# data[].attributes.headline
Los alumnos crearon sus propios cuentos de monstruos empleando power point.

# data[].attributes.subject
Los alumnos crearon sus propios cuentos de monstruos empleando power point.

# data[].attributes.headline
Los Alumnos vieron el cuento de un monstruo en el bolsillo. Luego emplearon el graficador infantil para representar los personajes.

# data[].attributes.subject
Los Alumnos vieron el cuento de un monstruo en el bolsillo. Luego emplearon el graficador infantil para representar los personajes.

# data[].attributes.headline
¡Aprendemos las multiplicaciones de una manera divertida!                                 Luego de dominar la suma y la resta, el siguiente paso es el aprendizaje de las tablas de multiplicar. Pero como todo nuevo conocimiento, aprender la multiplicación requiere tiempo y práctica. También memorización, lo que puede ser un verdadero desafío. Para ayudar a los alumnos en esta indispensable tarea, trabajamos con estos divertidos juegos de tablas de multiplicar. Jugando memoria  y participando en una carrera intergaláctica mientras aprenden y practican las tablas de multiplicar del 1 al 10.                            

# data[].attributes.subject
¡Aprendemos las multiplicaciones de una manera divertida!                                 Luego de dominar la suma y la resta, el siguiente paso es el aprendizaje de las tablas de multiplicar. Pero como todo nuevo conocimiento, aprender la multiplicación requiere tiempo y práctica. También memorización, lo que puede ser un verdadero desafío. Para ayudar a los alumnos en esta indispensable tarea, trabajamos con estos divertidos juegos de tablas de multiplicar. Jugando memoria  y participando en una carrera intergaláctica mientras aprenden y practican las tablas de multiplicar del 1 al 10.                            

# data[].attributes.headline
Proyecto "Piratas"                                                       Los alumnos de 3er grado utilizaron tux paint para dibujar diversos personajes de ""piratas"". Aprendieron sobre La interfaz de usuario y sus cinco paneles: Barra de herramientas, incluyendo algunas herramientas básicas como pintar o trazar líneas, así como controles tales como deshacer, guardar, salir o imprimir. Canvas, el espacio para dibujar y editar las imágenes. Paleta de colores, con 17 colores preestablecidos más la opción de poder elegir uno personalizado.Selector, proporcionando varios objetos seleccionables (por ejemplo los pinceles, la tipografía, dependiendo de la herramienta actual).Área de información con instrucciones y 

# data[].attributes.subject
Proyecto "Piratas"                                                       Los alumnos de 3er grado utilizaron tux paint para dibujar diversos personajes de ""piratas"". Aprendieron sobre La interfaz de usuario y sus cinco paneles: Barra de herramientas, incluyendo algunas herramientas básicas como pintar o trazar líneas, así como controles tales como deshacer, guardar, salir o imprimir. Canvas, el espacio para dibujar y editar las imágenes. Paleta de colores, con 17 colores preestablecidos más la opción de poder elegir uno personalizado.Selector, proporcionando varios objetos seleccionables (por ejemplo los pinceles, la tipografía, dependiendo de la herramienta actual).Área de información con instrucciones y 