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Géographie - Mers et Océans : un monde maritimes (4ème). JEU : Le commerce maritime - version diaporama

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Géographie - Mers et Océans : un monde maritimes (4ème). JEU : Le commerce maritime - version diaporama

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Géographie - Mers et Océans : un monde maritimes (4ème). JEU : Le commerce maritime - version vidéo

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Géographie - Mers et Océans : un monde maritimes (4ème). JEU : Le commerce maritime - version vidéo

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Histoire (3ème) Civils et militaires dans la Première Guerre mondiale. JEU : La crise de juillet 1914 

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Histoire (3ème) Civils et militaires dans la Première Guerre mondiale. JEU : La crise de juillet 1914 

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Histoire - Repères spatiaux (3ème). JEU : J'ai ! Qui a ?

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Histoire - Repères spatiaux (3ème). JEU : J'ai ! Qui a ?

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Histoire - Repères temporels (3ème). JEU : Similar DNB

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Histoire - Repères temporels (3ème). JEU : Similar DNB

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Géographie - Les métropoles et leurs habitants (6ème) OU Espaces et paysages de l'urbanisation (4ème). JEU : Les paysages urbains. 

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Géographie - Les métropoles et leurs habitants (6ème) OU Espaces et paysages de l'urbanisation (4ème). JEU : Les paysages urbains. 

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Géographie - Aménager les territoires ultramarins (3ème). JEU : Marianna 

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Géographie - Aménager les territoires ultramarins (3ème). JEU : Marianna 

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Géographie - Espaces et paysages de l'urbanisation : géographie des centres et des périphéries (4ème). JEU : Métropolis'

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Géographie - Espaces et paysages de l'urbanisation : géographie des centres et des périphéries (4ème). JEU : Métropolis'

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Géographie - Les aires urbaines (3ème). JEU :  Chasseurs d'appart' 

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Géographie - Les aires urbaines (3ème). JEU :  Chasseurs d'appart' 

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Histoire - L'Europe des Lumières (4ème). JEU : Où est passé Diderot ? 

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Histoire - L'Europe des Lumières (4ème). JEU : Où est passé Diderot ? 

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Géographie - Les espaces de faible densité et leurs atouts (3ème). JEU : En route vers les Cévennes

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Géographie - Les espaces de faible densité et leurs atouts (3ème). JEU : En route vers les Cévennes

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Géographie - Les espaces productifs et leurs évolutions (3ème). JEU : Little association 

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Géographie - Les espaces productifs et leurs évolutions (3ème). JEU : Little association 

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Histoire - Les débuts de l'Humanité (6ème). JEU : Jeu des 7 familles

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Histoire - Les débuts de l'Humanité (6ème). JEU : Jeu des 7 familles

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EMC - La Déclaration des Droits de l'Homme et du Citoyen (4ème). JEU : J'ai ! Qui a ?

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EMC - La Déclaration des Droits de l'Homme et du Citoyen (4ème). JEU : J'ai ! Qui a ?

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Géographie - Habiter une métropole (6ème). JEU : Sauver Berlin.

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Géographie - Habiter une métropole (6ème). JEU : Sauver Berlin.

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Histoire - La formation et la domination des campagnes (5ème). JEU : Meurtre à la Seigneurie de Wismes

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Histoire - La formation et la domination des campagnes (5ème). JEU : Meurtre à la Seigneurie de Wismes

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Plateau du jeu commerce maritime version diaporama ( à imprimer en A3)

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Jeu du commerce maritime - Support vidéo (évènements perturbant la partie + minuteur)

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Jeu du commerce maritime - Support vidéo

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Chasseurs d'Appart' - L'aire urbaine Toulousaine.

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carte de l'Europe en 1773 à imprimer au format A3

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Transparent trajet Aller-Retour - À reproduire sur un calque/transparent

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Marianna - Jetons : Imprimer les deux feuilles permet de créer des jetons pour 3 plateaux

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Cartes-missions (Chaque impression permet de faire 2 jeux).

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Tableaux-Aléas du trajet (Chaque impression produit du matériel pour 4 jeux).

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Tableaux-Gestion de l'entreprise (Chaque impression produit du matériel pour 2 jeux).

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Tuiles et jetons - Recto (Chaque impression produit du matériel pour 6 jeux). Imprimer en A3

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Tuiles et jetons - Verso (Chaque impression produit du matériel pour 6 jeux). Imprimer en A3

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Jeu de 7 familles "La Préhistoire" - Notice

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Tableau élèves à compléter - jeu des 7 familles

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J'ai ! Qui a ? - Notice

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J'ai ! Qui a ? Les cartes de jeu

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J'ai ! Qui a ? Le travail en ilot

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Trois jeux clefs en main publiés par Canopé : CRISE AU CONSEIL DE SÉCURITÉ DE L'ONU ; COMPLOT DANS LA CITÉ MÉDIÉVALE ; AU CŒUR DES PUISSANCES MONDIALES.