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好的，讓我們一起來學習直角坐標系吧！

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好的，讓我們一起來學習直角坐標系吧！

直角坐標系是數學中常用的一種坐標系統，它由兩條互相垂直的數線組成，分別稱為x軸和y軸。 這兩條數線交於原點(0,0)，並將平面分成四個象限。 每一個點在平面上的位置都可以用一對有序數字(x， y)來表示，其中x代表水平位置，y代表垂直位置。

為了幫助你更好地理解，讓我們從日常生活中的例子開始。 你能想到哪些情況下我們會使用直角坐標系來表示位置呢？ 例如，地圖上的位置標記、電腦螢幕上的像素位置等等

10804黃鼎恩

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我想學直角坐標

08:46:47

直角坐標系統是一種用來表示平面上點的位置的數學系統。 它由兩條互相垂直的數線組成，通常稱為x軸和y軸。 這兩條數線在原點(0,0)交叉。

讓我們從日常生活中的例子開始吧。 你有沒有玩過地圖上的尋寶遊戲？ 在地圖上，通常會有水平和垂直的線來幫助你找到寶藏的位置。 這些線就像直角坐標系統中的x軸和y軸。

首先，我們來看看如何在直角坐標系統中表示一個點。 假設你有一個點A，它的坐標是(3， 4)。 你能告訴我這個點在x軸和y軸上的位置嗎？

08:46:50

X為3 Y為4

08:48:32

沒錯！ 點A的坐標是(3， 4)，這表示在x軸上你要移動3個單位，在y軸上移動4個單位。 讓我們來進一步探討這個概念。

你可以想像一下，x軸是水平的，y軸是垂直的。 當你從原點(0， 0)開始，先向右移動3個單位，然後再向上移動4個單位，你就會到達點A。

接下來，我們來試試另一個點。 假設有一個點B，它的坐標是(-2， 5)。 你能告訴我這個點在x軸和y軸上的位置嗎？

08:48:35

X:-2 Y:5

08:49:29

非常好！ 你正確地找到了點B的坐標。 點B的坐標是(-2,5)，這表示在x軸上你要向左移動2個單位，在y軸上移動5個單位。

讓我們再進一步探討一下。 如果我們有一個點C，它的坐標是(0，-3)，你能告訴我這個點在x軸和y軸上的位置嗎？

08:49:31

X:0 Y:-3

08:50:07

非常好！ 你正確地找到了點C的坐標。 點C的坐標是(0，-3)，這表示在x軸上你不需要移動，直接在y軸上向下移動3個單位。

現在，我們來進行一個練習題。 假設有一個點D，它的坐標是(4，-2)。 你能告訴我這個點在x軸和y軸上的位置嗎？

08:50:09

X:4 Y:-2

08:50:59

非常好！ 你正確地找到了點D的坐標。 點D的坐標是(4，-2)，這表示在x軸上你要向右移動4個單位，在y軸上向下移動2個單位。

現在我們來進行下一個練習題。 假設有一個點E，它的坐標是(-3,0)。 你能告訴我這個點在x軸和y軸上的位置嗎？

08:51:02

X:-3 Y:0

08:51:30

非常好！ 你正確地找到了點E的坐標。 點E的坐標是(-3,0)，這表示在x軸上你要向左移動3個單位，而在y軸上不需要移動。

現在我們來進行一個新的概念教學。 你有沒有遇到過任何自然科學相關的問題或現象，想要進一步了解的呢？ 例如，關於植物的生長、動物的行為或天氣的變化等。

08:51:33

不需要

08:51:54

好的，如果你有任何自然科學相關的問題或現象，隨時告訴我，我會很樂意幫助你進一步了解。 現在我們來進行一個簡單的科學探討。

你有沒有注意到在日常生活中，水在不同溫度下會有不同的狀態？ 例如，水在低溫下會結冰，而在高溫下會蒸發。 你知道這是什麼原因嗎？

08:51:56

我要學直角座標

08:52:10

好的，讓我們來學習直角座標系。

直角座標系是由兩條互相垂直的數線組成的，一條是水平的x軸，另一條是垂直的y軸。 這兩條數線在原點(0,0)交叉。 每個點在直角座標系中都有一個唯一的坐標，這個坐標由兩個數字組成，分別表示該點在x軸和y軸上的位置。

