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É qualquer recurso, suplementar ao processo de aprendizagem, que pode ser reusado para apoiar a aprendizagem. (Tarouco et al., 2003)

Tem como uma vantagem a possibilidade de fazer várias tentativas para construir hipóteses e/ou estratégias sobre determinado assunto.

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De acordo com Mendes (2004):
- Reusabilidade: reutilizável várias vezes em diferentes contexto de aprendizagem;
- Adaptabilidade: adaptável a qualquer ambiente de ensino;
- Granularidade: é o "tamanho" de um objeto. Maior granularidade é considerado em estado "bruto", enquanto de menor granularidade pode ser uma página web inteira combinado com textos, imagens e vídeos;
- Acessibilidade: acessível via internet para ser usado em diversos locais;
- Durabilidade: pode ser usado independente da mudança da tecnologia;
- Interoperabilidade: habilidade de operar através de uma variedade de hardware;
- Metadados (dados sobre dados): descrevem as propriedades de um objeto, como título, autor, data, assunto, entre outros.

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É uma plataforma gratuita e compatível com Google Classroom e Google drive e tem modelos prontos de cartazes, infográficos, imagens, fontes, ilustrações e ícones que pode ser usada para elevar o nível gráfico e imagético de apresentações e melhorar muito a estética dos materiais para a aprendizagem virtual.

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O Google Classroom é a sala de aula online do Google, em que alunos e professores podem realizar encontros virtuais para a realização de aulas à distância.

A ferramenta é gratuita para todos os usuários, incluindo professores e estudantes, e pode ser acessada pelo computador, na versão web, ou pelo celular, com aplicativos para Android e iPhone (iOS).

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O Pixton é uma ferramenta online que permite a criação de histórias em quadrinhos. Possui uma grande variedade de cenários, objetos e personagens.