# data[].attributes.headline
10306 조아란/사이버폭력이란 무엇인가?

# data[].attributes.subject
10306 조아란/사이버폭력이란 무엇인가?

# data[].attributes.headline
10307 조연아/스마트폰 중독에서 벗어나기 위한 방법

# data[].attributes.subject
10307 조연아/스마트폰 중독에서 벗어나기 위한 방법

# data[].attributes.body
1. 스마트폰 사용 시간을 기록하기

스마트폰이의 화면 시간 데이터를 사용해 내가 하루에 스마트폰을 몇시간이나 사용하는지 매일 가록하고 확인한다. 먼저 자신의 사용 정도를 정확하게 인지하는 게 중요하다.

2. 시간제한 설정
하루 동안 사용할 수 있는 시간을 정하고 애플리케이션을 이용해 타이머를 스마트폰에 설정하는 것도 도움이 된다.

3. SNS 팔로우 수를 줄이기

SNS 팔로우 수를 실제로 아는 인물로만 줄여보도록 하자. 온라인상의 의미없는 인간관계를 줄이면 내 시간을 아기고 정말로 소중한 사람들에게 시간과 관심을 쏟을 수 있다.

4.자투리 시간에 할 수 있는 습관을 만들자

일과 사이에 잠시 생기는 자투리 시간은 스마트폰에 손이 가기 가장 쉬운 시간이다. 책을 읽거나,가벼운 스트레칭을 하거나,생각을 메모하는 등 이 때 할 수 있는 자신만의 습관을 만들어 보자.

5.스마트폰 사용 금지구역 만들기

식사시간 식탁위,침대 위, 책상 앞 등 특정 시간 특정 공간을 스마트폰 사용 금지 공간으로 정해 스마트폰과 떨어져 있어 보자. 식사, 수면, 공부 등에 더 집중할 수 있다.

6. 스마트폰 알림은 최소한으로

시도 때도 없이 울리는 스마트폰의 수많은 알람. 알람이 울릴 대마다 자동적으로 손이 가게 된다. 필요 없는 알람은 끄고, 꼭 필요한 것들만 남기면 스마트폰으로 향하는 손길도 줄어든다.

7. 컴퓨터에서 할 수 있는 일은 컴퓨터에서

컴퓨터를 통해 해결할 수 있는 일은 가급적 스마트폰이 아니라 컴퓨터를 사용하자. 주의를 분산시켜 스마트폰 의존을 줄이는 데 도우미 된다.

8. 잘 때 핸드폰은 다른 방에 두기

밤에 방에 스마트폰을 두면 자기도 모르게 SNS나 문자메시지를 확인하고 웹서핑을 하는 등 스마트폰에 빠질 수 있다. 이는 수면의 질을 떨어뜨려 만성피로 등을 부를 수 있는 행동이다. 가급적 침실에는 스마트폰을 두지 말고, 다른 방에서 충전시키도록 하자.

출처 : 헬스인뉴스(http://www.healthinnews.co.kr)

# data[].attributes.headline
10304/윤혜선 sns중독에서 벗어나기 위한 방법

# data[].attributes.subject
10304/윤혜선 sns중독에서 벗어나기 위한 방법

# data[].attributes.body
1. 포스팅을 하고 나면 페이스북에서 로그아웃하라.
2. 노트북이나 스마트폰의 모든 푸시 알람을 꺼라.
3. 잠자리에 들기 전 노트북을 끈 다음 스마트폰과 함께 다른 방에 두어라.
4. 앞에 있는 사람에게 온전히 관심을 기울이고 그 사람에게도 그렇게 요구하라.
5. 목욕을 하라. 단 스마트폰은 밖에 두고.
6. 페이스북 확인을 하루에 세 번, 총 30분만 하라.
7. 휴대폰이 터지지 않는 곳으로 주말에 여행을 떠나라.
8. 식탁 위에 바구니를 두고 식사 시간에는 스마트폰을 넣어두어라.
9. 밤 아홉시 이후에는 어떠한 잔지기기도 사용하지 마라.
10. 오프라임 우정을 유지하는 데 똑같은 시간을 할애하라.

# data[].attributes.headline
10315이승기/스마트폰의위험성

# data[].attributes.subject
10315이승기/스마트폰의위험성

# data[].attributes.body
연구결과 정신건강 문제인 우울, 불안, 주의력결핍과잉행동장애는 스마트폰 중독 회복에 큰 영향을 미치지 않았다. 하지만 중독이 지속될수록 우울이나 불안 등의 문제가 발생할 위험이 높아졌다.

