# data[].attributes.body
alyssa 3t

1. reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang mengabungkan disiplin ilmu elektrik , mekanikal , elektronik , kawalan dan pengatrucaraan untuk memcapai tujuan yang dikehendaki.

2. • revolusi industri 1.0

• revolusi industri 2.0

• revolusi industri 3.0

• revolusi industri 4.0

3. masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usahan pengubahsuaian .

4. - mod pilihan / penderia

5. gerakan

6. mengawal arah putaran motor AT dan mengawal halaju

7. elektrik

• arus terus AT

• arus ulang alik AU

mekanikal

• sambungan fizikaldan komponen yang berfungsi dalam satu litar .

• gabungkan mekanikal yang berfungi untuk pindahakn ke suatu sumber .

8. • prinsip

• elemen

• bahan

9. ujian prameter

10. untuk lakaran :

pilih bahan

buat pengaturcaraan

membina dan memasang

buat kemasan

11. - pyhton , C++ " bentuk teks "

- scratch , mBlock " bentuk block "

12. robot berautonomi

• persepaduan sistem

• internet benda

• simulasi

• pengkomputeraan

• data raya

• pembuatan bahan tempatan

• realiti terumbhh

• keselamatan siber

13. - merancang kaedah

- mencuba idea

- membuat refleksi dan penilaian

14. • kajian keperluan pelanggan

penyelesaian masalah inventif

projek brief

lakaran idea

penghasialn model

penambahbaikan

pendokumentasian

# data[].attributes.body
CHE NURRAISHA SAFFIYYAH 3 YAKIN

1. Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2. : i) Revolusi Industri 1.0

ii) Revolusi industri 2.0

iii) Revolusi Industri 3.0.

iv) Revolusi Industri 4.0

3. Masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila penambahbaikan dijalankan.

4. Panel pilihan, penderia beban, penderia aras air

5. Penderia inframerah

6. Berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran moto AT

7. Fungsi:

> Sistem elektrik: membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan.

> Sistem elektronik: merupakan susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

> Sistem Mekanikal: berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan Motor kepada bentuk yang lain.

>Sistem kawalan dan : mengurus, mengarah,atau mengawal atur tindakan.

8. - prinsip

- elemen

- bahan

9. - ujian parameter

10. - membuat lakaran

- memilih bahan

-membina dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11. Kod berbentuk teks java, python visual, basic , dan c++ (kasifikasi) bahasa pengaturcaraan yang

12. atas tinggi

13. Robot berautonomi , keselamatan siber, data raya , Internet bola, simulasi,persepaduan sistem, pembuatan bahan tambah, realities terimbuh, pengkomputeraan awan

14. • mengenal pasti masalah

menyenaraikan pilihan untuk menyelesaikan masalah

membuat pilihan

Melaksanakan pilihan

Menilai penyelesaian masalah sama

ada berjaya atau tidak

• kajian keperluan pelanggan

penyelesaian masalah inventif

Projek brief

Penjanaan idea

Penghasilan model

-Pengujian/ penambahbaikan

Pendokumentasian

# data[].attributes.body
1. reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yg menggabungkn disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yg dikehendaki

2. revolusi industri 1.0 -sistem mekanikal

revolusi industri 2.0- sistem elektrik

revolusi industri 3.0- sistem elektronik

revolusi industri 4.0- sistem mekatronik

3. masalah inventif bermaksud masalah yg telah diubahsuai tetapi mempunyai kesan sampingan

4. mod pilihan

Penderia

5. input- penderia gerakan

6. sensor - kesan maklumat

pengawal - beri arahan

penggerak - dijalankan arahan

7. Sistem elektrik

-menggunakan arus elektrik (AT/AU)

-membekalkan bekalan kuasa

-keselamatan

-kedudukan peranti dlm litar & sambungan litar

Sistem mekanikal

-gabungan beberapa komponen mekanikal

-memindahkn suatu sumber gerakan (motor)

-membolehkan produk berfungsi (bergerak atau berputar)

sistem elektronik

-sambungan fizikal komponen elektronik

- menjalankn operasi sesuatu sistem

Kawalan dan pengaturcaraan

-satu kaedah kawalan sistem

-mengurus,mengarah atau mengawal atur

-memastikan reka bentuk berfungsi (automatik)

8. nama produk

-saiz produk dan komponen

- bahan yg digunakan pada produk

-komponen atau bahagian² produk

-prinsip reka bentuk ygdigunakn

-elemen reka bentuk yg digunakan

9.ujian parameter

10. kajian keperluan pelanggan

penyelesaian masalah inventif

projek beef

penjanaan idea

lakaran idea

penghasilan model

pengujian atau penambahbaikan

pendokumentasian

11.kod berbentuk teks

-java

-phyton

-visual basic

- C ++

block arahan sedia ada

-scratch

-mBlock

-javascript block

-ardublock

12. -bersepadu sistem

-internet benda

- simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awam

-realiti terimbuh

-data raya

-keselamatan siber

-robot berautonomi

13. 1.mengenal pasti masalah

2mengumpul maklumat

3 menjana idea

4 memilih penyelesaian terbaik

5 menguji penyelesaian

6 penglaksanaan

7 menilai dan membaiki

14. -kajian keperluan pelanggan

- penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-lakaran idea

- penghasilan model

- pengujian / penambahbaikan

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
AINIE ZAHIRA 3YAKIN

1.reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan displin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2.nyatakan revolusi industri

i)revolusi industri 1.0

ii)revolusi industri 2.0

iii)revolusi industri 3.0

iv)revolusi industri 4.0

3.masalah yang mempunyai kesan sampingan setelah baik pulih.

4.mod pilihan,penderia.

5.penderia gerakan.

6.berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor at.

7.i)sistem yang menggunakan arus elektrik,sama ada arus terus atau arus ulang alik sebagai sumber bekalan kuasa.

ii)gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan(motor)kepada yang lain.

iii)susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

iv)kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8.i)elemen ii) bahan iii) prinsip

9.ujian peremeter

10.i) membuat bahan

ii) memilih bahan

iii) membuat pengaturcaraan

iv) membina dan memasang

v)membuat kemasan

vi)produk akhir

11.(berbentuk teks)

java,python,visual basic dan c++

(bukan berbentuk teks)

scratch,mblock,javascript block dan ardublock

12.1.robot berautonomi

2.persepaduan sistem

3.internet benda

4.simulasi

5.pembuatan bahan mentah

6.pengkomputeran awam

7.realiti terimbuh

8.data raya

9.keselamatan siber

13.merancang kaedah,memcuba idea,membuat refleksi dan penilaian keputusan

14.-kajian keperluan pelanggan,-penyelesaian masalah inventif,- projek brief,-penjanaan idea,-lakaran idea,-penghasilan model,-pengujian/penambahbaikn,- pendokumentasian

# data[].attributes.body
1) reka bentuk produk atau sistem yg menggabungkan disiplin ilmu elektrik , mekanikal,elektronik,kawalan dan pengaturcaraan utk mencapai tujuan yg dikehendaki

2)-revolusi industri 1.0 (sistem mekanikal)

-revolusi industri 2.0(sistem elektrik)

-revolusi industri 3.0( sistem elektronik)

-revolusi industri 4.0( sistem mekatronik)

3) masalah yg mempunyai kesan sampingan setelah penambaikkan

4)-mod pilihan

-penderia

5) penderia gerakan

6) mengawal halaju dn arah putaran motor AT

7)sistem elektrik= sumber bekalan kuasa

sistem elektronik= susunan dn sambungan fizikal komponen elektronik dlm suatu litar bagi menjalankan operasi suatu sistem

sistem mekanikal=memindahkan suatu sumber gerakan

sitem kawalan dn pengaturcaraan=mengurus mengarah dn mengawal atur

8) -nama produk

-saiz produk dn komponen

-bahan yg digunakan pd produk

-komponen atau bahagian

-prinsip dn elemen reka bentuk yg digunakan

9) ujian parameter

10)-membuat lakaran

-membuat pengaturcaraan

-membina dn memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11)phyton ,c++ ( kod berbentuk teks)

scratch , mBlock, javascript (bkn berbentuk teks)

12)- robot berautonomi

-persepaduan sistem

-internet benda

-simulasi

-pembuatan bahan mentah

-pengkomputeran awam

-data raya

-realiti terimbuh

- keselamatan siber

13) -merancang kaedah

-mencuba idea

-membuat refleksi dn penilaian keputusan

14)-kajian keperluan pelanggan

-penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-lakaran idea

-penghasilan model

-pengujian

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
1:Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem Yang mengabungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan Dan pengatucaraan untuk mencapai tujuan yg dikehendaki

2:Revolusi industri 1.0-sistem mekanikal

Revolusi industri2.0-sistem elektrik

Revolusi industri3.0-sistem elektronik

Revolusi industri4.0-sistem mekatronik

3:masalah yg mempunyai kesan sampingan ketika diubahsuai

4:mod pilihan

-penderia

5:penderia gerakan

6:berfungsi untuk mengawal halaju Dan arah putaran motor at

7:fungsi bagi setiap elemen asas dalam reka bentuk mekatronik:

Sistem elektrik:membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik mejalankan fungsi Yang ditetapkan

Sistem elektronik:susunan Dan sambungan fizikal komponen elektronik Dalam suatu litar bagi mejalankan operasi sesuatu sistem

Sistem mekanikal:gabungan beberapa komponen mekanikal Yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan(motor)kepada bentuk Yang lain

Sistem kawalan Dan pengatucaraan:mengurus,mengarah Dan mengawal atur tindakan bagi memastikan Reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8:nama produk

elemen reka bentuk yg digunakan

prinsip reka bentuk yg digunakan

komponen atau bahagian ² produk

bahan yg digunakan pada produk

saiz produk dan komponen

9:ujian parameter

10:-membuat lakaran

-memilih bahan

-membuat pengatucaraan

-membina Dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11:java, python,visual basic dan C++(berbentuk teks)

Scratch,mBlok, JavaScript block Dan ardublock(tidak berbentuk teks)

12:robot berautonomi

-persepaduan sistem

-internet benda

-simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awan

-realiti terimbuh

-Data Raya

-keselamatan siber

13:kenal pastu masalah inventif

-bina model fungsi dengan garisan interaksi(Tunjukkan kedudukan punca masalah)

-buat analisis berantai punca kesan(Kenal pasti punca permasalahan)

-tentukan Jenis percanggahan fizikal(sama Ada kaedah

Pemisahan masa atau ruang)

-pilih prinsip inventif yg sesuai

-hasilkan cadangan penyelesaian masalah Dalam bentuk lakaran

14:kajian keperluan perlanggan

-penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-lakaran idea

-penghasilan model

-pengujian atau penambahbaikan

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
(1) Reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik mekanikal elektronik kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

(2) Revolusi Industri 1.0, Revolusi Industri 2.0, Revolusi Industri 3.0 dan

Revolusi Industri 4.0.

(3) Masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaiukan berlaku.

(4) Mod pilihan dan penderia

(5) Penderia gerakan

(6) Mengawal halaju dan arah putaran motor AT.

(7) (i) Membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan.

(ii) Menjalankan operasi sesuatu sistem

(iii) Sama ada Secara bergerak dan berputar

(iv) Secara automatik dengan sempurna

(8) Komponen, prinsip dan elemen

(9) Ujian parameter digunakan bagi menilai kefungsian produk mengikut objektif yang telah ditetapkan.

(10) (i) Membuat lakaran

(ii) Memilih bahan

(iii) Membuat pengaturcaraan

(iv) Membina dan memasang

(v) Membuat kemasan

(vi) Produk akhir

(11) C +++ (berbentuk teks)

JavaScript Block (berbentuk teks Dan kotak)

(12) Robot berautonomi,

Keselamatan siber,

Data raya,

Realiti terimbuh,

Pengkomputeran awan,

Pembuatan bahan tambah,

Simulasi,

Internet benda, dan

Perpaduan sistem

(13) *Kenal pasti masalah inventif,

*Bina model fungsi dengan garisan interaksi ( tunjukkan kedudukan Punca masalah),

*Buat analysis berantai Punca-kesan ( kenal pasti punca permasalahan),

*Tentukan jenis percanggahan fizikal ( sama ada kaedah pemisahan ruang atau masa),

*Pilih prinsip inventif yang sesuai,

*Hasilkan cadangan penyelesaian masalah dalam bentuk lakaran

(14) *Mengukur, menanda dan memotong bahan

*Membina dan mencantum bahagian produk

*Membuat kemasan

# data[].attributes.body
1-Reka bentuk produk atau sistem yg menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yg dikehendaki

2-(i)Revolusi industri 1.0

•Sistem mekanikal

(ii)Revolusi industri 2.0

•Sistem elektrik

(iii)Revolusi industri 3.0

•Sistem elektronik

(iv) Revolusi industri 4.0

•Sistem mekatronik

3-Kaedah penyelesaian masalah secara sistematik dengan masalah dan penyelesaiannya telah dikenal pasti terlebih dahulu dan bukan berdasarkan idea spontan daripada individu atau kumpulan

4-(i)Mod pilihan

(ii)Penderia

5-Penderia gerakan

6-Untuk mengurangkan atau meningkatkan halaju dan menambah daya kilas

7-(i)Sistem elektrik

•Membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yg ditetapkan

(ii)Sistem mekanikal

•Penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan(motor) kepada bentuk yg lain

(iii)Sistem elektronik

•Susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem

(iv)Sistem kawalan dan pengaturcaraan

•Satu kaedah kawalan sistem yg digunakan untuk mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8-(i)Prinsip

(ii)Elemen

(iii)Bahan

9-Ujian parameter

10-(i)Membuat bahan

(ii)Memilih bahan

(iii)Membuat pengaturcaraan

(iv)Membina dan memasang

(v)Membuat kemasan

(vi)Produk akhir

11-Java,Python,Visual Basic dan C++(berbentuk teks)

-Scratch,mBlock,JavaScript Block dan Ardublock(tidak berbentuk teks)

12-(i)Robot berautonomi

(ii)Persepaduan sistem

(iii)Internet benda

(iv)Simulasi

(v)Pembuatan bahan mentah

(vi)Pengkomputeran awam

(vii)Realiti terimbuh

(viii)Data raya

(ix)Keselamatan siber

13-(i)merancang kaedah

(ii)Mencuba idea

(iii)Membuat penilaian keputusan

14-(i)Kajian keperluan pelanggan

(ii)Penyelesaian masalah insentif

(iii)Projek brief

(iv)Penjanaan idea

(v)Lakaran idea

(vi)Penghasilan model

(vii)Pengujian/penambahbaikan

(viii)Pendokumentasian

# data[].attributes.body
Ain Athirah (3 Murni)

1. Reka benttuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendakinya.

2.(i) revolusi industri 1.0

(ii) revolusi industri 2.0

(iii) revolusi industri 3.0

(iv) revolusi industri 4.0

3.masalah yang mempunyai kesan sampingan setelah penambahbaikan.