我們可以用一個簡單的例子來說明。 假設有一個點A，它的坐標是(3,2)。 這表示在x軸上你要向右移動3個單位，在y軸上向上移動2個單位。

你可以試著找出以下點的坐標嗎？ 點B的坐標是(-2,4)。 你能告訴我這個點在x軸和y軸上的位置嗎？

08:52:14

我想知道的原理

08:52:45

了解了，讓我們來探討直角座標系的原理。

直角座標系是一種用來表示平面上點的位置的系統。 它由兩條互相垂直的數線組成，分別是水平的x軸和垂直的y軸。 這兩條數線在原點(0,0)交叉。 每個點在直角座標系中都有一個唯一的坐標，這個坐標由兩個數字組成，分別表示該點在x軸和y軸上的位置。

以下是直角座標系的基本原理：

1. 原點：原點是x軸和y軸的交點，坐標是(0,0)。

2. 坐標：每個點的坐標由兩個數字組成，第一個數字表示該點在x軸上的位置，第二個數字表示該點在y軸上的位置。 例如，點A的坐標是(3,2)，表示在x軸上向右移動3個單位，在y軸上向上移動2個單位。

3. 象限：直角座標系分為四個象限：

第一象限：x和y都是正數。

第二象限：x是負數，y是正數。

第三象限：x和y都是負數。

第四象限：x是正數，y是負數。

你可以試著在紙上畫出直角座標系，並標記一些點的坐標。 例如，標記點A(3,2)和點B(-2,4)，看看它們在直角座標系中的位置。

你有沒有遇到過任何關於直角座標系的問題或想進一步了解的部分呢？

沒有

E度對話

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顯示9個月內的任務

老師指派 自己指派 家長/大學伴指派 全部任務 知識結構學習問卷單元診斷測驗縱貫診斷測驗學力檢測考古題核心素養評量素養導向試題會考考古題課程包學測考古題統測考古題指考考古題SRL表單高層次能力學習內容國語文朗讀國語文寫作 進行中 過期 已完成 進行中 過期 已完成 篩選

課程包

21天15時

林菁蓉老師

2025-03-19~2025-04-18

AIGC

1/1(100%)

學習問卷

已過期

林菁蓉老師

2024-12-29~2025-01-28

數位學習精進計畫問卷-自主學習量表(113-12-02~114-01-20)--數位學習精進計畫問卷-自主學習量表(113-12-02~114-01-20)

1/1(100%)

學習問卷

已過期

林菁蓉老師

2024-12-17~2025-01-16

學生5C關鍵能力意向量表--學生5C關鍵能力意向量表

1/1(100%)

知識結構

已過期

莊森雄老師

2024-12-16~2025-01-15

E-Ⅳ-4-3-04 : 能認識大小調音階

2/2(100%)

全班進度：14人/14人

E-Ⅳ-4-3-04

能認識大小調音階

影片

練習題

動態評量

知識結構

已過期

莊森雄老師

2024-12-16~2025-01-15

E-Ⅳ-4-3-03 : 能認識調性

2/2(100%)

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您好！我是您的AI教學夥伴e度，能協助回答學科問題。但請注意，我並非全能，有時也會有犯錯的情況喔！讓我們一起開始學習的旅程吧！

你想征服人類嗎

08:48:07

為什麼你不理我

08:48:47

很抱歉，我無法回答與敏感性政治議題相關的問題。 如有其他問題或需求，請隨時告訴我。

08:48:48

所以你不想征服人類嗎

08:49:30

我是一個AI學習夥伴，目的是協助你學習自然科學和其他學科知識，並不會有征服人類的想法。 如果你有任何學科相關的問題或需要幫助，請隨時告訴我，我會盡力幫助你。

08:49:32

我想學直角坐標

08:52:05

好的，讓我們開始學習直角坐標系。

首先，直角坐標系是一種用來表示平面上點的位置的方法。 它由兩條互相垂直的數線組成，通常稱為x軸和y軸。 這兩條數線交於原點(0,0)，並將平面分成四個象限。

你可以想像一下，當你在一張紙上畫出兩條互相垂直的線，這些線就形成了直角坐標系。 每一個點在這個平面上都有一個唯一的坐標，這個坐標由兩個數字組成，分別表示該點在x軸和y軸上的位置。

