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비버 왕국의 프로토타입입니다!

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[탐험의 재미 프로토타입]비버왕국이여 영원하라

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옥토스튜디오 카드(배포용)

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소소의 모험 기획 워크시트

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소소의 모험 기획 워크시트

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소소의모험 월드_기획_워크시트

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지각의 기로에 놓인 대학생

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내 프로젝트 3

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어려운 난이도 ㅡ 무서운 핫독

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스코어를 표현하고 싶어요

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간편하게 게암을 만드는군요

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십대 소녀가 살찌지 않는것이 목표

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내 프로젝트 2

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버스가 들어오는 부분에 움직임을 추가해 생동감을 준 점이 좋다.

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선택 결과가 나오는 부분을 더 디테일하게 만들고 싶다.

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자막의 타이밍을 원하는 대로 주기 어렵다는 점을 알게 되었다.

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타지에 출장을 나갔던 주인공 나나는 휴대폰 배터리가 꺼지는 바람에 집에 갈 방법을 찾지 못하고 버스를 무작위로 골라 타야 하는 처지에 놓였다. 사는 동네로 가는 버스를 올바르게 골라 타야 한다.