# data[].attributes.body
Oyunum multiplayer bir şekilde oynananacak ve basit bir yarış pisti üstünde çeşitli ek güçlendirmeler ve sağlık geliştirici objeleri ile kullanıcıların canını stabil tutabilecek çünkü oyunda zamanla araçların sağlığı azalacak ve eğer güçlendirmelerden yararlanılmazsa kullanıcılar hayatta kalamayacak. Oyunun menüsünde kullanıcılar isterse online oyun modunda oynayabilirken isterse botlarla savaşabilecek.

# data[].attributes.headline
Sevgi Bilsin (Acılı vs Acısız Çiğ Köfteler)

# data[].attributes.subject
Sevgi Bilsin (Acılı vs Acısız Çiğ Köfteler)

# data[].attributes.body
Acılı vs Acısız Çiğ Köfteler. Marullar 7 saniyeliğine combo verir Ayranlar Marulların 2 katı daha güçlü 5 saniyelik combo verir(ayranlar ve marullar küçük birşey yerde duruyorlar) her kullanıcı acılı çiğ köfte yada acısız çiğ köfte olabilirler. Map'i tabak yapabilirsem yapacağım saldırıları weapon yerine çiğ köfte yapmayı deneyeceğim :D tabaktaki mayonez veya ketçap birikintilerine değen oyuncu taraf bakmadan ölücek. Gear satın almak için çiğ köfteci Ömer usta'nın standından alınacak. Öldürdüğünüz kişi başına 10 puan alınacak. Öldüğünüzde inventory her öldüğünüzde sıfırlanacak.

# data[].attributes.body
1v1 bir şekilde iki oyuncu zortanyum elementini almak için kapışıyor elementi 100 saniye tutan 1 tur kazanıyor 3 turu kazanan oyunun galibi oluyor tur kazanan 50 dolar kaybeden 10 dolar alıyor

aldığınız parayla eşya satın alıp daha kolay zortanyumu koruyabilirsiniz

# data[].attributes.body
-herkese ayrı bir oda ama aynı şartlar içinde hedef vurma üstüne olacak

-aynı zamanda puan ve level atlama olacak

-level ve puanlara göre odalar zorlaşacak yada hedefler uzaklaşacak ve silahların kilitleri açılacak aynı zamanda para toplanabilecek ve level arttıkça hassasiyet artacak(yapabilirsem)

# data[].attributes.body
herkez adaya büyük bir fırlatma gemisyle gelicek. Gemi herkezi havanlarıyla fırlatıcak

ve havada süzülerek herkez istediği konumlara iniş yapıcak. Adada çöl ve ormalık alanlar olacak her 2 konumunda farklı araçları olacak, oyunda drop sistemi olucak ac-130 uçakları bunları salıcak, Adada çoğunlukla nehirler olucak tekneler önem kazanıcak. Her 2 konumdada şartlara uygun itemler oluşacak.

# data[].attributes.body
TESTERE

ÇEKİÇ

# data[].attributes.body
Merhaba, ben Bilge Ece. 12 yaşındayım. Hobilerim arasında animasyon yapmak, fotoğraf çekmek gibi pek çok şey var. Kodlama ile İlkokul 4.sınıfta tanıştım. Kodland'i keşfetmeden önce scratch, mblock gibi blok tabanlı, kodland ile Python, C# gibi diller ile kodlamayı öğrenmeye başladım. Bu kursa konuda kendimi geliştirmek için katıldım. Okuduğunuz için teşekkür ederim.

20/01/2024: Bir battle royal oyunu hiç oynamadım ve ne yazacağımı bilemiyorum. Ama... Belki her oyuncunun (karakterin) farklı bir özel gücü olabilir.

Fakat dediğim gibi, her şeyi yanlış anlamış olabilirim.

# data[].attributes.body
Ben Deniz, Avni Akyol Güzel Sanatlar Lisesi'nde okuyorum. 11. sınıfa gidiyorum, resim çizmeyi ve hikayeler yaratmayı severim. Onun dışında el işi yapmayı ve müzik açıp montaj hayal etmeyi severim. Unity'e yarattığım karakterleri oynanabilir bir şekilde hayata geçirebilmek için başladım.

