# data[].attributes.headline
Mari kita refleksikan pembelajaran hari ini dengan menjawab pertanyaan berikut!

# data[].attributes.subject
Mari kita refleksikan pembelajaran hari ini dengan menjawab pertanyaan berikut!

# data[].attributes.body
1. Apakah              kegiatan pembelajaran            ini   menyenangkan?

2. Kegiatan           pembelajaran manakah yang  kalian anggap menyenangkan?

3. Apabila belum menyenangkan, sebutkan usulan atau pendapat kalian?

4. Manfaat berharga apa yang kalian petik setelah mempelajari materi pertemuan kali ini?

# data[].attributes.body
seru banget buu

pemilihan mana yang taat hukum dan mana yang bukan

mau hadiah lagi bu hehehe

bisa lebih tau tentang hukum makasih bu ayu

# data[].attributes.body
1. Sangat menyenangkan

2. Saat quiz

3. Tidak ada yang tidak menyenangkan, semuanya menyenangkan

4. Jadi mengetahui tentang hukum-hukum

# data[].attributes.body
1. sangat menyenangkan

2. saat membedakan perilaku tertib dan tidak tertib

3. sudah menyenangkan

4. jadi lebih tahu perilaku tertib dan tidak tertib

# data[].attributes.body
1. ya, menyenangkan

2. semua pelajaran saya anggap menyenangkan

3. lebih di fokuskan ke praktik untuk lebih memperdalam pembelajaran

4. lebih mengetahui apa yang belum saya ketahui

# data[].attributes.body
1. sangat menyenangkan bu karena metode pembelajaran ibu sangat simple, mudah di pahami.

2. kegiatan yg paling menyenangkan adalah mengerjakan kuis di Kahoot

3. sudah menyenangkan

4. manfaat yg saya dapat adalah mengetahui tentang kesadaran hukum atau tata tertib

# data[].attributes.body
kegiatan ini sangat menyenangkan, paling seru saat bermain yahoot!

manfaat yang saya pelajari banyak, salah satunya saya jd lebih mengerti tentang hukum.

# data[].attributes.body
1. Menyenangkan dan seru

2. Saat permainan tebak kata dan kahoot

3. Tidak ada

4. Mengetahui tentang budaya hukum dan kesadaran hukum

# data[].attributes.body
1. sangat sangat menyenangkan

2. pembelajaran dengan bermain kahoot

3. sudahh cukup menyenangkan

4. jadi lebih mengetahui dan memahami tentang hukum hukum yang berlaku

# data[].attributes.body
1. sangaatt menyenangkan

2. saat bermain game

3. cukup menyenangkan, saya tdk ada usulan

4. jadi lebih paham tentang hukum, terutama sadar hukum

# data[].attributes.body
1.sangat seru karna banyak games nya

2.kegiatan cara mengajarnya

3.sudah cukup

4.lebih tau tentang hukum dan bisa membedakan nya

# data[].attributes.body
1.Ya, sangat menyenangkan

2. games tebak jawab & games kahoot

3. Tidak ada usulan karena sudah sangat menyenangkan dan materinya mudah dipahami

4. mengetahui contoh perilaku tertib & tidak tertib hukum, pengertian hukum, tujuan, puncak tertinggi hukum, penerapan hukum dalam kehidupan sehari-hari

# data[].attributes.body
1. Menyenangkan.

2. Bagian main game Kahoot.

3. Jangan kebanyakan presentasi ya bu ya.

4. Manfaatnya tau dan bisa lebih paham tentang hukum.

# data[].attributes.body
1. ya, sangat menyenangkan

2. Membangun budaya taat hukum

3. cukup menyenangkan

4. jadi lebih tau mengetahui lebih dalam tentang hukum

# data[].attributes.body
1.)menyenangkan karena dimateri ini kita tidak hanya di jelaskan tapi di beri contoh nya tentang mana yg perilaku tertib dan tidak tertib

