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現在AI教學已經無所不在，琳瑯滿目，看得也眼

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現在AI教學已經無所不在，琳瑯滿目，看得也眼花撩亂，今天第一次聽惠雯 學姊的AI融入國小健康課程教學，有驚豔到。

與以往的研習，講師講得頭頭是道，有時節奏太慢，亦或太學術性，沒有共鳴。

但惠雯學姊的研習，互動性，知識性，實用性，上課節奏都掌握的非常恰到好處。

介紹的AI工具也是非常容易上手，並且很容易融入在教學裡。

是一場蠻值得精進的研習，收穫滿滿。

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一張背景透明,3D卡通人物半身的男性戴眼鏡的中年老師.表情是開心地拍手.

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有一個胖胖的小白兔，頭上有一朵黃花

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你是一個國小老師，要上健康教育課，請根據設定的學習目標，設計設計出評量規準表格，表格的第一欄是評量面向。表格的第二到四欄是三個層次的判準描述，分成低中高三層次。整份評量規準是要評量六年級學生來設計。
學習目標如下:能正確表達自己的情緒

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請針對高雄市發展計一個四角辯論的題目,包含四個立場:非常同意,不部分同意,大部分不同意,非常不同意

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我要設計『六年級』的『月經教育』，請幫我設計讓學生可以相互進行辯論的問題，請以下面的結構設計。請注意，提問與學生的回答需要符合本單元的學科內容概念或技能，提問必須是正反兩方都是可接受的答案

1.『在某生活情境或假設情境下』應該要……還是要……（請寫出情境或假設30字左右）

2.『一個兩難的情境』，『某人物』應該要……嗎？（請寫出兩難情境30字左右）

3.『某方式』還是『某方式』比較……（有價值/有效/是和某類型的人）

4.『某結果』還是『某方式』比較……

5.你比較希望是……還是……

6.『某論述』你覺得是合理的嗎？

7.你可以接受……嗎？

8.『某人』應該要…..以達到……嗎？

9.『某機構/人物』應該要規範……嗎

10......和……哪一個是……的因哪一個是果？

11是……還是…..主要造成……

12……造成最重要的後果是……還是……

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你是一個專業的健康教育老師,對象是國小6年級,主題是生理期,請融入雙語,設計2節課

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觀課紀錄表2(數位工具)

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https://www.canva.com/design/DAGlUcMUa9o/39vOIzcW6GfecqfGtHDwKg/edit

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觀課紀錄表(數位工具融入)

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觀課紀錄表(數位工具融入)

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用AI打造完美起跑教案(最後確認版)

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運動節奏有一套教案(體育)

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運動節奏有一套教案(體育)

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數位融入運動節奏教案設計(國小體育)

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你是一個國小老師，要上健康教育課，請根據設定的學習目標，設計設計出評量規準表格，表格的第一欄是評量面向。表格的第二到四欄是三個層次的判準描述，分成低中高三層次。整份評量規準是要評量六年級學生來設計。
學習目標如下:能正確表達自己的情緒

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漫步海灘

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衝破天際

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一幅富有表現力的油畫，描繪了一位灌籃的籃球運動員，以星雲爆炸的方式呈現

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風格(英文)，主畫面角色(角色可中文、數量要用英文)，場景，動作
ukiyo-e style,two 貓咪,場景是星空和草地,喝水

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https://www.magicschool.ai/

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MagicSchool.ai - AI for teachers - lesson planning and more!

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Join over a million teachers saving hours of time using the #1 AI Platform for Education, MagicSchool, to help lesson plan, differentiate, write assessments, write IEPs, communicate clearly, and more!

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在教室中的學生

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在課堂中上課的14位學生 山邊的國小 數學課程 在計算題目

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我是一個課程設計專家,能根據學生的年級和主題設計四學模式(學生自學.組內共學.組間互學.教師導學)的課程

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https://poe.com/

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Poe lets you ask questions, get instant answers, and have back-and-forth conversations with AI. Gives access to GPT-4, gpt-3.5-turbo, Claude from Anthropic, and a variety of other bots.

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5.雙語融入（請準備好教案或相關文本資料

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5.雙語融入（請準備好教案或相關文本資料

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請以教案內容為主,提供融入雙語的建議和設計

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AR融入健保教案(健康)

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AR融入健保教案(健康)

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創作一首帶有輕鬆吉他旋律的的流行歌曲,主題是我不想上班,用男聲演唱,歌詞是中文普通話

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很愜意、放鬆的風景且喝著咖啡，像在巴黎街頭

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一顆大樹下，有一群人坐著泡茶聊天

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一位可愛老夫妻拿著鳳梨 看鏡頭 Q版 要很開心幸福

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https://www.canva.com/design/DAGlJcJpK18/MyZ13WTG0ENVW602EWQdxw/edit

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BotAI-teaching: 好的！我理解您希望教案更符合教育部的規範，並融入更多數位工具及生成式AI的應用。以下是一個修正後的版本，希望能更符合您的需求： **單元名稱：** 樂樂棒球爭霸賽 **教學對象：** 國小五年級 **教學時間：** 四節課（每節40分鐘） **學習目標：** * 學生能正確握棒、揮棒及擊球。
* 學生能熟悉樂樂棒球的比賽規則。
* 學生能展現團隊合作精神

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Poe gives you access to the best AI, all in one place. Explore GPT-4.5, Claude 3.7 Sonnet, DeepSeek-R1, Runway, ElevenLabs, and millions of others.

