# data[].attributes.body
Jest to program komputerowy służący do tworzenia i modyfikacji plików graficznych

# data[].attributes.body
Gumka - służy do wygumowania szczegółu. Jeżeli fragment jest zbyt duży, żeby wygumkować szybko wybieramy opcje edycja i cofnij. Ale uwaga! Można cofać tylko trzy razy.

Lupa - służy do powiększania danego fragmentu obrazka dwukrotnie, czterokrotnie, sześciokrotnie lub ośmiokrotnie. Naciskając CTRL+G włączamy siatkę, która pomaga przy dokładnym rysowaniu.

Ołówek - służy do rysowania. Rysować należy przytrzymując lewy klawisz myszy.

Tekst - służy do wpisywania tekstu. Można wybierać między opcją z białym tłem lub przezroczystym tłem pod tekstem. Jeżeli tekst zostanie zapisany nie można go już cofnąć.

# data[].attributes.body
Pędzel - służy do malowania. Obsługa jest podobna do ołówka.

Wypełnienie kolorem - zamalowuje powierzchnie (wokół klikniętego punktu do napotkanych granic) ostatnio użytym kolorem. Ikoną jest butelka, z której wylewa się farba.

Selektor kolorów- wybierz kolor z obrazu i użyj go do rysowania

.

# data[].attributes.body
Prostokąt - służy do tworzenia prostokątów. Żeby stworzyć kwadrat, należy przytrzymać klawisz Shift. Podobne funkcje mają: wielokąt, elipsa i zaokrąglony prostokąt.

Linia - służy do tworzenia linii. Żeby linia była w pionie, poziomie lub pod kątem 45°, należy przytrzymać klawisz Shift.

Krzywa - rysuje krzywą linię. Należy narysować linię, a następnie 2 razy kliknąć gdzie ma się zakrzywić.

.

# data[].attributes.body
Stwórz w programie graficznym zaproszenie na organizowane przez Ciebie przyjęcie.
Pamiętaj o zawarciu wszystkich informacji, które powinny znaleźć się na zaproszeniu.

.

# data[].attributes.attachment_link.title
Program graficzny Paint. Uruchamianie programu, omówienie narzędzi.

# data[].attributes.body
Stosując narzędzia do rysowania krzywych, prostych, wypełniania kolorem oraz operację kopiowania, narysuj flagę Polski według wzoru zamieszczonego obok.

.

# data[].attributes.body
Zapoznaj się ze stroną podaną w linku poniżej i wykonaj zawarte na niej zadanie.
https://www.ekreda.pl/embed/5705959843299328?public=1

# data[].attributes.body
Kolory - tutaj można wybrać jeden z 28 najczęściej używanych kolorów kolorów, aby uzyskać inne kolory, wybieramy opcje kolory i edytuj kolory.

# data[].attributes.headline
Osiągnięcia kończące I etap edukacji - ćwiczenie

# data[].attributes.subject
Osiągnięcia kończące I etap edukacji - ćwiczenie

# data[].attributes.body
Uczeń:
2) tworzy proste rysunki, dokumenty tekstowe, łącząc tekst z grafiką, np. zaproszenia, dyplomy, ulotki, ogłoszenia; powiększa, zmniejsza, kopiuje, wkleja i usuwa elementy graficzne i tekstowe – doskonali przy tym umiejętności pisania, czytania, rachowania i prezentowania swoich pomysłów; 3) zapisuje efekty swojej pracy we wskazanym miejscu.

ZADANIE:
Wykonaj rysunek według podanego wzoru. Pokoloruj go oraz a) stwórz drugi, identyczny, z tym że odwrócony do góry nogami.
b) trzeci w odbiciu lustrzanym
c) do podanego rysunku wykonaj zaproszenie dla uczniów klasy 2 na pokaz żaglówek odbywający się w pobliskim porcie w wybranym przez siebie terminie
Do wykonania zadania użyj odpowiednich narzędzi.
Wykonany rysunek zapisz jako plik w folderze "Moje prace".

# data[].attributes.body
Wykonaj rysunek według przedstawionego obok. Cyfry oznaczają numery kolorów, którymi należy wypełnić poszczególne fragmenty rysunku. Wzorce kolorów znajduje się poniżej.

# data[].attributes.headline
Cel: Rozwijanie myślenia logicznego, abstrakcyjnego i przyczynowo-skutkowego oraz wyobraźni przestrzennej, spostrzegawczości - zadanie

# data[].attributes.subject
Cel: Rozwijanie myślenia logicznego, abstrakcyjnego i przyczynowo-skutkowego oraz wyobraźni przestrzennej, spostrzegawczości - zadanie

# data[].attributes.body
SUDOKU: Wypełnij diagram w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie i każdym bloku, czyli pogrubionym kwadracie, znalazły się cyfry od 1 do 4. Każda cyfra może pojawić się tylko raz w danym obszarze.

# data[].attributes.headline
W jaki sposób używamy edytora graficznego?

# data[].attributes.subject
W jaki sposób używamy edytora graficznego?

# data[].attributes.body
Podstawowy panel do pracy w programie Paint.

# data[].attributes.attachment_caption
Stwórz taki rysunek jak widzisz na zdjęciu obok. Jeśli chcesz możesz zmienić kolory, ale kształty musza być zachowane

# data[].attributes.body
Wykonaj walentynkę używając do tego kształtu serca oraz pola tekstowego. Na środku serca napisz życzenia walentynkowe dla ukochanej osoby.