# data[].attributes.headline
Ας ζωγραφίσουμε το ουράνιο τόξο 

# data[].attributes.subject
Ας ζωγραφίσουμε το ουράνιο τόξο 

# data[].attributes.body
Η πρώτη δραστηριότητα είναι γεγονός Τα παιδιά σε ένα ατομικό φύλλο χαρτιού ζωγραφίζουν το ουράνιο τόξο ανάλογα με τα χρώματα και την σειρά που υποδηλώνει ο κώδικας . Ας ζωγραφίσουμε...

# data[].attributes.headline
Πάμε να βρούμε τα χρώματα του ουράνιου τόξου 

# data[].attributes.subject
Πάμε να βρούμε τα χρώματα του ουράνιου τόξου 

# data[].attributes.body
Τα παιδιά ακολουθώντας μία διαδρομή με τα δάχτυλα προσπαθούν να τοποθετήσουν ένα χαρτονάκι με συγκεκριμένο χρώμα που μας υποδηλώνει ο κώδικας σε ένα κυκλάκι κατά μήκος της διαδρομής.  . Το χρώμα τοποθετείται στην θέση του κύκλου ανάλογα με την σειρά που μας υποδηλώνει ο κώδικας.

# data[].attributes.headline
Η μελισσούλα bee-bot μαθαίνει τους κανόνες της τάξης 

# data[].attributes.subject
Η μελισσούλα bee-bot μαθαίνει τους κανόνες της τάξης 

# data[].attributes.body
Tα παιδιά εισάγονται στην έννοια του προγραμματισμού με την αγαπημένη τους  μελισσούλα και της μαθαίνουν τους κανόνες της τάξης . Προγραμματίζουν το ρομποτάκι με τέτοιο τρόπο ώστε να βρεθεί στο τετραγωνο που είναι ο κανόνας σύμφωνα με τις υποδείξεις της εκπαιδευτικού

# data[].attributes.headline
Φτιάχνω τα σχήματα

# data[].attributes.subject
Φτιάχνω τα σχήματα

# data[].attributes.body
Τα παιδιά χωρισμένα σε ομάδες με την έναρξη της μουσικής προσπαθούν να φτιάξουν ένα σχήμα που λειτουργεί ως πρότυπο με τα ξυλάκια που έχουν μπροστά τους. Στην παύση της μουσικής αλλάζουν τραπέζι και συνεχίζουν με άλλο σχήμα . Στόχος της δραστηριότητας είναι να αποκωδικοποιήσουν τα παιδιά τις πληροφορίες και όλα τα παιδιά  να δημιουργήσουν σχήματα σύμφωνα με τα πρότυπα

# data[].attributes.body
Θα καταφέρεις να δημιουργήσεις την εικόνα ενός δοσμένου κώδικα;

Αφού προσπαθήσαμε να κατανοήσουμε τι είναι το εικονοστοιχείο-pixel , να γνωρίσουμε το είδος αυτό της κωδικοποίησης και να έρθουν τα παιδιά σε επαφή με την υπολογιστική σκέψη ζωγραφίσαμε στο χαρτί τις αγαπημένες μας ψηφιακές εικόνες...

# data[].attributes.headline
Aς χτίσουμε 

# data[].attributes.subject
Aς χτίσουμε 

# data[].attributes.body
Διαβάσαμε τους κωδικούς και με την βοήθεια της πλαστελίνης και μερικά ξυλάκια δημιουργήσαμε μοντέλα και φόρμες. Μετά το κάθε παιδί έφτιαξε ένα δικό του κώδικα και έφτιαξε ότι ήθελε.

# data[].attributes.body
Τα παιδιά ζωγραφίζουν ανάλογα με τον αριθμό που αντιστοιχεί σε κάθε χρώμα και φτιάχνουν μια εικόνα του φθινοπώρου

# data[].attributes.headline
Σπάσε τον κώδικα και φτιάξε χρωματιστούς πύργους...

# data[].attributes.subject
Σπάσε τον κώδικα και φτιάξε χρωματιστούς πύργους...

# data[].attributes.body
Τα παιδιά φτιάχνουν πύργους σε κάθε κουτάκι, παίρνοντας τόσα τουβλάκια Lego όσα λέει ο αριθμός στο αντίστοιχο κουτάκι από κάτω, προσέχοντας κάθε φορά να διαλέγουν και το σωστό χρώμα όπως δείχνουν οι τελείες!!!

# data[].attributes.headline
Οι ξυλομπογιές αλλιώς!!!

# data[].attributes.subject
Οι ξυλομπογιές αλλιώς!!!

# data[].attributes.body
Τα παιδιά αποκωδικοποιούν τις πληροφορίες κάθε κάρτας και προσπαθούν να φτιάξουν με τις ξυλομπογιές το σχέδιο που υπάρχει στην κάρτα. Διαλέγουν το σωστό χρώμα, τοποθετούν με την σωστή σειρά κλπ.

# data[].attributes.headline
Πες τη λέξη,βρες το γράμμα!

# data[].attributes.subject
Πες τη λέξη,βρες το γράμμα!

# data[].attributes.body
Από ποιό γράμμα αρχίζει το όνομά μας; Ποιά λέξη αρχίζει από το ίδιο γράμμα στο χαλί της αγαπημένης μας Beebot; Προγραμματίζουμε και στέλνουμε την μελισσούλα στην αντίστοιχη λέξη σύμφωνα με το αρχικό του γράμμα ο καθένας!

# data[].attributes.headline
Το αρχικό μου γράμμα!

# data[].attributes.subject
Το αρχικό μου γράμμα!

# data[].attributes.body
Τα παιδιά προγραμματίζουν την Beebot, δίνοντας τις κατάλληλες εντολές ώστε να την οδηγήσουν στο αρχικό γράμμα του ονόματος του ο καθένας, πάνω στο χαλί της αλφαβήτας...

# data[].attributes.headline
H Eλληνική σημαία 

# data[].attributes.subject
H Eλληνική σημαία 

# data[].attributes.body
Τα παιδιά ακολουθώντας ένα πρότυπο προσπαθούν να συνθέσουν την Ελληνική σημαία  σαν παζλ

# data[].attributes.headline
Χρωματίζω την Ελληνική σημαία σύμφωνα με τον κώδικα χρωμάτων 

# data[].attributes.subject
Χρωματίζω την Ελληνική σημαία σύμφωνα με τον κώδικα χρωμάτων 

# data[].attributes.body
Τα παιδιά χρωματίζουν με γαλάζιο χρώμα τις γραμμές που συνθέτουν την Ελληνική σημαία και που είναι σημαδεμένες με τέλειες ( δραστηριότητα για προνήπια και νήπια)