# data[].attributes.body
Para empezar, constituiremos los diferentes de grupos de trabajo que van a participar en la revista.

# data[].attributes.body
Es momento de elegir las temáticas/secciones de las que va a contar nuestra revista

# data[].attributes.headline
FASE 3. FAMILIARIZACIÓN CON CLASSROOM (REDACTAR Y EDITAR)

# data[].attributes.subject
FASE 3. FAMILIARIZACIÓN CON CLASSROOM (REDACTAR Y EDITAR)

# data[].attributes.body
EN ESTA PLATAFORMA SE ORGANIZARÁN LAS TAREAS QUE NOS AYUDARÁN A PREPARARNOS PARA EL PRODUCTO FINAL Y AYUDARNOS CON LA ENTREGA DE LAS MISMAS.

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Classroom is the main address of Education, Training, and Study!

# data[].attributes.headline
FASE 4. PRODUCTO FINAL (CREAR O MAQUETAR) A TRAVÉS DE GENIALLY.

# data[].attributes.subject
FASE 4. PRODUCTO FINAL (CREAR O MAQUETAR) A TRAVÉS DE GENIALLY.

# data[].attributes.body
HERRAMIENTA UTILIZADA PARA LA CREACIÓN DE NOTICIAS DESTINADAS A NUESTRA REVISTA.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
TIMELINE

¿QUE ES?

Es un software para crear contenidos interactivos. permite la crear imagenes, infografias, presentaciones, microsites, catalogos mapas, entre otrs los cuales pueden pueden ser dotados de efectos interactivos y animaciones.

CARACTERISTICAS

1.- Herramienta en español de uso gratuito.2.-Facil creacion de todo tipo de contenidos y recursos interactivos.3.-Multiples plantillas disponibles para no crear una desde cero.4.-Elemtos graficos de todo tipo para ilustrar las creaciones.

GENIALLY

HERRAMIENTAS

1.-Diseñar imagenes interactivas.2.-Lineas de tiempo.3.-Mapas4.-Calendarios5.-Infografias6.-Albumes7.-Presentaciones

Victor Hugo Madrigal Lara 2B