# data[].attributes.attachment_link.title
Гра: Знайди координату

# data[].attributes.headline
Складання та виконання алгоритмів у навчальному середовищі 

# data[].attributes.subject
Складання та виконання алгоритмів у навчальному середовищі 

# data[].attributes.attachment_link.title
Малюємо в Скретч

# data[].attributes.attachment_link.description
Вкажи послідовність команд, які дозволять виконавцю намалювати ромб, не відриваючи

# data[].attributes.headline
Середовище виконання алгоритму 

# data[].attributes.subject
Середовище виконання алгоритму 

# data[].attributes.body
Комп'ютерна програма — це алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером.
Комп'ютерне середовище виконання алгоритму — це спеціальна програма, яка дає змогу створювати і виконувати алгоритми для обраних виконавців з визначеною системою команд на комп'ютері.

# data[].attributes.attachment_link.description
2:00 под точкой я имел введу середину персонажа)

# data[].attributes.headline
Середовище виконання алгоритму 

# data[].attributes.subject
Середовище виконання алгоритму 

# data[].attributes.body
Вправа

# data[].attributes.attachment_link.title
Середовище СКРЕТЧ  (вікно програми)

# data[].attributes.attachment_link.description
Назвіть складові вікна програми

# data[].attributes.headline
Онлайнове  середовище Scretch

# data[].attributes.subject
Онлайнове  середовище Scretch

# data[].attributes.headline
Алгоритм і його виконання

# data[].attributes.subject
Алгоритм і його виконання

# data[].attributes.body
Алгоритм — це запис скінченої послідовності вказівок, виконання яких призводить до розв’язання певної задачі.

Вказівка (алгоритму) — це спонукальне речення, що вказує, яку дію має виконати виконавець алгоритму.

Виконавець (алгоритму) — це жива істота (людина або тварина) або автоматичний пристрій (робот, електронна обчислювальна машина тощо), спроможна діяти відповідно з алгоритмом.
Система вказівок виконавця — це множина (сукупність) всіх вказівок, які може виконувати даний виконавець.

Середовище виконання алгоритму — об’єкти, з якими працює виконавець у процесі виконання алгоритму.
Лінійна структура алгоритму — це така структура (сукупність) вказівок, у якій всі вказівки виконують послідовно: одну за одною у порядку запису їх в алгоритмі.
Словесна форма подання алгоритму — запис алгоритму у вигляді послідовності команд, кожна з яких має свій порядковий номер і записана мовою людською спілкування, наприклад, українською. Допустимі вставки — математичні формули.

# data[].attributes.headline
Алгоритм та його виконання 

# data[].attributes.subject
Алгоритм та його виконання 

# data[].attributes.attachment_link.title
Графічне подання алгоритмів

# data[].attributes.attachment_link.description
Вкажи, натиснувши на стрілочку, до якої категорії належить, структури, зображені графічно

# data[].attributes.headline
Алгоритм та його виконання 

# data[].attributes.subject
Алгоритм та його виконання 

# data[].attributes.attachment_link.title
Вовк, коза і капуста

# data[].attributes.attachment_link.description
Човняру з лівого берега на правий потрібно перевезти вовка, козу і капусту. У човні окрім човняра поміщається лише один

# data[].attributes.headline
Розглянь схему та поясни зв'язок між вказаними поняттями.

# data[].attributes.subject
Розглянь схему та поясни зв'язок між вказаними поняттями.

# data[].attributes.headline
Презентація команди і виконавці

# data[].attributes.subject
Презентація команди і виконавці

# data[].attributes.headline
Команди і виконавці 

# data[].attributes.subject
Команди і виконавці 

# data[].attributes.body
Команда - це повідомлення, яке спонукає до виконання певної дії.
Вионавець - це обєкт, здатний виконувати задані йому команди.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Богданова Ольга

# data[].attributes.attachment_link.title
6 клас Команди і виконавці

# data[].attributes.attachment_link.description
Uploaded by Богданова Ольга on 2015-08-13.

# data[].attributes.headline
Перевірь себе

# data[].attributes.subject
Перевірь себе

# data[].attributes.attachment_link.title
Безымянный11