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1)제작하면서 약 자판기 버튼을 크기에 맞춰서 넣는것이 너무 어려웠지만 여차 잘 극복하고 둥글게 깎아서 잘 해결하였다.

2)앞에 구멍 버튼 부터 순서로 각자 다른 약을 넣어서 필요한 질병이 있을때 그때그때 약을 먹을수 있도록 제작 하였다.그리고 동전을넣어야 약이 나올수 있도록 제작하였습니다.

3)약이 보이도록 투명필름 같은것을 설치해보고 싶었다.옆에 간판 크기도 조금더 늘려서 더 잘보이도록 제작해보고 싶다.

# data[].attributes.body
인체의 이상적인 머리 어깨 골반 비율로 만든 모형을 만들었다.

앞으로 인체를 그릴 때 참고 하면서 그리면 편할 거 같다.

만들 시간이 부족해서 팔 다리까지 만들지 못해서 아쉬웠다.

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2학기 성적조회를 할 수 있는 시스템입니다.

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2학기 성적조회를 할 수 있는 시스템입니다.

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10418 임지율 결시로 미작성(이야기나눔)

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10418 임지율 결시로 미작성(이야기나눔)

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1. 제작하면서 3d모델링한 모델의 가로,세로,높이의 수치가 미미하게 변화해서 많이 어려웠다. 이를 해결하기 위해 반복하여 검토하고, 수정하였다.

2. 위에 홈을 만들어 놓아 국자를 눕힐 수 있도록 설계를 하였고, 국자에 있는 국물을 고이게 하도록 디자인 하였다. 그 외에 에멘탈 치즈의 형태를 착안하여 에멘탈 치즈의 형태로 디자인 하였다.

3. 추후에 보완을 하고 싶은 것은 국자를 세우는 형태로 보안을 해보거나 조리도구를 보관 할 수 있는 것을 설계하고 제작하고 싶다.

# data[].attributes.body
1. 모형에 구멍 뚫는 방법을 자세히 몰라 어려움을 겪었지만 인터넷을 활용해 찾아본 후 약을 넣을 수 있는 공간을 만들수 있었다.

2. 요즘 자기 자신의 몸을 건강하게 만들기 위해 유산균을 많이 먹는데 약들을 들고 다닐 때 편리하게 구분해서 먹을 수 있도록 요일과 종류별로 나눈 구조를 만들었다.

3. 뚜껑을 연결할 수 있게 끔 다시 만들고 싶다.

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1) 실제 붓의 둘레를 구하는 과정에서 붓의 둘레가 정확히 표기되어있지 않아 직접 연필과 비교하며 제작함.

2) 총 1호에서 10호 까지 제작을 했고, 제작 의도와 달리 크기를 조금 줄이고 높이를 높여 제작함. 보다 더 실용적인 보관이 가능해짐.

3) 치수가 안맞는게 있어서 설계의 중요성을 깨닳게 됨.

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1) 제작 과정 중 가장 어려웠던 점은 닻에 밑부분 휘어진 부분의 표현이 가장 어려웠다. 다행히 가져오기 기능이 있어서 한컴에서 도형을 그려서 그 파일을 가져와서 쓰는 기능이 있어서 잘 해결했다.

2) 해군이 활동하면서 가장 많이 있는 곳이 바로 함정인데 바다에 위에 함정이 있는 경우가 대부분인데 그 함정이 계속 운직이고 위치가 움직이면 해군들이 어려움을 격는데 그 크고 무거운 함정을 바다에 고정하는 것이 바로 닻이다. 제가 제작한 닻은 양쪽으로 휜 것에 구멍을 있는데 구멍 사이로 물이 들어가면서 밀릴 확률이 적게 하기 위해서 만들었다.

3)바닥에 고정을 역할하는 닻에 밑부분 뽀쪽한 부분을 좀 더 자연스럽게 보이게 하고 싶다.

# data[].attributes.body
1) 어려움 점은 없었다.

2) 연필,샤프, 등을 보관 할 수 있는 용도

3) 좀 더 개성 있게 만들고 싶다.

# data[].attributes.body
1. 손목을 올려 놓는 부분 옆에 동그란 모양을 만드는 과정에서 어려움을 겪었다. 반지름을 조절하여 사각형의 모서리를 둥글게 만들었기 때문에 삼각형,삼각형으로는 모양이 잡히지 않았다. 때문에 반원으로 동그란 모양을 잡았다.

2. 손목을 넣을 수 있는 부분과 손목을 잡아줄 수 있게 동그랗게 튀어나온 부분을 만들었다.

3. 동그랗게 튀어나온 부분이 모형에 딱 들어맞지 않아서 아쉽다. 이후에 모서리를 둥글게 바꾸어 모양을 보완하고 싶다.

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상자에 전체적인 크기 밑 간판 위치 선정

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1) 거치대의 위쪽 둥근 부분을 제작할 때 어려움이 있었지만 도형을 이용해 자르고 더하여 해결하였다.

2) 이 거치대는 핸드폰과 소형 카메라를 거치할 수 있도록 제작했다. 거치의 역할을 하기 위해 삼각형 모양의 도형을 사용하였고 핸드폰, 카메라를 바치는 부분이 밑에 달려있게 만들었다. 위쪽은 부드러운 사용감을 위해 둥근 모양으로 제작하였고 안에 삼각형 모양의 구멍을 뚫어 휴대하기 편하게 만들었다.

3) 접혀지게 만들면 더 좋을 것 같다. 다음번에는 삼각대를 더 실용적으로 만들어보고 싶다.

