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Es expresión de las realidades y capacidades de los medios de comunicación más nuevos, gracias a los desarrollos tecnológicos que se fijaron en la última década del siglo: la televisión, el almacenamiento de información, la propagación de videos, sonido y textos, han podido comprimirse en soportes de almacenamiento como los discos compactos.

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Es el sustento de la nueva revolución informática.
un ejemplo de cómo evolucionó esta nueva revolución informática en España.

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Los 10 rasgos de la sociedad de la información:

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Los 10 rasgos de la sociedad de la información:

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1. exuberancia
2. omnipresencia
3. irradiación
4. velocidad
5. multilateralidad/centralidad
6.interactividad/unilateralidad
7. desigualdad
8. heterogeneidad
9. desorientación
10. ciudadanía pasiva

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Algunos de los mitos de la sociedad de la información.

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Algunos de los mitos de la sociedad de la información.

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Alrededor de las tecnologías en las que se desenvuelve la sociedad de la información se ha desarrollado una serie de mitos sobre sus poderes, beneficios y grandezas.

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1. 1. LOS MITOS DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN.

2. 2. Mito de la libertar de expresión y participación igualitaria de todos.  No debemos confundir que tener acceso a la información , significa tener conocimiento, y en ninguna medida desarrollar pautas y propuestas de acción.  No debemos confundir estar conectado con participar y tener libertad de intervenir en la red. Por acceder a un teclado no desaparecerán las diferencias culturales.  La igualdad de acceso al conocimiento, no es la igualdad ante el conocimiento.

3. 3. Mito de la amplitud de la información y el acceso ilimitado a todos los contenidos.  Es uno de los mitos que más suelen utilizarse para justificar su presencia en las instituciones educativas, permite el acceso ilimitado de los contenidos. Amplitud que no es tan amplia cuando hablamos de sitios educativos.  Esto nos lleva a una reflexión específica, que consiste en si anteriormente los alumnos debían estar formados en determinadas técnicas y estrategias para la localización e identificación de la información.

4. 4.  En la actualidad se hace necesario formarlos para que sean capaces de evaluar y discriminar la información localizada, para que sea pertinente a su problema de investigación o a su temática de estudio.

5. 5. Mito del valor "per se" de las tecnologías.  Las TIC crean entornos específicos para la información que pueden ser más atractivos y con diferentes posibilidades que las tradicionales.  Desde nuestra opinión, el valor de transformación y la significación que se alcance con ella s no dependerá de la tecnología en sí misma, sino de cómo somos capaces de relacionarlas con el resto de variables curriculares: contenidos, objetivos... y cómo aplicamos sobre las mismas estrategias didácticas específicas.

6. 6.  El cambio o intercambio tecnológico no es suficiente para producir transformaciones, también es necesario que se produzca un cambio de mentalidad hacia el uso de la nueva tecnología.  Este cambio de mentalidad será lo que influirá para que la tecnología se adopte y no se rechace.

7. 7. Mito de la neutralidad de las TICs.  Las tecnologías son neutrales y axiológicamente asépticas, pues los efectos , positivos o negativos, beneficiosos o perjudiciales, no dependen de ellas, sino de las personas que las aplican y utilizan, y de los objetivos que se persiguen en su aplicación. Es decir, las tecnologías son asépticas y se "estropean" en su utilización por las personas.  La realidad es que toda tecnología no sólo transmite información, sino que al mismo tiempo transfiere valores y actitudes, algunas veces no perceptibles por las personas.

8. 8.  Las tecnologías no son asépticas sino que, por el contrario, arrastran los valores de la cultura que las han desarrollado, y ello puede ser más peligroso si tenemos en cuenta la ruptura de las barreras espaciales y la dependencia tecnológica que solemos tener de determinados países.  Para nosotros las tecnologías no son neutrales, sino que reflejan las posiciones ideológicas y sociales de la cultura en la cual se desarrollan y potencian, lo que no es ni bueno ni malo, pero sí debemos ser conscientes de ello.