4.-mod pilihan

-penderia

5.penderia gerakan

6.berfungsi untuk mengawal halaju damn arah putaran motor AT.

7. -sistem elektrik: sistem yang menggunakan arus elektrik, sama ada arus terus (AT) dan arus ulang-alik (AU).

-sistem elektronik: susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

-sistem mekanikal: gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk yang lain.

-sistem kawalan dan pengaturcaraan: satu kaedah kawalan yang digunakan untuk mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan.

8.-nama produk

-saiz produk dan komponen

-bahan yang digunakan pada produk

-komponen atau bahagian-bahagian produk

-prinsip dan elemen reka bentuk yang digunakan

9.ujian parameter

10.-membuat lakaran

-memilih bahan

-membuat pengaturcaraan

- membina dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11.-kod berbentuk teks: java, python, visual basic dn c++

- kod tidak berbentuk teks: scratch, mblock, javascript block dan ardublock

12. -robot berautonomi

-persepaduan sistem

-internet benda

- simulasi

- pembuatan bahan mentah

-pengkomputeran awam

-data raya

-realiti terimbuh

-keselamatan siber

13. -merancang kaedah

-mencuba idea

-membuat refleksi dan penilaian keputusan

14. -kajian keperluan pelanggan

-penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-lakaran idea

-penghasilan model

-pengujian/penambahbaikan

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
1•reka bentuk sistem produk atau sistem yng menggabungkan disiplin ilmu elektrik , mekanikal , elektronik , kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai sistem yang dikehendaki

2• revolusi industri 1.0-sistem mekanikal

revolusi industri 2.0-sistem elektrik

revolusi industri 3.0-sistem elektronik

revolusi industri 4.0-sistem mekatronik

3• mslah yng tidak dpat diselesaikan dengan cara biasa

4•penderia

mod pilihan

5•penderia gerakkan

6•mengawal halatuju dan memutar kan motor AT

7• sistem elektrik

-membekalkan arus bagu membolehkan prnti mekatronik

menjalnkan fungi yng ditetapkn

sistem mekanikal

-sbagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber grakkan

sistem mekanikal

-gabungngan beberapa komponen mekanikal yng berfungsi sebagai pnghntr untuk memindahkan suatu sumber gerakan kepada bentuk yang lain

sistem kawalan dan pengaturcaraan

-digunakan untuk mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan smpurna

8•-nama

-saiz

-elemen reka bentuk

-prinsip yng digunakan

-komponen atau bahagian

-bahan yng digunakn

9• ujian parameter

10•- buat lakaran

-pilih bahan

-mmbuat pengaturcaraan

-mmbina dn memmasang

buat kmasan

-produk Akhir

11• phyton ' c++ (kod bntuk teks)

scratch , mblock , JavaScript (bkn bentuk teks)

12• 1) robot brautonomi

2) persepaduan sistem

3) internet

4) simulasi

5) pembuatan bahan

6) pengkomputeran awan

7) realiti terimbuh

8) dataraya

9) keselamatan siber

13• -mrncang

-mncuba

-mmbuat

14• -kajian keperluan pelanggan

-penyelesaianbmslaha inventif

-projek

-pnjanaan idea

-lakaran idea

-penghasilan model

-pengujuan

-penmbahbaikan

-pendokumentasi

# data[].attributes.body
Saidatul 3T

1.-reka bentuk produk atau sistem yng menggabungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan dan pengatucaraan untuk mencapaj tujuan yang dikehendaki.

2.-revolusi industri 1.0 : sistem mekanikal

-revolusi industri 2.0 : sistem elektrik

-revolusi industri 3.0 : sistem elektronik

-revolusi industri 4.0 : sistem mekatronik

3.-masalah yng mempunyai kesan sampingan setelah pembaikkan.

4. -mod pilihan

⁠-penderia

⁠5.-Penderia gerakan

6.-berfungsi untuk mengawal had laju

7.-sistem elektrik:Sistem yang menggunakan arus elektrik,sama ada arus terus(AT) atau arus ulang-alik(AU) sebagai sumber bekalan kuasa

-sistem elektronik:susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem

-sistem mekatronik:gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan(motor) kepada bentuk yang lain

-sistem kawalan dan pengatucaraan:satu kaedah kawalan sistem yng digunakan untik mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8.-prinsip

-elemen

-bahan

9.-ujian parameter

10.-membuat lakaran

-memilih bahan

-membuat pengatucaraan

-membina dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11.-C++(berbentuk teks)

-mBlock(berbentuk block)

-scratch(berbentuk teks)

-pyhton(berbentuk block)

12.-robot berautonmi

-Persepaduan sistem

-Internet benda

-Simulasi

-Pembuatan bahan tambah

-Pengkomputeraan awam

-Realiti terimbuh

-Daya raya

-Keselamatan siber

13.-mengenal pasti dan memahami masalah

⁠-merancang kaedah

-mencuba idea

-membuat refleksi dan penilaian keputusan

14.-kajian keperluan pelanggan

-Penyelesaian masalah inventif

-Projek brief

-penjanaan idea

-Lakaran idea

-Penghasilan produk

Penambahbaikkan

Dokumentasi

# data[].attributes.body
1.Reka Bentuk Mekatonik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaran untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2.Revolusi industri 1.0: Bermula dengan penggunaan reka bentuk mekanikal bagi menggantikan tenaga manusia untuk menghasilkan suatu produk

Revolusi industri 2.0: Bermula dengan penemuan tenaga elektrik yangan membolehkan produk dihasilkan dalam kuantiti lebih besar dan cepat

Revolusi industri 3.0: Bermula dengan penggunaan meluas reka bentuk bagi menghasilkan reka bentuk mekatronik

Revolusi industri 4.0: bermula penggabungan reka bentuk mekatonik bersama Internet benda, data raya dan pengkomputeran awan bagi membentuk sistem pengeluaran pintar

3.Masalah yang mempunyai kesasn sampingan selepas penambah baikkan

4.-Mod pilihan

-Penderia

5.Penderia pergerakan

6.-Mengawal halalaju

-Arah putaran AT

7. -Sistem elektrik: Merujuk kepada sistem yang menggunakan arus elektrik, sama ada arus terus [AT] atau arus ulang-alik [AU] sebagai sumber bekalan kuasa

-Sistem mekanikal: Gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan [motor] kepada bentuk yang lain

-Sistem elektronik: Susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem

-Sistem kawalan dan pengaturcaraan: Satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatonik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8. -Prinsip

-Elemen

-Bahan

9. Ujian parameter

10. i-Membuat lakaran

ii-Memilih bahan

iii-Membuat pengaturcaran

iv-Membina dan memmasang

v-Membuat kemasan

vi-Produk akhir

11.Terdapat dua bahasa pengaturcaran ialah:

-Python [kod berbentuk teks]

-Scratch [kod tidak berbentuk teks]

12. i. Robot berautonomi

ii. Internet benda

iii. Augmented Reality [AR]

iv. Data raya

v. Perkomputeran awan

vi. Simulasi

vii. Artificial Intelligence [AI]

viii. Keselamatan siber

ix. persepaduan sistem

13. i. Kenal pasti masalah inventif

ii. Bina model fungsi dengan garisan interaksi [tunjukkan kedudukan punca masalah]

iii. Buat analisis berantai punca-kesan [kenal pasti punca permasalahan]

iv. Tentukan jenis percanggahan fizikal [sama ada kaedah permisahan ruang atau masa]

v. Pilih prinsip inventif yang sesuai

vi. Hasilkan cadangan penyelesaian masalah dalam bentuk lakaran

14. i. Kajian keperlluan pelanggan

ii. Penyelesaian masalah inventif

iii. Projek brief

iv. Penjanaan idea

v. Lakaran idea

vi. Penghasilan model

vii. Pengujian/Penambahbaikan

viii. Pendokumentasian

# data[].attributes.body
Shaktivel 3taat

1. Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengatucaraan untuk mencapai tujuan yang dihendaki.

2. Revolusi Industri 1. 0 - bermula dengan penggunan reka bentuk mekanikal bagi menggantikan tenaga manusia.

Revolisi Industri 2.0 -bermula dengan penemuan tenaga elektrik yang bolehkan produk hasilkan dalam kuantiti lebih besar dan cepat.

Revolusi Industri 3.0 - bermula dengan penggunan meluas reka bentuk elektronik dan gabung reka bentuk mekatronik.

Revolusi Industri 4.0- melibatkan penggabungkan reka bentuk mekatronik bersama Internet,benda, data raya dan pengkomputeran.

3. Masalah inventif ialah kaedah penyelesaiannya telah dikenali pasti terlebih dahulu dan bukan berdasarkan ideas spontan daripada individu atau kumpulan.

4. Mod pilihan

dan penderia

5. Penderia gerakan

6. Mengawal halaju dan arah putaran motor AT.

7. Sistem mekanikal- sebgai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan.

Sistem elektronik - susunan dan sambungan fizikal komponen elektrik bagi menjalankan operasi sesautu sistem.

Sistem kawalan dan pengatucaraan - sistem kawalan merupakan sistem yang digunakan untuk mengurus, mengarah atau mengawal, mangarah atau mengawal atur tindakan.

Pengatucaraan- proses untuk membangunkan atur cara komputer dengan menggunakan bahasa seperti Java, Python, Visual.

8. Prinsip

Elemen

Bahan

9. Ujian parameter

10. Membuat lakaran

Memilih Bahan

Membuat Pengatucaraan

Membina dan memasang

Membuat Kemasan

Produk akhir

11. Java, Python,Visual, Basic dan c ++ ( berbentuk teks)

Scratch, mBlok, JavaScript Blok dan Ardublock.(kod tidak berbentuk teks).

12. Robot berautonomi

Persepaduan Sistem

Internet Benda

Simulasi

Pembuatan bahan tambah

Pengkomputeran awan

Realiti tertimbuh

Data raya

Keselamatan siber

13. Kenal pasti masalah inventif

Bina Model

Buat Analisis

Tentukan jenis perancangan fizikal

Pilih prinsip inventif yang sesuai

Hasilkan cadangan penyelesaian

14. Kajian keperluan pelanggan

Penyelesaian masalah inventif

Projek brief

Penjanaan idea

Lakaran idea

Penghasilan model

Pengujian / penambahbaikan

Pendokumentasian

# data[].attributes.body
Zulaiqa 3 Murni

1.Reka bentuk produk atau sistem yang gabungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan Dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2.revolusi

•industri 1.0

•industri 2.0

•industri 3.0

•industri 4.0

3. Masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku.

4.>mod pilihan

>Penderia

5. Penderia gerakan.

6. Mengawal halaju Dan arah putaran motor AT

7.sistem elektrik:

✓Arus terus (AT)

✓Arus ulang alik (AU),sbgai bekalan sumber kuasa.

Sistem mekanikal:

✓susunan Dan sambungan fizikal komponen yang berfungsi dalam satu litar.

✓ gabungkan komponen mekanikal yang berfungsi untuk antar Dan pindahkam suatu sumber.

Sistem kawalan Dan pengaturcaraan:

✓kawal tingkah laku sistem dengan logik Dan arahan berprogram.

8. -elemen

-prinsip

-bahan

-label

9. Ujian parameter

10. Buat lakaran.

Pilih bahan

Buat pengaturcaraan

Bina Dan pasang

Buat kemasan

Produk akhir

12. -robot berautonomi

Perpaduan sistem

Internet benda

Simulisasi

Pengkomputeraan

Data raya

Pembuatan bahan tempahan

Realiti terumbuh

Keselamatan siber

13.- pengenalan masalah

-analisis masalah

Penerapan prinsip invertil

Penyelasaian konseptual

Peniilaian Dan pemulihan penyelasaian

Pelaksanaan ujian

14. - kajian keperluan pelanggan

Penyelasaian masalah inventif.

