# data[].attributes.body
請同學就活動分別作三點簡要分享(每點約20-50字)並給分

1.標註姓名

2.活動好玩的部分有哪些?

3.帶活動的同學誰讓你印象最深刻，請說明原因。

4.這個活動讓你印象最深刻的部分?

5.活動分數70-90分，你想給他們幾分。

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2.猜數字的刺激感！懲罰的樂趣

3.吳冠緯 很激動而且很配合跟我們互動

4.懲罰時一起跳舞蠻好笑的

5.87分

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2.大家都很配合 在玩的時候氣氛很好 有懲罰大家也都會配合

3.李立 因為他在懲罰的時候很大分方很好笑

4.吳冠緯自己忘記他念到什麼數字然後大家都在笑

5.85

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我覺得活動好玩的部分就是不知道自己會不會不小心就猜到他們指定的數字，就會進入懲罰。張恩碩讓我最印象深刻因為他一直不小心露出答案讓我們看到。我最印象深刻的部分是在看同學被懲罰的時候。我給這個活動80分

# data[].attributes.body
2.同學之間的氣氛很不錯，配合度很高，場地布置以及面臨處罰時都很配合，規則有不時更動，讓遊戲多了變化性。

3.整組人都令人印象深刻，儘管討論不扎實也沒有結果，但在活動實際進行還是能夠有所展現。

4.第一組帶活動在沒經驗的情況下還要當主持人是令人緊張的，儘管不算太順利，但整體還是很流暢的完成。

5.第一組的成績加成提升，80+5。

# data[].attributes.body
2.我自己是帶遊戲的主持人，我認為最好玩的部分是猜數字，因爲有懲罰的關係，所以讓這個遊戲更刺激了

4.唱歌的時候很好笑

5.80分

# data[].attributes.body
2.我覺得在猜數字時很好玩

3.印象比較深的是吳冠偉，因為我覺得那很認真 的帶我們玩遊戲

4.我印象最深刻的是在猜數字的時候，因為在猜 的時候會很怕自己猜到終極密碼

5.我會給他們85分

# data[].attributes.body
2.有看別人懲罰的時候覺得很好笑，而且我都沒有被懲罰很開心

3.印象深刻的是張恩碩同學，因為他有問我說要出什麼數字

4.印象深刻的部分我覺得是在猜數字的時候，因為怕我會被叫去逞罰

5. 80

# data[].attributes.body
2 猜數字很有趣但是也很怕被自己猜到

3張恩碩他很大方

4同學跳舞

580

# data[].attributes.body
吳冠緯

2.還蠻刺激的

3.李立，他做了很多的懲罰

4.在做懲罰時，大家都蠻配合的

5.89

# data[].attributes.body
2.雖然是簡單的遊戲但大家都樂在其中

3.吳冠緯 因為遊戲過程中他會忘記比賽進度 意外的很好笑

4.在猜數字的過程和懲罰帶來的緊張感都令人難忘

5. 80分

# data[].attributes.body
我覺得還不錯，因為我可以在這個遊戲中找到樂趣，並且同學不會因為要逞罰而情緒變得不太好，反而積極完成，遊戲過程中班上的氣氛整體都是歡樂的。

# data[].attributes.body
1黃舜利

2好玩的點就是隨便講出那個數字時會擔心是不是真的說中了

3張恩碩會帶來很好玩的遊戲

4自己跳舞時會讓自己想笑

5、90

# data[].attributes.body
2. 說中數字的人讓上一個人懲罰，在抽籤決定要

懲罰什麼，猜數字。

3.吳冠緯，因為相較另一組起來，他表現的比較活潑，也會更改規則不讓活動那麼無聊。

4李立被懲罰的時候很好笑

5 87

# data[].attributes.body
2猜數字 的過程中很刺激 懲罰給他人樂趣 增加遊戲氣氛

3張恩碩因為他會不小心讓答案被看到

4在猜數字時 因為會怕自己猜到答案

5 85分

# data[].attributes.body
今天第一組的同康小活動 我玩的很開心

他們的遊戲是終極密碼 還不錯玩 一開始我以為是猜到數字的有獎勵品 結果跟我之前玩的不一樣 他們的是猜到數字的有懲罰 而我有一次猜到數字了 抽到的懲罰是用鼻子寫自己的名字 其實蠻難的 因為要用自己的鼻子寫字 感覺變成整張臉都在寫 我覺得很好笑 而且還有同學真的還蠻雖的 但也蠻厲害的 都猜得到數字 然後就做了兩三次懲罰

