# data[].attributes.body
1. Sobre la herramienta:

Nombre: Kahoot!

Empresa: Kahoot! AS

Enlace a la herramienta: https://kahoot.it

2. Utilidades que ofrece a la mediación pedagógica en educación primaria:

Fomenta la participación activa: Los juegos y cuestionarios interactivos motivan a los niños a involucrarse más en la clase, haciendo el aprendizaje más dinámico y divertido.

Refuerza el aprendizaje: Permite practicar y repasar contenidos (vocabulario, matemáticas, ciencias) de forma lúdica, facilitando la retención y comprensión.

Retroalimentación inmediata: Los docentes pueden ver en tiempo real el desempeño de los estudiantes y ajustar su enseñanza según las necesidades detectadas.

3. Ventajas

Motiva a los estudiantes gracias a su formato de juego y competencia amigable.

Facilita la evaluación formativa con resultados instantáneos y seguimiento del progreso.

Promueve el aprendizaje colaborativo al fomentar la interacción entre compañeros.

Es accesible y fácil de usar para docentes y alumnos, incluso con poca experiencia tecnológica.

4. Desventajas

Dependencia de la tecnología: Requiere dispositivos y buena conexión a internet, lo que puede ser un problema en contextos con recursos limitados.

Competitividad excesiva: Algunos estudiantes pueden sentirse presionados o ansiosos por la naturaleza competitiva del juego.

Enfoque limitado: No siempre profundiza en el aprendizaje conceptual, ya que se basa mayormente en preguntas de respuesta rápida y memorización.

5. Herramientas iguales o similares

Quizziz: Plataforma de cuestionarios interactivos con retroalimentación instantánea y modo para practicar a ritmo

Socrative: Permite crear exámenes, encuestas y actividades en tiempo real para evaluar y motivar a los estudiantes.

Mentimeter: Herramienta para realizar preguntas, encuestas y juegos interactivos durante la clase.

Plickers: Sistema para evaluar sin dispositivos individuales, usando tarjetas impresas que los docentes leen con un móvil o tablet.

# data[].attributes.body
1. Sobre la herramienta:

Nombre: Kahoot!

Empresa: Kahoot! AS

Enlace a la herramienta: https://kahoot.it

2. Utilidades que ofrece a la mediación pedagógica en educación primaria:

Fomenta la participación activa: Los juegos y cuestionarios interactivos motivan a los niños a involucrarse más en la clase, haciendo el aprendizaje más dinámico y divertido.

Refuerza el aprendizaje: Permite practicar y repasar contenidos (vocabulario, matemáticas, ciencias) de forma lúdica, facilitando la retención y comprensión.

Retroalimentación inmediata: Los docentes pueden ver en tiempo real el desempeño de los estudiantes y ajustar su enseñanza según las necesidades detectadas.

3. Ventajas

Motiva a los estudiantes gracias a su formato de juego y competencia amigable.

Facilita la evaluación formativa con resultados instantáneos y seguimiento del progreso.

Promueve el aprendizaje colaborativo al fomentar la interacción entre compañeros.

Es accesible y fácil de usar para docentes y alumnos, incluso con poca experiencia tecnológica.

4. Desventajas

Dependencia de la tecnología: Requiere dispositivos y buena conexión a internet, lo que puede ser un problema en contextos con recursos limitados.

Competitividad excesiva: Algunos estudiantes pueden sentirse presionados o ansiosos por la naturaleza competitiva del juego.

Enfoque limitado: No siempre profundiza en el aprendizaje conceptual, ya que se basa mayormente en preguntas de respuesta rápida y memorización.

5. Herramientas iguales o similares

Quizziz: Plataforma de cuestionarios interactivos con retroalimentación instantánea y modo para practicar a ritmo

Socrative: Permite crear exámenes, encuestas y actividades en tiempo real para evaluar y motivar a los estudiantes.

Mentimeter: Herramienta para realizar preguntas, encuestas y juegos interactivos durante la clase.

Plickers: Sistema para evaluar sin dispositivos individuales, usando tarjetas impresas que los docentes leen con un móvil o tablet.

# data[].attributes.body
1. Sobre la herramienta:

Nombre: Kahoot!

Empresa: Kahoot! AS

Enlace a la herramienta: https://kahoot.it

2. Utilidades que ofrece a la mediación pedagógica en educación primaria:

Fomenta la participación activa: Los juegos y cuestionarios interactivos motivan a los niños a involucrarse más en la clase, haciendo el aprendizaje más dinámico y divertido.

Refuerza el aprendizaje: Permite practicar y repasar contenidos (vocabulario, matemáticas, ciencias) de forma lúdica, facilitando la retención y comprensión.

Retroalimentación inmediata: Los docentes pueden ver en tiempo real el desempeño de los estudiantes y ajustar su enseñanza según las necesidades detectadas.

3. Ventajas

Motiva a los estudiantes gracias a su formato de juego y competencia amigable.

Facilita la evaluación formativa con resultados instantáneos y seguimiento del progreso.

Promueve el aprendizaje colaborativo al fomentar la interacción entre compañeros.

Es accesible y fácil de usar para docentes y alumnos, incluso con poca experiencia tecnológica.

4. Desventajas

Dependencia de la tecnología: Requiere dispositivos y buena conexión a internet, lo que puede ser un problema en contextos con recursos limitados.

Competitividad excesiva: Algunos estudiantes pueden sentirse presionados o ansiosos por la naturaleza competitiva del juego.

Enfoque limitado: No siempre profundiza en el aprendizaje conceptual, ya que se basa mayormente en preguntas de respuesta rápida y memorización.

5. Herramientas iguales o similares

Quizziz: Plataforma de cuestionarios interactivos con retroalimentación instantánea y modo para practicar a ritmo

Socrative: Permite crear exámenes, encuestas y actividades en tiempo real para evaluar y motivar a los estudiantes.

Mentimeter: Herramienta para realizar preguntas, encuestas y juegos interactivos durante la clase.

Plickers: Sistema para evaluar sin dispositivos individuales, usando tarjetas impresas que los docentes leen con un móvil o tablet.