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Nombre del recurso.
Minecraft Code Builder

Enlace para acceder al mismo.
https://education.minecraft.net/en-us/blog/download-the-code-builder-update-to-learn-coding-in-minecraft

Descripción corta de su propósito educativo.
Es una ampliación del popular videojuego que permite estudiantes y profesores explorar, crear y aprender programación dentro del universo Minecraft

# data[].attributes.body
Nombre del recurso. Tynker

Enlace para acceder al mismo.
https://apps.apple.com/es/developer/tynker/id805869470

Descripción corta de su propósito educativo.
Es una herramienta sobretodo enfocada a niños y jóvenes para aprender a programar a través de la gamificación y la resolución de acertijos. Usa un tipo de lenguaje de programación muy visual y sencillo.

# data[].attributes.body
Nombre del recurso. kodu

Enlace para acceder al mismo.
https://www.kodugamelab.com/

Descripción corta de su propósito educativo.
Kodu es una aplicación que permite a los niños crear juegos para ordenador y Xbox con un lenguaje de programación simple. Aplicable al campo Educativo

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Kodu Game Lab is a 3D game development environment that is designed to teach kids basic programming principles. Kodu allows creators to build the world's terrain, populate it with characters and props, and then program their behaviors and games rules in a bespoke visual programming language.

Kodu originated as a project in Microsoft Research. The original target platform was the Xbox 360 using C#, XNA, and releasing via the Indie Games Channel. The choice of releasing on the Xbox informed much of the early UI development since everything needed to be done using a game controller. Since porting to the PC, support for keyboard, mouse, and touch have been added.

The goal for Kodu has always been to be as easy as possible for new users. Guided by this goal, we've tended to design new features so that they are simple and understandable rather than more complex and complete.

The heart of Kodu is the tile-based programming language. The language is high level in the sense that a lot can be accomplished in a very few lines of "kode" compared to traditional programming. The kode is continuously evaluated so that it immediately reacts to any changes in the state of the world. For instance, the sample below shows how to program a character to find and eat all the apples in the game world. Line 1 says that if the character sees an apple, it should move toward it. If there is more than one apple in the world, it automatically chooses the nearest to move toward. Line 2 says that when the character bumps into the apple, it should eat it. The bumped tile is Kodu's way of telling when two characters are close to each other. Once the apple is eaten, it no longer exists in the world, so the character will then go after the next one and so on until no more apples remain.

Having the tiles represent real-world events, actions, and objects helps bridge the gap between a new user's real-world experience and the often abstract nature of computer programming.

Featured Worlds

Questions?

For questions or any support issues, email KoduSupport@InfiniteInstant.com.

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Nombre del recurso. Prezi

Enlace para acceder al mismo.
https://prezi.com/es/

Descripción corta de su propósito educativo.
Es un recurso digital online que permite hacer presentaciones multimedia, convirtiéndose así en una de las herramientas más útiles para hacer material dinámico y original. Permite introducir varios tipos de recursos, como sonido y vídeo, y permite compartirlo en cualquier página web. y es aplicable al campo educativo

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Un lienzo abierto

Crea, organiza y muévete con libertad en un lienzo abierto. Diseña presentaciones dinámicas sin las limitaciones de las diapositivas lineales.

Bibliotecas de activos listos para usar

Elige entre millones de imágenes, stickers, GIF e iconos de Unsplash, Giphy.

# data[].attributes.attachment_link.title
Presentations and videos with engaging visuals for hybrid teams | Prezi Present

# data[].attributes.attachment_link.description
Welcome to Prezi, the presentation software that uses motion, zoom, and spatial relationships to bring your ideas to life and make you a great presenter.

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Nombre del recurso.  Genially

Enlace para acceder al mismo.

https://genial.ly/es/

Descripción corta de su propósito educativo.
Es un recurso digital  online que permite crear infografías, catálogos, mapas, calendarios, álbumes de fotos y otro tipo de contenido interactivo. Una de las ventajas de este programa es que permite incluir tanto imágenes estáticas como en movimiento o gifs.

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Genially, la herramienta online para crear contenido interactivo

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Crea con Genially contenidos interactivos y animados alucinantes de forma muy fácil: presentaciones, infografías, gamificaciones y más.

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Nombre del recurso. Powtoon

Enlace para acceder al mismo.
https://www.powtoon.com/?locale=es

Descripción corta de su propósito educativo.
PowToon es otra herramienta online que sirve para crear contenido interactivo. En este caso se pueden crear presentaciones de una forma rápida y sencilla incluyendo animaciones, imágenes, texto y otros materiales.

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Powtoon | Create Awesome Videos Yourself

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Powtoon gives you everything you need to easily make professional videos and presentations that your clients, colleagues, and friends will love! No design or tech skills are necessary - it's free, easy, and awesome!