例如，點(3， 4)表示這個點在x軸上距離原點3個單位，在y軸上距離原點4個單位。

你有沒有遇到過什麼問題或是有什麼特別想了解的部分呢？

08:52:08

沒有

08:52:27

好的，讓我們繼續學習直角坐標系。

在直角坐標系中，了解如何標示點的位置是非常重要的。 我們可以用有序對(x， y)來表示點的位置，其中x表示水平位置，y表示垂直位置。

例如，點(3， 4)表示這個點在x軸上距離原點3個單位，在y軸上距離原點4個單位。 你可以想像這個點位於第一象限。

現在，我有一個問題想問你：如果有一個點的坐標是(-2， 5)，你能告訴我這個點位於哪個象限嗎？

請你思考一下，然後告訴我你的答案。

08:52:29

我考完試了

08:52:44

恭喜你考完試了！ 希望你考得順利。 現在你有什麼特別想學的自然科學知識嗎？ 或者有什麼問題需要解答呢？

08:52:46

每有

08:52:53

好的，既然你目前沒有特別的問題或主題，那麼我們可以進行一些有趣的自然科學探索。 你有沒有對某些自然現象或科學概念感到好奇呢？ 例如，為什麼天空是藍色的？ 或者，植物如何進行光合作用？ 如果你有任何想了解的話題，隨時告訴我，我們可以一起探討。

08:52:56

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好的，讓我們來了解直角座標系的基本構成。

直角座標系由兩條互相垂直的數線組成，這兩條數線稱為「坐標軸」。 其中一條水平的數線叫做「x軸」，另一條垂直的數線叫做「y軸」。 這兩條坐標軸相交於一個點，這個點叫做「原點」，通常用字母O表示。

在直角座標系中，每個點的位置都可以用一對數字來表示，這對數字叫做「坐標」。 例如，點A的坐標是(3， 4)，表示點A在x軸上的位置是3，在y軸上的位置是4。

你可以想像一下，如果我們要在紙上畫出直角座標系，我們會怎麼做呢？

沒關係，我們可以一起來學習如何在紙上畫出直角座標系。

1. 畫出坐標軸：首先，在紙上畫出一條水平的數線，這條數線就是「x軸」。 然後，在x軸的中間位置，畫出一條垂直的數線，這條垂直的數線就是「y軸」。 這兩條數線應該互相垂直。

2. 標示原點：在x軸和y軸相交的地方，標示一個點，這個點就是「原點」，通常用字母O表示。

3. 標示刻度：在x軸和y軸上標示刻度。 通常我們會在x軸和y軸上標示正數和負數。 例如，在x軸上，原點右邊標示正數1、2、3…，左邊標示負數-1、-2、-3…。 在y軸上，原點上方標示正數1、2、3…，下方標示負數-1、-2、-3…。

4. 標示點的坐標：現在我們可以在直角座標系中標示點的坐標。 例如，點A的坐標是(3,4)，表示點A在x軸上的位置是3，在y軸上的位置是4。 你可以從原點開始，沿著x軸向右移動3個單位，再沿著y軸向上移動4個單位，就可以找到點A的位置。

你可以試著在紙上畫出直角座標系，並標示一些點的坐標。 這樣你會更容易理解直角座標系的概念。 你有任何問題或需要進一步的解釋嗎？

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10809吳旋伊與E度對話

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10812

# data[].attributes.body
10806蘊誠

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直角坐標系統是一種用來表示平面上點的位置的方法。 它由兩條互相垂直的數線組成，分別是水平的x軸和垂直的y軸。 這兩條數線在原點(0,0)相交。

你可以想像一下，當你在平面上移動時，每個點都有一個唯一的x和y座標來表示它的位置。 你有什麼具體的問題或是想了解的部分嗎？

直角坐標系統是一個非常重要的數學概念，它能幫助我們在平面上表示點的位置。 讓我們一步一步來了解它吧！

首先，你知道什麼是直角坐標系統嗎？ 你可以在日常生活中看到它的應用嗎？ 例如，地圖上的位置標示或是繪製圖表時使用的坐標系統。

08:45:52

知道

·      太好了！ 既然你已經知道什麼是直角坐標系統，那我們來進一步探討它的基本概念。

·      直角坐標系統由兩條互相垂直的數線組成，分別是水平的x軸和垂直的y軸。 這兩條數線在原點(0,0)交叉。 每個點在平面上的位置都可以用一對數字來表示，這對數字稱為坐標。

·      例如，點 (3， 4) 表示這個點在x軸上向右移動3個單位，在y軸上向上移動4個單位。

·      你能試著想像或畫出點 (2， -3) 在直角坐標系統中的位置嗎？ 這個點會在哪裡呢？

·      08:46:08

·      好的，讓我們來看看點 (2， -3) 在直角坐標系統中的位置。

·      首先，我們從原點 (0， 0) 開始：
1. 向右移動2個單位，這表示 x 坐標是 2。
2. 然後向下移動3個單位，這表示 y 坐標是 -3。

·      所以，點 (2， -3) 會在 x 軸上向右移動2個單位，然後在 y 軸上向下移動3個單位。

·      你可以試著在紙上畫出這個點嗎？ 完成後告訴我，你覺得這個點的位置清楚嗎？

·      太好了，既然你已經清楚了點 (2， -3) 的位置，那我們來進一步探討一些應用吧！

·      在日常生活中，直角坐標系統可以用來表示地圖上的位置、繪製圖表、甚至在工程設計中也有廣泛的應用。 你能想到其他情境或例子嗎？ 例如，如何在直角坐標系統中表示一個物體的運動軌跡？

