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Los programas que se crean en el área de la graficación son cada vez más complejos y refinados, durante esta época también se hicieron populares programas como Unity, Blender, 3d Max, Autodesk Maya, entre otros tipos de software, que sirven para lo mismo.

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NVIDIA presenta la primera GPU virtualizada llamada NVIDIA VGX, que se encarga de trasladar todo el procesamiento grafico desde las tarjetas de video a la nube.

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La televisión doméstica en 3 dimensiones será la nueva revolución de la imagen. El aspecto sentado a una cierta distancia del LCD advertirá que los objetos saltarán a unos 50 cm de la pantalla.

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Los videojuegos, películas y programas de computadora, ofrecen mundos expansivos, integración social, límite infinito de creatividad, entre otras muchas características que ayudan a tener una mejor experiencia con los gráficos.

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Sony anuncia el PlayStation VR, un headset comercial para su uso en la PlayStation 4.

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Vulkan se lanza para su uso en aplicaciones de gráficos 3D en tiempo real de alto rendimiento, como videojuegos y medios interactivos.
Vulkan está diseñado para ofrecer un mayor rendimiento y un uso más eficiente de la CPU y la GPU en comparación con las API anteriores de OpenGL y Direct3D 11

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2016 Crean animaciones realistas gracias a la Inteligencia Artificial

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2016 Crean animaciones realistas gracias a la Inteligencia Artificial

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Investigadores del Instituto de Informática Max Planck, la Universidad Técnica de Munich, la Universidad de Bath, la Universidad de Stanford y Technicolor, han desabollado el primer sistema basado en aprendizaje profundo que puede transferir la posición de una cabeza 3D, las expresiones faciales y hasta el movimiento de los ojos, desde un actor a un objetivo.

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2017 diciembre 8 NVIDIA anuncia la Titan V, su GPU más poderosa a la fecha. La Titan V es una GPU para equipos de escritorio que utiliza la arquitectura Volta de NVIDIA. Con 21 mil millones de transistores, 12 GB de memoria HBM2 y rendimiento de 110 Teraflops, esta tarjeta ha sido bautizada como “la GPU para PC más poderosa”, sin embargo no está enfocada al usuario convencional.

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En el motor gráfico destacan el llamado Scriptable Render Pipeline, el cual permite a los programadores, gracias al sistema de renderizado y arquitectura de Unity, otorgar más control y posibilidades a los desarrolladores, quieren ofrecer una experiencia en 3D realista, interactiva e inmersiva.

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Páginas que cargan más rápido, mejoras al sistema de marcadores en Android. Según el sitio oficial de Mozilla, la tasa de cuadros por segundo en el navegador debería haber aumentado un 30% en general

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Nvidia reinventa los gráficos por ordenador con la arquitectura Turing. Se introdujo por primera vez hardware para Ray Tracing dedicado, con los Tensor Cores y los núcleos RayTracing.

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Intel anunció que Raja Koduri (ex vicepresidente sénior y arquitecto jefe de AMD) trabajará con ellos para desarrollar soluciones gráficas integradas y discretas. Intel no contaba con una solución independiente propia.

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Con la llegada de Unreal Engine 5 por parte de Epic Games, este motor gráfico aporta nuevas cosas al usuario, permitiendo trabajos impresionantes, haciendo una innovación en el sector de los videojuegos.

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Ya en los años actuales se vive una competencia entre AMD e Intel, empresas que manejan todo el mercado de los procesadores, y que a su vez trabajan en APUs, procesadores con grafica integrada, y en el desarrollo de sus propias tarjetas gráficas.