# data[].attributes.headline
10313/송승원 사이버 중독 게임에서 벗어나기 위한 방법

# data[].attributes.subject
10313/송승원 사이버 중독 게임에서 벗어나기 위한 방법

# data[].attributes.body
1.가족이 적극적으로 협조한다

가장 중요한 사람은 부모다. 부모가 게임에 대해 잘 모를 때 아이가 게임중독에 걸릴 확률이 높다. 부모와 애착관계가 불안정하거나 충동, 주의력에 문제가 있는 아이일수록 게임에 쉽게 중독된다. 이것은 바꿔 말하면, 가족의 적극적인 협조가 있으면 치료기간이 짧아진다는 것을 의미한다. 가족이 함께 여행을 가거나 대화시간을 늘리는 등 서로의 입장을 이해하는 시간을 가지면 아이는 자연스럽게 게임중독에서 벗어날 수 있다.

2.게임 시간을 정해놓는다

무조건 게임을 하지 말라고 억지로 다그치는 것은 금물이다. 게임의 주도권은 아이에게 주되, 컴퓨터 사용 시간을 대화로 타협해서 중독의 길로 빠지지 않도록 만들어준다. 주중에는 적은 시간을, 주말에는 많은 시간을 할애해 아이가 납득할 수 있도록 돕는다. 이를 잘 실행하기 위해서는 정해놓은 시간에 대한 약속을 지켰을 때 상을 주는 것이 좋은 방법이다.

3. 오락용과 학습용을 구분한다

연령이 낮은 아이가 게임에 관심을 보이면 학습용 게임을 추천한다. 오락용 게임의 경우 폭력적이고 선정적인 것들이 많아 학습능력이나 집중력 배양에 문제가 되지만, 학습용은 게임을 통해 학습능력을 배양할 수 있다. 이 전략이 성공하려면 우선 아이의 중독 상태가 심하지 않아야 하고, 게임에 대한 부모의 이해도가 높아야 한다.

# data[].attributes.headline
10302 김지현/사이버 중독 사례

# data[].attributes.subject
10302 김지현/사이버 중독 사례

# data[].attributes.body
게임에 중독된 중학생이 컴퓨터 게임을 하지 못하게 말리는 어머니를 충동적으로 살해하고 자신도 스스로 목숨을 끊는 충격적인 사건이 일어났다. 중학생이 빠진 게임은 캐릭터가 전쟁에서 다양한 총기류로 공격하는 게임으로 게임 중에서도 중독성이 높은 것으로 알려져 있다. 친구들과 뛰어놀고 부모에게 사랑 받아야 할 15세의 중학생이 왜 게임 때문에 부모를 살해하는 심각한 상황까지 가게된 것일까.

# data[].attributes.body
3. 변경금지 : 가져가서 그대로 쓸순 있어도 변경(2차수정)은 안됀단 뜻 입니다. 있는 그 자체 그대로만 사용할 수 있기 때문에 다른 2차 컨텐츠를 만드는 데에도 사용할 수 없다는 의미다. 이 표시가 없다면 합성하거나 2차 수정을 하는데 사용할 수 있는 CCL이다. 표시로는 "CC ND"이며 영어론
No Derivative Works입니다. ( ㄹㅇ 손수임 )

4. 동일조건변경허락 : 말이 좀 어렵습니다. 위의 변경금지와 달리 2차 수정문을 만드는데 사용할 수 있습니다. 당연히 변경과 편집도 가능합니다. 그러나 새로 만든 컨텐츠를 공유할 때는 반드시 가져가서 사용한 저작물과 같은 것으로 해야 한다는 CCL입니다. 그래서 위의 다른 CCL기호들과 같이 사용 할 때가 많습니다. 예를 들자면, 공짜로 이미지를 빌려다가 만들었으니 다른 사람에게도 공짜로 사용할 수 있게 허락을 해야 한다는 CCL입니다. 표시로는 "CC SA"이며 영어로는
Share Alike입니다.( ㄹㅇ손수임 )

# data[].attributes.headline
10318 임은지/게임 중독의 위험성

# data[].attributes.subject
10318 임은지/게임 중독의 위험성

# data[].attributes.body
최근 여성가족부의 조사 결과 청소년의 스마트폰 과의존 위험군이 2만 9246명으로 집계될 만큼, 스마트폰의 과다한 사용이 늘어나고 있는데요. 스마트폰 게임을 과다하게 이용하게 되면 이로 인한 눈 건강의 적신호가 나타날 수 있습니다.

