# data[].attributes.body
Genom denna prototyp har jag lärt mig hur svårt det är att testa en app på material som inte alls är digitalt. Det kan vara skönt att kunna känna och verkligen lyfta materialet och hålla i det men man får ingen feedback alls genom kartong. Därför har jag lärt mig att kartong inte är ultimat för en interaktiv prototyp. Till en början för att få en överblick kan det vara bra dock och utgå från den för att bygga vidare.

# data[].attributes.body
Går inte att välja alla möjliga kombinationer på funktioner men den är interaktiv och det mesta går att göra.

Jag har lärt mig att det krävs mycket tid och planering för att skapa en interaktiv app. Jag har lärt mig en del nya funktioner i programmet samt vikten av att andra kollar på prototypen för att få nya perspektiv och där med revidera den för att den ska bli bättre.

# data[].attributes.body
Borde gå att välja att kunna visa alla funktioner med en knapp.

# data[].attributes.body
Går dessvärre inte att göra ngt åt att man inte kan kombinera olika funktioner i ekostudio... Därför känner jag att programmet inte är ultimat för just denna sorts prototyp, där man ska kunna klicka i olika alternativ och alltså kombinera olika funktioner. Passar då bättre med denna sorts prototyp i Adobe XD.
Sedan finns utvecklingsmöjligheter med appen att kunna välja individuell spelare, inget jag har haft möjlighet att göra i detta delprov pga tidsbrist.

Jag har lärt mig hur svårt det är att jobba med rörligt material, tycker det är lättare med bilder men det har varit en utmaning.  Att även jobba med filterdimensioner och interaktivitet är svårt men jag har lärt mig att man kan testa sig fram och även ta hjälp av andra för andra åsikter och perspektiv. Jag har även lärt mig att man kommer längre genom att diskutera med andra och ta hjälp av en intressent samt jobba metodiskt i olika steg och hela tiden kolla på vad man har och sedan utveckla det.

# data[].attributes.body
Knappar, kan endast på menyn välja en funktion eller alla, man borde kunna kombinera de olika för att det ska bliinteraktivt.
Filterdimensioner, tycker att det ser bra ut och man får en känsla av riktig ar.
Färger, hade varit kul om de olika funktionerna hade lite olika färger, blir roligare att se på då samt lite tydligare att det är olika saker det handlar om. Den blå färgen syns inte heller så tydligt överallt..
Går inte heller att välja vilken spelare man ska följa efter man valt sport.. borde ju ändå gå?

# data[].attributes.body
Text, centrera mer så det blir snyggare.
Meny, behövs ingen hamburgermeny på första sidan, då det är den sidan som kommer vara meny, finns ingen annan...
Utöka mer så man kan se andra sporter också?
Tillbakaknapp, finns ingen så man kan klicka sig tillbaka. Inte heller när man är inne på en tävling och alltså valt en sport, man måste kunna ta sig ur den och gå tillbaka till menyn.

# data[].attributes.body
Interaktivitet, är inte möjligt att göra valet i början mellan olika sporter, blir skidor direkt. Kanske ska lägga till det valet i en första bild?
Meny, är inte klickbar i början...

# data[].attributes.body
Tillbakaknapp, finns ingen så man kan klicka sig tillbaka. Inte heller när man är inne på en tävling och alltså valt en sport, man måste kunna ta sig ur den och gå tillbaka till menyn.
Val, Finns inte val för alla sporter... Endast skidor.
Interaktiv, Det går inte att göra alla olika val på de funktioner som finns. Går endast att välja vissa funktioner, man ska väl kunna göra allt?
Filterdimensioner, tycker att det ser bra ut då appen byggs på utav lager och det blir dynamiskt genom att man kan se de olika lagren över verkligheten, alltså bra ar.

# data[].attributes.body
Typsnittet påminner om grekiska symboler ish, vilket får mig att tänka på OS och känns relevant inom sportvärlden och man får då enligt mig en idrottskänsla när man öppnar appen.
Menyn kanske ska ha lite tjockare linjer så att den utmärker sig mer och att man direkt ser, att där är menyn.

Reflektioner från en klasskamrat:
Bakgrundsfärg kanske kan ändras lite, känns väldigt grönt.. kan man inte ha vitt men med gröna detaljer istället. Gillar ändå det gröna som får mig att tänka på hälsa och idrott.
Typsnittet på texten där man ser idrottarna kanske ska skilja sig lite och vara mer tydlig? Skapar ju bara dynamik med några olika typsnitt..
Effekter, går det inte att lägga till fler funktioner att se på idrottaren?