# data[].attributes.body
1.제작 과정 느낀 어려움과 해결하는 과정 : 알약을 넣는 부분의 홈을 만들때의 깊이와 치수자체를 정하는것이 쉽지 않아, 이를 배치하는 과정이 조금 어려웠지만 정렬 기능을 통해서 비율에 맞게 배치해여 설치하였다.

2. 최종작품에 대한 설명 : 이 작품은 큰 알약을 그 자체로 복용하기 힘든 사람들을 위해 쪼개서 복용해도 괜찮은 알약을 사이즈에 맞는 홈에 넣어서 절반사이즈로 분해하는 기능을 가진 알약 분해기이다. 외부에는 뚜껑쪽에 절대 쪼개서 복용하면 안 되는 알약들이 무엇인지를 기재해두었고, 경첩을 두어 뚜껑을 여닫을 수 있도록 본체와 뚜껑의 같은 위치에 홈을 놔주었다. 뚜껑에 달린 알약 모양의 홈에는 칼날을 끼울 수 있는 또다른 작은 홈을 만들어두었다. 궁극적으로 알약을 분해하는 방식이 뚜껑을 여닫아 분해하는 것이다. 알약을 분해하고, 하나씩 복용해야되는 사용자가 있을 수도 있으므로 알약을 잠시나마 보관해둘 수 있도록 기울여진 작은 홈을 만들어두었다. 마지막으로는 뚜껑이 열리지 않도록 경첩과 같은 원리로 뚜껑과 본체의 같은 위치에 구멍과 튀어나온 부분을 두었다.

3. 추후 보완하거나 발전시키고 싶은 것 : 추후에 알약의 사이즈를 정확히 알고 더 다양한 모양을 만들어보고 싶다.

# data[].attributes.body
1. 책의 굴곡과 비슷하게 모양을 설정해야 하는 점이 어려웠다.

또 손가락을 끼울 수 있는 구멍의 위치를 설정하는 점이 어려웠는데, 정렬 기능을 활용하여 구멍의 위치를 잘 설정했다.

2. 구멍에 엄지손가락을 끼우고 굴곡이 있는 부분을 책 쪽으로 향하게 하여 책을 잡으면 책상이나 독서대 없이도 책의 페이지가 넘어가지 않게 고정할 수 있다. 또 옆면에 있는 구멍에 페이지를 끼워 기존 책갈피의 용도로도 사용할 수 있다.

3. 디자인을 조금 더 보기 좋게 구성해보고 싶다. 또 실제 책의 굴곡을 조금 더 감안하여 제작해보고 싶다.

# data[].attributes.body
1) 제작 과정에서 제한된 공간에서 최대한 구멍을 내려는 과정이 어려웠지만 최대한으로 잘 알맞게 구멍을 뚫었다.

2) 구멍이 뚫려있는 사각형이 탄알을 보관할 수 있는 보관함이고, 구멍이 뚫려있지 않은 사각형은 그 탄알들이 새어 나가지 않게 막아주는 뚜껑이다.

3) 다음에 만들 때에는 더 많은 탄알들이 들어갈 수 있게끔 보완하고싶다. 또한 기회가 된다면 총 모형도 만들어 보고 싶다.

# data[].attributes.body
1)치수가 작아서 어떻게 디자인 해야 할지 몰랐지만 비율을 생각하며 디자인하니 수월하게 제작이 되었다

2)설계 디자인과 같은 용도로 악세서리 같은 그릇을 만들었다 그릇에서 실용적인 부분만 생각해서 넓게 만드는 것 보다 비행기 디자인이라는 디자인을 살리면서 제작하였다

3)아직은 3D설계 능력이 부족해서 어려운 디자인을 제작하기 어려워서 디테일한 모양의 결과물을 만들어내지 못했지만 설계능력이 향상된다면 더 완성도가 높은 결과물을 만들어 낼 수 있을 것 같다 기회가 된다면 내가 이번에 만든 것보다 더 유용한 물건을 찾아보고 제작하고 싶다

# data[].attributes.body
1) 이 제품은 뚜껑을 닫아야 하기 때문에 본체와 뚜껑 사이즈 맞추기와 화구통 디자인으로 있는 세로로 움푹 들어간 부분을 둥근 화구통에 맞춰 만들기가 힘들었지만 선생님께 도움을 요청 한 뒤 보여주신 시범대로 만들었더니 문제가 해결되었다.

2) 이 제품은 미니화구통 보관함이다. 용도는 작고 낱개로 여러개 있어서 잃어버리기 쉬운 전동 지우개 리필심을 보관 및 휴대하기 위한 용도이다. 또한 요즘은 화구통 보다는 아트키트나 캐리어를 들고 다니기 때문에 그 부분이 아쉬워서 화구통 모양으로 디자인 하면 좋을 것 같다는 생각이 들어 화구통 디자인 선택했다. 뚜껑을 여닫을 수 있게 본체 몸통 안에 사이즈가 좀 더 작은 원통을 만들었고 좀 더 화구통 처럼 보이기 위해 화구통 옆면에 있는 세로로 긴 파인 부분을 만들었다. 또한 위 아래에 빨간 띠를 만들어 화구통처럼 만들었다.

3-1) 화구통 뚜껑을 좀 더 확실히 여닫을 수 있게 몸통 안 원통을 작은 사이즈의 원통과 그 원통보다는 조금 큰 짧은 원통을 만들어 뚜껑을 끼웠을 때 딱 소리가 날 수 있게 확실히 닫게 하고 싶었지만 그러면 모든 사이즈를 조정하고 계산해야 하기 때문에 그러지 못 한 부분이 아쉬워서 다음에 제작 할 때는 그 점을 보완하고 싶다.