# data[].attributes.headline
10315이승기/스마트폰의위험성

# data[].attributes.subject
10315이승기/스마트폰의위험성

# data[].attributes.body
스트레스, 우울, 불안 등의 증상이 심하면 뇌기능에 영향을 주어 스스로를 통제하고 충동을 조절하는 기능이 떨어질 위험이 크고 호르몬도 변하게 된다. 대뇌 보상회로에 영향을 주는 신경전달물질 분비에 문제가 생겨 스마트폰을 지나치게 많이 사용할 위험이 커진다.

# data[].attributes.headline
10308 권가온/페이스북 개인정보 유출 사례

# data[].attributes.subject
10308 권가온/페이스북 개인정보 유출 사례

# data[].attributes.body
해킹 온라인 게시판에 5억 3,300만명에 달하는 페이스북 사용자의 개인정보가 공개되었다.
이 중 한국인 사용자도 12만1000명이 포함되어 있었다.

# data[].attributes.headline
10311 서영운/개인정보 보호방법

# data[].attributes.subject
10311 서영운/개인정보 보호방법

# data[].attributes.headline
10318 임은지/게임 중독의 위험성

# data[].attributes.subject
10318 임은지/게임 중독의 위험성

# data[].attributes.body
청소년이 게임 과몰입 상태에 빠질 경우, 학교생활 부적응, 사회성 저하, 불안, 우울 증상, 낮은 정체성 등을 보인다고 하는데요. 청소년뿐만 아니라 일반 성인의 경우에도 오랜 시간 동안 무리하게 게임을 이용할 시 몸에서는 건강의 위험을 알리는 이상 신호들을 보내오곤 합니다.

# data[].attributes.body
CCL엔 4가지의 기호가 존재합니다.

지금 알아봅시다.

1. 저작자 표시 : 쉽게 말해서 원 저작권자의 이름이나 출처를 표시하란 뜻입니다. 표시할땐 " CCBY "로 표시되며 사람이 서있는 모양이며 영어버전으론
Attribution으로 나타납니다.
이 것은 글과 이미지 동영상은 가져와서 써도 되는데 어디서 가져왔는진 밝히란 뜻입니다. 이것이 있다면 반드시 저작권자를 표시해야하고 없다면 그냥 써도 된단 뜻입니다. ( 손수로 적엇어요 ㅠㅠㅠ )

2. 비영리 : 이것은 가져가서 써돈 되지만 상업용(즉 돈을 버는용)으론 쓰지 못한 뜻입니다. 개인이든 기업이든 상관없이 돈을 못번단 의미입니다. 이 표시가 있다면 기업이나 개인이 사용이 가능하더라도 상업적(돈을 버는) 용인 글, 이미지, 동영상을 만드는 데는 사용할 수 없는 CCL 종류입니다. 표시로는 "CC NC"이며 영어버전으론
Noncommercial 입니다.(손수 적엇어요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ )

# data[].attributes.headline
10310 서무창/스팸전화 차단

# data[].attributes.subject
10310 서무창/스팸전화 차단

# data[].attributes.body
무료 이벤트 참여하지 않기:

무료 이벤트에 참여하다가 여러분도 모르게 ‘마케팅 동의’나 ‘제3자 정보제공 동의’에 동의한 적이 있으실 겁니다. 이로 인해서 개인정보가 유출되고 스팸 문자나 전화로 이어질 수 있습니다. 무료 이벤트 참여는 자제하시길 바랍니다

# data[].attributes.headline
10316전설웅/개인정보 침해 사례

# data[].attributes.subject
10316전설웅/개인정보 침해 사례

# data[].attributes.body
게임공짜로 깔려다 정보유출

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
[앵커]
돈을 내야 하는 오피스 프로그램이나 유료 게임을 공짜로 내려받으려고 이것저것 검색하는 경우 많은데요.

이러다 자신도 모르게 악성코드를 설치해 개인정보가 고스란히 유출되는 경우가 적지 않습니다.