Projek brief

Penjanaan idea

Lakaran idea

Penghasilan model

Penambahbaikan

Pendokumentarian.

# data[].attributes.body
1.reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik,elektronik,mekanikal,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaku

2. -revolusi industri 1.0 -revolusi industri 2.0 -revolusi industri 3.0 -revolusi industri 4.0

3.masalah yang mempunyai kesam sampingan

4.mod pilihan/penderia

5.penderia inframerah

6.mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7.sistem elektrik(membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungi yang ditetapkan).sistem mekanikal(penghantar untuk memindahkan suatu number geralan).sistem elektronik(menjalankan operasi sesuatu sistem).sistem kawalan dan pengaturcaraan(mengurus,mengarah dam atur tindalan.

8.elemen,prinsip,bahan dan label

9.ujian keselamatan,ujian fungsi sistem lipas

10.kenal pasti kelemahan atau masalah,cadangkan penyelesaian,dapatkan maklum balas pengguna,ubah suai rela bentuk,uji semula produk,nilai kebersanan penambahbaikan

11.kod yg tidak menggunakan tulisam,sebaliknya menggunakan simbol. Contoh-kod warna (tidak berbemtuk teks)

12.melibatkan penggabungan reka bentuk mekatronik bersama internet bemda,data raya dan pengkomputeraan awam bagi membemtuk sistem pengeluaran pintar.

13.membuat penambahbaikan pada produk

14.kajian keperluan pelanggan,penyelesaian masalah inventif,lakaran idea,penjanaan idea,peofek brief,penghasilan model,pendokumentasian dan pengujian/penambahbaikan.

# data[].attributes.body
Danial zakwan 3taat

1:Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem Yang mengabungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan Dan pengatucaraan untuk mencapai tujuan yg dikehendaki

2:Revolusi industri 1.0-sistem mekanikal

2.0-sistem elektrik

3.0-sistem elektronik

4.0-sistem mekatronik

3:masalah yg mempunyai kesan sampingan ketika diubahsuai

4:mod pilihan

-penderia

5:penderia gerakan

6:berfungsi untuk mengawal halaju Dan arah putaran motor at

7:fungsi bagi setiap elemen asas dalam reka bentuk mekatronik:

Sistem elektrik:membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik mejalankan fungsi Yang ditetapkan

Sistem elektronik:susunan Dan sambungan fizikal komponen elektronik Dalam suatu litar bagi mejalankan operasi sesuatu sistem

Sistem mekanikal:gabungan beberapa komponen mekanikal Yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan(motor)kepada bentuk Yang lain

Sistem kawalan Dan pengatucaraan:mengurus,mengarah Dan mengawal atur tindakan bagi memastikan Reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8:Nama produk

-saiz produk Dan komponen

-bahan Yang digunakan

Pada produk

-komponen atau bahagian-bahagian produk

-prinsip Reka bentuk yg digunakan

-elemen Reka bentuk yg digunakan

9:ujian parameter

10:-membuat lakaran

-memilih bahan

-membuat pengatucaraan

-membina Dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11:java, python,visual basic dan C++(berbentuk teks)

Scratch,mBlok, JavaScript block Dan ardublock(tidak berbentuk teks)

12:robot berautonomi

-persepaduan sistem

-internet benda

-simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awan

-realiti terimbuh

-Data Raya

-keselamatan siber

13:kenal pastu masalah inventif

-bina model fungsi dengan garisan interaksi(Tunjukkan kedudukan punca masalah)

-buat analisis berantai punca kesan(Kenal pasti punca permasalahan)

-tentukan Jenis percanggahan fizikal(sama Ada kaedah

Pemisahan masa atau ruang)

-pilih prinsip inventif yg sesuai

-hasilkan cadangan penyelesaian masalah Dalam bentuk lakaran

14:kajian keperluan perlanggan

-penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-lakaran idea

-penghasilan model

-pengujian/penabahbaikan

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
TAARIINIE 3 TAAT

1. Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengatucaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2.Revolusi insustri 1.0

i) revolusi industri 2.0

ii) revolusi industri 3.0

iii) revolusi industri 4.0

3.masalah yg kesan sampingan setelah penambahbaikan

4.input pilihan/input penderia

5.Penderia gerakan

6.untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT.

7.i) Arus elektrik(AT)-arus terus atau (AU) arus ulang-alik - sistem elektrik

ii)penghantar untuk memindahkansuatu sumber gerakan (motor) kepada bentukyg lain .- sistem mekanikal

iii)komponen elektronik dlm suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.- sistem elektronik

iv) mengurus , mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dgan sempurna .- sistem kawalan dan pengatucaraan .

8.prinsip , elemen dan bahan

9.ujian parameter

10.i) membuat lakaran

ii)memilih bahan

iii) membuat pengatucaraan

iv )membina dan memasang

v) membuat kekemasan

v) produk akhir

11.java, pythonn,visual basic dan c++.

12.-robot berautonomi

-persepaduan sistem

-internet benda

-simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awam

-realiti terimbuh augmented reality(AR)

-data raya

-keselamatan siber

13.-Kenal pasti masalh inventif

-cari idea penyelesaian

- analisi masalah

-uji penyelesaian

14.-penyelesaian masalh inventif

-penyediaan projek brief

-lakaran idea

-penghasilan model

-pengujian/penambahbaikan

-pengdokumentasian

# data[].attributes.body
,1.Reka bentuk mekatronik ialah gabungan pelbagai disiplin kejuruteraan seperti mekanikal, elektronik, elektrik, dan sistem kawalan untuk menghasilkan produk yang lebih cekap dan automatik.

2.Empat revolusi industri ialah:

Revolusi Industri 1.0:

Revolusi Industri 2.0:

Revolusi Industri 3.0:

Revolusi Industri 4.0

Masalah inventif ialah cabaran atau isu dalam mereka bentuk sesuatu produk yang memerlukan penyelesaian kreatif dan inovatif untuk meningkatkan fungsi atau prestasi produk tersebut.

4.Peranti input termasuk:

Penderia aras air

Penderia suhu

Butang kawalan (panel input pengguna)

Penderia beban

5.Penderia yang digunakan ialah penderia inframerah (infrared sensor) atau penderia gerakan (motion sensor).

6.untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7.Sistem elektrik: Menyediakan sumber tenaga kepada komponen.

Sistem elektronik: Mengawal operasi dan memproses isyarat input/output.

Sistem mekanikal: Menyokong struktur fizikal dan pergerakan bahagian.

Sistem kawalan dan pengaturcaraan: Mengawal tingkah laku sistem melalui logik dan arahan berprogram

8.i) elemen

ii) prinsip

iii) bahan

iv) label

9.ujian parameter

prestasi

ujian ketahanan

10.lakaran idea.

11.- C++, Python(berbentuk teks)

- scratch, mBlock (berbentuk blok)

12.robot berautonomi

ii) persepaduan sistem

iii) internet benda

iv) simulasi

v) pembuatan bahan tambah

vi) pengkomputeran awan

vii) realiti terimbuh

vii) data raya

ix) keselamatan siber

13.i) pengenalian masalah

ii) analisis masalah

iii) penerapan prinsip inventif

iv) penyelesaian konseptual

v) penilaian dan pemilihan penyelesaian

vi) pelaksanaan dan pengujian

14.i) kajian keperluan pelanggan

ii) pernyataan masalah dan objektif

iii) penyelidikan dan idea reka bentuk

iv) penghasilan prototaip

v) ujian dan penilain

vi) penambahbaikan

vii) penghasilan produk

# data[].attributes.body
1. reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2. • revolusi industri 1.0

• revolusi industri 2.0

• revolusi industri 3.0

• revolusi industri 4.0

3. masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambaikan berlaku.

4. • mod pilihan

• penderia

5. penderia gerakan

6. mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7. sistem elektrik :

• yang menggunakan arus elektrik,sama ada arus terus (AT) atau arus ulang-alik (AU) sebagai sumber bekalan kuasa.

sistem elektronik :

• susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dlm satu litar.

sistem mekanikal :

• gabungan beberapa komponen mekanikal yg berfungsi sbg penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan.

sistem kawalan dan pengaturcaraan :

• mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan bgi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik.

8. • prinsip

• elemen

• bahan

9. ujian parameter

10. • membuat lakaran

• memilih bahan

• membuat pengaturcaraan

• membina dan memasang

• membuat kemasan

• produk akhir

11. c++ , python (berbentuk teks)

scratch , mBlock (berbentuk blok)

12. • robot berautonomi

• persepaduan sistem

• internet benda

• simulasi

• pembuatan bahan tambahan

• pengkomputeran awan

• realiti terimbuh

• data raya

• keselamatan siber

13. • kenal pasti masalah inventif

• bina model fungsi dengan garisan interaksi

• buat analisis berantai punca-kesan

• tentukan jenis percanggahan fizikal

• pilih prinsip inventif yg sesuai

• hasilkan cadangan penyelesaian masalah dlm bentuk lakaran

14. • kajian keperluan pelanggan

• penyelesaian masalah inventif

• projek brief

• penjanaan idea

• lakaran idea

• penghasilan model

• penambahbaikan

• pendokumentasian

# data[].attributes.body
ihsan 3 taat

1.Reka bentuk produk atau system yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik ,mekanikal , eloktronik , kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yg dikehendaki .

2.-Revolusi Industri 1.0

> mekanikal bagi

menggantikan tenaga manusia .

-Revolusi Industri 2.0

>penemuan tenaga elektrik

-Revolusi Industri 3.0

>menggabungkan system mekanikal , mekatronik ,elektrik dan elektronik .

-Revolusi Indusstri 4.0

>mekatronik Bersama internet , benda , data raya dan pengkomputeraan awam

3. -masalah yg mempunyai kesan sampingan apabila

usaha penambahbaikan berlaku.

4.mod pilihan dan penderia .

5.penderia gerakan .

6.berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7.Sistem elektrik

-Sistem elektrik merujuk kepada sistem yang menggunakan arus elektrik, sama ada arus

terus (AT) atau arus ulang-alik (AU) sebagai sumber bekalan kuasa.

Sistem mekanikal

-Sistem mekanikal merupakan gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi

sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk

yang lain.

Sistem eloktronik

-Sistem elektronik merupakan susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik

dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

Sistem kawalan

-Sistem kawalan merupakan satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk

mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk

mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna.

Pengaturcaraan

-Java, Python, Visual

Basic dan C++. Bahasa-bahasa pengaturcaraan ini

menggunakan kod berbentuk teks. Terdapat juga bahasa

pengaturcaraan yang tidak memerlukan penulisan kod

berbentuk teks tetapi menggunakan blok arahan yang

sedia ada.

8.-nama produk

-elemen reka bentuk yg digunakan.

- Prinsip reka bentuk yg digunakan .

- Komponen atau bhgian2 produk .

-Bahan yg digunakan

-Saiz produk dn komponen

9.Ujian Parameter

10.-membuat lakaran

-memilih bahan

- membuat pengaturcaraan

-membina dan memasang

- membuat kemasan

- produk akhir

11.pyhton ,C++ (kod berbentuk teks )

scratch , mBlock , JavaScript

(tidak berbentuk teks )

12.-(1)Robot berautonomi

(2)-Persepaduan system

(3)-Internet benda

(4)-Simulasi

(5)-Pembuatan bahan tambah

(6)-Pengkomputeran awan

(7)-Realiti terimbuh

(8)-Data raya

(9)-Keselamatan siber

13.-merancang kaedah

-mencuba idea

-membuat refleksi dn penilaian keputusan

14. >Kajian keperluan pelanggan

>penyelesaian masalah inventif .

>projek

>penjanaan idea

>lakaran idea

>penghasilan model

>pengujian /penambahbaikan

>pendokumentasian

# data[].attributes.body
Akif darish 3 Yakin

1.Mekatronik merupakan bidang ilmu yang menggabungkan semua elemen asas kejuteraan iaitu sistem elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan Dan pengaturcaraan.

2.i) Revolusi Industri 1.0

ii) Revolusi Industri 2.0

iii) Revolusi Industri 3.0

vi) Revolusi Industri 4.0

3.masaalah yang mempuntai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku.

4.Mod pilihan dan penderia

5.Penderia gerakan

6.Berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT.

7.i)Elektrik

-Berfungsi untuk membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan.

ii)Elektronik

-sistem elektronik merupakan susunan Dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi suatu sistem.

iii)Mekanikal

-Sistem mekanikal merupakan gabungkan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk yang lain.

vi)Sistem kawalan Dan pengaturcaraan

-kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna.

8.i)Nama produk

ii)Saiz produk Dan komponen

iii)Bahan yang digunakan pada produk

vi) Komponen atau bahagian-bahagian produk

v) Prinsip reka bentuk yang digunakan

iv) Elemen reka bentuk yang digunakan

9.ujian parameter

10.i)Membuat lakaran

ii)Memilih bahan

iii)Membuat pengaturcaraan

vi) Membina Dan memasang

v) Membuat kemasan

iv)Produk akhir

11.-Python,C+++

(Berbentuk teks)

-Scratch,mBlock

(Berbentuk block)

12.-Robot berautonomi

-Persepaduan sistem

-Internet benda

-Simulasi

-Pembuatan bahan tambah

-Pengkomputeran awan

-Realiti terimbuh

-Data raya

-Keselamatan siber

13.-Kenal pasti masalah inventif

-Bina model fungsi dengan garisan interaksi

-Buat analisis berantai punca-kesan

-Tentukan jenis percanggahan fizikal

-Pilih prinsip inventif yang sesuai

-Hasilkan cadangan penyelesaian masalah dalam bentuk lakaran

14.-Kajian keperluam pelanggan

-Penyelesaian masalah inventif

-Projek brief

-Penjanaan idea

-Lakaran idea

-Penghasilan model

-Pengujian/penambahbaikan

-Pendokumentasian

# data[].attributes.body
syafiah 3 murni

1. reka bentuk mekatronik bermaksud bentuk produk atau sistem yang mneggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik kawalan, dan kawalan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2. i) revolusi industri 1.0

ii) revolusi industri 2.0

iii) revolusi indusri 3.0

iv) revolusi industri 4.0

3. masalah yangmepunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku.