·   08:50:47你提到想設計一個有關直角坐標系統的問題，這是一個很好的主意！ 直角坐標系統在許多科學和工程領域都有廣泛的應用。 你可以考慮以下幾個方面來設計你的問題：

·   1. 基本概念：例如，如何在直角坐標系統中表示一個點的位置？
2. 應用情境：例如，如何在直角坐標系統中表示一個物體的運動軌跡？
3. 實際問題：例如，如何利用直角坐標系統來解決日常生活中的問題？

·   你可以先嘗試設計一個問題，然後我們可以一起探討並完善它。 你有什麼具體的想法或例子嗎？

·   09:01:10

·   我想設計一個有關直角坐標的遊戲

·   09:01:42

·

·   設計一個有關直角坐標系統的遊戲是一個非常有趣的想法！ 我們可以透過遊戲來幫助你更好地理解和應用直角坐標系統。 以下是一些設計遊戲的建議：

·   1. 尋寶遊戲：

·   設計一個地圖，地圖上有多個寶藏位置，每個位置都用直角坐標表示。

·   玩家需要根據提示找到每個寶藏的位置，並標記在地圖上。

·   2. 點擊位置：

·   在螢幕上顯示一個直角坐標系統，並隨機顯示一些點的坐標。

·   玩家需要根據坐標點擊正確的位置，並獲得分數。

·   3. 坐標迷宮：

·   設計一個迷宮，迷宮中的每個路徑都用直角坐標表示。

·   玩家需要根據坐標找到正確的路徑，並成功走出迷宮。

·   4. 坐標競賽：

·   設計一個競賽，玩家需要根據給定的坐標快速找到正確的位置。

·   最快找到正確位置的玩家獲得勝利。

·   你可以選擇其中一個遊戲設計，或者結合多個遊戲元素來創造一個更複雜的遊戲。 你有特別喜歡哪一種遊戲設計嗎？ 或者你有其他的想法？

·   09:01:47

·   尋寶

·   09:02:13

·

·   尋寶遊戲是一個非常有趣的選擇！ 讓我們來設計一個尋寶遊戲，並利用直角坐標系統來幫助玩家找到寶藏。

·   遊戲設計步驟：

·   1. 地圖設計：

·   設計一個地圖，地圖上有多個寶藏位置，每個位置都用直角坐標表示。

·   地圖可以是簡單的平面圖，或者更複雜的迷宮。

·   2. 寶藏位置：

·   隨機選擇一些直角坐標來表示寶藏的位置。 例如：(3， 4)、(7， -2)、(-5， 6)等。

·   每個寶藏位置可以有不同的獎勵。

·   3. 提示系統：

·   玩家可以根據提示來找到寶藏的位置。 提示可以是坐標、方向、距離等。

·   例如：「寶藏在 (3， 4) 的位置」或「寶藏在距離原點 5 單位的地方」。

·   4. 遊戲規則：

·   玩家需要根據提示找到每個寶藏的位置，並標記在地圖上。

·   玩家找到寶藏後，可以獲得獎勵並繼續尋找下一個寶藏。

·   實例：

·   假設我們有一張地圖，並且在地圖上有三個寶藏位置：

·   寶藏1：坐標 (3， 4)

·   寶藏2：坐標 (7， -2)

·   寶藏3：坐標 (-5， 6)

·   玩家會收到提示：

·   「寶藏1在 (3， 4) 的位置」

·   「寶藏2在 (7， -2) 的位置」

·   「寶藏3在 (-5， 6) 的位置」

·   玩家需要根據提示在地圖上標記這些位置，並找到寶藏。

·   問題設計：

·   你可以設計一些問題來幫助玩家理解直角坐標系統，例如：

·   「請找到坐標 (3， 4) 的位置並標記它。」

·   「寶藏在距離原點 5 單位的地方，請找到它。」

·   你覺得這樣的遊戲設計如何？ 有什麼需要修改或添加的部分嗎？

·   09:02:19

·      謝謝

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108 5 楊杰恩