국정원이 실제 유출 사례들을 파악하고 태스크포스를 꾸려 감시에 들어갔습니다.

박희재 기자의 단독 보도입니다.

[기자]
주민등록번호, 여권 번호는 물론 신용카드 정보와 가상화폐 지갑 주소까지.

한 웹사이트에서 불법 거래되는 각종 개인정보입니다.

한국은 물론, 세계 여러 나라 사람들의 정보를 판다는 글이 수두룩합니다.

개인정보 천 명분 정도가 담긴 1GB 용량이 몇만 원에서 비싸게는 수천만 원까지 거래됩니다.

"국정원 감시 대상에 있는 해킹정보 거래 홈페이지입니다.

최근 한 달 동안 올라온 게시물 가운데는 한국인 휴대전화 번호 700만여 개, 여권 사진 3만 장과 팔로워 수 50만 명이 넘는 유명 SNS 계정 정보를 판다는 글이 있었습니다."

최근 국정원은 조사를 통해 이렇게 거래되는 개인정보 대부분이 악성코드, 이른바 '인포스틸러'를 통해 유출된 사실을 파악했습니다.

'인포스틸러'는 정보를 훔친다는 뜻의 해킹프로그램을 말합니다.

주로 P2P 형식으로 파일을 내려받는 서비스를 이용하거나, 블로그·메일 속 첨부 파일을 실행하면서 설치됩니다.

정품 오피스 프로그램 파일이나 유료 게임 프로그램을 불법 경로로 공짜로 내려받으려다 악성코드에 감염되는 방식입니다.

감염되면 아이디와 비밀번호 같은 개인정보가 자동으로 해커 PC로 전송됩니다.

국정원이 불법 유통되는 개인정보 일부를 분석해보니, 인스타그램, 페이스북을 포함한 SNS와 네이버 같은 포털에 접속할 때 자동 로그인 기능으로 저장되는 아이디와 비밀번호가 주요 유출 대상이었고, 신용카드나 가상화폐 정보도 빠져나갔습니다.

[국가정보원 요원 : 돈이 되는 개인정보면 어떤 정보든지 다 수집하고 판매하고 있습니다. 금융인증서 정보부터 시작해서, 메신저 아이디·비밀번호나 포털사 아이디 등 여러 가지가 판매되고 있습니다. 특히 금융 관련 정보는 보이스피싱 조직들이 구매와 판매를 많이 하고 있어서 저희가 집중 모니터링하고 있습니다.]

악성코드 유포자들은 빼낸 정보를 가상화폐로 거래하며 추적을 피하는 것으로 나타났습니다.

암암리에 거래가 이뤄지는 데다 자신의 정보가 유출된 줄도 모르는 피해자가 많아 정확한 피해 규모조차 파악하기 어렵습니다.

[국가정보원 요원 : 불법 조직들은 환전이 최종 목적이기 때문에 익명으로 환전이 가능한 비트코인을 가장 많이 선호하고 있습니다. 이더리움이나 환전이 가능한 다른 코인들도 많이 사용되고 있습니다.]

국정원은 별도로 태스크포스를 꾸려 불법 개인정보 거래 동향과 거래 규모 감시에 들어갔습니다.

조직적인 대규모 피해가 포착되면 수사기관이나 금융당국 등 관계 기관에 통보할 방침입니다.

YTN 박희재입니다.

YTN 박희재 (parkhj0221@ytn.co.kr)

※ '당신의 제보가 뉴스가 됩니다' YTN은 여러분의 소중한 제보를 기다립니다.
[카카오톡] YTN을 검색해 채널 추가 [전화] 02-398-8585 [메일] social@ytn.co.kr [온라인 제보] www.ytn.co.kr

[저작권자(c) YTN 무단전재, 재배포 및 AI 데이터 활용 금지]

# data[].attributes.attachment_link.title
[단독] 게임 공짜로 깔려다 정보 유출...국정원, 태스크포스로 감시 나선다

# data[].attributes.attachment_link.description
앵커]돈을 내야 하는 오피스 프로그램이나 유료 게임을 공짜로 내려받으려고 이것저것 검색하는 경우 많은데요.이러다 자신도 모르게 악성코드를 설치해 개인정보가 고스...