3-2)다음번에 기회가 된다면 이젤과 팔레트를 만들어보고 싶다. 화구통을 만들기 전에 그 두개는 너무 어려울 것 같아서 하지 안 했는데 생각보다 화구통도 어렵지 않게 만들었기 때문에 이젤이나 팔레트를 만들 수 있을 것 같다.

# data[].attributes.body
1)전체적인 모양틀을 잡는데에서 어려움을 겪었고 똑같은 모형을 계속 붙여넣으면서 모양을 잡았다.

2)붓의 끝부분이 상하지 않게 꽂아서 보관 할수있게 했고 구멍의 앞에 붓호수 이름을 써놔 한번에 알아보기 쉽게 했다.

3) 여분의 부분에 물통 구멍을 뚫어 더 편리하게 사용할수 있게 보완하고 싶다.

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1) 이 제품은 뚜껑을 닫아야 하기 때문에 본체와 뚜껑 사이즈 맞추기와 화구통 디자인으로 있는 세로로 움푹 들어간 부분을 둥근 화구통에 맞춰 만들기가 힘들었지만 선생님께 도움을 요청 한 뒤 보여주신 시범대로 만들었더니 문제가 해결되었다.

2) 이 제품은 미니화구통 보관함이다. 용도는 작고 낱개로 여러개 있어서 잃어버리기 쉬운 전동 지우개 리필심을 보관 및 휴대하기 위한 용도이다. 또한 요즘은 화구통 보다는 아트키트나 캐리어를 들고 다니기 때문에 그 부분이 아쉬워서 화구통 모양으로 디자인 하면 좋을 것 같다는 생각이 들어 화구통 디자인 선택했다. 뚜껑을 여닫을 수 있게 본체 몸통 안에 사이즈가 좀 더 작은 원통을 만들었고 좀 더 화구통 처럼 보이기 위해 화구통 옆면에 있는 세로로 긴 파인 부분을 만들었다. 또한 위 아래에 빨간 띠를 만들어 화구통처럼 만들었다.

3-1) 화구통 뚜껑을 좀 더 확실히 여닫을 수 있게 몸통 안 원통을 작은 사이즈의 원통과 그 원통보다는 조금 큰 짧은 원통을 만들어 뚜껑을 끼웠을 때 딱 소리가 날 수 있게 확실히 닫게 하고 싶었지만 그러면 모든 사이즈를 조정하고 계산해야 하기 때문에 그러지 못 한 부분이 아쉬워서 다음에 제작 할 때는 그 점을 보완하고 싶다.

3-2)다음번에 기회가 된다면 이젤과 팔레트를 만들어보고 싶다. 화구통을 만들기 전에 그 두개는 너무 어려울 것 같아서 하지 안 했는데 생각보다 화구통도 어렵지 않게 만들었기 때문에 이젤이나 팔레트를 만들 수 있을 것 같다.

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처음에는 못할거 같아서 엄청 초조하고 망설 였는데 막상 해보고 나니 재밌었고 힘들지 않았던거 같아요.

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1) 이 제품은 뚜껑을 닫아야 하기 때문에 본체와 뚜껑 사이즈 맞추기와 화구통 디자인으로 있는 세로로 움푹 들어간 부분을 둥근 화구통에 맞춰 만들기가 힘들었지만 선생님께 도움을 요청 한 뒤 보여주신 시범대로 만들었더니 문제가 해결되었다.

2) 이 제품은 미니화구통 보관함이다. 용도는 작고 낱개로 여러개 있어서 잃어버리기 쉬운 전동 지우개 리필심을 보관 및 휴대하기 위한 용도이다. 또한 요즘은 화구통 보다는 아트키트나 캐리어를 들고 다니기 때문에 그 부분이 아쉬워서 화구통 모양으로 디자인 하면 좋을 것 같다는 생각이 들어 화구통 디자인 선택했다. 뚜껑을 여닫을 수 있게 본체 몸통 안에 사이즈가 좀 더 작은 원통을 만들었고 좀 더 화구통 처럼 보이기 위해 화구통 옆면에 있는 세로로 긴 파인 부분을 만들었다. 또한 위 아래에 빨간 띠를 만들어 화구통처럼 만들었다.

3) 화구통 뚜껑을 좀 더 확실히 여닫을 수 있게 몸통 안 원통을 작은 사이즈의 원통과 그 원통보다는 조금 큰 짧은 원통을 만들어 뚜껑을 끼웠을 때 딱 소리가 날 수 있게 확실히 닫게 하고 싶었지만 그러면 모든 사이즈를 조정하고 계산해야 하기 때문에 그러지 못 한 부분이 아쉬워서 다음에 제작 할 때는 그 점을 보완하고 싶다.

3)다음번에 기회가 된다면 이젤과 팔레트를 만들어보고 싶다. 화구통을 만들기 전에 그 두개는 너무 어려울 것 같아서 하지 안 했는데 생각보다 화구통도 어렵지 않게 만들었기 때문에 이젤이나 팔레트를 만들 수 있을 것 같다.

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1. 제작 중 호루라기의 모양을 만들 때 어려움을 느꼈지만 원통에 사각형을 합치면서 어려움을 해결하였다.

2. 체육 수업 중 학생들의 주의를 집중하는 용도로 사용할 수 있는 호루라기를 제작하였다.

3. 호루라기의 옆면에 약간 튀어나온 부분을 보안하고 싶다.

