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1830s: Desarrollo del fenaquistiscopio y el zootropo.

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1830s: Desarrollo del fenaquistiscopio y el zootropo.

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1830s: Desarrollo del fenaquistiscopio y el zootropo, dispositivos precoces que crean la ilusión de movimiento a través de imágenes secuenciales.

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1895: Auguste y Louis Lumière presentan el cinematógrafo.

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1895: Auguste y Louis Lumière presentan el cinematógrafo.

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1895: Auguste y Louis Lumière presentan el cinematógrafo, un dispositivo que sirve tanto para la proyección como para la filmación de películas. Su primera proyección pública de películas en París marca el nacimiento del cine moderno.

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Primeras transmisiones de la televisión vía satélite.

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1967: Surge la televisión en color en países como el Reino Unido y Francia.

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1967: Surge la televisión en color en países como el Reino Unido y Francia.

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1891: Thomas Edison y William Kennedy Laurie Dickson inventan el Kinetoscopio.

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1891: Thomas Edison y William Kennedy Laurie Dickson inventan el Kinetoscopio.

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1891: Thomas Edison y William Kennedy Laurie Dickson inventan el Kinetoscopio, un dispositivo de visión individual para películas cortas.

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1982: Lanzamiento del CD (disco compacto).

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1982: Lanzamiento del CD (disco compacto).

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1982: Lanzamiento del CD (disco compacto), que revoluciona la música y más adelante, el almacenamiento de datos.

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1983: Se populariza el video doméstico con la llegada del formato VHS.

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1985: Animación por computadora utilizada por primera vez en "El joven Sherlock Holmes", lo que marca el inicio del CGI en el cine.

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CGI ANIMACION  E LPEQUEÑO SERLOCK HOLMES

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1995: Lanzamiento del DVD, superando al VHS por su calidad de video y almacenamiento digital.

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1999: Surge la televisión digital y el streaming en internet.

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1999: Surge la televisión digital y el streaming en internet.

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1999: Surge la televisión digital y el streaming en internet comienza a ganar relevancia con plataformas como RealPlayer.

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2005: Nace YouTube, que transforma la manera en que las personas comparten y consumen contenido audiovisual.

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2006: El Blu-ray entra en el mercado como un formato de alta definición para películas.

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2010: El streaming se consolida con el auge de plataformas como Netflix, que introduce contenido original.

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2015: Realidad virtual (VR) comienza a popularizarse con dispositivos como Oculus Rift y PlayStation VR.

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2018: 8K y HDR se establecen como estándares de alta calidad en televisores.

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2020: La inteligencia artificial y deep learning.

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2020: La inteligencia artificial y deep learning.

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2020: La inteligencia artificial y deep learning se integran en la producción audiovisual, mejorando la creación de efectos visuales y contenido personalizado.

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2020: La inteligencia artificial y deep learning.

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2022: La expansión del metaverso y el uso del video interactivo y la realidad aumentada (AR).

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2022: La expansión del metaverso y el uso del video interactivo y la realidad aumentada (AR).

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2022: La expansión del metaverso y el uso del video interactivo y la realidad aumentada (AR) marcan nuevas fronteras en el entretenimiento audiovisual.

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Avances en IA y Machine Learning: Están impulsando la creación de contenido automatizado, personalización de experiencias y mejoras en la producción y postproducción audiovisual.

Desarrollo de tecnologías inmersivas como el metaverso y entornos virtuales avanzados que ofrecen experiencias audiovisuales completamente nuevas.

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2020: La inteligencia artificial y deep learning.