# data[].attributes.body
페이스북, 인스타그램, 트위터 등 소셜네트워크서비스 상위 25% 유저는 우울증 위험이 2.7배까지 높은 것으로 나타났다.

연구팀이 설명하는 SNS와 우울증의 연결성은 이렇다. 다른 사람의 게시글을 계속 보면서 계속 자신과 비교하게 된다. 박탈감이나 상실감을 느낄 수 있으며 상호소통에 대한 스트레스도 나타날 수 있다.

과도한 SNS의 사용은 인터넷 중독의 징조인데, 인터넷 중독은 우울증과 연관이 있다고 알려져 있다. 또한, 일반 인터넷 사용과 다르게 SNS는 사이버 불링(특정인을 사이버상에서 집단적으로 따돌리거나 괴롭히는 행위)에 노출될 위험이 높기 때문에 더욱 우울한 느낌을 줄 수 있다는 것.

우울증은 감정을 조절하는 뇌 기능에 문제가 생기는 병으로, 의지의 문제라고 생각하지 않는 것이 중요하다. 특히 겨울은 일조량이 줄어들어 ‘겨울 우울증’이라는 계절성 정서장애(SAD) 발병 위험이 있어 더욱 관심을 가질 필요가 있다. 우울감이 지속되고 일상생활에 지장을 받는다고 느낀다면 단순히 우울한 감정이 아니라 병일 가능성이 높으니, 규칙적인 생활을 하고 미디어 사용을 줄여보는 것이 좋다

# data[].attributes.body
1.저작권을 저작권위원회에 등록한다
2.창작 후 1년 이내에 등록한다
( 등록사항 중 창작 연 월일은 창작 후 1년 이내에 등록을 해야 법적 추정을 받을 수 있다 (저작권법 제 53조 3항))

# data[].attributes.headline
10302 김지현 사이버중독이란?

# data[].attributes.subject
10302 김지현 사이버중독이란?

# data[].attributes.body
사이버중독이란 인터넷 중독은 컴퓨터 및 인터넷 사용과 관련하여 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 과도한 집착이나 충동적인 행동을 보이고 이로 인해 사회적 기능에 장애를 일으키며 경우에 따라서는 우울증, 사회적 고립, 충동 조절 장애와 약물 남용 등의 문제를 일으키는 상태를 일컫는 말입니다.

# data[].attributes.headline
10310 서무창/스팸차단방법

# data[].attributes.subject
10310 서무창/스팸차단방법

# data[].attributes.body
무료 이벤트 참여하지 않기: 누구든지 ‘공짜’를 좋아하기 마련이죠. 하지만, 이 세상에 공짜란 없습니다. 무료 이벤트를 참여하기에는 다 나름의 리스크가 있습니다. 무료 이벤트에 참여할 때 여러분도 모르게 개인정보 유출에 동의하는 겁니다. 무료 이벤트에 참여하다가 여러분도 모르게 ‘마케팅 동의’나 ‘제3자 정보제공 동의’에 동의한 적이 있으실 겁니다. 이로 인해서 개인정보가 유출되고 스팸 문자나 전화로 이어질 수 있습니다. 무료 이벤트 참여는 자제하시길 바란다

# data[].attributes.headline
10312 손승우/저작권 보호 방법

# data[].attributes.subject
10312 손승우/저작권 보호 방법

# data[].attributes.body
저작권을 보호하는 방법은
1.CCL을 사용한다
2. 상표를 등록한다
3.디자인을 등록한다
4.저작권을 등록한다.
예)단순히 캐릭터 그 자체를 보호하고자 하면 '
캐릭터 저작권 등록하는 것이 좋다

# data[].attributes.headline
10311 서영운/개인정보 보호방법

# data[].attributes.subject
10311 서영운/개인정보 보호방법

# data[].attributes.body
1.회원가입을 하거나 개인정보를 제공할 때에는 개인정보취급방침 및 약관을 꼼꼼히 살핀다.
2.회원가입시 비밀번호를 타인이 유추하기 어렵도록 영문/숫자 등을 조합해 8자리 이상 설정한다.