9. 9. Mito de la interactividad.  Otras ventajas que se incorporan a las TIC son las posibilidades interactivas que ofrecen, y que posibilitan que el usuario se convierta en un procesador activo y consciente de información.  Aunque existen diferentes niveles de interactividad, la realidad es que existe menos interactividad en las TIC de lo que se nos quiere hacer creer y vender por la industria. Ya que muchas veces la única interactividad que se nos permite, es el movimiento que realizamos con el dedo al pulsar sobre uno de los botones del teclado.

10. 10.  Los entornos que crean las nuevas tecnologías nos ofrecen un amplio espectro de posibilidades para interaccionar, tanto con los materiales, como con el profesor y otros estudiantes.  La realidad es que el comportamiento de alumnos en estos entornos, consiste en imprimir los ficheros y situarlos de forma pasiva ante los materiales.  La hipertextualidad que algunas veces es vendida como la panacea para la resolución de todos los problemas, plantea también una serie de limitaciones, sobre todo para determinados alumnos que por sus características cognitivas tienden a sentirse perdidos con esta forma de estructurar la información.

11. 11. Los mitos de los "más": "más impacto", "más efectivo" y "más fácil de retener".  Es consecuencia directa de un fuerte determinismo que las han puesto como elementos mágicos todo poderosos que resolverán los problemas educativos.  La realidad es que las investigaciones no han llegado a confirmar estos aspectos, teniendo en cuenta que suelen confundirse términos, ya que con las TIC se puede alcanzar mayor impacto, es decir, que la información sea capaz de llegar cuantitativamente a más personas, esto no quiere decir que desde un punto de vista cualitativo ese mayor acceso repercuta sobre la calidad de los productos que se consigan.

12. 12.  El conocimiento que adquiera un estudiante es el resultado de su interacción cognitiva y social con la información, en un momento y contexto. Lo importante muchas veces no es cómo le llega la información sin qué hace con la información y cómo la procesa.

13. 13. Los mitos de las "reducciones": "reducción del tiempo de aprendizaje" y "reducción del costo".  En el primero de los casos se le atribuye a la tecnología un papel que no es el suyo. Por ahora los estudios no han confirmado que el hecho de trabajar en la red, o de ofrecerle al estudiante un contexto más variado, tenga unas consecuencias inmediatas sobre la reducción del tiempo necesario para el aprendizaje.  En lo segundo, la realidad es que las tecnologías suponen una elevación de los costos, por la necesidad de realizar inversiones iniciales para la adquisición de la infraestructura necesaria, y por otra porque la producción de material educativo de calidad, conlleva un esfuerzo económico y temporal significativo.

14. 14. Los mitos de las "ampliaciones": "a más personas" y "más acceso".  La situación es que "a priori" y salvando las matizaciones que realizamos al comienzo de nuestro análisis respecto a la posibilidad de estar conectados, la realidad es que desde un punto de vista cuantitativo, la información se puede distribuir a un mayor número de personas y a mayores contextos. Lo que ya no estamos de acuerdo es que ellos " per se" sea un criterio de calidad educativa.

15. 15.  No es sólo una cuestión de tener más acceso, sino también de saber que hacer una vez que se tiene el acceso, y de saber evaluar y discriminar para nuestro proyecto educativo lo que nos estemos encontrando en la red.  Los más capacitados son los de las clases sociales más pudientes, con lo cual la ampliación podrían convertirse en elemento de discriminación, lo que nos debe llevar a realizar esfuerzos adicionales para evitarlos.

16. 16.  Consideramos desde un punto de vista educativo que no es suficiente que en los centros, se faciliten las conexiones y recursos necesarios, sino también que se propicie una alfabetización tecnológica para saber usar, técnica, comunicativamente y didácticamente estas tecnologías.  Dicho en otras palabras para que todas las personas tengas las actitudes y aptitudes para desenvolverse en ellas.

17. 17. Las tecnologías como manipuladoras de la actividad mental.  Esta idea a sido manejada en los medios de comunicación de masas respecto a la influencia que tiene sobre las actitudes de las personas para desarrollar la agresividad y la violencia.  Por el contrario, la influencia no es directa sino que más bien debe de haber un sustrato psicológico personal y social, para que los medios de comunicación se conviertan en elementos potenciadores de las conductas violentas de las personas.