4. i) mod pilihan

ii) penderia

5. penderia gerakan

6. berfungsi untuk mengawal halaju dan putaran motor AT

7. i) sistem elektrik - berfungsi untuk membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan *.

ii) sistem elektronik - susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

iii) sistem mekanikal - gabungan beberapa komponen mekanikal berfungsi sebagai penghantar untuk memindahakn suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk yang lain.

iv) sistem kawalan dan pengaturcaraan - satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus, mengarah, atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengn sempurna.

8. i) elemen

ii) prinsip

iii) fungsi

iv) bahan

9. ujian parameter

10. - membuat lakaran idea

- memilih bahan

- membuat pengaturcaraan

- membina dan memasang

- membuat kemasan

- produk akhir

11. kod berbentuk teks java,phyton, basic, dan C++ (berbentuk teks) bahasa pengaturcaraan yang tinggi

12. - robot berautonomi

- persepaduan

- sistem

- internet benda

- simulasi

- pembuatan

- pengkomputeran awam

- realiti terimbuh

- data raya

- keselamatan siber

13. kenal pasti masalah, analisis masalah, cari idea penyelesaian, reka bentuk penyelesaian, bangunkan dan uji penyelesaian, dan melaksanakan dan nilaikan hasil

14. - mengenal pasti masalah

- menjana idea

- membuat lakaran

- membuat prototaip

- membuat pengujian

- membuat pengujian

- penambahbaikan

- penghasilan akhir

# data[].attributes.body
1. Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2. : i) Revolusi Industri 1.0

ii) Revolusi industri 2.0

iii) Revolusi Industri 3.0.

iv) Revolusi Industri 4.0

3. Masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila penambahbaikan dijalankan.

4. Panel pilihan, penderia beban, penderia aras air

5. Penderia inframerah

6. Berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran moto AT

7. Fungsi:

> Sistem elektrik: membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan.

> Sistem elektronik: merupakan susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

> Sistem Mekanikal: berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan Motor kepada bentuk yang lain.

>Sistem kawalan dan : mengurus, mengarah,atau mengawal atur tindakan.

8. - prinsip

- elemen

- bahan

9. - ujian parameter

10. - membuat lakaran

- memilih bahan

-membina dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11. Kod berbentuk teks java, python visual, basic , dan c++ (kasifikasi) bahasa pengaturcaraan yang

12. atas tinggi

13. Robot berautonomi , keselamatan siber, data raya , Internet bola, simulasi,persepaduan sistem, pembuatan bahan tambah, realities terimbuh, pengkomputeraan awan

14. • mengenal pasti masalah

menyenaraikan pilihan untuk menyelesaikan masalah

membuat pilihan

Melaksanakan pilihan

Menilai penyelesaian masalah sama

ada berjaya atau tidak

• kajian keperluan pelanggan

penyelesaian masalah inventif

Projek brief

Penjanaan idea

Penghasilan model

-Pengujian/ penambahbaikan

Pendokumentasian

# data[].attributes.body
Irsyad Muqri (3Taat)

1.Reka bentuk produk atau sistem yg menggabungkan displin limu elektrik, mekanikal , elektronik , kawalan dan penggaturcaraan untuk mencapai tujuan yg dikehendaki.

2. Revolusi 1.0 – (menggunakan sistem tenaga manusia & mekanikal)

Revolusi 2.0 –  (mengguna sistem tenaga elektrik sahaja)

Revolusi 3.0 – (sistem elektronik dan mekatronik)

Revolusi 4.0 –(mengguna reka bentuk mekatronik)

3.Masalah yg mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku

4. -mod pilihan

- penderia

5. penderia gerakan

6. Berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7.Sistem elektrik - yang menggunakan arus elektrik, sama ada arus terus (AT) atau arus ulang-alik (AU) sebagai sumber bekalan kuasa.

Sistem elektronik - merupakan susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik

Sistem mekanikal - merupakan gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi  sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk yang lain.

Sistem kawalan dan pengaturcaraan - sistem yang digunakan untuk

mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk

mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna.

8. -Elemen reka bentuk yangdigunakan

- Prinsip reka bentuk yang digunakan

-Komponen atau bahagian-bahagian produk

- Bahan yang digunakan pada produk

- Saiz produk dan komponen

9. Ujian parameter

10. – membuat lakaran

- memilih bahan

- membuat pengaturcaraan

- membina dn memasang

- membuat kemasan

- produk akhir

11. C++ (berbentuk teks)

Phyton (berbentuk teks)

Scratch ( berbentuk blok)

mBlock (berbentuk blok)

12. - Robot berautonomi

- Persepaduan sistem

- Internet benda

-  Simulasi

-  Pembuatan bahan tambah

- Pengkomputeran awan

- Realiti terimbuh

- Data raya

- Keselamatan siber

13. - mencuba idea

-  membuat refleksi dan penilaian keputusan

- merancang kaedah / idea untuk mengatasi masalah

14. - Kajian keperluan pelanggan

- Penyelesaian masalah inventif

- Projek brief

- Penjanaan idea

- Lakaran idea

- Penghasilan model

- Pengujian/penambahbaikan

- Pendokumentasian

# data[].attributes.body
1. Reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk tujuan yang dikehendaki

2. - Revolusi industri 1.0

- Revolusi industri 2.0

- Revolusi industri 3.0

- Revolusi industri 4.0

3. Masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku

4. Mod pilihan & Penderia

5. Penderia gerakan

6. Berfungsi untuk mengawal halaju dan

arah putaran Motor AT

7. sistem elektrik - sistem yang menggunakan arus elektrik sama ada arus terus (AT) atau arus ulang alik (AU)

sistem elektronik - susunan dan sambungan fizikal komponen elekronik dalam suatu litar bagi menjalankan

operasi sesuatu sistem

sistem mekanikal - berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan ( motor ) kepada bentuk lain

sistem kawalan dan pengaturcaraan -

digunakan untuk mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8. i) prinsip

ii) elemen

iii) bahan

9. ujian parameter

10. i) mmbuat lakaran

ii) memilih bahan

iii) membuat pengaturcaraan

iv) membina dan memasang

v) membuat kemasan

vi) produk akhir

11. c++(berbentuk teks)

scratch(tidak berbentuk teks)

12. -robot berautonomi

-persepaduan sistem

-internet benda

-simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awam

-realiti terimbuh

-data raya

-keselamatan siber

13. -kenal pasti masalah inventif

-bina model fungsi dengan garisan interaksi

-buat analisis berantai punca kesan

-tentukan jenis percanggahan fizikal

-pilih prinsip inventif yang sesuai

-hasilkan cadangan penyelesaian masalah

14. -kajian keperluan pelanggan

-penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-lakaran idea

-penghasilan produk

-pegujian atau penambahbaikan

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
marsya 3m

1. gabungan reka bentuk elektrik , mekanikal , elektronik.

revolusi industri 1.0

revolusi industri 2.0

revolusi industri 3.0

revolusi industri 4.0

3. masalah yang mempunyai kesan sampingan setelah penambahbaikan

4. mod pilihan , penderia

5. penderia gerakan

6. mengawal halaju dan arah bergerak

elektrik : arus elektrik ( AT atau AU )

elektronik : susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

mekanikal : penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan ( motor ) kepada bentuk yang lain.

kawalan dan pengaturacaraan : mengurus,mengawal.

8. prinsip , elemen , bahan

9. ujian parameter

membuat lakaran

memilih bahan

membuat pengaturcaraan

membina dan memasang

membuaat kemasan

produk akhir

phyton

C++ ( berbentuk teks )

scratch

mBlock ( berbentuk blok )

robot berautonomi

persepaduan sistem

simulasi

internet benda

pembuatan bahan tambahan

pengkomputeran awan

realiti terimbuh

data raya

keselamatan siber

merancang kaedah/idea untuk mengatasi masalah

mencuba idea

membuat refleksi dan penilaian keputusan

kajian keperluan pelanggan

penyelesaian masalah inventif

projek brief

penjanaan idea

lakaran idea

penghasilan model

pengujian/penambahbaikan

pendokumentasian

# data[].attributes.body
Liyana 3 t

1. Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan.

2. Revolusi industri 1.0, revolusi 2.0, revolusi 3.0, revolusi 4.0.

3. Masalah yang mempunyai kesan sampingan setelah penambahbaikan.

4. Mod pilihan, penderia.

5. Penderia gerakan.

6. Untuk mengawal pergerakan kereta kawalan jauh.

7. Sistem elektrik: sistem yang menggunakan arus elektrik, sama ada arus terus (AT) atau ulang-alik (AU) sebagai sumber bekalan kuasa.

ii. Sistem mekanikal: merupakan gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar memindahkan suatu sumber kain motor kepada bentuk yang lain.

iii . Sistem elektronik: sistem elektronik merupakan susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam sesuatu litart bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

iv.Sistem kawalan dan pengaturcaraan: merupakan satu kaedah kawalan yang digunakan mengurus, mengarah atau mengawal atau tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna.

8. Prinsip elemen dan bahan.

9. Ujian penilaian dan ujian parameter.

10. Membuat lakaran idea.

11.c++ python (berbentuk teks) scratch mblock berbentuk blok.

12. Robot berautomi persepaduan sistem internet benda simulasi dan bahan tambah.

13. Kenal pasti masalah, analisis masalah, cari idea penyelesaian, reka bentuk penyelesaian,laksanakan dan nilaikan hasil.

14. Kajian keperluan pelanggan

-penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-Lakaran idea

-penghasilan model

-pengujian/penambahbaikan

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
Naufal 3 MURNI

1.Sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2)i-Revolusi industri 1.0

ii-Revolusi Industri 2.0

iii-Revolusi Industri 3.0

iv-Revolusi Industri 4.0

3-Masalah yang mempunyai kesah sampingan.

4-Mod pilihan dan penderia

5-Penderia Gerakan

6-menghantar isyarat kepada mikropengawal pada kereta kawalan jauh.

7-Elektrik

*sistem AT (arus terus)

*sistem AU (Aaru ulang alik)

8.prinsip

i elemen

ii bahan

iii label

9.ujian parameter

10.membuat lakaran

memilih bahan

-membuat pengaturcaraan

-membina dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11. kod berbentuk teks java,python,visul,basic dan C++

12.Robot berautonmi

-persepaduan

-istem

-internet benda

-simulasi

-pembuatan

pengkomputeran awam

-realiti terimbuh

-data raya

-keselamatan siber

13.-merancang kaedah

-mencuba idea

-membuat penilian petusan

14.-kajian perluan pelanggan

-penyelesaian masalah inventif

-lakaran idea

-penghasilan model

# data[].attributes.body
1. Apakah yang dimaksudkan dengan reka bentuk mekatronik.

reka

bentuk produk atau sistem yang menggabungkan

disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik,

kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai

tujuan yang dikehendaki.

2. Nyatakan Revolusi Industri .

Revolusi Industri 1.0 -( sistem mekenikal dan tenaga manusia)

Revolusi Industri 2.0-(Sistem elektrik)

Revolusi Industri 3.0-(Sistem elektronik dan Sistem mekatronik)

Revolusi Industri 4.0-(Sistem mekatronik)

3. Apakah yang dimaksudkan dengan masalah inventif ?

masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha

penambahbaikan berlaku.

4. Nyatakan peranti input bagi sebuah mesin basuh automatik .

Mod pilihan

Penderia

5. penderia apakah yang digunakan untuk pintu gelengsar automatik.

Penderia gerakan

6. Komponen sistem kawalan dan pengaturcaraan digunakan pada kereta kawalan jauh. Apakah fungsi bagi komponen tersebut?

untuk mengawal

halaju dan arah putaran

motor AT.

7. Berikan fungsi bagi setiap elemen asas dalam reka bentuk mekatronik :

- Sistem elektrik -(yang menggunakan arus elektrik, sama ada (AT) atau (AU) sebagai sumber bekalan kuasa.)

- Sistem elektronik- (susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik

dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.)

- Sistem mekanikal- (penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk

yang lain.)

- Sistem kawalan dan pengaturcaraan- (untuk

mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk

mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna.)