# data[].attributes.body
1. 제작하며 느낀 어려운 점은 튀어나온 부분보다 조금 더 크게 구멍을 만드는 것이 어려웠지만 수업시간에 배운 컵만들기를 생각하며 어려움을 해쳐나감

2. 체대입시 실기 종목 중 10,20m왕복달리기라는 종목을 한다. 이때 사용하는 기구가 내가만든 기구와 같다.이 기구는 바닥에 용수철을 따로 넣어 원상태로 다시 돌아올 수 있도록 만든 버튼이라고 생각하면 된다.

3. 농구공

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1)처음 설계도를 그릴 때, 시험관 대에서 시험관을 위에서 빼내야 하는데 시험관 대 윗면에 시험관을 여백을 두지 않아서 실제로 만들 때 약간 당황 했다. 그래서 그 부분을 1cm 나오게 다시 설계해 어려움을 해결하였다.

2) 원래 제작 의도는 시험관을 하나씩 꺼내서 쓸 수 있도록 만들려 하였는데 제한이 있다보니 그러지 못했다. 그래서 하나씩 꺼내쓰는 것 보다는 방향제 식으로 쓰거나 악세사리를 보관하는 용도로 사용할 수 있을 것 같다.

3) 만들다보니 시험관에 줄이 생겼는데 그 부분을 없애고 만들고 싶다. 그리고 후에는 시험관을 꺼내 쓸 수 있도록 만들고 싶다.

# data[].attributes.body
1) 치수를 잘못재거나 mm를 cm로 생각하여 크기가 달랐다. 제출 전에 정해진 범위 내로 다시 크기를 수정하는 과정에서 어려움을 느꼈지만 단축키를 활용하여 빠르게 해결할 수 있었다.

2) 디스크콘 윗 부분을 잘라서 그 위에 안정성있게 고정 역할을 해주는 탁구공 8개의 디자인을 넣었다.

3) 추후 보완하고 싶은 점으로는 디자인이 너무 단순한 것 같아서 디자인을 추가하고 싶다.

# data[].attributes.body
1. 뚜껑 열림 그러나 열린다는 의도만 있어도 되어서 해결되었다.

2. 바지에 늘어나는 고무 밴드를 사용하여 부착해서 뛰거나 달려도 떨어지지 않는 보조 가방으로 경찰관들이 호루라기나 손전등 같은 것을 넣어서 편리하도록 하고, 우리 같은 일반 시민은 후추 스프레이 같은 호신용 품을 넣어서 편리하도록 만든 보조 가방이다.

3. 보조 가방이 늘어나서 조금 더 큰 호신용 품을 넣을 수 있도록, 그리고 빠르게 꺼낼 수 있도록 발전 시키고 싶다.

# data[].attributes.body
1.만든 모양에 있는 글자들이나 모양을 같이 그룹화를 하면 사라져 어려움이 있었는데 글자나 모양 크기를 미세하게 조절해 해결하였다

2.이건 주가가 떨어지거나 불안정 할 때 진동을 주고 알림도 뜨면서 알려주는 것이고 AI가 알아서 판단하여 투자하거나 하지 않는다

3.주식만 할 수 있는 컴퓨터와 그걸 관리하거나 운영하는 AI컴퓨터를 제작해보고 싶다.

# data[].attributes.body
1. 실제 사이즈랑 달라서 어떻게 작업을 해야 할지 막막했다

2. 상자 모양을 합쳐서 에어팟을 거치해 보관할 수 있도록 만들었다

3. 충전기를 꽂을 수 있는 구멍을 만들 수 있다면 만들고 싶다

# data[].attributes.body
1. 제작을 하면서 골대를 만드는 어려움을 느꼈지만 원통을 사용하여 구멍을 뚫어 만들어

어려움을 해결하였다

2. 골대와 일자로 구멍을 뚫어서 볼펜을 꽃아밑에 구멍에 딱 꽂히게 만들었다

3. 그물망을 만들수 있는 실력이 된다면 그물망도 만들어보고 싶다

# data[].attributes.body
필히 기록해야하는 내용

1) 제작 과정 느낀 어려움과 해결하는 과정

2) 최종 결과물에 대한 설명(제작자의 의도를 선생님이 알 수 있게 최대한 자세히)

3) 추후 보완하거나 발전시키고 싶은것

또는 기회가 된다면 제작하고싶은 작품

# data[].attributes.headline
1-4 프리핸드 스케치 스캔본

# data[].attributes.subject
1-4 프리핸드 스케치 스캔본

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미제출자 8 18 20 26

황서찬은 다음시간에 제출(1차시 결시)

# data[].attributes.attachment_caption
토끼 모형을 만들고 있다.

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국자 지지대를 에멘탈 치즈의 형태로 디자인했다.

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붓꽂이의 기본적인 틀을 디자인 했다

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위 아래 받침대, 시험관의 지름, 길이 정함

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전동 지우개 리필심을 넣어 보관하는 화구통 모양 보관함입니다

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1.선정한 주제: 로봇 팔

2.선정한 이유: 사용자의 팔이 닿지 않는 상황일 때나 무언가를 집어야 할 때나 나중에 기계에 팔을 낄 때 쓸 수 있습니다. 다들 무언가가 안 닿아서 불편한 경우가 한번씩 있고 나중에 기계 같은거를 만들때 쓸수도 있겠다 싶어서 만들게 되었습니다. 로봇팔로을 만들어봄 으로써 나중에 팅커캐드와 같은 3d프린트를 이용할때 복잡한 것을 만들기 쉽고 코딩과 연결해 인공지능이 들어간 로봇팔 같은것도 만들수있어 만들게 되었습니다.