# data[].attributes.body
Merhaba ben Akif orta 3 öğrencisiyim sevdiğim şeyler; Basket oynamak, resim çizmek, bisiklet sürmek vb bu kursa katılma nedenim oyunların nasıl yapıldığını, kodları ve diğer benzeri şeyleri merak ettiğim için oldu

# data[].attributes.body
Merhaba ben Tolga Özyavru, 15 yaşındayım ve nisanda 16'ya gireceğim.

10.sınıfım ve bir Anadolu lisesinde eğitim görüyorum. Hobilerim ise genel anlamda futbola son derece ilgi duyuyorum ancak masa tenisi,yüzme,basket gibi sporlara da ilgi duyuyorum. Bu kursa katılma nedenim aslında bilgisayarı daha faydalı şeyler için değerlendirmek istiyorum.

Battle royale oyunumda öncelikle oyuncalarla daha iyi etkileşime girmek için oyuncu ses kanallarının olması gerekiyor. Aynı zamanda oyunumdaki tekli modlarda oyuncaların birbiri takım olmalarını önlemek için oyun içi ban sistemi geliştirirdim. Son olarak oyunumun menüsününde oyuncunun kendi avatarını özgürce oluşturmasını sağlardım.

Smashy Road 10 lu yaşlarımda oynadığım basit arayüzlü bir mobil oyun. İlk bakıldığında böylesine sıradan bir oyunu neden seçtiğim anlaşılamayabilir fakat oyundaki farklı enderlikteki araba modellerini elde etmeye çalışırken şans faktörünün etkili olması ve en üst seviye araçların kendine has özelliklerinin olması o dönemlerde beni bir hayli cezbediyordu. Basit, anlaşılır bir arayüze sahip olması ve oyunu yalnızca ekranın sağ ve sol tarafına tıklayarak oynayabilmek konforlu bir oyun zevki veriyordu. Elbette bu oyunu seçmemin önemli nedeni eski anılarımı anımsatması olduğunu söylemeden geçemem ancak eğer karmaşık sistemli oyunlardan sıkıldıysanız bu oyun sizin için gayet ideal.

# data[].attributes.body
Merhabalar ben Melih lise 2' yim Güzel sanatlar okuyorum. Sevdiğim şeyler; Zırhlı Araçlar, Savaş jetleri, Arabalar. Hobi olarak PC oyunu oynamak ve model araba topluyorum.

# data[].attributes.body
Orta okul 7.sınıfım hobilerim okçuluk ve bisiklete binme. En sevdiğim aktivite pc oynamak zaten kodlama bundan başlamak istedim kendi oyunumuyapmak ve oynamak

Ben betelroyel oynumda ;

1-Silahlarda Geri tepme.

2-Silahlarda Çeşitlilik.

3-Pusabildiğimiz çalılık dağlık kumluk alanlar.

4-İltifak kurma.

5-Takım kurma .

6-Kolenileşme.

7-Karakter geliştirme .

8-Detaylı ara yüz.

9-Telsiz.

10-Karakter tasarlama .

11-yakın dövüş aletleri ve teknikleri.

12- Pet.

13-Pet öldürme yasağı.

14-Ticaret.

15-Mahkum ticareti.

16-eyer istiyorsan cevabı sormalısın bana

Who Am I

oyun 3 modtan olusucak ve 1. mod yani ana mod hikaye modu olucak.Bu moda 5 bos her bos arası 5 ila 6 pat küte girdiğimiz adamlar olucak her bos ta arena değisicek.

2. Mod: online arkadaşlarla oynamamıza olanak tanıyan bir mod olucak.Aynı zamanda kodlaya bilirsem lincheste ki gibi her maçta/rounda kendini gelistiren bir yapay zeka olucak .

3. Mod: arkadaşımızla aynı bilgisayardan bizamanlar ateş ve su oynadığımız gibi oynaya bilicez bir karak ter (wasd) ile biride ok tuşları ile hareketedeçek.

.

.

.

.

.