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학생들은 자신의 흥미와 적성을 탐색하여, 고등학교 선택과 직업·진로를 고려한 종합적인 진로 진학 로드맵을 계획하고 작성할 수 있습니다.

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도입 질문: 나의 미래는?

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도입 질문: 나의 미래는?

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여러분은 어떤 일을 하면서 살아가고 싶나요? 자신이 좋아하는 것을 생각해봅시다.

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무료 온라인 진로 적성검사를 통해 자신의 흥미와 적성을 탐색해봅시다.

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커리어넷에서 진로심리검사를 실시했습니다.

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고등학교 및 직업 정보 탐색

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고등학교 및 직업 정보 탐색

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고등학교 유형별 특징과 다양한 직업 세계에 대해 조사합니다.

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교육부 제공 초등학생용 진로정보망, 진로흥미탐색, 진로카드, 직업정보, 진로상담, 진로고민, 진로검사, 심리검사, 유튜버, 4차산업혁명 등 수록

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기초 학습지원: 진로 용어 카드 게임

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기초 학습지원: 진로 용어 카드 게임

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진로 관련 용어를 카드로 맞춰보는 게임을 통해 용어를 익혀봅시다.

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초·중등학생을 위한 진로상담용 카드 개발(2018)

진로카드 3종
학생들이 자신의 진로에 동기와 흥미를 갖고 학교 진로지도(상담) 장면에서 유용하게 활용할 수 있는 ① 알쏭달쏭 카드(미래직업트렌드) ② 반짝반짝 카드(진로가치) ③ 으쓱으쓱 카드(진로효능감)을 개발하였습니다. 3종의 진로카드는 기존에 개발된 직업정보 카드의 한계점을 보완하면서 직업이란 한정된 정보 전달로부터 진로라는 개념으로 확대하여 자기를 포함한 진로성찰을 위하여 미래탐색 · 진로가치 명료화 · 진로 자신감 향상 등을 목적으로 개발하였습니다.

진로카드를 활용한 교사용 워크북 3종
진로지도(상담) 장면에서 효과적으로 활용할 수 있도록 프로그램이 포함된 워크북을 개발하였습니다. 각 카드별 활용 워크북은 카드 개발에 활용된 이론적 근거, 카드의 핵심 내용, 1·2차 파일럿 테스트 결과 그리고 각 카드별 5차시 활동과 3종 진로카드를 상호 연계하여 활동할 수 있는 4차시 활동과 보드게임의 내용들로 구성되었습니다. 또한 운영교사들이 진로활동을 마친 후, 활동 내용 · 전달방식 · 시간의 적절성 등을 확인할 때 활용할 수 있는 설문지도 함께 포함하고 있습니다.

알쏭달쏭 카드
(미래직업트렌드)

미래사회 변화에 따른 진로정보를 적시에 정확하게 제공하고 학생들에게 진로계획 및 진로결정이 보다 합리적으로 이루어질 수 있도록 이해를 돕습니다.

반짝반짝 카드
(진로가치)

청소년들이 진실로 원하고 가치 있게 여기는 것을 명료화하도록 탐색하고, 바람직한 사회적 가치와 개인이 추구하고자 하는 가치간의 건강한 인식의 틀을 확립하며, 긍정적이고 적극적인 진로 행동과 태도를 획득하도록 돕습니다.

으쓱으쓱 카드
(진로효능감)

자신의 진로효능감 요인을 이해하고, 진로개발과 관련하여 취약하고 강인한 영역이 무엇인지 확인합니다. 또한 진로효능감을 저해하는 진로장벽 요인을 인식하고, 이를 극복할 수 있는 활동을 수행하며 진로에 대한 긍정적인 인식과 자신감 함양을 촉진하도록 돕습니다.

구분

알쏭달쏭 카드 (미래직업트렌드)

반짝반짝 카드 (진로가치)

으쓱으쓱 카드 (진로효능감)

진로카드

알쏭달쏭 카드(미래직업트렌드)는 총 33장입니다.

앞면 : 번호, 키워드, 키워드 설명, 일러스트 삽화

뒷면 : 특징 또는 사례, 미래직업트렌드 관련 직업

반짝반짝 카드(진로가치)는 총 35장입니다.

앞면 : 번호, 키워드, 키워드 설명, 일러스트 삽화

뒷면 : 유사 가치, 대립 가치, 가치 관련 적성, 가치 실현을 위한 대표 직업

으쓱으쓱 카드(진로효능감)는 총 30장입니다.

앞면 : 번호, 키워드, 키워드 설명, 일러스트 삽화

뒷면 : 나는 왜 자신이 없을까?(진로장벽 요인), 깨트리고 탈출하자!(극복 대처활동)

워크북

알쏭달쏭 카드(미래직업트렌드)를 진로지도(상담) 장면에서 효과적으로 활용할 수 있도록 진로지도(상담) 프로그램이 포함된 내용을 안내하는 자료입니다.

반짝반짝 카드(진로가치)를 진로지도(상담) 장면에서 효과적으로 활용할 수 있도록 진로지도(상담) 프로그램이 포함된 내용을 안내하는 자료입니다.