희망분야: 인공지능관련분야

# data[].attributes.body
고정 책갈피에서 손가락을 끼우는 부분만 디자인 했다.

# data[].attributes.body
전체적인 몸체/뚜껑(접합부) , 알약의 홈을 만듦

(전체적인 비율을 정하기 위함)

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비행기 모양 그릇의 전체적인 모형만 디자인 했다

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해군 함정을 바다에 고정할 수 있는 닻

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도형들을 합쳐서 에어팟 거치대를 디자인했다

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체육 시간에 쓰는 호루라기를 디자인했다.

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디스크콘 윗 부분을 잘라서 그 위에 안정성 있게 고정 역할을 해주는 탁구공8개의 디자인을 넣었습니다

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1. 선정한 주제: 붓꽂이

2. 선정한 이유: 희망 전공이 입시 관련해 붓을 쓰는 일이 많아, 붓꽂이를 제작해 붓 호수를 알아보기 쉽게 만들고, 붓을 상하지 않게 하여 입시 미술에 효율을 높임. 작은 크기로도 붓 정리에 지장이 없어서 책상의 공간을 낭비하지 않고 쾌적한 환경을 제공할 수 있음.

3. 희망 진로: 건축 디자인.

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1. 선정한 주제: 핸드폰(카메라) 거치대

2. 선정한 이유: 사용자의 편리함을 위해서 입니다. 핸드폰이나 카메라를 이용하여 촬영을 하던 중 잠시 보관이나 고정이 필요한 경우가 있습니다. 3D 모델링을 통해 휴대하기 편리한 디자인을 구현하여 쉽고 불편함이 없는 사용이 가능하게 하고, 사용자 개개인이 사용하기 편리하도록 다양한 사이즈로 맞춤 조절이 가능하게 할 수 있습니다.

3. 희망 진로: 미디어

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1.선정한 주제: 토끼 모형

2.선정한 이유: 꿈이 웹툰 작가이며 캐릭터를 좀 더 구체적이고 자세히 하고 싶은 마음에 간단하게 토끼부터 시작하려는 이유는 토끼에 관한 지식들을 토끼 모형으로 보면 좋을 것 같기 때문이다.

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1.선정한 주제: 주가 폭락 진동 장치

2.선정한 이유:자신이 투자한 주가를 주시하지 못할 상황이나 거액을 투자한 상황에 예상하지 못한 예상에 주가가 폭락하여 확인 했을 땐 이미 늦은 상황이 많습니다 그런 상황을 위해 이 장치를 생각하였고 이 장치는 주가가 폭락하거나 위험해지기 전에 ai가 판단하여 진동을 울립니다. 진동 후에도 사용자가 보지 않으면 ai 자동 판단으로 해결합니다.

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1. 선정한 주제 : 마우스 손목 받침대

2. 선정한 이유 : 장시간 마우스 사용은 손목 통증과 어깨 통증을 유발하여 손목 터널 증후군까지 이어질 수 있다. 손목 터널 증후군은 손목을 자주 사용하는 특정 직업 뿐만 아니라 일반인들에게도 발생할 확률이 높은 질환이므로 사전에 예방하는 것이 중요하다. 손목 터널 증후군의 주요 원인은 틀어진 손목의 각도이므로 이를 교정하기 위해 마우스 손목 받침대를 사용한다. 평소 연예계 엔터테인먼트에 관해 오랜 시간 동안 찾아보면 손목이 뻐근하다고 느껴질 때가 있어 필요하다고 생각하였다.

3. 희망 진로 : 엔터테인먼트 마케팅

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1. 선정한 주제: 시험관 대

2. 선정한 이유: 평소 과학 실험에서나 사용되는 시험관 대의 활용도를 높여 사람들이 일상적으로 사용할 수 있도록 만들고 싶기 때문입니다. 시험관 대가 한정적으로 사용되는 것이 안타까워 선정하게 되었습니다. 과학 실험 뿐 아니라 여름철 아이스크림 만들기, 소금, 설탕 등의 식재료 담아두기, 그리고 자신이 좋아하는 물건을 각 관에 넣어두고 내킬 때 사용하기 (ex. 여러 종류의 향수) 등으로 활용할 수 있습니다.

위의 예처럼 활용이 가능하게 만들기 위해 각 관을 하나씩 꺼낼 수 있는 형태로 만들고 우리가 흔히 볼 수 있는 시험관 대의 형태인 사각형에서 둥근 형태로 밑판을 만들어 시각적으로 보는데 편안하게 만들 것 입니다. 그리고 미적 감각을 더해 방 안이나 부엌 등에 두어도 잘 조화될 수 있도록 제작할 것입니다. 또한 가지고 다니기 편하도록 소형으로 만들 예정입니다.

3. 희망 진로: 제약회사 직원

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1. 선정한 주제: 호루라기

2. 선정한 이유: 체육 시간에 학생들을 지도할 때 호루라기를 사용하면 더욱 빠르게 지도할 수 있다 희망 진로가 체육 교사인데 체육 시간에 체육 선생님께서 호루라기로

학생들을 지도하는 모습이 생각이나 호루라기를 만들기로 정하였다

3. 희망 진로: 체육 교사

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1. 주제 : 미니 화구통

2. 이유 : 대략 3cm인 전동 지우개 리필 심을 간편하게 휴대 및 보관하기 위해서 입니다. 미술을 하다 보면 연필 자국을 흔적 없이 지우거나 소묘를 할 때 하이라이트를 세밀하게 묘사하기 위해 전동 지우개를 사용합니다. 하지만 여러 실기장을 다니면서 그 리필 심을 잃어버릴 때가 있기에 이를 간편하게 휴대 및 보관 하는 보관함이 필요하다고 생각해 이 제품을 떠올렸습니다. 전동 지우개 리필 심을 보관함과 동시에 미술 도구들을 넣는 화구통처럼 디자인 해 조금 더 감각적인 느낌을 줄 수 있다고 생각했습니다. 이로 인해 소비자에게 디자인과 간편함도 챙긴 제품으로 편리함을 제공하고자 합니다.

