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LENGUAJE DE PROGRAMACION DE MOVIE MARKER

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LENGUAJE DE PROGRAMACION DE MOVIE MARKER

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Pascal

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Lanzamiento inicial | 14 de septiembre de 2000
Última versión estable | 2012 (Build 16.4.3503.0728) (info)

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creado por Microsoft.

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Versiones de Movie Maker 2.1Windows Vista

2.2Windows Live 2009

2.3Windows Essentials 2012 (Windows Movie Maker 2012)

2.4Momentos especiales (Windows 8.1 y 10)

2.5Actualidad

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BARRA DE MENU
TIENE 4 BLOQUES

En el panel de tareas, se muestran las tareas comunes que deberá llevar a cabo al hacer su película, incluida la importación de archivos y la edición y publicación.

El panel Colecciones muestra las carpetas de colecciones, que contienen clips. Las carpetas de colecciones aparecen a la izquierda en el panel Colecciones, y los clips de la carpeta de colecciones seleccionada se muestran a la derecha en el panel de contenido.

2.0 Guion gráfico y escala de  tiempo.

Guión gráfico. El guión   gráfico es la vista predeterminada de Windows Movie Maker. Puede utilizar el guión gráfico para ver la secuencia o el orden de los clips del proyecto y reorganizarlos fácilmente si es necesario. Esta vista también permite ver los efectos o las transiciones de vídeo que se han agregado.

Escala de tiempo. La vista de escala de tiempo proporciona una vista más detallada del proyecto de película y permite realizar ediciones más precisas. Puede utilizar la vista de escala de tiempo para recortar clips, ajustar la duración de las transiciones entre clips y ver la pista de audio. Puede utilizar la escala de tiempo para revisar o modificar la temporización de los clips del proyectO

El monitor de vista previa permite ver clips individuales o un proyecto completo. Mediante el monitor de vista previa, puede obtener una vista previa del proyecto antes de publicarlo como película. Puede usar los botones situados debajo del monitor de vista previa para reproducir o pausar un clip, o bien para hacer avanzar o retroceder un clip fotograma a fotograma

http://windows.microsoft.com/es-co/windows-vista/getting-started-with-windows-movie-maker

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HISTORIA DEL LOGOTIPO

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1. Traslado en el tiempo

Si guardaste bien el proyecto de la semana pasada, al volver abrirlo, estará igual que lo dejaste.

2- Copiar y pegar

Una parte importante de la edición musical consiste en las operaciones de copiar y pegar o cortat y pegar; en ambos casos siempre previa selección de toda la pista o parte de la pista con la que se trabajará. Con la herramienta de selección  activada, selecciona una parte de la pista, copiala con el menú Editar / Copiar, situate en otro lugar de la pista y con el menú Editar / Pegar añade el trozo antes copiado donde ahora está el cursor.

3. Cortar y pegar

La opcion Editar / Cortar hace lo mismo que en cualquier programa de edición de texto pero aplicado al sonido. Quita la selección de un sitio y la situa en otro.

4. Silencio

Silencia la parte seleccionada (opción Editar / Silencio)

. Borrar

Opción Editar / Borrar, en este caso borra la parte seleccionada, recorta la pista, tiene el mismo efecto que utilizar la herramienta

6. Dividir una pista en dos

Si tras seleccionar una parte de la pista utilizas la opción Editar / Dividir se crearà una nueva pista con la parte seleccionada quedando sustituida en la original por silencio.

7. Importar varias pistas

Con el menú Proyecto / Importar Audio importa tres o cuatro archivos de sonido. Si haces clic sobre el botón Reproducir oirás todas las pistas a la vez; para indicar que pistas quieres oir y cuales no, utiliza los botones silencio(para silenciar una pista) y solo(para oir sólo una pista) que aparecen en cada pista.

8. Guardar el proyecto

Es conveniente que cuando quieras guardar tu trabajo lo guardes con el formato que utiliza Audacity (extensión aup) ya que de esta forma conservas todas las pistas y podrás aprovechar todas las características de Audacity (Archivo / Guardar proyecto); inconveniene, ocupa mucho espacio y no es un formato reconocible por la mayoria de los reproductores.Si lo que quieres es poder oir tu trabajo con cualquier reproductor utiliza las opciones Archivo / Exporta Como Wav, Como MP3, Como OGG Vorbis, inconveniente mezcla todas las pistas en una.Haz la prueba de guardar el proyecto multipis

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lenguaje Nyquist.

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Audacity 2.3.1Publicado: 11º mar. 2019

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VERSIONES
Audacity 2.3.1Publicado: 11º mar. 2019 . Audacity 2.3.0Publicado: 11º oct. 2018 Audacity 2.2.2

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Desarrollador(es) | Audacity Team

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Lazo:
Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento.

Lazo poligonal:
Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos.

Varita mágica:
Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo.

Herramienta de recorte

La herramienta de recorte es muy importante, ya que nos permite cambiar el documento de una manera muy rápida, desechando la parte que no nos interesa y cambiando las proporciones de la imagen en pocos movimientos de ratón. Seguro que esta herramienta te suena, porque muchas aplicaciones de móviles la usan para retocar las fotografías.

Herramienta recortar:
Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.

Herramienta para dibujar

La verdad que el dibujo es de lo que menos se hace dentro de Photoshop, ya que no es un programa para ilustrar. Sin embargo, existen varias herramientas de dibujo que podemos usar para poder hacer trazos a mano alzada, o borrar partes de la imagen.

Pincel:
Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento.

Lápiz:
El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.

Herramienta borrador:
Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.

Herramienta para pintar con color

Las herramientas siguientes sirven también para dibujar, pero permiten pintar con color superficies de una única vez. La más sencilla sería el bote de pintura, que nos permite poner un color sólido homogéneo a una superficie, que generalmente habrás delimitado antes con una selección. Pero casi es más importante la herramienta de degradado, que nos permite ser un poco más detallistas e ir más allá de los colores sólidos.

Herramienta bote de pintura:
Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.

Herramienta degradado:
Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.

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CS4 (11.0) | Mac OS, Windows | 23 de septiembre de 2008 (versión definitiva. Hubo una Beta pública desde mayo de 2008)​
CS5 (12.0) | Mac OS, Windows | 12 de abril de 2010
CS6 (13.0) | Mac OS, Windows | 21 de marzo de 2012
CC (14.0) |  | 17 de junio de 2013

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lenguaje PostScript

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la versión de este programa comercializado a partir de 2012.

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está desarrollado por la empresa Adobe Systems Incorporated

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*Icono | Función
| Seleccionar regiones *rectangulares
| Seleccionar regiones *elípticas
| Seleccionar regiones *dibujadas a mano
| Seleccionar regiones contiguas
| Seleccionar regiones por colores
| Seleccionar formas de la imagen
| Seleccionar zonas con objetos en el frente
| Crear o editar rutas
| Recoger colores de la imagen

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C y GTK

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3Versiones

3.1Rama 0.x

3.2Rama 1.x

3.3Rama 2.x

3.4Rama 3.x

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29 de julio de 1995

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se desarrolló inicialmente en sistemas Unix