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Entre la cámara y los personajes u objetos, captados se establece una relación y de posición. La cámara siempre estará ubicada en un lugar con relación al tema enfocado tanto verticalmente como horizontalmente.

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Cambia según la visón de la cámara.

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Normal:

En este caso, el que óptico de las cámaras se ubica a la altura de los del sujeto encuadre, este sentado o parado.

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Picado: La camara se coloca por encima del nivel del sujeto u objeto registro y se inclina, en mayor o menor medida, para demostrarnos.

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Contrapicado: aquí la cámara se ubica por debajo de la linea óptica del sujeto en cuadrado, se muestran los componentes del cuadro desde el punto de vista mas bajo.

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Central: Aquí se coloca en un ángulo de 90° por encima del objeto / sujeto encuadrado apuntado directamente hacia bajo. Es una versión extrema del picado.

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Cambian según la cámara de alrededor del objeto / sujeto enfocado.

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Frontal: Es cuando la camara se coloca de frente al sujeto enfocado lo distinguimos por que podemos ver sus ojos y orejas completas, sus hombros se ven enfrentados a la camara.

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Tres cuartos de perfil: En esta situación la cámara se ubica a 45° del motivo encuadrado. Podemos reconocerlo ya un ojo del sujeto enfocado completo y del otro solo una punta.

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Perfil: Aquí la cámara se ubica a 90° del sujeto enfocado, pudiéndose observándose un solo ojo, oreja y hombro.

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Media espalda: En este caso, la cámara se ubica a 45° por detrás del sujeto; es decir , podrá observarse la espalda del sujeto.

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En el mundo audiovisual, el movimiento puede presentarse de dos maneras: dentro del encuadre o realizados por la cámara.

Son aquellos movimientos que se realizan a la coma, que pertenecen a un grupo se las configuraciones del encuadre audiovisual.

Estos movimientos que recrean la sensación de la realidad de la imagen audiovisual, y que se perciben en el espectador como desplazamientos propios.

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Movimientos paronímicos:

Este movimiento simula la percepción ausente al girar la cabeza de un lado hacia otro o al levantar o bajar la vista mientras nos mantendremos detenidos en un lugar.

La cámara debe estar estos apoyada sobre un trípode o sobre el hombro del operador.

El plano horizontal recae el espacio hacia la derecha hacia la izquierda sin tres lados la cámara y es generalmente utilizado para seguir la trayectoria.

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En este caso la cámara se mueve, se cambia de lugar,

puede desplazarse hacia adelante, hacia atrás, hacia un lateral o en forma circular a través del espacio tridimensional.

También pueden presentarse movimientos combinados: se

obtienen colocando la misma sobre el hombro del camarógrafo o mediante algún soporte móvil.

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Travelling frontal hacia adelante:

Es usado con un sentido introductor para describir un

espacio o como un llamado de atención hacia la importancia dramática del objeto o personaje al que la cámara se

acerca, generando cierta expectativa en el espectador.

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Travelling frontal hacia atrás:

Se aplica, muchas veces, como un efecto de revelación, sugiriendo un sentido conclusivo, o para presentar una apariencia más amplia y abarcadora, también sirve para dar una

sensación de pérdida de importancia del sujeto registrado.

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Travelling lateral

Sirve como acompañamiento del desplazamiento de un

personaje, con la cámara trasladándose de forma paralela

al mismo personaje o a un objeto móvil, o bien recorriendo

un espacio o paisaje estático, pasando de canto.

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Travelling circular

Este especial movimiento le da cierto carácter envolvente

al sujeto o sujetos que rodea, por ejemplo, el encuentro romántico de un hombre y una mujer que corre por una playa y

se unen en un fogoso beso o para simular la mirada subjetiva

de un personaje que observa lo que tiene a su alrededor.

Los movimientos panorámicos y el travelling se presentan muchas veces en forma conjunta: la cámara gira sobre su

eje mientras se desplaza sobre un objeto móvil.