3. 희망 진로 : 산업 디자인

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1. 선정한 주제: 페이지 고정 책갈피

2. 선정한 이유: 사용자의 편리함을 극대화하기 위해서이다. 독서대 없이 손으로 책을 들고 읽는 경우에는 현재 읽고 있는 책의 페이지를 고정하지 못해 어려움을 겪는 경우가 많다. 3D 모델링을 통해 인체공학적인 디자인을 구현하여 엄지 손가락을 끼울 수 있도록 하고, 책 페이지의 곡률을 고려하여 책갈피의 옆면을 제작한다면 손가락을 넣어 책갈피를 이용해 책의 페이지를 고정할 수 있도록 만들 수 있다. 이를 통해 독서대 없이도 간단하게 책의 페이지를 고정하여 편하게 책을 읽을 수 있다. 또 기존의 책갈피의 기능으로도 사용하기 위해 읽은 페이지까지 기록할 수 있도록 제작하여 책갈피의 활용도를 극대화하고자 한다.

3. 희망 진로: 정치외교학과

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1.선정한 주제 : 의약품 정리통

2. 선정한 이유 :

- 병원 환경에서는 다양한 약물이 사용되므로 효율적인 관리가 필요하고 맞춤형 정리통을 제작함으로써 약물의 종류와 용도에 따라 체계적으로 분류할 수 있다.

- 3D 프린터를 이용하면 다양한 크기와 형태의 정리통을 손쉽게 설계할 수 있어 공간 활용을 최적화할 수 있고 약물 안전성을 확보할 수 있다.

- 실생활에서도 많은 사람들이 자신의 몸을 챙기기 위해 유산균을 여러가지 챙겨 먹는데 그때도 날짜나 종류별로 정리 할수 있다는 효율성도 있다.

3. 희망 진로 : 간호사

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1. 주제 : 심신의 안정을 위한 일본식 전통 모래정원

2. 이유 : 일본식 전통 모래정원을 주제로 삼은 이유는 사용자에게 심리적 안정을 제공하고 스트레스를 해소하기 위해서입니다. 현대 사회의 빠른 변화 속에서 많은 사람들이 심리적 압박을 느끼고 있는데, 이러한 상황에서 평온한 공간이 필요하다고 생각합니다. 일본식 모래정원은 간결하고 고요한 디자인으로 명상과 사색을 할 수 있는 장소를 제공하며, 이를 통해 마음의 평화를 찾는 데 큰 도움이 됩니다.

3D 모델링을 활용하면 모래정원의 구조를 더 간단하게 설계할 수 있고, 다양한 형태와 크기의 정원을 제공하여 개인의 취향에 맞춘 맞춤형 공간을 만들 수 있습니다. 자연 요소를 다양하게 활용해 미적 감각을 더함으로써, 사용자가 더 몰입하고 편안함을 느낄 수 있는 환경을 조성할 수 있습니다.

또한, 일본식 모래정원은 그 휘발성 특성 덕분에 순간의 소중함을 강조합니다. 사용자가 만든 형태가 일시적이라는 사실은 삶의 덧없음과 회복력에 대한 깊은 통찰을 주며, 이로 인해 마음의 안정감을 느낄 수 있습니다.

결론적으로, 일본식 전통 모래정원은 소비자에게 심리적 안정과 재충전의 기회를 제공하고, 일상에서의 스트레스를 완화하는 데 기여하고자 합니다. 이런 접근은 심리학적 원리를 바탕으로 하여 사람들의 정신적 웰빙을 증진시키는 데 중요한 역할을 할 것입니다.

3. 진로 : 심리학

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1. 선정한 주제 : 연필꽂이

2. 선정한 이유 : 작으면서 실생활에 효율적인

물건을 생각하다 보니 연필꽂이가 가장

베스트인거 같다 재미있게 꾸며서

보기 좋게 만들고 싶다.

3. 희망 진로 : 부자

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1. 선정한 주제 : 에어팟 거치대

2. 선정한 이유 : 사용자가 편리하게 에어팟을 보관할 수 있게 하기 위해 선정했다. 인터넷이 많이 발달하면서 사람들이 핸드폰으로 유튜브나 넷플릭스와 같은 매체들을 자주 접하고 음악을 많이 들어서 에어팟을 많이 사용하는데 마땅히 보관할 곳이 없어서 잃어버릴 어려움이 있는 사람들이 있어서 이런 어려움을 해결할 수 있다.

3. 희망 진로 : 없음

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1. 선정한 주제 : 체대입시 기초 테스트 종목 기구 ( 10미터 왕복달리기 )

2. 선정한 이유 :이물건을 주로 사용하는 사람은 체대진학을 위하여 열심히 노력하고 있는 사람일 것이고, 이러한 사용자들을 위하여 원래의 10미터 왕복달리기 기구보다 더 작게 만듬으로써 이 물건으로 연습할 때 더욱 어려다. 그렇기에 더 집중력과 실력을 향상시킬수 있다. 그렇기에 이주제를 선정하게 되었다.