8. Apakah maklumat yang perlu dinyatakan pada lakaran 3D

Elemen reka

bentuk yang

digunakan

Nama

produk

Saiz

produk dan

komponen

Bahan yang

digunakan

pada produk

Komponen

atau bahagian-

bahagian

produk

Prinsip reka

bentuk yang

digunakan

9. Ujian yang dilakukan bagi menilai kefungsian reka bentuk kipas automatik yang telah diubah suai?

ujian parameter

10. Nyatakan langkah proses penambahbaikan bagi suatu produk mekatronik

membuat lakaran

memillh bahan

membuat pengaturcaraan

membina dan memasang

membuat kemasan

produk ahkir

11. Terdapat dua bahasa pengaturcaraan iaitu kod berbentuk teks dan kod tidak berbentuk teks.Nyatakan kod tersebut berserta klasifikasinya Contoh: java

pyhton

C++(berbentuk teks)

scratch

mBlock(berbentuk blok)

12. Nyatakan teras Revolusi Industri 4.0

robot berautonmi

persepaduan sistem

simulasi

internet benda

pembuatan bahan tambahan

Pengkomputeran awan

Realiti terimbuh

Data raya

Keselamatan siber

13. Apakah langkah - langkah bagi proses penyelesaian masalah inventif?

merancang kaedah / idea untuk mengatasi masalah

mencuba idea

membuat refleksi dan penilaian keputusan

14. apakah langkah - langkah dalam proses penghasilan produk

Kajian keperluan

pelanggan

Penyelesaian

masalah inventif

Projek

brief

Penjanaan

idea

Lakaran

idea

Penghasilan

model

Pengujian/

penambahbaikan

Pendokumentasian

# data[].attributes.body
Reka bentuk produk atau sistem yang menggangbungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

1-Revolusi industri 1.0

2-Revolusi industri 2.0

3-Revolusi industri 3.0

4-Revolusi industri 4.0

• Masalah yang mempunyai kesan sampingan setelah penambahbaikan.

1-Mod pilihan

2- Penderia

Penderia gerakan

• Untuk mengawal pergerakan kereta kawalan jauh

• sistem elektrik: sistem yang menggunakan arus elektrik,sama ada arus terus atau arus ulang-alik

• sistem elektronik: susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar.

• sistem mekanikal: gabungan beberapa komponen mekanikal berfungsi sebagai penghantar.

• sistem kawalan dan pengaturcaraan:

satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan.

•prinsip

•Elemen

•bahan

Ujian parameter

•Membuat lakaran

•Memilih bahan

•Membuat pengaturcaraan

•Membina dan memasang

•Membuat kemasan

•Produk akhir

• kod berbentuk teks: java,python,visual basic dan c++

• kod tidak berbentuk teks: scratch,mblock,javascript block dan ardublock

•robot berautonmi

•persepaduan sistem

•internet benda

• simulasi

•pembuatan bahan tambah

•pengkomputeran awam

•realiti terimbuh

•data raa

•keselamatan siber

•Kenal pasti masalah

•Analisis masalah

• Cari idea penyelesaian kreatif

•Reka bentuk penyelesaian

• Bangunkan dan uji penyelesaian

• Laksanakan dan nilaikan hasil

•Mengenal pasti keperluan/masalah

•Menjana idea

• Membuat lakaran

• Membina prototaip

• Membuat pengujian

• Penambahbaikan

• Penghasilan akhir

# data[].attributes.body
1.reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan displin ilmu elektrik, mekanikal, eletronik, kawan dan pengaturcaraan

2.-revolusi 1.0

-revolusi 2.0

-revolusi 3.0

-revolusi 4.0

3.masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku

4. Mod pilihan, penderia

5. penderia gerakan

6. Berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran Motor AT

7. -Berfungsi membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan

-susun an sambungan fizikal komponen elekrtronik dalam satu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem

-Berfungsi sama ada Secara bergerak atau berputar

- berfungsi Secara automatic dengan sempurna

8. -prinsip

-elemen

- bahan

-label

9. ujian parameter

10. -membuat lakaran

-memilih bahan

- membuat pengaturcaraan

-membina dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11. kod berbentuk teks java, python, visual, basic dan c++ (kasifikasi) bahasa pengaturcaraan yang atas tinggi

12. robot berautonomi, keselamatan siber, data raya, Internet bola, simulasi, persepaduan sistem, pembuatan bahan tambah, realities terimbuh, pengkomputeran awan

13. -mengenal pasti masalah

-menyenaraikan pilihan untuk menyelesaikan masalah

-membuat pilihan

-melaksanakan pilihan

-menilai penyelesaian masalah sama ada berjaya atau tidak

-selesai

14. -Kajian keperluan pelanggan

-Mengenal pasti teknologi yang sesuai

-Merancang reka bentuk

-menghasilkan lakaran

-Membuat senarai bahan dan peralatan

-menghasilkan produk Secara fizikal

-produk diuji dan di nilai

-penambahbaikan

-Dokumentasi

# data[].attributes.body
aleya-3T

1- Reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2-Revolusi Industri 1.0 (rb mekanikal)

-Revolusi Industri 2.0 (rb elektrik)

-Revolusi Industri 3.0 (rb elektronik)

-Revolusi Industri 4.0 (penggabungan rb mekatronik)

3-masalah yang mempunyai kesan sampingan setelah penambahbaikan

4-mod pilihan dan penderia

5-penderia gerakan

6-menghantar isyarat kpd mikropengawal pda kereta kwln jauh melalui smbungan bluetooth

7-elektrik

•sistem AT (arus terus)

•sistem AU (arus ulang alik)

-elektronik

-susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik

-mekanikal

-penghantar utk memindahkan suatu sumber gerakan

-kawalan n pengaturcaraan

-kaedah kawalan sistem yg d gunakan utk mengurus,mengawal atur tindakan

8-prinsip + elemen + bahan

9-ujian parameter

10-membuat lakaran

•memilih bahan

•membuat

pengaturcaraan

•membina dan memasang

•membuat kemasan

11-pyhton , C++ (berbentuk teks)

-scratch, mBlock (berbentuk blok)

12-robot berautonmi

• persepaduan

-sistem

•internet benda

•simulasi

•pembuatan bhn tmbh

-pengkomputeran awam

•realiti terimbuh

•data raya

•keselamatan siber

13-mengenal pasti dan memahami masalah

merancang kaedah & idea utk mengatasi masalah

menbuat idea

refleksi dan penilaian keputusan

14-kajian keperluan pelanggan

penyelesaian masalah inventif

projek briet

penjanaan idea

penghasilan produk

pengujian/penambahbaikan

pendokumentasian

# data[].attributes.body
1).Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dihendaki.

2.)i.revolusi industri 1.0

ii.revolusi industri 2.0

iii.revolusi industri 3.0

iv.revolusi industri 4.0

3.)Masalah inventif pula ialah masalah yang mempunyai kesan saampingan apabila usaha penambaikan berlaku.Kesan sampingan ini diselesaikan dengan pilihan yang ada seperti disarankan dalam prinsip inventif.

4.)Mod pilihan dan Penderia.

5.)Pergerakan objek atau benda hidup (manusia)------Penderia gerakan.

6.)Fungsi bagi komponen tersebut ialah untuk mengawal halaju dan arah putaran ke motor AT.

7.)i.sistem yang menggunakan arus elektril,sama arus terus (AT) atau arus ulang-alik (AU) sebagai sumber berkalan kuasa.

ii.Susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan perasi sesuatu sistem.

iii.Gabungkan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghatar untuk memindahakan suatu sumber gerakan (Motor) kepada bentuk yang lain.

iv.Satu kaedah yang kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan.

8).i.Elemen

ii.Bahan

iii.Prinsip

9.)Ujian parameter

10.)1.Membuat lakaran.

2.Memilih bahan.

3.Membuat pengaturcaraan.

4.Membina dan memasang.

5.Membuat kemasan.

6.Produk akhir.

11.)Kod berbentuk teks ialah python,visual,basic dan c++ bahasa pengaturcaraan yang tinggi.

12.)1.Robot berautonomi.

2.Persepaduan sistem.

3.Internet benda.

4.Simulasi.

5.Pembuatan bahan tambah.

6.Pengkomputeran awan.

7.Data raya.

8. Realiti terimbuh.

9.Keselamatan siber.

13.)1.Kenal pasti masalh

2.Analisis masalah

3.Reka bentuk penyelesaian

4.Cari idea penyelesaian kreatif

5.Bangunkan dan uji

6.Laksanakan dan nilaikan hasil

14.)1.Kajian keperluan pelanggan

2.Penyelesaian masalah inventif

3.Projek brief

4.Penjanaan idea

5.Lakaran idea

6.Penghasilkan model

7.Pengujian/penambahbaikan

8.Pendokumentasian

# data[].attributes.body
Adam aqim 3 taat

1. Reka bentuk mekatronik bermaksud betul atau sistem yang menggabungkan displin ilmu elektrik,makanikal,electronic,kawalan Dan penturcaraaan

2 (a) revolusi industri 1.0 - sistem makanikal

(b) revolusi industri 2.0 -sistem elektrik

(c) revolusi industri 3.0 - penggunaan meluas reka bentuk electronik

(d) revolusi industri 4.0 -gabungan reka bentuk mekatronik bersama internet

3. masalah inventif masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha pernambahbaikan berlaku

4. i.mod pilihan

ii.penderia

5. penderia gerakan

6. mikropengawal berfungsi untuk mengawal hadlaju dan arah putaran motor AT

7. A .Sistem elektrik - Sistem yang menggunakan arus elektrik, sama ada arus terus (AT) atau arus ulang-alik (AU) sebagai sumber bekalan kuasa.

B.Sistem makanikal - Gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk yang lain.

C. Sistem electronik - Susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

D. Sistem kawalan - Satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna.

E. Pengaturcaraan - Proses untuk membangunkan atur cara komputer dengan menggunakan bahasa pengaturcaraan dalam kod berbentuk teks atau blok arahan yang sedia ada.

8. i. prinsip

ii . elemen

iii bahan

9. ujian parameter

10. 1 Membuat Lakaran

2 Memilih Bahan

3 Membuat Pengaturcaraan

4 Membina & Memasang

5 Membuat Kemasan

6 Produk Akhir

11. (a) Bahasa Pengaturacaraan dalam Kod Berbentuk Teks

Java

Phyton

Visual Basic

C++

(b) Bahasa Pengaturacaraan dalam Blok Arahan Sedia Ada

Scratch

mBlock

JavaScript Block

Ardublock

12 .

Robot Berautonomi

Perpaduan Sistem

Internet Benda

Simulasi

Pembuatan Bahan Tambah

Pengkomputeran Awam

Realiti Terimbuh

Data Raya

Keselamatan Siber

13 .

1. Kenal pasti masalah inventif

2. Bina model fungsi dengan garisan interaksi

3. Buat analisis berantai punca-kesan

4. Tentukan jenis percanggahan fizikal

5. Pilih prinsip inventif yang sesuai

6. Hasilkan cadangan penyelesaian masalah dalam bentuk lakaran

14

1. Kajian keperluan pelanggan

2. Penyelesaian masalah inventif

3. Projek brief

4. Penjanaan idea

5. Lakaran idea

6. Penghasilan model

7. Pengujian/penambahbaikan

8. Pendokumentasian

# data[].attributes.body
1. Reka bentuk produk atau sisten yang menggangbungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2. -Revolusi industri 1.0

-Revolusi industri 2.0

-Revolusi industri 3.0

-Revolusi industri 4.0

3. Masalah yang mempunyai kesan sampingan setelah penambahbaikan.

4. -Mod pilihan

- Penderia

5. Penderia gerakan

6. Untuk mengawal pergerakan kereta kawalan jauh

7. -sistem elektrik: sistem yang menggunakan arus elektrik,sama ada arus terus (AT) atau arus ulang-alik (AU)

-sistem elektronik: susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar.

-sistem mekanikal: gabungan beberapa komponen mekanikal berfungsi sebagai penghantar.

-sistem kawalan dan pengaturcaraan: satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan.

8. -Prinsip

-Elemen

-Bahan

9. Ujian parameter

10. -Membuat lakaran

-Memilih bahan

-Membuat pengaturcaraan

-Membina dan memasang

-Membuat kemasan

-Produk akhir

11. -kod berbentuk teks: java,python,visual basic dan c++

-kod tidak berbentuk teks: scratch,mblock,javascript block dan ardublock

12. -robot berautonmi

-persepaduan sistem

-internet benda

- simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awam

-realiti terimbuh

-data raa

-keselamatan siber

13. -Kenal pasti masalah

-Analisis masalah

- Cari idea penyelesaian kreatif

-Reka bentuk penyelesaian

- Bangunkan dan uji penyelesaian

- Laksanakan dan nilaikan hasil

14. -Mengenal pasti keperluan/masalah

-Menjana idea

- Membuat lakaran

- Membina prototaip

- Membuat pengujian

- Penambahbaikan

-Penghasilan akhir

# data[].attributes.body
Irfan 3T

1. Reka bentukbentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin

ilmuilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk mecapai tujuan yang di kehendaki.

2.I) Revolusi 1.0 (sistem mekanikal)

II) Revolusi 2.0 (sistem elektrik)

III) Revolusi 3.0 (sistem elektronik)

IV) Revolusi 4.0(sistemmekatronik)

3. Masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku.

4.I) mod pilihan

II) penderia

5. penderia gerakan

6.untuk mengawal kereta kawalan jauh.

7.Sistem elektrik : merujuk kepada sistem yang menggunakan arus elektrik sama ada arus terus (AT) atau arus ulang alik (AU) sebagai sumber bekalan kuasa.

Sistem mekanikal : menghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan.

Sistem elektronik : merupakan susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan sesuatu operasi.

Sistem kawalan dan pengaturcaraan:

merupakan satu kaedah untuk megurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dan sempurna.