2.)kesadaran hukum

3.)tidak ada dan cukup menyenangkan karena tidak cuma di jelaskan tapi ada activities seperti bermain games namun tetap ada unsur materinya

4.)kita jadi paham materi tentang kesadaran hukum

# data[].attributes.body
1. SERU BANGETTT BU

2. tentang hukum hukum yang berlaku di negara kitaa

3. banyakin games nya bu

4. jadi lebih tau tentang apa aja hukum2 yg ada di negara ini

# data[].attributes.body
1. Menyenangkan

2. Bermain kahoot dan memahami materi hukum

3. Tidak ada

4. Dapat mengetahui hukum-hukum yang berlaku

# data[].attributes.body
1.menyenangkan,asik banget bu

2.tebak-tebakan,bermain kahoot

3.SMUA MENYENANGKAN BU

4.JADI MENGETAHUI PERATURAN-PERATURAN HUKUM,SUMBER HUKUM,PERILAKU TERTIB,TUJUAN HUKUM

# data[].attributes.body
1. iya, pembelajaran ini menyenangkan

2. saat bagian bermain kahoot

3. tidak ada usulan atau pendapat, karena pembelajarannya menyenangkan

4. dapat mempelajari atau mengetahui tentang hukum

# data[].attributes.body
1. Sangat menyenangkan sekali

2. Saat bermain game seperti quiz dan kahoot

3. Tidak ada yang tidak menyenangkan

4. Jadi lebih gampang memahami pelajaran yang diajarkan

# data[].attributes.body
1. Sangat menyenangkan!

2. Saat games

3. Tidak ada, sudah menyenangkan sekali pembelajaran ini

4. Kita jadi dapat pembelajaran yang belum kita tau lewat penjelasan dari guru tersebut, dan saat games itu membuat naik mood soalnya merasa tertantang.

# data[].attributes.body
1. sangat menyenangkann

2. saat bermain quize/game

3. sudah sangat cukup

4. lebih mengetahui hukum hukum yang berlaku yang ada di Indonesia

# data[].attributes.body
1. Menyenangkan

2. Saat bermain game

3. Tidak ada yg tdk menyenangkan

4. Kita bisa lebih tau tentang budaya hukum, kesadaran" hukum, dan tujuannya

# data[].attributes.body
Rizky Eka Deandra

1. Apakah pembelajaran kegiatan ini menyenangkan?

Ya memotivasi, atau memberikan pengalaman yang menarik.

2. Kegiatan pembelajaran manakah yang kalian anggap menyenangkan?

Saya paling menikmati sesi diskusi kelompok karena kami dapat bertukar ide dan belajar dari sudut pandang yang berbeda."

3. Apabila belum menyenangkan, sebutkan usulan atau pendapat kalian?

Akan lebih baik jika ada lebih banyak aktivitas praktis, seperti simulasi atau permainan edukatif, agar pembelajaran lebih menarik."

4. Manfaat berharga apa yang kalian petik setelah mempelajari materi pertemuan kali ini?

Setelah pertemuan ini, saya lebih memahami pentingnya kerja tim dan komunikasi dalam men

Yelesaikan masalah."

# data[].attributes.body
1.sangat menyenangkan

2.saat bermain game

3.sudah sangat menyenangkan dan tidak membosankan karena ada game di sela sela pembelajaran

4.mendapat pelajaran berharga tentang materi hukum

# data[].attributes.body
1. Ya, sangat seru, soalnya kita bisa menerapkan budaya taat hukum dalam kehidupan sehari, juga mengasah kemampuan kita tentang kesadaran hukum melalui kuis/game

2. kegiatan yang menebak kata dan kuis

3. mungkin perbanyak game/kuis

4. mengajarkan kita untuk menanamkan dan menerapkan nilai nilai taat hukum

# data[].attributes.body
1. Menyenangkan

2. Saat bermain kuizz di kahoot

3. Tidak ada yang menyenangkan , hari ini menyenangkan banget,

4. Jadi lebih tau tentang hukum hukum dan peraturan peraturan yang berlaku