# data[].attributes.headline
10303윤세인/사이퍼 폭력에 유형들

# data[].attributes.subject
10303윤세인/사이퍼 폭력에 유형들

# data[].attributes.body
1.페메나카톡같은 연락수단으로 여러명을 한꺼번에 초대해 따시키는 유형

2.한사람에게 욕설이나 심한말들하는 유형

3.방을나가면 다시 여러연락수단으로 욕하는 유형

4.sns에 괴롭히는사진,영상등 뿌리는행위

# data[].attributes.headline
10305이윤하 /  사이버 폭력 예방방법

# data[].attributes.subject
10305이윤하 /  사이버 폭력 예방방법

# data[].attributes.body
1. 사이버 공간에서의 타인도 나와같은 감정을 가진 사람이라는 것을 잊지않기!
2. 올바른 언어를 쓰기!
3. 타인에게 오해나 불신을 살만한 행동 하지않기!

# data[].attributes.body
소셜미디어(SNS)에 본인의 사진이나 영상을 자주 공유할수록 우울증 발병 위험이 높아진다는 연구 결과가 나왔다.

# data[].attributes.headline
10310서무창/개인정보란 무엇인가

# data[].attributes.subject
10310서무창/개인정보란 무엇인가

# data[].attributes.body
"개인정보"란 살아 있는 개인에 관한 정보로서 성명, 주민등록번호 및 영상 등을 통하여 개인을 알아볼 수 있는 정보를 말합니다. "개인정보보호"란 근본적으로 정보주체의 개인정보 자기결정권을 철저히 보장하는 것을 의미한다.

# data[].attributes.headline
10308 권가온/개인정보의 유형

# data[].attributes.subject
10308 권가온/개인정보의 유형

# data[].attributes.body
개인정보의 유형에는 인적사항,신체적 정보,정신적 정보,재산적 정보,사회적 정보 등이 있다.
1)인적사항: 성명,주민등록번호,주소 등
2)신체적 정보: 얼굴,지문,홍채,건강상태 등
3)정신적 정보: 대여기록,잡지구독정보 등
4)재산적 정보: 소득,신용카드번호,계좌번호 등
5)사회적 정보:학력,전과,직장,병역여부 등
6)그 외: 통화내역,IP주소 등

# data[].attributes.headline
10316전설웅/개인정보 예방방법

# data[].attributes.subject
10316전설웅/개인정보 예방방법

# data[].attributes.body
sns를 하지않는다
사진을 올리지 않는다
계정거래를 하지 않는다
모르는 사람한테 개인정보를 유출하지 않는다

# data[].attributes.headline
10309/김무성 저작권침해예방방법

# data[].attributes.subject
10309/김무성 저작권침해예방방법

# data[].attributes.body
저작권보호 기술에 대해서 설명하겠음. 저작권 보호란 저작자의 권리를 보호하고 저작물의 공정한 이용을  위한  기술 및 서비스를 지칭하는것임

# data[].attributes.attachment_link.title
저작권 침해 예방 및 저작권 보호

# data[].attributes.attachment_link.description
1. 어떤 저작물을 이용할 것인지 결정한다. 2. 그 저작물이 보호받는 것인지 확인한다. 저작권 보호방법 3. 저작물 이용 방식이 저작권법상 허용되는 방식인지 확인한다. 4. 저작권자에게 저작물 제목과 이용하려는 방법 등을 자세히 알리고 이용에 대한 허락을 받는다. 5. 허락받은 범위 내에서만 이용하되, 저작권자의 의사에 따라 저작권자 표시, 출처 표시를 명확히 하고 쓴다. ② P2P 사이트에 내 PC의 영화, 음악이 공유되지 않도록 삭제한다. ④ 블로그, 미니홈피에 음악을 올리고 싶다면

# data[].attributes.body
CCL이란 Creative Commons License의 줄임말로 저작권자가 지정한 조건에 한하여 그 저작물을 이용할 수 있도록 하는 표준약관이다. CC이다.

# data[].attributes.headline
10312 손승우/저작권이란 무엇인가?

# data[].attributes.subject
10312 손승우/저작권이란 무엇인가?

# data[].attributes.body
저작자가 그 자신이 창작한 저적물에 대해서 갖는 권리

# data[].attributes.headline
10313/송승원 사이버 중독 게임에서 벗어나기 위한 방법

# data[].attributes.subject
10313/송승원 사이버 중독 게임에서 벗어나기 위한 방법

# data[].attributes.body
게임 중독은 중독에서 벗어나고자 하는 의지가 가장 중요하다. 가족들과 대화를 하고 친구들과 운동을 하는 등 야외활동 시간을 늘려야 한다.
무엇보다 꿈을 이루려고 노력하는 것이
게임중독을 벗어날 수 있는 가장 좋은 방법이다.