18. 18.  Una cosa es que se dan algunas veces relaciones entre el número de horas que la persona pasa viendo la televisión y el número de acciones violentas, otra muy diferente es indicar que es un consecuencia directa de la otra.  Las tecnologías desarrollan habilidades cognitivas específicas. Pero éstas no funcionan en el vacío, ni organizativo, ni cultural... Éstas pueden servir como elementos reforzadores de actitudes, pero nunca son las determinantes directas de actitudes y conductas.

19. 19. Mito de la cultura deshumanizadora y alienante.  Atribuimos a todo lo humano y con comunicación "cara a cara" como natural, y al resto de modalidades de comunicación como artificial, deshumanizada y contra los valores que debe regir la humanidad.  Ello supone una serie de errores: se olvida que la tecnología es un producto humano, se le podrá achacar que en su aplicación concreta ha sido positiva o negativa, desde posiciones científicas e ideológicas, se podrá argumentar sobre su eficacia o ineficacia, pero lo que no podrá ponerse en duda es su carácter y condición humana, ya que se elabora para mejorar las condiciones naturales de la vida del ser humano tratando de adecuar el entorno a sus necesidades.

20. 20.  Por otra parte no se tiene en cuenta que nuestra sociedad es producto de un momento histórico determinado con sus características geográficas, culturales... concretas.

21. 21. La existencia de una única tecnología. La supertecnología.  Existe una supertecnología que aglutina a todas las demás y es la más potente y por tanto, más significativa para conseguir metas y objetivos de aprendizaje.  Por ejemplo: la televisión se llegó a presentar como la tecnología más pertinente que as anteriores para ser utilizada en la educación, ya que ofrecía imágenes sonidos... A la televisión le siguió el ordenador.

22. 22.  Para nosotros no exiten medios mejores que otros, no existe el supermedio, y menos aún si para su concreción nos apoyamos en sus características técnicas y estratégicas. La selección deberá tealizarse fijándonos en otros criterios:  Los objetivos que se desean alcanzar.  Comtemplar las características de los receptores.  Los medios deben propiciar la intervención sobre ellos.  Las diferencias cognitivas entre los estudiantes pueden condicionar los resultados a alcanzar.

23. 23.  El contexto físico es un elemento condicionador, facilitando o dificultando la inserción en el medio.  Las características técnicas del medio y sus parámetros de cualidades es una dimensión a considerar.  Seleccionar medios que permitan la participación del profesorado y el alumnado en la construcción de los mensajes.  Seleccionar medios de fácil utilización.  Seleccionar medios que puedan relacionarse con otros.

24. 24. Mito de la sustitución del profesor.  Esto se ha visto reforzado por algunos estudios donde se demostraba que la nueva tecnología era cuanto menos igual de eficaz para que los alumnos aprendieran que la enseñanza asistida por el profesor presencial.  El efecto novedad determina los resultados alcanzados por los medios, y muchas veces no se estaban contemplando las mismas situaciones en la enseñanza presencial y en la mediática.

25. 25.  Desde nuestro punto de vista, los profesores no van a ser reemplazados por las tecnologías por muy potentes que sean, lo que si ocurrirá es que tengamos que cambiar lo roles y actividades que actualmente desempeñamos.  La presencia de nuevas TIC nos van a llevar a que los profesores desempeñen nuevos roles, que en el caso de los universitarios son los siguientes: consultor de información, facilitadores de información, diseñador de medios, moderadores y tutores virtuales, evaluadores continuos y asesores, orientadores y administradores del sistema.

26. 26. Mito de la construcción compartida del conocimiento.  Es cierto que las redes de comunicación han propiciado la creación de comunidades específicas de comunicación, y que existen en la red tantas comunidades como problemáticas que se pueden dan en la colectividad humana.  La red ha evolucionado , como almacén y exposición de información obviando su componente de tecnología social.  Los instrumentos que más se han desarrollado hacen más hincapié en el almacenamiento, la búsqueda y la recuperación de la información, que en sus posibilidades como herramientas de comunicación social.

27. 27.  El hecho de que exista la posibilidad de compartir conocimientos no significa que se comparta, como ponen de manifiesto algunos análisis sobre las comunidades virtuales, ya que no todas las personas participan en la misma ni participan de la misma manera.  Suelen existir dos niveles de comunicación en las comunidades virtuales, el público y el privado, que es el que determina su concreción y funcionamiento.

