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Un brief de conception détaillé qui spécifie les objectifs du projet, les valeurs et la vision de la marque, le public cible...

Le choix de la direction stratégique dans la conception dépend des objectifs et du public définie dans le brief.

Lorsque le brief de conception est correctement rédigé le plus gros défi en matière de conception est déjà résolu.

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Les équipes s'entretiennent pour avoir des idées

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Prendre connaissance de l'environnement

Analyser les concurrents

Analyser le marché

Analyser la cible

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3 - Générer et présenter ses propositions

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3 - Générer et présenter ses propositions

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Phase de recherche selon les informations du brief (Histoire - concurrence - existence)

Générer un panel de propositions différentes, qui répondent aux objectifs, en se référant aux étapes précédentes (brief et analyses).

Un crayon reste le meilleur outil pour commencer à transformer mots et pensées abstraites en symboles, icônes.

Élaboration des solutions potentielles selon la demande (Support: Graphique ou Digital)

Limiter les proposition que l'on présente au client.

Soigner la présentation (p.e présenter un logo au milieu d'une page blanche ou dans un contexte de mise en œuvre simulée ).

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Prototypage de la (les) solution(s) qui répond(ent) le mieux aux objectifs.

Un prototype est un exemplaire incomplet et non définitif de ce que pourra être le produit ou l'objet final.

Obtenir quelque chose d'original, de fonctionnel et compréhensible = test du prototype.

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Présenter les différents prototypes dans le contexte au client

Effectuer des tests utilisateurs selon le projet

Récolter les feedbacks et corriger selon retours

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Pour un logo : Après avoir défini un concept global pour une conception de logo, il est temps de commencer à le traduire en une forme aboutie avec ses variante. Décliner la création dans différentes variantes selon le projet et les supports définis préalablement.

Pour un site ou une application : Développement des fonctionnalités et insertion des contenus définitifs.

Pour un projet multimédia : Réalisation des contenus, montage, sonorisation...