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No dia 1, começamos a elaborar uma ideia para um jogo baseado no "super trunfo". No entanto, no dia seguinte, decidimos recomeçar do zero com um projeto no qual acreditamos que será mais bem-sucedido.

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No dia 2, elaboramos o jogo "Super Catástrofes", construindo a mecânica, estabelecendo as regras e separando as imagens que usaríamos.

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Uma das cartas que criamos (ainda com alguns erros de portugues)

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No dia 3, terminamos de criar as cartas e aprimoramos como a dinâmica funcionaria (semelhante ao jogo pedra, papel ou tesoura). Até então, tínhamos a intenção de imprimir em uma folha sulfite e colar em uma folha mais espessa. Portanto, recortamos a folha de papel mais espessa para posteriormente colar a folha de papel sulfite com a carta impressa.

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No dia 4 após apresentar o trabalho pra Fabi ela disse que por mais que havia gostado da mecânica do jogo ele ainda estava raso de conteúdo e informação. Quebramos a cabeça para elaborar algo que deixasse o jogo com mais conteúdo porém que também não quebrasse a mecânica dele e decidimos adicionar curiosidades diferentes em cada carta

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até então a gente acreditava que 1 do grupo poderia ficar para apresentar o jogo e nós poderiamos ir revezando, porém, estavamos errados e o jogo ficou na mesa sem nada para explicar as regras. Isso e também o fato de que o participante com as cartas (eu) chegou atrasado. Mas de qualquer forma gostamos das cartas e do fazer o trabalho no geral.