28. 28. Las tecnologías como la panacea que resolverá todos los problemas educativos.  Para nosotros las tecnologías, independientemente de lo potente que sea son solamente instrumentos curriculares y por tanto, su sentido vendrá de las relaciones que sepamos establecer con el resto de componentes del currículum.  Los efectos que se consigan vendrán más de as interacciones que se establezcan entre todos los elementos.  El poder no está en la tecnología, sino en las preguntas y respuestas que nos hagamos sobre ella para su diseño y utilización en investigación en la enseñanza.

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Los mitos de la sociedad de la información (1)

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Published on 1. LOS MITOS DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN. 2. Mito de la libertar de expresión y participación igualitaria de todos.  No debemos confundir que tener acceso a la información , significa tener conocimiento, y en ninguna medida desarrollar pautas y propuestas de acción.

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Mito de la libertad de expresión y la participación igualitaria de todos. 

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Mito de la libertad de expresión y la participación igualitaria de todos. 

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No debemos confundir, estar conectado con participar y tener la libertad de intervenir en la red. Acceder todos a un teclado no significa que desaparecerán las diferencias culturales, sobre todo si no sabemos qué tenemos que demandar y cómo utilizaremos lo solicitado.
"la igualdad de acceso al conocimiento, no es la igualdad ante el conocimiento" Wolton (2000, 37)

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Amplitud no es tan amplia cuando nos referimos a sitios educativos. Esto nos lleva a una reflexión específica, que consiste en si anteriormente los alumnos debían estar formados en determinadas técnicas y estrategias para la localización e identificación de la información, en la actualidad se hace necesario formarlos para que sean capaces de evaluar y discriminar la información localizada, para que sea conveniente a su problema de investigación o a su temática de estudio.

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El Rap de la Educación 2.0 (#RapEducacion)

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Para más información visitar la siguiente página web.

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Te explicamos qué es la sociedad de la información y sus características. Además, su importancia, ventajas y desventajas.

¿Qué es la sociedad de la información?

"Sociedad de la información" es un término que se usa para definir una nueva manera en que las comunidades organizan su sociedad y su economía.

Esta expresión se usa desde la década de 1960 y ha adquirido diversos significados. A grandes rasgos, se la puede definir como un estadío en el cual el desarrollo de la sociedad está orientado hacia la obtención y difusión de cualquier tipo de información de forma instantánea.

Para que esta sociedad sea posible, los diferentes elementos que la integran (desde los recursos humanos hasta las compañías e incluso las diferentes dependencias del Estado) cuentan con capacidades que fomentan el desarrollo de la información.

Así, dentro de estas sociedades, es mayor el número de individuos que se vincula con tareas relacionadas a la información, mientras que la proporción que se dedica a trabajos que requieran capacidades físicas es mucho menor.

Puede servirte: Comunicación virtual

Características de la sociedad de la información

Existen numerosos rasgos que caracterizan a la sociedad de la información. Algunos de ellos son:

Exuberancia. La sociedad se desenvuelve en un hábitat en el cual los grandes volúmenes de información (frases, datos e imágenes) forman parte constante del mismo.

Globalización. Este intercambio constante desde y hacia cualquier punto del globo trae como consecuencia la conformación de una sociedad globalizada. Esto significa que se generan vínculos e intercambios comerciales, culturales, políticos, entre otros, que traspasan las fronteras nacionales.

Centralidad. En estas comunidades, sus individuos reciben y envían información desde y hacia todas partes del planeta. Obviamente, existen ciertos países o regiones económicas que se destacan por producir y difundir un mayor volumen de información que el resto.

La tecnología como epicentro. Para el desarrollo de estas sociedades, la evolución de diversos dispositivos tecnológicos que permiten la difusión de la información es clave.

Instantaneidad. La velocidad con la que se transmiten los datos e información es muy elevada, instantánea, además de que esta difusión requiere de muy pocos costos y se puede hacer de manera simultánea.

Sin barreras. El tiempo y el espacio no son un obstáculo para la difusión de la información.