3. 희망 진로 : 체육교사 [ 체육교육과 ( 체육실기 ) ]

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1. 선정한 주제: 탄알 보관함

2. 선정한 이유: 아직 군대를 경험해보지는 않았지만 경험자들의 말을 들어보면, 군대에서 제일 중요한 것은 탄피의 개수가 쏘기 전의 탄피 개수와 똑같아야 하기 때문에 하나라도 모자르면 그 탄알을 하나 찾을 때까지 하루가 끝나지 않는다는 단점을 가지고 있다. 이런 불편함을 해결하기 위해 탄알 보관함을 만들면 좋겠다고 생각했다. 탄알받이가 있음에도 불구하고 잃어버리는 국군 장병들을 위해 조그만한 탄알 보관함이 있으면 좋을거 같아 이런 주제를 선정해 보았다

3. 희망 진로: 군인

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1. 선정한 주제 : 국자 받침대

2. 선정한 이유 : 사용자의 편의를 극대화하고, 식품을 섭취할 때 위생을 위해서 이다. 흔히 냄비에 담겨져 있는 음식을 섭취할 때, 가끔 국자로 국물을 푸고, 놓을 곳이 마땅히 없어 불편한 적이 여러 번 있다. 국자를 냄비에 세워 놓는다고 해도 국자가 넘어져 냄비에 빠져 다시 쓰기에는 어려움이 있거나 찝찝하다. 이 점을 해결하기 위해 국자를 세워두거나 눕혀 둘 수 있는 국자 받침대를 제작하려고 한다. 국자는 눕혀 두는 방안으로 생각을 하였다. 국자를 눕혀두기 때문에 국자에서 흐르는 여분의 국물의 받을 수 있는 파여있는 부분과 국자를 눕혔을 때, 국물이 국자를 타고 흐르지 않게 국자를 지지하는 지지대를 만들 계획이다.

3. 희망 진로 : 조리 기능사(요리사)

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1.선정한 주제:비행기 모양 악세서리&머리끈 함

2.선정한 이유: 승무원이라는 직업 특성상 단정해야 하기 때문에 직장에서 악세서리를 착용하는 일이 거의 없고 보관해야 하는데 보관함이 없다면 분실 하는 일이 많아지기 때문에 악세서리를 잃어버리지 않기 위한 보관함이 필요하다 생각되어 이 주제를 선정하게 되었습니다

(머리끈 :항상 필요한 물건인데 머리끈은 자주 사라지고 잃어버리기 쉽기 때문에 필요할때 바로 찾을 수 있도록)

"비행기 모양"단순 악세서리 함 보다는 승무원이라는 직업을 나타내고 싶어서

3.희망진로 항공 승무원

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1. 선정한 주제: 닻

2. 선정한 이유: 해군 함정은 해군의 상징적인 존재이다. 해상 방어와 임무 수행에서 가장 중요한 역할을 하는 무기체계입니다. 함정은 해군의 작전 기지이자 이동 수단으로서 해양을 지키기 위해 반드시 필요한 장비입니다. 저의 진로인 해군 함정에 대해 3D 프린트하여 제작하는 것은, 해군의 기본적인 역할과 구조를 깊이 이해하고 직접적인 연결고리를 느낄 수 있는 좋은 기회라고 생각하여 해군함정을 선택하게 되었습니다. 또한 해군 함정은 해양 방어뿐만 아니라, 해상 구조, 인도적 지원, 환경 보호 등 다양한 임무를 수행합니다. 이러한 함정의 역할을 직접 제작하면서, 해군이 수행하는 임무의 다채로움을 느낄 수 있습니다. 함정을 선택함으로써, 단순히 방위적인 측면만이 아닌 다양한 해양 관련 임무에 대한 관심과 이해를 넓힐 수 있습니다. 이러하듯 함정은 매우 군인에게 중요한 것인데요. 이 함정을 바다 한 가운데에 고정하는 것이 바로 닻이기 때문에 함정에서 가장 중요한 물건이 닻이라고 생각해서 닻을 선택하게 되었습니다.

3. 희망 진로: 해군

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1. 선정한 주제:알약 커팅기

전체적으로 큰 판 하나에 보편적으로 많이 복용하는 정제 형태의 알약인 원형과 타원형 모양에 맞추어 홈을 만들어서, 큰 알약을 1/2크기로 잘라서 작은 사이즈로 복용할 수 있도록 도와주는 제품

2. 선정한 이유:약을 복용하는 사람들 중에서 어린이나 선천적으로 목구멍의 크기가 작은 사람들같이 큰 알약을 삼키지 못하거나 알약 복용에 대해 트라우마가 있어 약을 삼킬 때 어려움을 겪는 사람들의 고충을 얼마 전에 주변에서 알게 되었다. 이러한 문제점을 해결하고 싶다는 생각을 했다.

그래서 어떻게 하면 알약 복용에 대한 거부감을 줄이고 거리낌 없이 편하게 복용할 수 있게 할까 고민하다가 수동적인 방식으로 사용자가 직접 알약을 1/2 사이즈로 줄이면, 조금이나마 약에 대한 부담감을 줄일 수 있을 것 같았다.

더 나아가 3D프린팅의 장점인 가벼운 특성과 가방에 들어가는 작은 사이즈로 제작한다면, 가볍고 손쉽게 들고 다닐 수 있는 휴대성/편의성까지 갖출 수 있기에 필요한 약을 제때에 복용할 수 있어 효율성 또한 극대화 시킬 수 있을 것이다.

