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La realidad virtual es un entorno de escenas y objetos simulados de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.

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El anterior video explica más a detalle lo que és en sí, la realidad virtual. Además menciona alguno de los campos en los que se utiliza.

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Desde el siglo XI hasta la actulidad.

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1. Realidad virtual no inmersiva:El usuario tiene mayor conciencia de que se trata de una realidad simulada.
2. Realidad virtual semi inmersiva: El usuario aún distingue el mundo real del virtual, aunque esta línea se vuelve más difusa que en el caso de la no inmersiva.

3. Realidad virtual inmersiva: Esta es la que ofrece la máxima experiencia de inmersión y la que se puede considerar más “futurista”, debido a la imagen que nos hemos creado por las obras de ficción.

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Debe ser inmersivo: el mundo virtual tiene que estar construido para que el usuario sienta que es un lugar que de verdad existe.

Entre más creíble mejor: las simulaciones que se apegan a nuestra realidad, a lo cotidiano son más efectivas, que las que crean mundos nuevos y desconocidos.

Debe ser interactivo:  El usuario no solo ve un nuevo mundo, sino que interviene en él.

Mantener la experiencia sensorial: debe haber una coherencia entre lo que sucede en la simulación, y los movimientos que hace el usuario.

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Diferencias entre realidad virtual y aumnetada 

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Diferencias entre realidad virtual y aumnetada 

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Cuando se habla de realidad virtual es muy común mencionar la realidad aumentada, sin embargo, es importante entender la diferencia para no confundirlos como sinónimos, ya que no lo son.

¿Y cuál es la diferencia? Básicamente consiste en que la realidad aumentada busca combinar el mundo real con elementos no reales, mientras que la realidad virtual permite una inmersión completa a un mundo virtual.

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Sector industrial

Educación

Entretenimiento

Aplicaciones de la Realidad Virtual

En específico las áreas de ingeniería y robótica tienen mayor provecho, ya que permite a los ingenieros visualizar el comportamiento de los prototipos, revisar su rendimiento y ensamblaje, además de crear simulaciones para realizar experimentos.

estudiantes de medicina pueden practicar cirugías complejas muy realistas, sin la necesidad de materia orgánica real.

Los aviadores pueden aprender a volar sin el miedo de sufrir accidentes.

Los militares tienen la opción de simular situaciones de combate más realistas, que no necesite el uso de armas reales.

Los videojuegos: La mayoría de ellos ya son lo suficientemente inmersivos, y gracias a la RV se puede amplificar esa sensación.

Cine: Permite ver películas en 350 grados, lo cual intensifica todas las emociones que se pudieran sentir si se viera de forma normal.

Parques de diversión: Se puede recrear toda la experiencia de subirse a una montaña rusa sin tener que estar en el exterior.

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Presentación by Floritzel Navarro on Genially

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Sector industrial Educación Entretenimiento Aplicaciones de la Realidad Virtual En específico las áreas de ingeniería y robótica tienen mayor provecho, ya que permite a los ingenieros visualizar el comportamiento de los prototipos, revisar su rendimiento y ensamblaje, además de crear simulaciones para realizar experimentos.

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Si miramos hacia varios años atrás, podemos notar lo mucho que hemos avanzado como sociedad en cuestión de tecnología. Y es que hasta hace poco la realidad virtual solo era posible en las obras de ciencia ficción. Dichas tecnologías se han convertido en el día a día de muchas personas, pues son cada vez más utilizadas no solo en el ámbito médico, educativo y científico, sino en los distintos sectores industriales. Gracias a ellas, se pueden minimizar los errores en la fabricación de distintos objetos. Además, es muy útil como herramienta educativa, puesto que abre la puerta a otros métodos de aprendizaje y facilita el trabajo de laboratorio en carreras del área de ciencias de la salud e ingenierías.

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Artículo sobre invenciones en la realidad virtual

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Artículo sobre invenciones en la realidad virtual

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La evolución continúa y los dispositivos hápticos son el último boom en el sector de la realidad virtual. En este caso nos encontramos con uno que nos va a permitir experimentar todo tipo de sensaciones en la boca.

Investigadores de la Universidad Carnegie Mellon han desarrollado un dispositivo háptico que imita las sensaciones alrededor de la boca.

Hace no mucho ya os hablamos del chaleco háptico, que una empresa malagueña, Owo Game, había desarrollado y que te permitía sentir hasta 30 sensaciones entre las que se incluyen algunas como una herida en el abdomen, picadura, puñetazo, caída libre, estrés o el retroceso de una metralleta.

Pues bien, ahora queremos que también se produzcan sensaciones en nuestra boca para hacer aún más inmersiva la experiencia. Y es que, la lógica de este grupo de investigadores tiene bastante sentido, ya que la boca tiene el segundo mayor número de mecanorreceptores de todo el cuerpo. La única zona del cuerpo más sensible es la punta de los dedos.

Te dejamos un vídeo de la compañía para que te hagas una idea de cómo es el dispositivo.

Este dispositivo contiene una rejilla de transductores ultrasónicos que producen frecuencias demasiado altas para que los humanos puedan oírlas. Sin embargo, si esas frecuencias se concentran lo suficiente, pueden crear sensaciones de presión en la piel.

Para testearlo, escogieron a un grupo de voluntarios, que consiguieron experimentar varias sensaciones, unas más agradables que otras: arañas que pasaban por su boca o el agua de una fuente.

Ahora bien, pese a un éxito mayoritario, también vieron algunos fallos, ya que parte de los voluntarios no sintieron absolutamente nada. Los investigadores señalaron que como cada uno tiene una estructura facial diferente, puede ser difícil calibrar la háptica para cada rostro.

Los transductores tienen que traducir con precisión los comandos hápticos a las sensaciones de la piel para que funcione de forma real.

Sea como fuere estos seguirán realizando pruebas y mejorando el dispositivo, que junto con un casco RV, un chaleco háptico, unos buenos auriculares inmersivos y este dispositivo, la experiencia está más que asegurada.

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Investigadores desarrollan un dispositivo háptico para tu casco de RV que produce sensaciones en la boca

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La evolución continúa y los dispositivos hápticos son el último boom en el sector de la realidad virtual. En este caso nos encontramos con uno que nos va a permitir experimentar todo tipo de sensaciones en la boca. Investigadores de la Universidad Carnegie Mellon han desarrollado un dispositivo háptico que imita las sensaciones alrededor de la boca.

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Estudio investigativo sobre el impacto de la realidad virtual en el aprendizaje de estudiantes de Ciencias  de la Salud. 

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Estudio investigativo sobre el impacto de la realidad virtual en el aprendizaje de estudiantes de Ciencias  de la Salud. 

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Floritzel Navarro
Licenciatura en Español