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SCTP (Stream Transmission Control Protocol - Protocolo de control de transmisiones de corrientes) es un protocolo orientado a las conexiones, similar a TCP, pero proporciona la transferencia de datos orientada a mensajes, similar a UDP

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Dependiendo el puerto que utilice, este protocolo puede utilizarse tanto en TCP (utilizando el puerto 23) así como también en UDP (con el puerto 162).

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Dependiendo el puerto que utilice, este protocolo puede utilizarse tanto en TCP (utilizando el puerto 23) así como también en UDP (con el puerto 162).

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Los puertos 27015, 27020/udp, 27005/udp, permitirán el tráfico saliente y entrante.

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Por defecto, Minecraft proporciona para ello el puerto TCP 25565

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El protocolo de control de transmisión (TCP) es, al igual que el protocolo UDP como el SCTP, un protocolo de Internet que está ubicado en la capa de transporte del modelo OSI. El objetivo del protocolo TCP es crear conexiones dentro de una red de datos compuesta por redes de computadoras para intercambiar datos.

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El protocolo UDP (User Datagram Protocol) se encarga de proporcionar un servicio de comunicación punto a punto no orientado a conexión, sino a transacciones en la capa de transporte, permitiendo la transmisión sin conexión de datagramas en redes que estén basadas en IP.