으쓱으쓱 카드(진로효능감)를 진로지도(상담) 장면에서 효과적으로 활용할 수 있도록 진로지도(상담) 프로그램이 포함된 내용을 안내하는 자료입니다.

진로카드와
활동지 모음

게임판

3종 진로카드를 활용한 진로지도(상담) 프로그램

알쏭달쏭 카드(미래직업트렌드)를 활용한 진로지도(상담) 프로그램 개요

이 프로그램은 기술적 변화, 사회·경제적 변화, 환경적 변화에 따른 미래직업트렌드에 기초하고 있으며, '1. 미래직업트렌드 이해하기' → '2. 알쏭달쏭 카드 적용해 보기' → '3. 알쏭달쏭 카드 응용해 보기' → '4.. 미래 설계해 보기'의 단계적 절차에 따라 프로그램 내용을 구성하였습니다.

반짝반짝 카드(진로가치)를 활용한 진로지도(상담) 프로그램 개요

이 프로그램은 가치 중심적 진로 이론, 직업적응 이론, 인지적 정보처리 이론, 그리고 진로구성 이론에 기초하고 있으며. '1. 진로가치 확인하기' → '2. 진로가치 확장하기' →'3. 진로가치 적용하기' → '4. 진로가치 의미화하기'의 단계적 절차에 따라 프로그램 내용을 구성하였습니다.

으쓱으쓱 카드(진로효능감)를 활용한 진로지도(상담) 프로그램 개요

이 프로그램은 자기효능감 이론에 기초하고 있으며, '1. 진로효능감 이해하기' → '2. 진로장벽 확인하기' → '3. 진로장벽 깨트리기' → '4. 진로장벽 탈출하기' 의 단계적 절차에 따라 프로그램 내용을 구성하였습니다.

3종 진로카드를 연계한 진로지도(상담) 프로그램

3종 진로카드를 연계한 진로지도(상담) 프로그램 개요

3종 진로카드를 연계한 진로지도(상담) 프로그램은 "직업에 세 가지 색을 더하기 → 영화를 통해 본 미래와 가치 효능감 → 나의 약점을 강점으로 → 진로력(力) 더하기 토너먼트" 그리고 3종 진로카드가 연계된 "토론이 있는 보드게임"으로 구성되었습니다.

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교육부 제공 초등학생용 진로정보망, 진로흥미탐색, 진로카드, 직업정보, 진로상담, 진로고민, 진로검사, 심리검사, 유튜버, 4차산업혁명 등 수록

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관찰 및 토론 참여 평가

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관찰 및 토론 참여 평가

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활동 중 학생들의 토론 참여도와 진로 로드맵 작성 과정을 관찰하여 피드백을 제공합니다.

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진로 진학 로드맵 완성도 평가

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진로 진학 로드맵 완성도 평가

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각 학생이 실제로 작성한 로드맵을 기준표에 따라 평가합니다. 중요 요소 반영 여부를 중점적으로 봅니다.

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퀴즈: 진로 로드맵 완성에 필요한 단계

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퀴즈: 진로 로드맵 완성에 필요한 단계

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진로 로드맵 작성 단계에 대한 간단한 퀴즈를 풀어봅니다.

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Try the 진로상식퀴즈 questions right now! Use these materials in class without logging into ZEP Quiz.| 1.진로는 사람이 생활하면서 원하는 것을 선택하는 과정이다. - o

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오늘 배운 점·느낀 점을 한 문장으로 정리하여 친구들과 공유합시다.

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익명으로 오늘 수업에서 가장 기억에 남는 내용을 적어 제출합시다.

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완성된 진로 로드맵 다듬기

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완성된 진로 로드맵 다듬기

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수업 시간에 제작한 진로 로드맵을 집에서 보완하여 제출합니다.

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내가 관심 있는 직업을 추가로 조사하고, 해당 직업에 필요한 능력·자격증을 정리해 Padlet에 기록해봅시다.

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진로 로드맵 반성문 작성

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진로 로드맵 반성문 작성

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나의 진로 로드맵을 작성하면서 느낀 점과 앞으로의 목표를 간단히 글로 씁니다.

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만다라트 활동

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만다라트 활동-오타니 쇼헤이

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만다라트 활동-오타니 쇼헤이

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오타니 쇼헤이 만다라트 사용법 |  (feat.만다라트 양식 공유)

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오타니쇼헤이선수의 목표당성 기술! 만다라트 계획표 작성법 (야구는 몰라도 오타니는 안다!)

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오타니는 어떻게 운의 비밀을 알았을까? 자기가 쓴 대로 모두 이룬 남자

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https://youtu.be/_LzFl8Mh55g

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[버킷리스트] 삶은 끝나는 순간까지 끝나는게 아니다!

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(Kor) 변화를 만들기 위한 첫 번째 스텝 | 차인표 배우 | 습관 버킷리스트 미라클모닝 | 세바시 1383회

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이 영상은 곧 성지가 됩니다 (제발) | 원희의 데뷔 버킷리스트 - ILLIT (아일릿)