그리고 디자인 측면에서는제작과정에서 실제 생활에서도 직접 사용해볼 수 있도록 잘 알아볼 수 있으면서도 간단하고 깔끔한 단색을 이용하여 디자인할 것이다.

즉, 이 제품의 궁극적인 목표는 휴대성이 높은 커팅기로 정제 형태의 알약의 복용에 거부감이나 어려움을 느끼는 사람들이 보다 거리낌 없이 복용 할 수 있게 하는 것이다.

(주의사항: 분해하면 약효가 달라지는 약,예를 들어 서방형 제재나 코팅제재, 복합제재 같은 종류는 분해하면 안 되기에 커팅기에서 사용하지 못한다. 즉, 전문가와의 상담이후 쪼개서 복용해도 되는 경우만 이 커팅기를 사용해야한다.)

3. 희망 진로:신약개발원

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1. 선정한 주제 : 발야구공 받침대

2. 선정한 이유 : 스포츠 종목 중 발야구, 또는 킥볼(kickball)은 야구와 축구를 혼합해 변형시킨 구기 종목이고 발야구는 야구 규칙을 기본으로 배구공 또는 축구공을 발로 차는 스포츠입니다. 이때 공을 투수가 굴려주는 경기 방식도 있지만 공을 홈에 멈춰 두고 발로 차서 진행하는 방식도 많이 사용되고 있습니다. 경기를 할 때마다 공이 홈 가운데에 멈춰있지 않고 여러 방향으로 굴러가서 번거로움을 겪는 상황이 다수 발생했던 경험이 있습니다. 이때 공 밑에 '디스크콘'으로 고정하거나 매번 손으로 잡아서 멈출 때까지 고정하는 방법을 사용했습니다. 이러한 번거로움을 개선하기 위해서 공 받침대를 만들어 원할한 경기 진행에 기여하고자 합니다.

3. 희망진로 : 스포츠문화산업

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1.선정한 주제:붓 꽂이

2.선정한 이유: 사용자의 편리함과 보관기능을 만족시키기 위해서 입니다.붓들을 잘못 관리하면 끝쪽이 쉽게 상해 쓰지 못 하게 되는데 붓의 호수별로 꽂이에 구멍 크기를 다르게 뚫어 만들면 사용할때도 붓의 호수를 쉽게 찾아 사용할수 있고 붓도 상하지 않게 관리 할수있습니다.또한 제작 과정에서 모양을 팔레트 모양을 사용하고 구멍의 앞에 붓 호수 번호를 써놔 이 분야에 관심이 있는 사람들의 관심을 가지게 하고 매력을 높일수 있습니다.

3.희망진로: 시각 디자인

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1. 선정한 주제: 농구골대 모양의 펜 꽂이

2,선정한 이유: 농구를 좋아하는학생들이

평범한 펜 꽂이보다 일상생활에서 농구하고 싶을때 공대신 펜을 골대에 골인 시키는것처럼

3D모델링으로 여러가지색을 첨가하여 미니농구골대 펜꽂이를 만들어

출력하여 독특한 디자인으로 시각적 재미요소를 느낄수있다.

개인적으로 작은공이나 종이를 작고 동그랗게 만들어 공부를하다가 중간중간 쉴때 미니게임을 할수있다.

3.희망진로: 체육교사

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1.선정한 주제:인체 피규어

2.선정한 이유: 제작자 본인의 미술 실력 향상을 위해서 입니다. 웹툰작가 지망생 특성상 인체를 그리는 일이 많습니다. 그런데 자료를 보고 인체를 그리는 것은 자료가 평면적 이기 때문에 인체의 도형화를 이해하는 데에 한계가 있다고 생각해서 그럴 때 인체 피규어를 보고 인체를 입체적으로 이해할 수 있으면 좋겠다고 생각하여 인체 피규어를 주제로 선정하게 되었습니다.

3.희망 진로:웹툰작가

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1. 선정한 주제: 보조 가방

2. 선정한 이유: 사용자의 호신용 또는 자신의 물건을 바지 가방에 넣어 필요할 때 꺼내서 쓰기 편하도록 하였다. 가끔 주머니에 가득 차있어 불편한 경우가 있다. 그때 불편함을 덜기 위해서 바지 가방에 넣을 수 있다. 호신용 물건은 후추 스프레이나 호루라기 등 작은 물건을 편안하게 넣고 다닐 수 있다. 경찰과 같은 경우에는 손전등을 필요할 때 꺼낼 수 있도록 보조 주머니로 바지에 붙일 때는 뛰어도 흔들리지 않고, 떨어지지 않게 효율적으로 붙어있도록 고무 밴드를 붙일 수 있다.

3. 희망 진로 : 경찰

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예시) 제목은 학번 이름

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예시) 제목은 학번 이름

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1. 선정한 주제 : 치약짜개

2. 선정한 이유 : 사용자의 편리함과 효율성을 극대화하기 위해서입니다. 많은 사람들이 치약을 사용할 때 양 조절이 어려워 낭비하는 경우가 많습니다. 3D 모델링을 통해 인체공학적인 디자인을 구현하여 손쉬운 조작이 가능하게 하고, 사용자 개개인의 필요에 맞춘 다양한 사이즈와 형태를 제공할 수 있습니다. 또한, 제작 과정에서 다양한 소재와 색상을 활용하여 미적 감각을 더할 수 있어 제품의 매력을 높일 수 있습니다. 궁극적으로는 소비자에게 더 나은 사용 경험을 제공하고, 치약 사용을 보다 효율적으로 만들어 환경 보호에도 기여하고자 합니다.

3. 희망 진로(현재 기준으로 작성) : 산업디자인