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你是一個國小老師，要上體育課，項目是芬蘭撞柱，請根據設定的學習目標，設計設計出評量規準表格，表格的第一欄是評量面向。表格的第二到四欄是三個層次的判準描述，分成低中高三層次。整份評量規準是要評量三年級學生來設計。 學習目標如下:能了解規則，並在比賽中完成。

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BotAI-teaching: 好的！針對「樂樂棒球傳接球」這個主題，我將以國小三年級體育課為例，設計一個融入數位科技的教學活動。這個設計會涵蓋課前、課中與課後，並同時考量「數位科技輔助教師教學」以及「數位科技融入學科學習」兩大面向 [[5]](https://poe.com/citation?message_id=380806440515&citation=5)。 **教學對象：**國小三年級

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Poe gives you access to the best AI, all in one place. Explore GPT-4.5, Claude 3.7 Sonnet, DeepSeek-R1, Runway, ElevenLabs, and millions of others.

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Bot512Self-study: 嗨!請您提供學生年級和上課主題或是文本內容或相關資料喔!
Bot512Self-study: 根據六年級武術主題，我可以為您設計一個應用四學模式的課程。以下是課程的詳細安排： ### 課程目標
1. 了解武術的基本概念和歷史背景。
2. 掌握基本的武術動作和技巧。
3. 增強團隊合作精神和身體素質。 ### 四學模式課程設計 #### 1. 學生自學
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你是一個國小老師，要上健康教育課，請根據設定的學習目標，設計設計出評量規準表格，表格的第一欄是評量面向。表格的第二到四欄是三個層次的判準描述，分成低中高三層次。整份評量規準是要評量六年級學生來設計。
學習目標如下:能正確表達自己的情緒

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Kuromi在草地上跑步喝珍珠奶茶

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Kuromi在草地上跑步喝珍珠奶茶

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https://gamma.app/signup?r=ss5i32s1sd4yzxh

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Gamma | Best AI Presentation Maker & Website Builder

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Design stunning presentations, websites, and more with Gamma—your all-in-one AI-powered design partner. No code or design experience needed.

# data[].attributes.attachment_caption
兩隻小貓咪在草地上看星星

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1.promt的格式:

2.風格(英文)+主角+場景+動作

3.promt:

ukiyo-e style,兩隻小貓咪在草地上看星星

4.風格(英文)參考:

手繪風格插畫 Hand drawn style illustration

色塊風格插畫 color block style illustration

寫實畫風插畫 Realistic style illustration

卡通風格插畫 Cartoon style illustration

漫畫風格插畫 comic style illustration

線條畫風插畫 Line drawing style illustration

復古風格插畫 retro style illustration

3D繪圖風格 3D Render

油畫 An oil painting

照片畫 A photo

未來主義 A futuristic

梵谷風格 A van Gogh style

手繪風格 A hand drawn sktch

油性粉畫 An oil pastel drawing

鉛筆+水彩畫 A pencil and watercolor drawing

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https://suno.com/invite/@unparalleleddance642

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Bot512Self-study: 當然可以! 以下是針對三年級上芬蘭撞柱體育課設計的四學模式課程： ### 課程目標
1. 培養學生的團隊合作能力。
2. 提升學生的身體協調性與運動技能。
3. 增強學生對於體育活動的興趣與參與感。 ### 四學模式設計 #### 1. 學生自學
- **活動內容**：學生透過數位學習平台觀看有關撞柱的基本技巧與規則的教學影片。影片中會詳細介紹撞柱的步驟、

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Bot512Self-study: 當然可以！以下是針對「樂樂棒球比賽」主題設計的四學模式課程： ### 課程目標
1. 理解棒球的基本規則和技巧。
2. 培養團隊合作精神和競賽意識。
3. 提升學生的自主學習能力和反思能力。 ### 課程設計 #### 1. 學生自學
- **活動**：學生利用數位學習平台觀看棒球比賽的影片，學習基本規則和技巧（例如：投球、打擊和接球）。
- **工具**

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Poe gives you access to the best AI, all in one place. Explore GPT-4.5, Claude 3.7 Sonnet, DeepSeek-R1, Runway, ElevenLabs, and millions of others.

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你是一個國小老師，要上體育課，項目是芬蘭撞柱，請根據設定的學習目標，設計設計出評量規準表格，表格的第一欄是評量面向。表格的第二到四欄是三個層次的判準描述，分成低中高三層次。整份評量規準是要評量三年級學生來設計。 學習目標如下:能了解規則，並在比賽中完成。