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Hecho por Nahomy Pérez Paniagua y Marcos Mariñez Brito

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Hecho por Nahomy Pérez Paniagua y Marcos Mariñez Brito

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El término Web 2.0 se utiliza para referirse a una nueva generación de sitios web que permiten a las personas colaborar y compartir información en línea de formas que antes no eran posibles. Este tipo de sitios web suelen considerarse interactivos, colaborativos o con contenidos generados por los usuarios. Sitios web como Facebook, Twitter, YouTube y Wikipedia son ejemplos de la web 2.0.

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Es simple, es ligera, es social, es flexible y participativa.
Se caracteriza por ser mucho mas interactiva y dinámica, permitiendo una mayor participación y colaboración de los usuarios. Estos también tienen a su disposición una amplia serie de herramientas o plataformas de publicación, como los blogs, los wikis, los portales de fotos y videos, redes sociales, etc.
para poder expresarse, opinar, buscar y obtener información, construir conocimiento, compartir contenidos, etc.

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El maestro 2.0 es aquel que reúne una serie de cualidades y destrezas tecnológicas para poder integrar eficazmente los contenidos digitales en el aula y mejorar el proceso educativo individual y grupal.
Las TICs (Tecnologías de la Información y Comunicación) ofrecen la posibilidad de impartir las lecciones de un modo más ameno a los alumnos.

Con independencia del papel fundamental e insustituible del docente, un buen uso didáctico de las TICs siempre va a enriquecer y favorecer los procesos de enseñanza-aprendizaje, ya que te servirán tanto a captar la atención de los alumnos, como a que vean una mayor aplicación práctica de los conocimientos que están adquiriendo durante el desarrollo de la formación.

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E-fluenciadores, súperusuarios, tecnoinfluenciadores, starters, influencers, amplifiers, curators, son otros de los términos que se manejan en la literatura a la hora de definir aquellos usuarios que ejercen una influencia considerable en la opinión de una comunidad virtual. Poseen un alto nivel de convocatoria, capaces de liderar acciones colectivas en la red con repercusiones sociales.

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Ventajas
La principal es que podemos acceder a nuestros archivos y programas desde cualquier PC conectado a internet.

Mensajería instantánea.

Software legal: No hay que preocuparse por licencia alguna.

Disponibles desde cualquier lugar.

Multiplataforma: Funcionan independientemente del sistema operativo que se use e incluso se puede acceder desde cualquier dispositivo.

Siempre actualizado: El servicio se encarga de las actualizaciones del soft.

Menor requerimiento de hardware: Sólo se necesita poder utilizar un navegador.

Colaboración: Pueden trabajar varias personas a la vez y desde diferentes lugares del mundo.

Editor fotográfico.

Desventajas:

Las desventajas que se consiguen son generadas por la irresponsabilidad de los usuarios.

Se pierde un poco el contacto físico entre alumno profesor, que es de gran importancia para captar las posibles aéreas de fallas que presente el alumno.

La enseñanza es no personalizada, ya que el uso de este medio es por tiempo limitado y esto no permite a tender alumno por alumno.

Se le deja toda la responsabilidad al alumno, ya que el podrá decidir que ver y que hacer cuando este frente al computador.

Se le tiende dar un mal uso a esta estrategia educativa, ya se puede entrar a páginas inadecuadas a la educación por parte de los usuarios.

Saturación.

Oportunistas.

Otras desventajas a resaltar son las enfermedades que el uso de esta puede generar.

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Es la evolución de la Web 2.0, que busca la integración de las nuevas tecnologías de comprensión y aprendizaje de datos para mejorar la experiencia de los usuarios.

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Inteligencia artificial y aprendizaje automático.

Web con capacidades de comprensión de datos.

Proporciona a los usuarios una experiencia personalizada.

Mejorar la eficiencia y productividad del sitio web.

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La web 3.0 tiene muchas ventajas, pero así mismo desventajas, un maestro de la web 3.0 tiene que saber gestionarlas de tal forma que reduzca los problemas que esta pueden ocasiones, por tanto, debe tener las siguientes cualidades:

Actualizados: Al ser una tecnología moderna que sigue en experimentación, constantemente salen nueva información sobre estas.

Innovadores: Deben estar dispuestos a experimentar con nuevas formas de enseñanza y aprendizaje, y no encerrarse en lo que consideran optimo.

Enfoque en el estudiante: Deben utilizar la tecnología para mejorar el aprendizaje y la experiencia del estudiante para así desarrollar el pensamiento crítico, la creatividad y la resolución de problemas, pues, al ser una ciencia experimental aun no es 100% precisa y en su uso los estudiantes pueden aprender cosas erróneas.

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Empresas y organizaciones que utilizan tecnologías avanzadas para mejorar la eficiencia y productividad.

Usuarios de aplicaciones y servicios en línea que ofrecen experiencias personalizadas y contextualizadas.

Usuarios que se benefician de la automatización de procesos y tareas en línea.

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Ventajas:

Más inteligente: La Web 3.0 utiliza tecnologías avanzadas como la inteligencia artificial y el aprendizaje automático para comprender mejor los datos en línea.

Mejores resultados de búsqueda: La Web 3.0 permite resultados de búsqueda más precisos y relevantes gracias a la capacidad de la Web Semántica para comprender el significado de los datos en línea.

Experiencia personalizada: La Web 3.0 brinda a los usuarios una experiencia personalizada y contextualizada, lo que hace que el contenido en línea sea más acertado a lo que solemos creer, por eso todos tenemos un para ti diferentes en las redes sociales.

Los servicios no se verían obstaculizados: Debido a que todos los datos se mantendrán en nodos dispersos como resultado de la descentralización, los usuarios no tendrán que preocuparse por la suspensión de cuentas o la interrupción de los servicios por motivos técnicos.

No se requiere el control de una sola entidad.

Desventajas:

Requiere tecnologías avanzadas: La Web 3.0 requiere tecnologías avanzadas como inteligencia artificial, aprendizaje automático y web semántica que pueden generar barreras para la adopción de estas tecnologías, lo cual es justamente lo que brindaba en primer lugar la web 2.0

Problemas de privacidad y seguridad: La creación de una red de datos descentralizada puede plantear problemas de privacidad y seguridad, ya que es difícil controlar el acceso y la integridad de los datos.

Costo: La implementación de tecnologías avanzadas puede imponer costos significativos a las empresas y organizaciones que desean adoptar la Web 3.0, esto se nota cuando se ve que las empresas que apoyan este tipo de tecnología pertenecen a las personas con más dinero o empresas muy grandes, ej: OpenAi la cual pertenece a Elon Musk.

Dependencia de Internet: La Web 3.0 depende completamente de Internet, lo que puede causar problemas de acceso en áreas con conectividad a Internet limitada o intermitente.