哈哈 我給80分

因為我覺得活動可以在有變化一點。

# data[].attributes.body
我是計時人

1.你們都很配合吳冠緯，你們玩的挺開心挺激動的，我看了很想玩。

2.85.9

# data[].attributes.body
1.大家一起搶答的時候很開心

2.陳雨晴 因為他很努力在幫我們爭取分數

3.陳雨晴看不下去張恩碩畫的

4.88

# data[].attributes.body
2.活動好玩的部分我覺得是在畫畫的時侯

3我最印象深刻的帶隊同學是王琳誼他負責當主持人

4這個活動最印象深刻的是同學在大呼小叫的時候

5我給這個活動80分

# data[].attributes.body
2.在於跟同學討論、搶答的時候 搶答大家也很激動哈哈哈哈哈

3王琳誼因為她ㄧ直站起來又蹲下！不知道在幹嘛？

4搶答的時候各組都很激動，很好玩吳冠緯一直亂喊

5.88

# data[].attributes.body
1.吳冠緯

2.畫畫

3.李立，按鈴又不講答案

4.搶答時大家都很大聲

5.87

# data[].attributes.body
2.搶答很刺激

3.王琳誼 跟參與者互動很好

4.畫圖的時候

5.85分

# data[].attributes.body
2主持人講物品，然後在把他寫下來，不能用國字。

3陳雨晴 因為我們組都是她在在畫，而且她講的最大聲。

4張恩碩畫水壺畫的跟球一樣。

5 87

# data[].attributes.body
我是帶遊戲的主持，我覺得我們這個遊戲很好玩 部分同學都很積極 但也有部分同學沒什麼參與感，但是大家在搶答的時候都很開心

我會選擇這個遊戲是因為 我個人覺得很好玩 也想讓大家用畫圖的方式 和記憶的方式去思考答案

我給我們80

可以在加油 👏

# data[].attributes.body
1黃舜利

2搶答時很刺激

3王琳誼講很快題目有些很難畫出來

4搶答時大家都很踴躍按鈴回答

5、85

# data[].attributes.body
2.要快速的畫畫和要搶答時的緊張感都令人感到刺激

3.王琳誼 因為規則一直改 然後一直笑 看起來心情很好

4.印象深刻的是我畫兩次 因為3號畫的看不懂

5.87

# data[].attributes.body
我是帶遊戲的主持，我覺得我們這個遊戲很好玩 部分同學都很積極 但也有部分同學沒什麼參與感，但是大家在搶答的時候都很開心

我會選擇這個遊戲是因為 我個人覺得很好玩 也想讓大家用畫圖的方式 和記憶的方式去思考答案

我給我們80

可以在加油 👏

# data[].attributes.body
2.快速搶答

3.王琳宜，因為在搶答後她可以指哪一組先講出答案，導致其他組的隊員自以為自己那組是最快的而大聲講話。

4.我這組的組員因為帶隊的同學講題目太快了，所以話的很醜。

5.85

# data[].attributes.body
2.在有限的時間內畫出來的東西有時會忘記和不確定，考驗記憶力，大家反應都很快所以也很刺激

3.王琳誼，因為她負責主持遊戲進行

4.大家一起搶答的時候，因為大家喊的很用力

5.85分

# data[].attributes.body
2大家之間的氣氛很好 樂在其中而且很激烈

3王琳誼他把他整體的遊戲規劃的很好與玩家也有互動

4大家很踴躍的要回答 但有些人沒什麼參與感

585

# data[].attributes.headline
郭奕頡2畫畫的時候很好玩

# data[].attributes.body
郭奕頡

2畫畫的時候很好玩

3主持人一直笑感覺他怪怪的

4劃的很醜

579.9

# data[].attributes.body
1.大家都玩得很嗨

2.大家都很配合，但懲罰一定要在前提說好

3.各位搶答都很快聲音也蓋過後面，但後面的兩人位子稍微移動一下

4.92.3

# data[].attributes.headline
1.吳冠緯2.大家都為了應而很

# data[].attributes.body
1.吳冠緯

2.大家都為了應而很認真

3.李立，搶到了還不講答案

4.玩得很認真，喊喊到沒聲音了

5.87

# data[].attributes.headline
1.吳冠緯2.藏寶盒就在旁邊，

# data[].attributes.body
1.吳冠緯

2.藏寶盒就在旁邊，我們都沒有看見

3.李承翰，大家都找不到他，他一出現大家就開始狂追

4.我們找NPC找了很久都沒有看到

5.88分

