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ADMINISTRACIÓN DE TAREAS:

MONOTAREA: los que permiten sólo ejecutar un programa a la vez

MULTITAREA: los que permiten ejecutar varias tareas o programas al mismo tiempo

ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS

MONOUSUARIO: aquellos que sólo permiten trabajar a un usuario, como es el caso de los ordenadores personales

MULTIUSUARIO: los que permiten que varios usuarios ejecuten sus programas a la vez.

ORGANIZACIÓN INTERNA O ESTRUCTURA

Monolítico: Aquellos en los que su centro es un grupo de estructuras fijas, las cuales funcionan entre sí. En los sistemas monolíticos existen módulos grandes en el núcleo, los cuales interactúan entre sí, para poder tener esta estructura

Jerárquico: Sistema de control en el que un conjunto de dispositivos y software de administración se organiza en un árbol jerárquico. Cuando los enlaces en el árbol son implementados por una red de computadoras, ese sistema de control jerárquico también es una forma de sistema de control en red.

Cliente-servidor: Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

MANEJO DE RECURSOS O ACCESO A SERVICIOS

CENTRALIZADOS: si permite utilizar los recursos de un solo ordenador

DISTRIBUIDOS: si permite utilizar los recursos (CPU, memoria, periféricos...) de más de un ordenador al mismo tiempo

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Administración de Procesos: Para comenzar debemos saber que es un proceso. Un proceso es un programa en memoria + CPU + acceso a dispositivos + otros recursos. Notemos que un proceso necesita de ciertos recursos (como CPU, memoria, archivos, dispositivos de E/S, etc.) para realizar su tarea. Podemos ver entonces que un proceso es una entidad activa, mientras que un programa una entidad pasiva.
Administración de Memoria: La memoria es un área de almacenamiento común a los procesadores y dispositivos, donde se almacenan programas, datos, etc. El sistema deberá administrar el lugar libre y ocupado.
Subsistema de Entrada/Salida: El sistema operativo deberá ocultar las características específicas de cada dispositivo y ofrecer servicios comunes a todos. Estos servicios serán, entre otros:
• Montaje y desmontaje de dispositivos
• Una interfaz entre el cliente y el sistema operativo para los device drivers.
• Técnicas de cache, buffering y spooling. • Device drivers específicos
Sistema de protección:En un sistema multiusuario donde se ejecutan procesos de forma concurrente se deben tomar medidas que garanticen la ausencia de interferencia entre ellos. Estas medidas deben incorporar la posibilidad de definir reglas de acceso, entre otras cosas.

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Alfin EEES. (s. f.). http://www.mariapinto.es/alfineees/sistemas/que.htm

EcuRed. (s. f.). Estructura del Sistema Operativo - EcuRed. https://www.ecured.cu/Estructura_del_Sistema_Operativo

Angel, J. (2023, 26 febrero). ¿Qué es un sistema operativo monolitico? Herschel González. https://herschelgonzalez.com/que-es-un-sistema-operativo-monolitico/

Sistema de control jerárquico. – HiSoUR Arte Cultura Historia. (s. f.). https://www.hisour.com/es/hierarchical-control-system-43222/

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