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Un cómic es una serie o desarrollo de viñetas con desarrollo narrativo. También se puede definir como relato gráfico breve y entretenido que consta principalmente de dibujos encuadrados en viñetas y que encierra los diálogos o pensamientos escritos de sus personajes en una especie de «burbuja».

Elementos:

1. VIÑETA

2. ENCUADRE

3. PLANOS

4.  ÁNGULOS

5. METÁFORAS VISUALES

6. LINEAS CINÉTICAS.

7. CARTELA

8. CARTUCHO

9. BOCADILLO

10. GLOBO.

Características:

Secuencia de viñetas consecutivas

Integración de elementos icónicos (dibujos) y verbales (palabras) bajo reglas internas codificadas

Permanencia de un personaje estable a lo largo de la historia

Globos o bocadillos indicando razonamientos o alocuciones de los personajes

Elementos  narrativos: Hilo conductor (iniciación, desarrollo, clímax y desenlace), elipsis (obviación de escenas no significativas), texto de apoyo (diferente al bocadillo)

Convenciones y códigos especiales (gestos, expresiones, símbolos cinéticos, metáforas, onomatopeyas[3], etc.)

Iconicidad: relación del dibujo con la realidad

Finalidad: entretener, informar y educar

Difusión

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Novela gráfica es un formato de publicación con guion de un solo autor y que contiene una historia única, donde se fusionan el dibujo y la narrativa y se presentan temas profundos e historias extensas.​ ​

Elementos:

Paneles y canalones. Los paneles son los cuadros donde dibujas. ...

Globos de palabras y descripción. El diálogo aparece en globos de palabras para hablar o burbujas de pensamiento para pensamientos silenciosos. ...

Efectos de sonido y líneas de movimiento.

Herramientas.

Dibujo.

Características:

1. La principal característica de este género es que está dirigido a un público adulto, por lo que trata temas complejos.

2. Si bien la historia se narra a través de viñetas, la escritura utiliza recursos literarios propios de la novela tradicional, como el subjetivismo autobiográfico y el desarrollo profundo de los personajes.

3. Además, los hechos presentados, que pueden ser tanto reales como ficticios, son creíbles.

4. Se considera que existen dos tipos de novelas gráficas: la independiente y la comercial.

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Es la palabra japonesa para designar las historietas en general. Fuera de Japón, se utiliza para referirse a las historietas de origen japonés.

El manga japonés constituye una de las tres grandes tradiciones historietísticas a nivel mundial, junto con la estadounidense y la franco-belga. Abarca una extensa variedad de géneros y llega a públicos diversos. Es una parte muy importante del mercado editorial de Japón y motiva múltiples adaptaciones a distintos formatos: series de animación, conocidas como anime, o de imagen real, películas, videojuegos y novelas.

Elementos:

1. Idea

2. Investigar tema

3. Analizar la idea

4. Investigar personajes

5. Tiempos

6. Dialogo

7. Dibujos

8. Bocetos

9. Paginas

10. Materiales

11. Elementos indirectos

Características:

1. En el manga, las viñetas y páginas se leen de derecha a izquierda.

2. Es frecuente en el manga japonés que los personajes u objetos se dibujen de forma más realista, combinando personajes caricaturescos con un entorno realista

3. ​Los libros manga tienen mayor variedad de transiciones entre viñetas

4. Los mangas tienen diversas temáticas y las más comunes son romance, acción, ciencia ficción o fantasía

5. Los personajes manga tienen ojos muy grandes y expresivos, propios de individuos occidentales.

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La historieta, comic o tebeo es una narración gráfica, realizada mediante dibujos, en donde cada cuadro está relacionado con el siguiente y el anterior. Los relatos que emplea pueden ser cómico, dramático, fantástico, policíaco, de aventuras etc.

Elementos:

1. Viñetas

2. Ilustraciones

3. Globos de texto

4. Iconos y signos propios

Características:

1. La historieta se compone de una secuencia de viñetas o imágenes que pueden o no estar acompañadas de texto, así como de iconos y otros signos típicos del lenguaje-cómic, como las líneas de movimiento o los globos de texto.

2. La historieta se puede dar en papel o en formato digital (los llamados Webcomics), y a menudo es obra de colaboraciones entre escritores, dibujantes, coloristas y diseñadores, cuya cooperación recuerda a la de los profesionales del cine.

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En japonés, manga significa literalmente “dibujos irresponsables”. Se cree que su origen se remonta a los grabados de Hokusai, el gran maestro del siglo XVIII, aunque son muchas las influencias y las fuentes de las que bebe este arte.

Para saber más sobre el tema hemos hablado con un auténtico experto en manga: el dibujante y artista Hugo de Juan, especializado en dibujo oriental y profesor de ESDIP. Hugo tiene muy claro en qué consiste este maravilloso universo, y para guiarnos por él ha delimitado siete conceptos básicos: los estilos manga según el mercado, la era post Otomo, la calma, el orden de lectura, las onomatopeyas, los materiales de dibujo y la dedicación.