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Es una tecnica de aprendizaje que traslada la mecanica de los juegos al ambito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados

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Consiste en ofrecer una fuente de aprendizaje moticadora y efectiva para el alumno

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Aumenta la motivación hacia el aprendizaje

Favorece el conocimiento

Crece la atención y la concentración

Hace más divertidas las asignaturas

Fomenta el uso de las nuevas tecnologias

Ayuda a un buen uso de los videojugos

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Permite crear a los estudiantes portafolios digitales de sus trabajos

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Posibilita crear juegos y tipo quiz, de preguntas y respuestas, para repasar los contenidos con toda la clase

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Da a los docentes la opción de enviar a sus alumnos material de apoyo para que la clase resulte mas atractiva e interactiva

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Posibilidad de ser distraídos por el juego y la consiguiente pérdida de tiempo/productividad.

La gamificación está muy bien para desarrollar toda una serie de habilidades, pero otras como la expresión oral son muy difíciles de desarrollar.

Peligro para la formación en valores.

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La gamificación afecta positivamente el proceso de aprendizaje dado que permite estimular la motivación en los estudiantes, particularmente por la interacción positiva entre profesor y estudiantes. Siendo conscientes de el modo de aprendizaje del alumno ya que no en todos funciona esta herramienta