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Smile Life | Jeu de société - Jeu d’ambiance

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Smile life, le jeu qui change la vie ! Tentez de réussir votre vie en pourrissant celle des autres. Un jeu d’ambiance original pour vous amuser entre amis... ou ennemis !

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Le Baron - Jeu de Société - Jeu de Cartes - Gigamic - Espritjeu.com

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Le Baron est un jeu de cartes pour 2 à 10 joueurs fortement inspiré du célèbre 6 qui Prend. Dans ce jeu de société, les joueurs tentent de poser leurs cartes dans des rangées sans récolter de points négatifs. Mais attention : si vous posez la sixième carte ou la sixième tête de bœuf d’une couleur, vous ramassez toute la rangée !

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Papayoo ,Jeu de société d’ambiance ,Gigamic

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Avec Papayoo, enfin une alternative à tous les jeux de cartes traditionnels !

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Très efficace avec des enfants, aussi pour remplacer l'histoire du soir, un bon exercice journalier, on peut aussi le faire avec un dé chacun.

C'est un jeu génial, très drôle dans lequel on peut se lâcher au niveau de l'imagination. Toutes les histoires sont possibles. Par ailleurs, il convient à tout âge. Dans nos formations, nous l'avons testé aussi bien avec des enfants, des ados que des adultes, tout le monde a apprécié. Il y a de nombreuses exploitation pédagogique possibles pour ce jeu : Le jeu peut devenir collaboratif. Un premier joueur lance lé dé jaune, commence son histoire et s'interrompt. Un second joueur lancé le dé et doit poursuivre le récit en y ajoutant ses propres éléments mais tout en veillant à s'accorder avec les éléments initiaux. On peut travailler le récit collaboratif mais également les langues étrangères Pour ceux que cela intéresse, nous avons rédigé une fiche pédagogique sur le jeu. Elle est disponible sur

C'est un jeu très drôle dans lequel on peut se lâcher au niveau de l'imagination. Toutes les histoires sont possibles. Par ailleurs, il convient à tout âge. Dans nos formations, nous l'avons testé aussi bien avec des enfants, des ados que des adultes, tout le monde a apprécié. Il y a de nombreuses exploitation pédagogique possibles pour ce jeu : Le jeu peut devenir collaboratif. Un premier joueur lance lé dé jaune, commence son histoire et s'interrompt. Un second joueur lancé le dé et doit poursuivre le récit en y ajoutant ses propres éléments mais tout en veillant à s'accorder avec les éléments initiaux. On peut travailler le récit collaboratif mais également les langues étrangères Pour ceux que cela intéresse, nous avons rédigé une fiche pédagogique sur le jeu. Elle est disponible sur

Amusant, à faire de temps en temps ou entre 2 gros jeux pour se défouler! Pas si simple de faire marcher son imagination en un temps record!

Enfin un jeu qui fait travailler l'imagination plutôt que de se la jouer stratégie !!! Nous avons animé Comment j'ai adopté un dragon lors de nos festivals et le partage intergénérationnel est là !! les enfants se prêtent au jeu autant que les adultes. Notre dernière partie à finit en cacahuète totale et un fou rire inénarrable. Le fun du jeu dépends seulement de votre capacité d'imagination, parfois les dés aident vraiment beaucoup à continuer lorsqu'on est bloqué.

Toujours aussi fun, nous ici on aime ces p'tits jeux simplissimes mais qui génèrent autant de plaisir que les grands ! En plus, on peut le mixer avec son frère et adopter à la fois un gnou et un dragon. Quel autre jeu nous propose ça, hein ? Si vous êtes fan du premier, sautez sur celui ci pour des histoires encore plus loufoques et fantaisistes !