Desventajas de la sociedad de la información

Homogeneización. Las sociedades tienden hacia una homogeneidad por entrar en constante contacto con otros bienes, servicios y culturas, lo que puede generar la pérdida de sus tradiciones y la adopción de otras lejanas.

Desempleo y precarización. Con los avances tecnológicos, muchas tareas que antes hacían las personas fueron automatizadas y reemplazadas por la tecnología. Esto destruye fuentes de empleo, genera desempleo y, como consecuencia, se presta a que exista mayor precariedad dentro de las ofertas laborales (salarios bajos, trabajo informal y pérdida de beneficios laborales).

Pérdida de la intimidad. Sobre todo con el surgimiento de las redes sociales, el terreno de la intimidad se reduce a su mínima expresión.

Concentración económica. La globalización también acarrea una concentración del control y del manejo de la economía, y por tanto, una desigualdad que se observa a nivel mundial.

Ventajas de la sociedad de la información

Eficiencia. Gracias al mayor caudal de datos y de información, la producción se vuelve mucho más eficiente. Se produce más y por menos costo.

Acceso a bienes. La información se volvió un producto al que pueden acceder los miembros de cualquier comunidad para sacarle provecho.

Democracia. El hecho de que el acceso a la información y sea sencillo y económico democratiza el acceso al conocimiento y dota de nuevas herramientas a las personas.

Comunicación. La sociedad de la información facilita y agiliza la comunicación desde diversas partes del mundo.

Sociedad informada. Que una sociedad pueda acceder con mayor facilidad a la información le otorga mayor libertad a la hora de tomar decisiones.

¿Por qué es tan importante?

El surgimiento de la sociedad de la información resulta determinante en varios aspectos. Uno de ellos tiene que ver con que vuelve más igualitario el acceso al conocimiento. Así, se debilita el poder de quienes concentran el monopolio del conocimiento (como ocurrió en su momento con la imprenta).

Este avance habilita entonces la posibilidad de que los individuos, más allá de la clase social a la que pertenecen, puedan dar un salto y ocupar ciertos espacios dentro del entramado social, que antes quedaba en manos de aquel monopolio.

Acceder a la información se vuelve mucho más económico y, al mismo tiempo, no existen las barreras espaciales sino que cualquier individuo con un dispositivo tecnológico puede acceder a conocimientos que antes se encontraban limitados, por ejemplo, a quienes podían acceder a una biblioteca.

Origen de la sociedad de la información

El economista estadounidense Fritz Machlup fue quien acuñó el concepto "sociedad del conocimiento" en los años 60. Esta concepción surge a raíz de las transformaciones sociales y económicas que comenzaban a darse por aquellos años a raíz de los avances tecnológicos.

Por aquel entonces, la sociedad industrial comenzaba a avanzar hacia un nuevo modelo en el que todos aquellos conocimientos y controles aplicados en los procesos industriales comenzaban a migrar hacia el manejo y procesamiento de los datos e información.

De esta forma, los individuos comenzaron a tener acceso a aquellos bienes que ellos mismos y su entorno producían mientras que estas barreras comenzaban a traspasarse. Si bien en los comienzos del siglo XIX esto se veía en productos materiales, con el avance de la tecnología, se trasladó a la información y al conocimiento (siempre gracias a los avances tecnológicos).

El aumento de la circulación de la información trajo impacto en diversas áreas como por ejemplo:

En la economía. Modifica el vínculo entre las compañías a nivel mundial y mejora su productividad.

En la vida personal. Promueve en el acceso al conocimiento, servicios y a la hora de interactuar con otros.

En las organizaciones sociales. Las estructuras se vuelven más horizontales y flexibles, además de facilitar el . Además, los vínculos se vuelven mucho más amplios: no hay barreras físicas ni temporales y el conocimiento es más económico.

Referencias

"¿Qué es sociedad de la información?" en La Mente es Maravillosa.

"Una aproximación a la Sociedad de la Información y del Conocimiento" en Pepsic.

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Sociedad de la Información - Qué es, características, ventajas, desventajas

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Sociedad de la Información ✓ Te explicamos qué es la sociedad de la información y sus características principales. Su importancia, ventajas y desventajas...