8.elemen, prinsip, bahan dan fungsi.

9.ujian kefungsian

10.i

II. buat lakaran

III. pilih bahan

IV. membina

V. membuat kemasan

VI. produk akhir

11.Berbentuk teks : Java, Python dan C++

Berbentuk blok :Scratch, Mblock, JavaScript Block dan Ardublock.

12. >Kecerdasan buatan

>Internet benda

>automasi dan robotik

>data besar dan analitik

>sistem siber fizikal

>Pengkomputeran Awan

13. I) kenal pasti masalah

II) analisis masalah

III)penyelesaian kreatif

IV) Reka bentuk penyelesaian V) bangunkan dan uji penyelesaia

VI) laksanakan dan nilai kan hasil

14. •penyelesaian masalah inventif

•penyediaan projek brief

•penjanaan idea

•lakaran idea

•penghasilan model

•penambahbaikan

•pendokumentasian

# data[].attributes.body
1. reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2. -revolusi industri 1.0 - mekanikal

-revolusi industri 2.0 -elektrik

-revolusi industri 3.0 -elektronik

-revolusi industri 4.0 -mekatronik

3. masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku.

4. -mod pilihan

-penderia

5. penderia gerakan

6. Mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7. -sistem elektrik: sistem elektrik merujuk kepada sistem yang menggunakan arus elektrik, sama ada arus terus (AT) atau arus ulang alik (AU) sebagai sumber bekalan kuasa

-sistem elektronik: susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem

-sistem mekanikal: gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan sumber gerakan (motor) kepada bentuk uang lain

-kawalan dan pengaturcaraan: satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan.

8. i) elemen

ii)prinsip

iii)dimensi

9. ujian parameter

10. i)membuat lakaran

ii)memilih bahan

iii)membuat pengaturcaraan

iv)membina dan memasang

v)membuat kemasan

vi)produk akhir

11. -java, python,visual basic dan c++ (berbentuk teks)

12. -robot berautonmi

-persepaduan sistem

-internet benda

-simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awam

-realiti terimbuh

-data raya

-keselamatan siber

13. mengenal pasti dan memahami masalah

merancang kaedah/idea untuk mengatasi masalah

mencuba idea

membuat refleksi dan penilaian keputusan

14. pengenalpastian/kajian keperluan pelanggan

penyelesaian masalah inventif

penyediaan projek brief

penjanaan idea

lakaran idea

penghasilan model

pengujian/penambaikan

pendokumentasian

# data[].attributes.body
1. Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

1. Revolusi 1.0

2. Revolusi 2.0

3. Revolusi 3.0

4. Revolusi 4.0

3. Masalah sedia ada yang dapat diselesaikan namun ada kesan sampingan.

4. mod pilihan dan penderia

5. penderia gerakan

6.berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7.sistem elektrik: berfungsi untuk membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan.

sistem elektronik: susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

sistem mekanikal: berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk yang lain.

sistem kawalan dan pengaturcaraan: digunakan untuk mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna.

8. ~elemen reka bentuk yang digunakan

~ nama produk

~ saiz produk dan komponen

~ bahan yang digunakan pada produk

~ prinsip reka bentuk yang digunakan

9. ujian parameter

10. -membuat lakaran

-memilih bahan

-membuat pengaturcaraan

-membina dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11. c++ (berbentuk teks)

phyton (berbentuk teks)

scratch (berbentuk blok)

mBlock (berbentuk blok)

12. -keselamatan siber

-robot berautonomi

-persepaduan sistem

-internet benda

-simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awan

-realiti terimbuh

-data raya

13. ~kenal pasti masalah inventif

~bina model fungsi dengan garisan interaksi

~buat analisis berantai punca kesan

~tentukan jenis percanggahan fizikal

~pilih prinsip inventif yang sesuai

~hasilkan cadangan penyelesaian masalah

~proses penyelesaian masalah inventif

14. -kajian keperluan pelanggan

-penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-lakaran idea

-penghasilan model

-pengujian/penambahbaikan

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
1. Mekatronik bermaksud reka bentuk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2. revolusi industri 1.0 , revolusi industri 2.0, revolusi industri 3.0, revolusi industri 4.0

3. masalah sedia ada yang dapat diselesaikan namun ada kesan sampingan

4. mod pilihan, penderia

5. penderia gerakan

6. berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7. elektrik - membekalkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan.

elektronik - susunan dan sambungan fizikal komponen elektrik dalam litar.

mekanikal - penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) dan membolehkan produk berfungsi secara bergerak atau berputar.

kawalan dan pengaturcaraan - mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan produk berfungsi secara automatik dengan sempurna.

8. -nama produk

-saiz produk dan komponen

-bahan yang digunakan pada produk

-komponen atau bahagian produk

-prinsip reka bentuk yang digunakan

-elemen reka bentuk yang digunakan

9. ujian parameter

10. - membuat lakaran

- memilih bahan

- membuat pengaturcaraan

- membina dan memasang

- membuat kemasan

- produk terakhir

11. phyton, c++, visual basic (berbentuk teks)

scratch, mBlock, JavaScript (tidak berbentuk teks)

12. - robot berautonomi

- persepaduan sistem

- internet benda

- simulasi

- pembuatan bahan tambahan

- pengkomputeran awan

- realiti terimbuh

- data raya

- keselamatan siber

13. - kenal pasti masalah inventif

- bina model fungsi dengan garisan interaksi

- buat analisis berantai punca kesan

- tentukan jenis percanggahan fizikal

- pilih prinsip inventif yang sesuai

- hasilkan cadangan penyelesaian masalah

14. - pengenalpastian / kajian keperluan pelanggan

- penyelesaian masalah inventif

- penyediaan projek brief

- penjanaan idea

- lakaran idea

- penghasilan model

- pengujian/penambahbaikan produk

- pendokumentasian

# data[].attributes.body
jiha 3t

1.reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik , mekanikal , elektronik , kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2. -revolusi industri 1.0 - sistem mekanikal

-revolusi indistri 2.0 - sistem elektrik

-revolusi industri 3.0 - sistem elektronik

-revolusi industri 4.0 - sistem mekatronik

3.masalah yg mempunyai kesan smpingn stlh penambahbaikan

4.-mod pilihan

- penderia

5.penderia gerakan

6.berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putatan motor AT

7. -sistem elektrik - sistem yg menggunakan arus elektrik sama ada arus terus (AT) atau arus ulang alik (AU) sebagai sumber bekalan kuasa

-sistem elektronik - susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem

-sistem mekanikal - sebagai penghntr untk memindhkn suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk yg lain .

-sistem kawalan dan pengaturcaraan - satu kaedag kawln sistem yg d gunakan untuk mengurus , mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dan sempurna

8. -prinsip

-elemen

- bahan

9.-ujian parameter

10. -membuat lakaran

-memilih bahan

-membuat pengaturcaraan

-membina dan memasang

-membuat kemasan

- produk akhir

11.-pyhton , C++ ( berbentuk teks )

-scratch , mBlock (berbentuk blok)

12.-robot berautonmi

-persepaduan sistem

-internet benda

- simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awam

-realiti terimbuh

-data raya

-keselamatan siber

13.-mengenal pasti dan memahami masalah

-merancang kaedah/idea untuk mengatasi masalah

-mencuba idea

-membuat refleksi dan penilaian keputusan

14.-kajian keperluan pelanggan

-penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-lakaran idea

-penghasilan produk

-pengujian / penambahbaikan

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
1.reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan displin ilmu elektrik, mekanikal, eletronik, kawan dan pengaturcaraan

2.revolusi 1.0

revolusi 2.0

revolusi 3.0

revolusi 4.0

3.masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku

4. Mod pilihan, penderia

5. penderia gerakan

6. Berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran Motor AT

7. -Berfungsi membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan

-susun an sambungan fizikal komponen elekrtronik dalam satu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem

-Berfungsi sama ada Secara bergerak atau berputar

- berfungsi Secara automatic dengan sempurna

8. -prinsip

-elemen

- bahan

-label

9. ujian parameter

10. -membuat lakaran

-memilih bahan

- membuat pengaturcaraan

-membina dan memasang

-membuat kemasan

-produk akhir

11. kod berbentuk teks java, python, visual, basic dan c++ (kasifikasi) bahasa pengaturcaraan yang atas tinggi

12. robot berautonomi, keselamatan siber, data raya, Internet bola, simulasi, persepaduan sistem, pembuatan bahan tambah, realities terimbuh, pengkomputeran awan

13. -mengenal pasti masalah

-menyenaraikan pilihan untuk menyelesaikan masalah

-membuat pilihan

-melaksanakan pilihan

-menilai penyelesaian masalah sama ada berjaya atau tidak

-selesai

14. -Kajian keperluan pelanggan

-Mengenal pasti teknologi yang sesuai

-Merancang reka bentuk

-menghasilkan lakaran

-Membuat senarai bahan dan peralatan

-menghasilkan produk Secara fizikal

-produk diuji dan di nilai

-penambahbaikan

-Dokumentasi

# data[].attributes.body
1.Reka Bentuk Mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu eletrik , mekanik , eletronik , kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2.-revolusi industri 1.0

-revolusi industri 2.0

-revolusi industri 3.0

-revolusi industri 4.0

3. masalah inventif bermaksud masalah dengan kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku.

4.-mod pilihan

-penderia

5.penderia gerakan

6.Berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT.

7.*sistem elektrik

- berfungsi untuk membekalkan arus elektrik

*sistem mekanikal

-berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan kepada bentuk yang lain

*sistem elektronik

-merupakan susunan dan sambungan fizikal konponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

*sistem kawalan dan pengaturcaraan

-berfungsi untuk mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan

8.-Nama produk

-elemen reka bentuk yang digunakan

-prinsip reka bentuk yang digunakan

-komponen atau bahagian-bahagian produk

-bahan yang digunakan pada produk

-saiz produk dan komponen.

9.-Ujian parameter

10. 1) Membuat lakaran

2)Memilih bahan

3)Membuat pengaturcaraan

4)Membina dan memasang

5)Membuat kemasan

6)Produk akhir

11.-Java,Python,Visual basic dan C++(berbentuk teks)

-Scratch , mBlock , JavaScript Block , dan Ardublock.(tidak berbentuk teks)

12.1.robot berautonomi

2.persepaduan sistem

3.internet benda

4.simulasi

5.pembuatan bahan tambah

6.pengkomputeran awan

7.realiti terimbuh

8.data raya

9.keselamatan siber

13. 1.Kenal pasti masalah

2.analisis masalah

3.jana idea penyelesaian

4.pilih idea terbaik

5.uji dan nilai penyelesaian

6.penambahbaikan berterusan

14. 1.Kajian keperluan pelanggan

2.penyelesaian masalah inventif

3.projek brief

4.penjanaan idea

5.lakaran idea

6.penghasilan model

7.pengujian/penambahbaikan

8.Pendokumentasian

# data[].attributes.body
1.gabungan antara reka bentuk mekanikal,elektrik,elektronik dan kawalan dan pengaturcaraan

2.revolusi industri 1.0

revolusi industri 2.0

revolusi industri 3.0

revolusi industri 4.0

3.maksud masalah inventif ialah cabaran atau isu dlm reka bentuk sesuatu produk yang memerlukan penyelesaian kreatif dan inovatif yng belum pernh melakukan seblm ini

4.mod pilihan

penderia

5.penderia gerakan

6.-menghantar isyarat input kepda mikropengawal pada kereta kawalan jauh melalui sambungn bluetooth

-panel kawalan pada telefon pintar bertindak sebagai pemacar isyarat

-pemacu moto dan moto at akan menggerakkan roda seperti yng diarahkan oleh mikropengawal

7.sistem elektrik- sistem yang menggunakan arus elektrik, sama ada arus terus( AT )atau arus ulang alik (AU )sbgai sumber bekalan kuasa

sistem mekanikal- merupakan gabungan beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (MOTOR) kepada bentuk yng lain

sistem elektronik -merupakan susunan dan sambungn fizikal komponen elektronik dlam suatu litar bgi menjalankan operasi sesuatu sistem

sistem kawalan dan pengaturcaraan - merupakan satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bgi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8.i)elemen

ii) prinsip

iii) bahan

iv) fungsi

v) dimensi (ukuran)

vi)rendering

vii) bayang

viii) nama dan tajuk produk

9.ujian yang dilakukan bagi menilai ke fungsian reka bentuk kipas automatik yang telah diubah suai ialah ujian parameter

10. membuat lakaran idea

11. -c++,

python( berbentuk teks)

- scratch,mblok (berbentuk blok)

12. i)robot berautonomi

ii)persepaduan sistem

iii)internet benda

iv)simulasi

v)pembuatan bahan tambah

vi)pengkomputeran awam

vii)Realiti terimbuh

viii) data raya

ix) keselamatan siber

13. penambah baikkan kepada produk

14.i)kajian keperluan pelanggan

ii) pernyataan masalah dan objektif

iii) penyelidikan dan idea reka bentuk

iv) penghasilan prototaip

v) ujian dan penilain

vi) penambahbaikkan

vii) penghasilan produk

# data[].attributes.body
(JAWAPAN)

1. Reka bentuk produk atau sisten yang menggangbungkan disiplin ilmu elektrik,mekanikal,elektronik,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki.

