# data[].attributes.body
Menambah wawasan & kemampuan dalam pembelajaran
Akan bermanfaat dalam melaksanakan pembelajaran untuk fasilitator

# data[].attributes.body
1 Purpose
2. Goal
3. Object

# data[].attributes.body
1. Penggunaan Learning preference
2. Pemahaman learning style
3. Memahami learning value chain

# data[].attributes.body
Manfaat Learning Preference
Pentingnya mengetahui VAK peserta
Kendala metode Klasikal dan metode virtual

# data[].attributes.body
1. Learning style
2. Learning purpose, learning goal dan learning objective

# data[].attributes.body
1. VAK
2. learning purpose, L Goal and L Objective
3. engage peserta

# data[].attributes.body
Learning Goal ( Output )

è  Menggambarkan kemampuan yang dimiliki learner  setelah mengikuti pelatihan secara utuh.

# data[].attributes.body
1. Proses pembelajaran perlu menyesuaikan dengan karakteristik peserta
2. PART : Pendekatan pembelajaran

# data[].attributes.body
1. Learning Preference
2. Visual-Audio-Kinestetik
3. Engage Peserta

# data[].attributes.body
memberikan tujuan dan harapan yang sama2 yang seharusnya dapat dicapai bersama baik fasilitator maupun peserta

# data[].attributes.body
1. Manambah keyakinan bahwa sebenarnya Virtual Learning bisa menarik jg
2. Mengetahui ternyata untuk membuat Virtual learning yg menarik, ternyata membutuhkan banyak dukungan sarpras
3. Menambah PD dalam pembelajaran

# data[].attributes.body
1. Learning Purpose
2. Learning Goal
3. Learning Object
4. Classical menuju virtual

# data[].attributes.body
1. Learning Purpose
2. Learning Goal
3. Learning Objective

# data[].attributes.body
1. Learning style: Visual, Auditori, Kinestetik
2. Questioning style: Reverse-Reveal, Open-Close, Overhead-Directing to engage and maintaining audience
3. Membangun belief dan perubahan perilaku (behaviour)

# data[].attributes.body
1. PCP Feedback
2. MIx VAK
3. Style Confirmed
James Bond mantabsss

# data[].attributes.body
Style delivery
Building Believe
Engange

# data[].attributes.body
1. VAK
2. PIRAMIDA PEMBELAJARAN
3. PEMANFAATAN TEKNOLOGI

# data[].attributes.body
1. Classical VS Virtual Learning
2. Learning Style and Learning Preferences
3. Learning Environment --> Engagement, setting up class

# data[].attributes.body
Memahami perbedaan Learning Purpose, Learning Goals, dan Learning Objectives

# data[].attributes.body
Elva
1. VAK
2. Learning purpose
3. Learning objective

# data[].attributes.headline
(Muji):1. meng engage peserta dalam proses berbagi ilmu, 2. memposisikan diri narsum dengan peserta, 3. perbedaan virtual dan klasikal

# data[].attributes.subject
(Muji):1. meng engage peserta dalam proses berbagi ilmu, 2. memposisikan diri narsum dengan peserta, 3. perbedaan virtual dan klasikal

# data[].attributes.body
1. Tentang VAK
2. Tentang PART
3. Tentang Learning Value Chain