# data[].attributes.body
Text, centrera mer så det blir snyggare.
Meny, behövs ingen meny på första sidan, då det är den sidan som kommer vara meny, finns ingen annan...
Utveckla till fler sporter.

# data[].attributes.body
Första utkast

# data[].attributes.body
Mockup i kartong:

# data[].attributes.body
Adobe XD:

# data[].attributes.body
Vecka 1 - satte mig in i uppgiften, läste på mer i kurslitteraturen samt föreläsningarna. Kollade efter mer inspiration om AR samt AR i mobil kontext. Testade appar som pokemon go och IKEA home. Kollade även upp olika metoder och hittade en som jag kände skulle passa för mitt arbete.
Vecka 2 - Gjorde en ny padlet och samlade all relevant info från delprov 1 och strukturerade upp det för att ha bättre koll.
Vecka 2 dag 2 - Började skissa på förslag till olika prototyper och bestämde mig för vilka olika format jag ville skapa dem i.
Vecka 2, dag 3-5 - Började skapa prototyper i både adobe XD och Ekostudiio samt mockupen i kartong, försökte experimentera lite och skapa interaktivitet inom ar.
Vecka 3 - Lät en intressent, en klasskamrat, testa mina utkast på prototyperna och jag analyserade dem själv och hittade förbättringar.
Vecka 4 - Reviderade sedan prototyperna och fick fram en nästan färdig som jag lät en annan intressent testa igen, min kompis som inte alls är insatt i ämnet för att få ett till perspektiv. Hade lite smådetaljer som jag sedan ändrade. De båda intressenterna fick testa alla mina prototyper i olika skalor och även jämföra dem och säga vad de tyckte om de olika formaten när jag var färdig helt.
Gick mycket efter modellen på designprocess jag hittade i början som även inspirerades av dubble diamond modellen.

# data[].attributes.body
vecka 1 - föreläsningar, hämtade inspiration o AR och läste på i kursmaterial samt kollade youtube, la in lite inspo i designrymden
vecka 2 dag 1 - började strukturera upp min designrymd,  sa ja till allt (jobbade divergent) och hittade mer inspiration på nätet som jag la in i designrymden, läste om IKEA och deras AR genom kataloger. Läste även på om Pokemon Go.
Dag 2 - Spånade på lösningsförslag genom att brainstorma med mig själv, la in mina tankar, började skissa på lite designförslag,
Dag 3- La in skisser i designrymden, strukturerade
Dag 4 - Utökade mina tankar kring mina olika förslag och la till mer idéer till dem.

Vecka 3 – Skapade designbriefen med bakgrund, syfte och mål samt gjorde lite mer efterforskningar.

Vecka 3, dag 2 – Började jobba mer mot två koncept och med hjälp av skisserna utvecklade jag mina idéer till mer färdiga koncept. Försökte göra så bra förklarningar av dem som möjligt.
Vecka 4 - Försökte utveckla mina koncept och kolla på förbättringsmöjligheter kring dem, gjorde lite ändringar och skissade lite mer på saker jag ville lägga till.

# data[].attributes.body
En app som är till för publiken som man kan använda och genom att hålla upp mot en spelare eller deltagare kan man se dess kapacitet eller övrig information så som resultat eller hastighet med mera.

# data[].attributes.body
AR-glasögon som är anpassade efter olika sporter kopplade till en app.

# data[].attributes.body
Man kan inte använda sin telefon vid utövandet av sin idrott så isåfall krävs det något som fungerar ihop med appen som kan användas när man idrottar.

# data[].attributes.body
Det finns möjligheter att utöka konceptet och skapa flera olika varianter för de som tävlar och sedan andra varianter för de som är i publiken.

# data[].attributes.body
Att underlätta för individer att ha full kontroll på sin hastighet, puls, distans med mera medan de idrottar för att maximera både upplevelsen och nyttan när man tävlar och tränar. Att även underlätta för publiken så de ska få information om de tävlande och deras kapacitet för att de ska kunna bli mer involverade i tävlingen eller loppet.

# data[].attributes.body
Att för individer av de tävlande och i publiken kunna bidra till en bättre upplevelse samt mer funktioner vid idrottssammanhang.