2. -Revolusi industri 1.0

-Revolusi industri 2.0

-Revolusi industri 3.0

-Revolusi industri 4.0

3. Masalah yang mempunyai kesan sampingan setelah penambahbaikan.

4. -Mod pilihan

- Penderia

5. Penderia gerakan

6. Untuk mengawal pergerakan kereta kawalan jauh

7. -sistem elektrik: sistem yang menggunakan arus elektrik,sama ada arus terus (AT) atau arus ulang-alik (AU)

-sistem elektronik: susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar.

-sistem mekanikal: gabungan beberapa komponen mekanikal berfungsi sebagai penghantar.

-sistem kawalan dan pengaturcaraan: satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus,mengarah atau mengawal atur tindakan.

8. -Prinsip

-Elemen

-Bahan

9. Ujian parameter

10. -Membuat lakaran

-Memilih bahan

-Membuat pengaturcaraan

-Membina dan memasang

-Membuat kemasan

-Produk akhir

11. -kod berbentuk teks: java,python,visual basic dan c++

-kod tidak berbentuk teks: scratch,mblock,javascript block dan ardublock

12. -robot berautonmi

-persepaduan sistem

-internet benda

- simulasi

-pembuatan bahan tambah

-pengkomputeran awam

-realiti terimbuh

-data raa

-keselamatan siber

13. -Kenal pasti masalah

-Analisis masalah

- Cari idea penyelesaian kreatif

-Reka bentuk penyelesaian

- Bangunkan dan uji penyelesaian

- Laksanakan dan nilaikan hasil

14. -Mengenal pasti keperluan/masalah

-Menjana idea

- Membuat lakaran

- Membina prototaip

- Membuat pengujian

- Penambahbaikan

-Penghasilan akhir

# data[].attributes.body
1.reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik,kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2.revolusi industri 1.0, revolusi 2.0, revolusi 3.0, revolusi 4.0

3. cabaran atau isu dalam mereka bentuk sesuatu produk yang memerlukan penyelesaian kreatif dan inovatif untuk meningkatkan fungsi atau prestasi produk tersebut

4.mod pilihan dan penderia

5.penderia gerakan

6.berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7.sistem elektrik-membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yng ditetapkan

sistem elektronik-susunan dan sambungan fizikal kompenen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem

sistem mekanikal-penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan kepada bentuk yng lain

sistem kawalan dan pengaturcaraan -untuk mengurus, mengarah atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8.prinsip,elemen dan bahan

9.ujian penilaian kefungsian produk yng telah diubah suai

10.membuat lakaran, memilih bahan, membuat pengaturcaraan, membina dan memasang, membuat kemasan, produk akhir

11.kod berbentuk teks :kod yang menggunakan tulisan

kod tidak berbentuk teks:kod yang menggunakan simbol atau selain tulisan

12. robot berautonomi, pesepaduan sistem, internet benda, simulasi, keselamatan siber, data raya, realiti terimbuh, pembuatan bahan tambah, pengkomputeran awam

13. kenal pasti masalah inventif

ii.bina model fungsi dengan garisan interaksi

iii.buat analisis berantai punca-kesan

iv.tentukan jenis pencanggahan fizikal

v.pilih prinsip inventif yang sesuai

vi.hasilkan cadangan penyelesaian masalah dalam bentuk lakaran

14.kajian keperluan pelanggan

ii.penyelesaian masalah inventif

iii.projek brief

iv.penjanaan idea

v.lakaran idea

vi.penghasilan model

vii.pengujian/penambahbaikan

viii.pemdokumentasian

# data[].attributes.body
1. Reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapat tujuan yang dikehendaki.

2. i) Revolusi Industri 1.0

ii) Revolusi Industri 2.0

iii) Revolusi Industri 3.0

iv) Revolusi Industri 1.0

3. masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaiukan berlaku

4. i) Mod pilihan

ii) Penderia

5. penderia gerakan

6. mengawal halaju dan arah putaran motor AT.

7. i) membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan

ii) merupakan susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik salam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem.

iii) penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk yang lain.

iv) kawalan

kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus, mengarah atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna.

pengaturcaraan

proses untuk membangunkan atur cara komputer dengan menggunakan bahasa pengaturcaraan.

8. i) prinsip

ii) elemen

iii) bahan

9. ujian parameter

10. meningkatkan kemampuan kawalan supaya suatu produk mekatronik tersebut dapat dikawal dengan cekap.

11. phyton, C++ (berbentuk teks)

scratch,mBlock (berbentuk blok)

12. i) robot berautonomi

ii) perpaduan sistem

iii) internet benda

iv) simulasi

v) pembuatan bahan tambah

vi) pengkomputeraan awam

vii)realiti terimbuh

viii) data raya

ix) keselamatan siber

13. i) kenal pasti masalah inventif

ii) bina model fungsi dengn garisan interaksi

iii) buat analisis berantai punca-kesan (kenal pasti punca bermasalah)

iv) tentukan jenis percanggahan fizikal (sama ada kaedah permisahan ruang atau masa)

vi) pilih prinsip inventif yang sesuai

vii) hasilkan cadangan penyelesaian masalah dalam bentuk lakaran

14. i) kajian keperluan pelanggan

ii) penyelesaian masalah inventif

iii) projek brief

iv) penjanaan idea

vi) lakaran idea

vii) penghasilan produk

viii) pengujian/penambahbaikan

ix) pendokumentasi

# data[].attributes.body
Wan Khalif Fahmi 3Y

1. reka bentuk produk atau sistem yg menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan, dan pengaturcaraan.

2. i) revolusi industri 1.0

ii) revolusi industri 2.0

iii) revolusi industri 3.0

iv) revolusi industri 4.0

3. merupakan masalah yang tidak boleh diselesaikan dengan cara biasa.

4. sensor beban.

5. penderia gerakan.

6. untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT.

7. i) elektrik - berfungsi utk membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yg ditetapkan.

ii) elektronik - untuk menjalankan operasi sesuatu sistem.

iii) mekanikal - berfungsi sebagai penghantar utk memindahkan suatu sumber gerakan ( motor ) kepada bentuk yang lain.

iv) kawalan dan pengaturcaraan - berfungsi secara automatik dengan sempurna.

8. i) skala

ii) pandangan lakaran

iii) tajuk projek

iv) dimensi atau ukuran

v) bahan yang digunakan

vi) warna

vii) tarikh dan nama

9. - ujian fungsi automatik

- ujian prestasi

- ujian ketahanan dan daya tahan

- ujian keselamatan

- ujian kawalan manual lawan automatik

- ujian penggunaan tenaga

- ujian respons sensor

10. - analisis produk sedia ada

- kenal pasti aspek yang perlu ditambah baik

- cadangkan penyelesaian atau perubahan

- lakar dan reka bentuk semula

- bina ubah suai prototaip

- uji fungsia dan prestasi semula

- kumpul maklum balas dan lakukan penambahbaikan akhir

- dokumentasi dan pembentangan

11. i) kod berbentuk teks :

Java, Python, Visual Basic dan C++

ii) kod tidak berbentuk teks :

Scratch, mBlock, JavaScript Block dan Ardublock.

12. - internet of things ( loT )

- kecerdasan buatan ( AI )

- pengkomputeran awam ( Cloud Computing )

- big data dan analitik

- automasi dan robotik pintar

- realiti tambahan ( AR )

- teknologi pencetakan 3D

- keselamatan siber ( Cybersecurity )

13. - kenal pasti masalah

- analisis masalah

- kenal pasti kontradiksi

- pilih prinsip inventif

- janakan idea penyelesaian

- pilih dan nilai penyelesaian

- uji dan laksana penyelesaian

- penambahbaikan berterusan

14. - idea dan konsep produk

- reka bentuk produk

- pembangunan prototip

- ujian dan penilaian

- pengilangan

- pemasaran dan pengedaran

- sokongan selepas jualan

# data[].attributes.body
1. reka bentuk mekatronik ialah reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan Dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2. Revolution industri 1.0, revolusi industri 2.0, revolusi industri 3.0, revolusi industri 4.0

3. masalah yang memeliki kesan sampingan atau percanggahan

4. panel kawalan

5. penderia gerakan

6. Untuk member isyarat kepada komponen komponen yang terlibat untuk bekerja

7. sistem elektrik: bertanggungjawap untuk membekalkan Dan mengagihkan tenaga elektrik kepada seluruhan sistem mekatronik

sistem elektronik: berfungsi sebagai "otak" kepada sistem mekatronik yang melibatkan susunan Dan sumbungan fizikal komponen elektronik

sistem mekanikal: struktur fizikal Dan komponen bergerak dalam sistem mekatronik

sistem kawalan Dan pengaturcaraan: bahagian yang mengurus, mengarah Dan mengawal atur tindakan keseluruhan sistem mekatronik

8. dimensi, pandangan, bahan, judul, prinsip

9. Ujian keselamatan, ujian fungsi sistem kipas

10. bahagian yang ingin ditambah baik, cadangan, justifikasi, tindakan

11. Java, python, visual basic, c++ (berbentuk teks)

Scratch, mBlock, javascript Block, ardublock (tidak berbentuk teks)

12. melibatkan penggabungan reka bentuk mekatronik bersama Internet benda, data raya, Dan pengkomputeran awam bagi membentuk sistem pengeluaran pintar

13. analisis fungsi, analisis berantai

14. kajian kperluan pelanggan, penyelasaian masalah inventif, projek brief, penjanaan idea, lakaran idea, penghasilan model, pengujian/penambahbaikan, pendokumentasian

# data[].attributes.body
1. reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu eletrik mekanikal eletronik kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2. i) revolusi industri 1.0

ii) revolusi industri 2.0

iii) revolusi industri 3.0

iv) revolusi industri 4.0

3. masalah inventif merujuk kepada masalah yang mempunyai kesan sampingan àpabila usaha penambahbaikan dilalukan

4. i) mod pilihan

5. ii) penderia

5. Penderia gerakan

6. berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7. sistem eletrik:

sistem eletrik merujuk kepada sistem yang menggunakan arus eletrik, sama ada arus terus AT atau arus ulang alik AU sebagai sumber bekalan kuasa

sistem mekanikal:

sistem mekanikal merupakan gabungan

beberapa komponen mekanikal yang berfungsi sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan (motor) kepada bentuk yang lain

sistem eletronik:

sistem eletronik merupakan susunan dan sambungan fizikal komponen eletronik dalam suatu litat bagi menjalanlan operasi sesuatu sistem

sistem kawalan dan pengaturcaraan:

sistem kawalan merupakan satu kaedah kawalan sistem yang digunakan untuk mengurus, mengarah atau meng

awal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik befungsi secara automatik dengan sempurna

8. i) elemen reka bentuk yang digunakan

ii) nama produk

iii) saiz produk dan komponen

iv) bahan yang digunakan pada produk

v) komponen atau bahagian-bahagian produk

vi) prinsip reka bentuk yang digunakan

9. ujian kefungsian

10. i) membuat lakaran

ii) memilih bahan

iii) membuat pengaturcaraan

iv) membina dan memasang

v) membuat kemasan

vi) produk akhir

11. kod tidak berbentuk teks

Scratch

mBlock

JavaScript Block

Ardublock

kod berbentuk teks

Java

Pyhton

Visual Basic

C++

12. melibatkan penggabungan reka bentuk mekatronik bersama internet benda, data raya dan pengkomputeran awan bagi membentuk sistem pengeluaran pintat

13. i) mengenal pasti masalah

ii) menganalisis masalah

iii) penerapan prinsip inventif

iv) pemilihan dan penilaian penyelesaian

v) pelaksanaan dan pengkajian

14. i) kajian keperluan pelanggan

ii) penyelesaian masalah inventif

iii) projek brief

iv penjanaan idea

v) lakaran idea

vi) penghasilan produk

vii) pengujian/penambahbaikan

viii) pendokumentasian

# data[].attributes.body
1) REKA BENTUK PRODUK ATAU SISTEM YANG MENGGABUNGKAN DISIPLIN ILMU UNTUK MENCAPAI TUJUAN YANG DIKEHENDAKI.

2)1,0 | 2.0 | 3,0 | 4.0

3)MASALAH INVENTIF YANG TIDAK DAPAT DISELESAIKAN DENGAN CARA YANG BIASA.

4)PENDERIA & MOD PILIHAN

5)KOMPONEN INFRAMERAH

6)MENGAWAL HALAJU DAN ARAH PUTARAN MOTOR AT

7) sistem eletrik

•MEMBEKALKAN ARUS ELETRIK BAGI MEMBOLEHKAN PERANTI MEKATRONIK MENJALANKAN FUNGSI YANG DITETAPKAN

sistem mekanikal

•PENGHANTAR UNTUK MEMINDAHKAN DUATU SUMBER GERAKAN KEPADA BENTUK YANG LAIN.

sistem elektronik

•SUSUN DAN SAMBUNGAN FIZIKAL UNTUK MENJALANKAN OPETADI SUATU SISTEM

sistem kawalan dan pengaturcaraan

•MENGURUS , MENGARAH DAN MENGAWAL ATUR TINDAKAN.