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Nombre del recurso. Canva

Enlace para acceder al mismo.
https://www.canva.com/es_mx/infografias/plantillas/

Descripción corta de su propósito educativo
Canva es un Recurso digital que contiene logos, posters y tarjetas. También puedes crear flyers, portadas, programas e invitaciones, así como folletos, calendarios, horarios, encabezados que se pueden aplicar en el campo Educativo

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Nombre del recurso. Wordwall

Enlace para acceder al mismo.

https://wordwall.net/es

Descripción corta de su propósito educativo.

Recurso digital para crear sus propios recursos de enseñanza utilizando las plantillas que ofrece el sitio web. Las posibilidades son variadas: crucigramas, sopa de letras, anagramas, ahorcado, así como actividades de unir las correspondencias, buscar las coincidencias, ordenar por grupo y más.

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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¿Necesitas un nuevo recurso que se ajuste a tu estilo de clase y didáctico? Crea un paquete personalizado de actividades interactivas e imprimibles en un solo minuto.

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Nombre del recurso. EDPuzzle

Enlace para acceder al mismo.
https://edpuzzle.com/

Descripción corta de su propósito educativo.

Herramienta en línea que permite editar videos, propios o de la red, para convertirlos en una lección flexible, interactiva y medible. A los chicos les da la posibilidad de aprender de una manera visual y a los maestros los ayuda a monitorear el desempeño de la clase, ya que existe un registro de la interacción del alumno con cada lección.

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Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students' progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

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Nombre del recurso. Pixton

Enlace para acceder al mismo.
https://edu-es.pixton.com/educators/

Descripción corta de su propósito educativo.

Es un recurso digital  valioso para fomentar la creatividad en los chicos y su capacidad lingüística de los niños y niñas

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Pixton | Generador de cómics para colegios y ámbito educativo

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Pixton es el generador de cómics y storyboards más popular del mundo para profesorado y alumnado. Crea una cuenta gratis y haz cómics para las clases de inglés, plástica, historia, sociales, matemáticas o ciencias.

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Nombre del recurso.
Rompecabezas: animales de la granja

Enlace para acceder al mismo.
https://arbolabc.com/juegos-de-animales/rompecabezas-animales-de-granja

Descripción corta de su propósito educativo.

Recurso digital que tiene como propósito educativo que los niños y niñas identifiquen los animales de la granja mediante el armado de rompecabezas

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Escoge tu animal de la granja favorito y diviértete armando este rompecabezas. El nivel de dificultad varía según el número de piezas: 16, 36, 64 o 100.

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Nombre del recurso.

Partes de la Casa

Enlace para acceder al mismo. https://arbolabc.com/prelectores/partes-de-casa

Descripción corta de su propósito educativo.

Recurso con finalidad educativa que tiene como propósito que los niños y niñas puedan explorar e identificar las partes de una Casa

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Mono Japi y Julieta te han abierto las puertas de su casa, ellos son un poco desordenados, pero, ¿qué más puedes esperar de un par de monitos? Visítalos y aprende a leer todas las partes de su casa.

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Nombre del recurso. Memoria Vocales

Enlace para acceder al mismo. https://arbolabc.com/juegos-de-vocales/memoria

Descripción corta de su propósito educativo.

Memoria vocales es un recurso digital que le permite a niños y niñas identificar las vocales minúsculas y mayúsculas.

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Don Sapo se encuentra en el lago y luego de darse un buen chapuzón, quiere jugar memoria contigo. ¡Este juego es muy fácil y divertido!, solo necesitas encontrar todas las parejas de cartas.

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Nombre del Recurso. Tiching

Enlace para acceder al mismo.https://es.tiching.com/

Descripción corta de su propósito educativo.

Tiching recurso digital que permite obtener tus clases, tu escuela y todo el mundo educativo

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¿Eres docente?

Tiching te permite simplificar tu tarea diaria: encuentra y organiza los recursos que necesitas, compártelos con tu clase y sigue el progreso de tus alumnos.

¿Eres estudiante?

Tiching te ofrece todos los recursos educativos que necesitas para aprender como a ti te interesa y cuando a ti te interesa. ¡Busca, aprende y comparte!

¿Eres familiar?

Tiching te ayuda a acompañar a tus hijos en su día a día escolar. Busca recursos para ayudarles a repasar en casa, mantén el contacto con sus profesores y sigue sus progresos fácilmente.

Éstas son las búsquedas más habituales de la comunidad educativa

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¿Eres docente? Tiching te permite simplificar tu tarea diaria: encuentra y organiza los recursos que necesitas, compártelos con tu clase y sigue el progreso de tus alumnos. ¿Eres estudiante? Tiching te ofrece todos los recursos educativos que necesitas para aprender como a ti te interesa y cuando a ti te interesa.

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Nombre del Recurso.  Educaplay

Enlace para acceder al mismo. https://es.educaplay.com/

Descripción corta de su propósito educativo

Educaplay es una plataforma para la creación de actividades educativas multimedia, caracterizadas por sus resultados atractivos y profesionales

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Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

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Educaplay: Free educational games generator

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