# data[].attributes.body
2.超好笑最後在追李承翰的時候

跟鬼抓人一樣他還笑嘻嘻的一直給人追

3.陳雨晴給的提示讓我一頭霧水根本不知道在哪裡

後面林亮妤給重新一個才知道

4.組員一起去找寶物的時候大家一起努力完成✅

但真的太熱了尤其又在室外溫度很高 熱甲扣八啊

5.88

# data[].attributes.body
2.尋找寶藏的時候

3.李承翰，原本都找不到他

4.找到寶藏的時候，準備要拆開的驚喜感

5.87分

# data[].attributes.body
2.活動好玩的地方是在找東西的時候，我們一直找不到😂😂，結果就在樹上而已

3.活動裡面很有趣的同學是李承翰💨🏃‍♂️🏃‍♂️🏃‍♂️他一直跑給我們追

4.這個遊戲讓我最印象深刻的是在玩的時候他們好幾組都跑去找李承翰了，結果我們還在箱子，可是我們不是最後一名呵呵！

5.88分

# data[].attributes.body
2.我覺得大家都很配合 都願意用跑的

3.李承翰 因為他都一直跑來跑去大家還一直追他

4.張凱彥 因為我們把通過密語藏在樹上 結果張凱彥一直盯著那棵樹結果還是沒有找到

5.85

# data[].attributes.headline
1 李承翰2 依據線索找NPC

# data[].attributes.body
1 李承翰

2 依據線索找NPC

3 李承翰，因為我是活動裡的扮演者

4 當同學找到我時，同學們好似「釜山行」裡的殭屍，瞬間蜂擁而來。

5 80

# data[].attributes.body
2NPC會躲在一個點，我們要去找他，被發現的話就會跑。

3.李承翰 因為我們在講通關密語的時候，他回答的方式很好笑。

4NPC一開始就被發現，有人看到就追著他跑。

5.89

# data[].attributes.body
2.尋找寶物和找出角色位置，以及在和他組競爭名次時的緊張感，都很有趣

3.李承翰，因為他把自己的角色演得很好，雖然中途有放水，但他願意配合整個遊戲

4.搜尋npc，在校園裡和角色玩躲貓貓、各組都有自己專屬的角色，每組都能體驗不一樣的對話

5.85

# data[].attributes.body
1黃舜利

2去找藏寶盒的時候

3李承翰被追著跑

4在找李承翰的時候一直沒找他

5.88

# data[].attributes.headline
郭奕頡2.找物品、跟Mac互動

# data[].attributes.body
郭奕頡

2.找物品、跟Mac互動

3.林亮餘他看我們找不到來問我們是否要幫忙

4.張凱彥拿了我們這組的垃圾自己不丟還亂塞給我

5.80，建議；垃圾不太會有人去收拾

# data[].attributes.body
2.我覺得這個遊戲好玩的地方在大家在找NPC的時候

3.最讓我印象深刻的是陳雨晴因為他很努力的在給他們提示

4.這個活動最讓我印象深刻的是李立哪一組找不到東西因為在樹上

5.85分

# data[].attributes.body
1.這個遊戲很不錯，玩的時候有人找不到但用沒多久的時間就找到了

2.遊戲規則要先說好，不然大家到最後還是不知道有什麼懲罰

3.有人還把陳冠儒看出李承翰大家都笑翻

4.87.2

# data[].attributes.body
1大家在尋找任務時都很投入 也很有趣

2李承翰 因為大家為了找他 花了很多時間

3是在找NPc的時候很有參與感

90分

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2.雖然我是帶的那組但看他們玩還挺開心的，看他們在找寶物的時候很認真

3.我自己因為其實我沒有什麼功用都在旁邊看 我也不太知道東西藏在哪所以就跟著其他隊員到處跑…

4.我印象深刻的地方是NPC被圍住然後黑白猜輸了起來亂跳

5.88分

# data[].attributes.headline
1.大家都好努力的在找寶藏

# data[].attributes.subject
1.大家都好努力的在找寶藏

# data[].attributes.body
2.我應像最深刻的是我們，因為我們在找寶藏的時後找超久

，明明寶藏就在樹上，然後我們一直在地板。

3.我給他們90分

# data[].attributes.body
2.大家一起找通關密碼時東翻西找，跑來跑去，大家都很願意投入，很喜歡這種團隊氛圍

3.李承翰 大家花了一段時間才找到他，後來還要追著他

4.找東西，因為我們花了挺長時間找，結果在角落找到

5.88