8)SAIZ DAN DIMENSI OBJEK, NAMA KOMPONEN,FUNGSI KOMPONEN,PANDANGAN ISOMETRIK DAN BAHAN YANG DIGUNAKAN

9)UJIAN PRETANSI SISTEM MEKATRONIK UNTUK MEMASTIKAN KIPAS BERFUNGSI YANG DIREKA

10)KENAL PASTI MASALAH, BUAT PENAMBAHBAIKAN,BINA MODEL BAHARU,UJI FUNGSI, BUAT PENYESUAIAN AKHIR

11)KOD BERBENTUK TEKS

JAVA,PYTHON ,VISUAL , BASIC DAN C++

KLASIFIKASI: BAHASA PENGATURCARAAN YANG ARAS TINGGI

KOD BUKAN BERBENTUK TEKS

SCRATCH,BLOCK,mBLOCK,JAVASCRIPT DAN ARDUBLOCK

KLASIFIKASI:BAHASA PENGATURCARAAN YANG VISUAL

12)DATA RAYA , REALITI TERIMBUH DAN LAIN II

13)KENAL PASTI MASALAH, ANALISIS MASALAH,JANA IDEA PENYELESAIAN, PILIH IDEA TERBAIK, UJI DAN NILAI PENYELESAIAN, BAIKI DAN TINGKATKAN

14)PENGENAL PASTIAN MASALAH, PERJANAAN IDEA,PEMILIHAN IDEA,PENGHASILAN LAKARAN , PENYEDIAAN BAHAN DAN ALATAN, PEMBINAAN PRODUK, PENGUJIAN DAN PENILAIAN DAN PENAMBAHBAIKAN

# data[].attributes.body
Nureen Fariani Alya 3Y

1. Reka bentuk mekatronik bermaksud reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektrik, mekanikal, elektronik, kawalan dan pengaturcaraan untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2. i) Revolusi industri 1.0

ii) Revolusi industri 2.0

iii) Revolusi industri 3.0

iv) Revolusi industri 4.0

3. Masalah inventif ialah masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku

4. i) Mod pilihan

ii) Penderia

5. Penderia yang digunakan untuk pintu gelangsar automatik ialah penderia gerakan

6. Fungsi bagi komponen tersebut ialah untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7. Sistem elektrik - membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan

Sistem mekanikal - sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan ( motor ) kepada bentuk yang lain

Sistem elektronik - Menjalankan operasi sesuatu sistem

Sistem kawalan dan pengaturcaraan - Mengurus, mengarah, atau mengawal atur tindakan bagi memastikan reka bentuk mekatronik berfungsi secara automatik dengan sempurna

8. i) elemen

ii) prinsip

iii) fungsi

iv) bahan

v) dimensi (ukuran)

vi) rendering

vii ) bayang

vii) nama dan tajuk produk

9. Ujian yang dilakukan bagi menilai kefungsian reka bentuk kipas automatik yang telah diubah suai ialah ujian parameter

10. i) Membuat lakaran

ii) Memilih bahan

iii) Membuat pengaturcaraan

iv) Membina dan memasang

v) Membuat kemasan

vi) Produk akhir

11. i) Java, Phyton, Visuak basic dan C++ ( berbentuk teks )

ii) Scratch, mBlock, JavaScript Block dan Ardublock ( kod tidak berbentuk teks )

12. i) Robot berautonomi

ii) Persepaduan sistem

iii) Internet benda

iv) Simulasi

v) Pembuatan bahan tambah

vi) Pengkomputeran awam

vii) Realiti terimbuh

viii) Data raya

ix) Keselamatan siber

13. i) Kenal pasti masalah inventif

ii) Bina model fungsi dengan garisan interaksi ( tunjukkan kedudukan punca masalah )

iii) Buat analisis berantai punca-kesan ( kenal pasti punca permasalahan )

iv) Tunjukkan jenis percanggahan fizikal ( sama ada kaedah pemisahan ruang atau masa )

v) Pilih prinsip inventif yang sesuai

vi) Hasilkan cadangan penyelesaian masalah dalam bentuk lakaran

14. i) Kajian keperluan pelanggan

ii) Penyelesaian masalah inventif

iii) Projek brief

iv) Penjanaan idea

v) Lakaran idea

vi) Penghasilan model

vii) Pengujian/penambahbaikan

viii) Pendokumentasi

# data[].attributes.body
1. "reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan disiplin ilmu elektik, elektronik, mekanikal, kawalan dan pengaturcaraan" untuk mencapai tujuan yang dikehendaki

2. i) revolusi industri 1.0

ii) revolusi industri 2.0

iii) revolusi industri 3.0

iv) revolusi industri 4.0

3. masalah yang mempunyai kesan sampingan selepas penambahbaikan

4. mod pilihan -> penderia

5. penderia gerakan

6. untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7. >elektrik

- membekalkan arus elektrik bagi membolehkan peranti mekatronik menjalankan fungsi yang ditetapkan

>mekatronik

- sebagai penghantar untuk memindahkan suatu sumber gerakan motor kepada bentuk yang lain

>elektronik

- merupakan susunan dan sambungan fizikal komponen elektronik dalam suatu litar bagi menjalankan operasi sesuatu sistem

>sistem kawalan dan pengaturcaraan

- merupakan satu kaedah kawalan sistem yang digunkan untuk mengurus, mengarah, atau mengawal atur tindakan

8. i) elemen

ii) prinsip

iii) bahan

iv) label

9. i) ujian parameter

ii) prestasi

iii) ujian ketahanan

10. i) membuat lakaran

ii) memilih bahan

iii) membuat pengaturcaraan

iv) membina dan memasang

v) membuat kekemasan

vi) produk akhir

11. - C++, Python(berbentuk teks)

- scratch, mBlock (berbentuk blok)

12. i) robot berautonomi

ii) persepaduan sistem

iii) internet benda

iv) simulasi

v) pembuatan bahan tambah

vi) pengkomputeran awan

vii) realiti terimbuh

vii) data raya

ix) keselamatan siber

13. i) pengenalian masalah

ii) analisis masalah

iii) penerapan prinsip inventif

iv) penyelesaian konseptual

v) penilaian dan pemilihan penyelesaian

vi) pelaksanaan dan pengujian

14. i) kajian keperluan pelanggan

ii) pernyataan masalah dan objektif

iii) penyelidikan dan idea reka bentuk

iv) penghasilan prototaip

v) ujian dan penilain

vi) penambahbaikan

vii) penghasilan produk

# data[].attributes.body
1.Reka bentuk produk atau sistem yang menggabungkan dsiplin ilmu eletrik,mekanikal, electronic,kawalan dan pengatucaraan untuk mencapai tujuan yg dikehendaki.

2.-Revolusi Industri 1.0

-Revolusi Industri 2.0

-Revolusi Industri 3.0

-Revolusi Industri 4.0

3.Produk yg telah siap dh mempunyai masalah sampingan

4.-Mod pilihan

-penderia

5.Penderia Gerakan

6.Berfungsi untuk mengawal halaju dan arah putaran motor AT

7.Elektrik=sbg sumber tenaga elektrik.

Elektronik=menerima dan menukarkan isyarat input dri alat kawalan jauh kpd isyarat elektrik.

Mekanikal=berfungsi untuk mengerakkan produk.

Kawalan dan pengatucaraan= memproses pengatucaraan yg telah ditetapkan.

8.-label

-elemen

-prinsip

9.Ujian penilaian produk yg telah diubah suai.

10.Membuat lakaran idea.

11.-Kod berbentuk teks menggunakan tulisan utk menyampikan teks.Cnth: OTW =on the way(berbentuk teks)

Kod yang tidak menggunakan tulisan,sebaliknya menggunakan simbol lain. Cnth:kod warna (tidak berbentuk teks)

12.Melibatkan gabungan reka bentuk mekatronik bersama internet benda,data raya,dan pengkomputeran awan bagi membentuk sistem pengeluaran pintar.

13.membuat penambahbaikan pada produk.

14.-Kajian keperluan pelanggan

- Penyelesaian masalah inventif

-projek brief

-penjanaan idea

-lakaran idea

-penghasilan model

-pengujian/penambahbaikan

-pendokumentasian

# data[].attributes.body
1. Apakah yang dimaksudkan dengan reka bentuk mekatronik?

Reka bentuk mekatronik ialah gabungan pelbagai disiplin kejuruteraan seperti mekanikal, elektronik, elektrik, dan sistem kawalan untuk menghasilkan produk yang lebih cekap dan automatik.

2. Nyatakan revolusi industri.

Empat revolusi industri ialah:

Revolusi Industri 1.0:

Revolusi Industri 2.0:

Revolusi Industri 3.0:

Revolusi Industri 4.0

3. Apakah yang dimaksudkan dengan masalah inventif?

Masalah inventif ialah cabaran atau isu dalam mereka bentuk sesuatu produk yang memerlukan penyelesaian kreatif dan inovatif untuk meningkatkan fungsi atau prestasi produk tersebut.

4. Nyatakan peranti input bagi sebuah mesin basuh automatik.

Peranti input termasuk:

Penderia aras air

Penderia suhu

Butang kawalan (panel input pengguna)

Penderia beban

5. Penderia apakah yang digunakan untuk pintu gelangsar automatik?

Penderia yang digunakan ialah penderia inframerah (infrared sensor) atau penderia gerakan (motion sensor).

6. Komponen sistem kawalan dan pengaturcaraan digunakan pada kereta kawalan jauh. Apakah fungsi bagi komponen tersebut?

Fungsi:

Menerima isyarat kawalan dari alat kawalan jauh

Menganalisis dan mentafsir arahan

Mengawal pergerakan motor dan sistem stereng kereta berdasarkan input pengguna

7. Berikan fungsi bagi setiap elemen asas dalam reka bentuk mekatronik:

Sistem elektrik: Menyediakan sumber tenaga kepada komponen.

Sistem elektronik: Mengawal operasi dan memproses isyarat input/output.

Sistem mekanikal: Menyokong struktur fizikal dan pergerakan bahagian.

Sistem kawalan dan pengaturcaraan: Mengawal tingkah laku sistem melalui logik dan arahan berprogram.

8. Apakah maklumat yang perlu dinyatakan pada lakaran 3D?

Dimensi (panjang, lebar, tinggi)

Butiran komponen

Warna dan bahan

Pandangan pelbagai sudut (atas, sisi, hadapan)

Nama dan tajuk projek

9. Ujian apakah yang dilakukan bagi menilai kefungsian reka bentuk kipas automatik yang telah diubah suai?

Ujian fungsi penderia

Ujian tindak balas suhu

Ujian kelajuan kipas

Ujian keberkesanan kawalan automatik

10. Nyatakan langkah proses penambahbaikan bagi suatu produk mekatronik:

1. Kenal pasti kelemahan atau masalah

2. Dapatkan maklum balas pengguna

3. Cadangkan penyelesaian

4. Ubah suai reka bentuk atau litar

5. Uji semula produk

6. Nilai keberkesanan penambahbaikan

11. Terdapat bahasa pengaturcaraan iaitu kod berbentuk teks dan kod tidak berbentuk teks. Nyatakan kod tersebut beserta klasifikasinya.

Kod berbentuk teks:

Contoh: Arduino (C++), Python, Java

Klasifikasi: Bahasa teks (text-based)

Kod tidak berbentuk teks:

Contoh: Scratch, Blockly

Klasifikasi: Bahasa visual (block-based programming)

12. Nyatakan teras Revolusi Industri 4.0.

1.Kecerdasan Buatan (AI)

2.Internet Benda (IoT)

3.Automasi dan Robotik

4.Data Besar dan Analitik

5.Sistem Siber Fizikal

6.Pengkomputeran Awan

13. Apakah langkah-langkah bagi proses penyelesaian masalah inventif?

1. Kenal pasti masalah

2. Analisis masalah

3. Cari idea penyelesaian kreatif

4. Reka bentuk penyelesaian

5. Bangunkan dan uji penyelesaian

6. Laksanakan dan nilaikan hasil

14. Apakah langkah-langkah dalam proses penghasilan produk?

1. Mengenal pasti keperluan/masalah

2. Menjana idea

3. Membuat lakaran

4. Membina prototaip

5. Membuat pengujian

6. Penambahbaikan

7. Penghasilan akhir

# data[].attributes.body
1.      Apakah yang dimaksudkan dengan reka bentuk mekatronik.

2.      Nyatakan Revolusi Industri.

3.      Apakah yang dimaksudkan dengan masalah inventif?

4.      Nyatakan peranti input bagi sebuah mesin basuh automatik.

5.      Penderia apakah yang digunakan untuk pintu gelengsar automatik.

6.      Komponen sistem kawalan dan pengaturcaraan digunakan pada kereta kawalan jauh. Apakah fungsi bagi komponen tersebut?

7.      Berikan fungsi bagi setiap elemen asas dalam reka bentuk mekatronik:

-        Sistem elektrik

-        Sistem elektronik

-        Sistem mekanikal

-        Sistem kawalan dan pengaturcaraan

8.      Apakah maklumat yang perlu dinyatakan pada lakaran 3D?

9.      Ujian apakah yang dilakukan bagi menilai kefungsian reka bentuk kipas automatik yang telah diubah suai?

10.    Nyatakan langkah proses penambahbaikan bagi suatu produk mekatronik.

11.    Terdapat dua bahasa pengaturcaraan iaitu kod berbentuk teks dan kod tidak berbentuk teks. Nyatakan kod tersebut beserta klasifikasinya. Contoh: Java (berbentuk teks).

12.    Nyatakan teras Revolusi Industri 4.0.

13.    Apakah langkah-langkah bagi proses penyelesaian masalah inventif?

14.    Apakah langkah-langkah dalam proses penghasilan produk?