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Programación: Diagramas de flujo y pseudocódigo

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Son la secuencia de pasos lógicos que resuelven un problema, ¡son la base de la programación! Dominar los algoritmos te ayudará a pensar como programador y a implementar tus soluciones en cualquier lenguaje.

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Es una unidad de almacenamiento y recuperación de datos, datos que utilizarás más adelante al programar. Se identifican con un nombre único y sus valores pueden cambiar.

También se pueden definir como espacios reservados en la memoria RAM para almacenar datos. Se reservan dándoles un nombre y un valor a través del signo =. Es fundamental que comprendas las variables porque ellas son la base de los componentes de todo código.

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Es un bloque de código reutilizable que realiza tareas específicas. Se le llama a través del comando function. Cada vez que llamemos a esa función se ejecutará ese código, por lo que se ahorra tiempo en escribir línea por línea.

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Son los diferentes tipos de variables en las que se clasifica la información. Por ejemplo, los más utilizados son Number, String, y Boolean.

String (Cadena de texto): "EDteam"

Numero: 1, 2, 3

Boolean: se utilizan cuando hay dos opciones disponibles en una pregunta “Sí, o No” false o true

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El código se lee de arriba hacia abajo. Pero estas estructuras permiten que el código se lea de diferentes maneras. Son el caso de los ciclos y las condicionales:

Ciclo: Un ciclo repite un bloque de código las veces que sean necesarias hasta que se deje de cumplir una condición.

Condicionales: La condicional if permite que el código tome decisiones en base a ciertos parámetros. Por ejemplo, si la condición se cumple, el programa hará algo, si no se cumple, hará otra cosa.