Je suis passé un jour chez mon crémier et j'ai vu ce jeu, je me suis dit qu'il aurait bien sa place à côté de mes big idea, petits meurtres, fictionnaires et autres jeux d'impro. Je suis finalement parti sans. Manque de pot, la TTTV sort, et je n'ai as pu m'empêcher de succomber aux sirènes du marchandising et de la joyeuse bande. Du coup, je l'ai acheté... On y a joué une petite demi heure (le temps de faire chacun deux passages), ça reste un jeu d'impro avec tout ce que ça implique (difficultés pour les gens mal à l'aise à l'oral, fait d'écouter les autres parler...). Avantage: le jeu est facile à expliquer et installer. Il est assez vif, on se retrouve assez rapidement à faire un tour de table. Il faut cependant faire attention à ceux qui tiennent le crachoir, au delà de 3 minutes de paroles, l'attention diminue et le jeu perd de son potentiel comique. Le choix de la notation, extrêmement décalé est aussi un plus. On peut être un dieu de l'oration comique et avoir 1 alors qu'un joueur triste à pleurer peut avoir 6, ce qui renforce le potentiel comique... La durée de vie n'est cependant pas exceptionnelle. On a rapidement laissé tomber les cartes pour créer nos thèmes même si ceux ci ne sont pas responsables de la limite de durée de vie. C'est surtout la mécanique: on tire toujours les dés dans le même ordre, trois fois il y aura le dé noir qui apparaitra, on "note" puis c'est à un autre qui lancera les dés dans le même ordre... Il manque des variantes (on a d'ailleurs utilisé la variante proposé dans la TTTV pour renouveler un peu). On a testé pas plus de 10 secondes avant de jeter un dé (c'est trop court, 20 serait mieux), un adversaire lance le dé à la place du compteur (on est arrivé à des choses bizares), conclusion imposée... On peut lui reprocher son prix, 15€ pour 6 dés et 4 cartons c'est un peu élevé, après, c'est fait en Europe, c'est une ligne éditoriale de faire "propre", ça ne m'a pas tant choqué que ça, le matériel semble de qualité et les cartons résistants. Au final le jeu reste plutôt bon, idéal pour lancer une petite soirée fun, il permettra de meubler les 30 minutes séparant l'heure du premier arrivé de celle du dernier. Plus vif (et plus abordable) que les petits meurtres et faits divers, big idea, fictionnaires, il semble cependant difficile de tenir toute une soirée avec, même en créant de nouvelles règles. Il peut aussi permettre aux gens peu à l'aise à l'oral de glisser un orteil dans le monde de l'impro tant il est facile d'abord.

On doit à ce petit jeu quelques bonnes barres de rires. Le conteur a l'impression d'avancer tête baissée dans son histoire, le vent (les dés) dans le dos, sans savoir où il va (contrairement à un "Il étais une fois" où on avance petit à petit et joliment... Là, c'est court, précipité, bête mais jamais méchant!). Un chouette outil pour briser la glace! Petite préférence pour "Comment adopter un dragon" par rapport à "Comment adopter un gnou" (les dés me semblent plus amusants).

L'imagination de l'improvisation.

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Très efficace avec des enfants, aussi pour remplacer l'histoire du soir, un bon exercice journalier, on peut aussi le faire avec un dé chacun. C'est un jeu génial, très drôle dans lequel on peut se lâcher au niveau de l'imagination. Toutes les histoires sont possibles. Par ailleurs, il convient à tout âge.

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Quiz obligatoire pour savoir si vous avez pris connaissance du règlement.

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Quiz obligatoire pour savoir si vous avez pris connaissance du règlement.

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Merci d'y répondre avant fin juin 2024

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Vous pouvez empruntez des jeux pour des fêtes. Cela se passe ici.

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Vous pouvez empruntez des jeux pour des fêtes. Cela se passe ici.

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Formulaire de prêt de jeux pour les fêtes !!!

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Contactez-moi par mail :

amgr021109@gmail.com

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Escape box : Koh-lanta , l'ultime épreuve 

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Escape box : Koh-lanta , l'ultime épreuve 

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Clash of decks initiation, jeu d'affrontement 

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Clash of decks initiation, jeu d'affrontement 

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2 et 4

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= : MCDO

*: emprunt indisponible

+: buffalo Grill - la pataterie - AUTRES

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secret Hitler (Fait maison [ Basé entièrement sur le vrai jeu - aucune modification n'a été faite à part sur le plateau ] )

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secret Hitler (Fait maison [ Basé entièrement sur le vrai jeu - aucune modification n'a été faite à part sur le plateau ] )

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Les cartes du temps (UNO)

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Jeu de mémoires et dominos

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Accès restrein plus d'infos sur le polycopié joint à partir du 20/12/2023

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Accès restrein plus d'infos sur le polycopié joint à partir du 20/12/2023

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MAGER Alix

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Pour emprunter, il faudra remplir une feuille ainsi qu'un questionnaire ci-joint

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Pour emprunter, il faudra remplir une feuille ainsi qu'un questionnaire ci-joint

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Passer obligatoirement chez Alix.

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N'oubliez pas vous êtes responsable du jeu. Si il est abimé je vous demanderai de payer une amende de 5 €.

Merci de votre compréhension. MAGER Alix

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pour une nuit et pour un crépuscule

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Jeu de base + ext 1 + ext 2 et 3