la mayoría de las redes y algunas más que son para leer o escuchar música.
Las utilizo para entretenerme, sacar fotos, ver noticias/ chismes, ver videos, leer y escuchar música.
Generalmente la utilizo con amigos.
D_ Utilizó Twitter é Instagram . Tengo en cuenta el Chisme/Información de lo que pueda pasar en el Mundo.

# data[].attributes.body
Para informarme siempre tengo en cuenta hacerlo desde una página oficial de noticias, si es local leo ANR o canal 10 y si es más general veo TN

# data[].attributes.body
A- Esta imagen representa a un niño muy obsesionado con todas las redes sociales, lo cual no me identifico con el.
B- Los logos que reconozco son WhatsApp, YouTube, Instagram y Facebook.
WhatsApp, Instagram, Facebook son un medio de comunicación y donde podes postear foto/vídeos, ect.
YouTube donde podes ver/subir videos, hacer comentarios sobre ellos, escuchar música, ect.
Pinterest, donde ves fotos/videos
Twitter, donde se publica textos/indirectas/poemas
C- Utilizo instagram, WhatsApp, Twitter con el fin de hablar con amigos, subir fotos, ver fotos/historias, informarme, ect.
D- El medio que utilizo para informarme es Twitter, a la hora de seleccionar tengo en cuenta que la información que se postea sea resumido

# data[].attributes.body
R:

A-Representa lo abrumador que puede llegar a ser el adentrarse en el mundo de las redes sociales, en parte me puedo sentir identificado debido que, por más que solo usaba YouTube y WhatsApp, se me hacia algo demencial el usar tantas redes al mismo tiempo

B- Logro reconocer:
*WhatsApp
*Pinterest
*YouTube
*Facebook
*Instragram
*Google (plus?)
*Twitter

C-Uso la gran mayoría, soy dibujante y busco ideas en Pinterest, escucho música en youtube y subo mis obras a instagram. Uso también WhatsApp para comunicarme con mi grupo social o alguna otra persona cuando quiero comprar algo en Facebook y necesito organizarme.

D- Uso YouTube y Google para buscar información. Google si lo que busco es de carácter general y YouTube si busco algo más especifico y quiero opiniones personales de algún tema.

-Evaristo Vecchi.

# data[].attributes.body
Las infografias que vemos tienen varias imagenes, animaciones, musica, audio, etc. Contiene colores llamativos y estan compuesta con mucha informaciòn y texto, Contiene iconoces de interacciones que al apretarlo nos dan mas informacion de la que ya podiamos observar.

# data[].attributes.body
Reconozco facebook, Instagram, Google, pinterest, Twitter, etc.
Hace referencia a qué en la sociedad está constantemente con la necesidad de estar en la red y ser parte de esa comunidad dejando otras cosas de lado

# data[].attributes.body
Creo que la imagen representa la necesidad de aprobación que uno busca de las redes, el querer asimilarse a la gente en línea y la adicción que va generando. No me siento identificad@ porque puedo estar horas sin usar redes y no siento la necesidad constante de estar en línea

# data[].attributes.body
Presenta la información acerca del Formato Multimedia , posee Iconos Interactivos, ( Que te dan más Información sobre el Software Multimedia , y el significado/ utilidad sobre Multimedia ), contiene Imágenes y Textos ( Con una Tipografía y Títulos específicos ) . También se muestra en Tipo de Cuadro , que contiene una Variedad de Colores ; ya sea el Azul , Rojo , Beige y Celeste...
De la misma manera muestra a quien creo está infografía y un avatar de la misma.

# data[].attributes.body
tiene muchos colores y decoración. Contiene información muy abundante de lo que es la multimedia y deja en claro que se puede realizar varias medias como texto, imagen, audio, animación, sin conflicto de ejecutarlo al mismo tiempo

# data[].attributes.headline
¿Que han utilizado durante su formación y en qué lo han aplicado? 

# data[].attributes.subject
¿Que han utilizado durante su formación y en qué lo han aplicado? 

# data[].attributes.body
Hemos usado pack office, s.o,. Pseint, scrach, My qode, ect. Los utilizo para realizar distintas tareas en cuanto a programación, hacer hojas de documento, etc

# data[].attributes.body
Hemos utilizado Excel, Word, Power Point, Scratch, My Quode, Pseint, Canva, Publisher, OneNote y Belgrano bit

# data[].attributes.headline
¿ A qué nos referimos cuando hablamos de software?

# data[].attributes.subject
¿ A qué nos referimos cuando hablamos de software?

# data[].attributes.body
El software es la parte de intangible que se encarga del funcionamiento y ejecución de aplicaciones, s.o y programas

# data[].attributes.body
Que reúne distintos medios como audio,videos

# data[].attributes.headline
¿Que software an utilizado durante su formación y en que lo an aplicado?

# data[].attributes.subject
¿Que software an utilizado durante su formación y en que lo an aplicado?

# data[].attributes.body
Windows: Creación de documentos y administración de software
Excel: Creación de hojas de cálculo para realizar y organizar datos estadísticos
Pseint: Creación de diagrama de flujo y entendimiento de pseudocodigo, para analizar algoritmos
Scratch: Programación simplificada de video juegos. Conocer los primeros pasos de la programación, usando el lenguaje por bloques, mismo para programar un robot.

# data[].attributes.headline
Que Sofware an utilizado durante su formación y en qué lo an aplicado 

# data[].attributes.subject
Que Sofware an utilizado durante su formación y en qué lo an aplicado 

# data[].attributes.body
Nosotros utilizamos scratch para poder programas un robot y también vimos un poco sobre Belgrano bit

# data[].attributes.body
Multimedia es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido animación y video que puede ser utilizado por un medio electrónico ej computadora celutal etc

# data[].attributes.headline
A qué nos referimos cuando hablamos de Sofware

# data[].attributes.subject
A qué nos referimos cuando hablamos de Sofware

# data[].attributes.body
Nos referimos a qué es la parte intangible de la computadora lo componen los sistemas operativos y las aplicaciones

# data[].attributes.headline
Es un programa o aplicación que contiene archivos que unan Sonido+Video

# data[].attributes.subject
Es un programa o aplicación que contiene archivos que unan Sonido+Video

# data[].attributes.body
Entendemos que es un conjunto de programas y aplicaciones que se utilizan en medios multimedia.

# data[].attributes.body
Es un programa informático capaz de mostrar muchos contenidos audiovisuales

# data[].attributes.body
Es un programa que te permite trabajar con archivos multimedia

# data[].attributes.body
Es una app

# data[].attributes.headline
¿Qué entienden por software multimedial?

# data[].attributes.subject
¿Qué entienden por software multimedial?