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Mi tesis analiza la evolución del diseño de personajes y la narrativa visual en los videojuegos desde sus inicios hasta la actualidad. El proyecto se centra en cómo los personajes no solo cumplen una función estética, sino también narrativa y emocional, influyendo directamente en la experiencia del jugador. A través de un análisis comparativos de juegos representativos de distintas épocas, se documentan tendencias, avances tecnológicos y la construcción simbólica de personajes icónicos. El producto final es una guía visual que combina texto e imagen para mostrar cómo el arte y la narrativa han transformado los videojuegos en un medio cultural y expresivo, comparable al cine y la literatura.

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Para fundamentar bien mis ideas claras y intentar que suene decente para una investigación que valga la pena, el diseño visual (personajes) y la narrativa (historias) en los videojuegos. Explorar esta relación que permite comprender cómo los personajes transmiten historias, emociones e identidad cultural, lo que aporta un recurso académico, artístico y creativo de gran valor para los diseñadores, narradores y jugadores que están en este mundo del Gamer.

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Solo es un borrador de como se vería el producto final, no es el oficial oficial

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Solo es un borrador de como se vería el producto final, no es el oficial oficial

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Pregunta general ¿Cómo se ha desarrollado la evolución del diseño de personajes en los videojuegos y cuál es su relación con la narrativa desde sus inicios hasta la actualidad?

Preguntas específicas

¿Cuáles han sido las principales tendencias en el diseño de personajes en los videojuegos a lo largo del tiempo?

¿Cuál es el impacto de la tecnología en la evolución del diseño de personajes y la narrativa visual?

¿Cuáles son los casos más representativos en la relación entre diseño de personajes y narrativa visual en videojuegos de distintas épocas?

Objetivos General:

Crear una guía visual que analice la evolución del diseño de personajes y la importancia de la narrativa en los videojuegos.

Específicos:

Identificar las principales tendencias en el diseño de personajes a lo largo del tiempo.

Evaluar el impacto de la tecnología en el diseño visual y la narrativa.

Analizar personajes icónicos en cuanto a diseño y su historia