# data[].attributes.body
SAINS
RBT
BAHASA MELAYU
BAHASA INGGERIS
MATEMATIK

# data[].attributes.headline
STANDARD KANDUNGAN DAN STANDARD PEMBELAJARAN

# data[].attributes.subject
STANDARD KANDUNGAN DAN STANDARD PEMBELAJARAN

# data[].attributes.body
SAINS
Standard kandungan:5.1 Sumber dan bentuk tenaga
Standard pembelajaran:5.1.3 Menyatakan tenaga boleh berubah dari satu bentuk ke bentuk yang lain melalui pemerhatian pelbagai peristiwa yang berlaku di persekitaran.

MATEMATIK
Standard  kandungan:18.2 Data
Standard pembelajaran: Membina piktograf dan carta palang.

BAHASA MELAYU
Standard kandungan:3.5 Mencatat maklumat yang betul tentang sesuatu perkara daripada
pelbagai sumber.
Standard pembelajaran:3.5.2 Mencatat maklumat yang betul mengikut urutan daripada pelbagai sumber.

RBT
Standard kandungan:4.2 Menghasilkan projek menggunakan bahan logam dan bukan logam dengan litar elektronik.
Standard pembelajaran:4.2.10 Membuat penyambungan litar elektrik pada projek.

BAHASA INGGERIS
Standard kandungan:3.3 Pupils will be able to write and present ideas through a varienty of media using appropriate language form and style.
Standard pembelajaran:3.3.1 Able to create texts using a varienty of media with guidance.

# data[].attributes.body
PENGETAHUAN : Murid mengetahui tenaga boleh berubah dari satu bentuk tenaga ke satu bentuk tenaga yang lain.
KEMAHIRAN : Murid dapat menghasilkan satu reka cipta berkaitan dengan perubahan tenaga.

# data[].attributes.body
PENGETAHUAN : Murid mengetahui data boleh dipersembahkan dalam bentuk carta palang dan piktograf.
KEMAHIRAN : Murid membina model carta palang dan piktograf melalui data yang diperolehi.

# data[].attributes.body
PENGETAHUAN : Murid boleh membina ayat tunggal dengan ayat majmuk yang mudah.
KEMAHIRAN : Murid boleh menulis cara-cara membuat dan menggunakan 'Bantal Ajaib'.

# data[].attributes.body
Menghasilkan reka cipta yang menunjukkan perubahan tenaga.

# data[].attributes.body
Menghasilkan carta palang yang menunjukkan ukuran masa 'smart pillow'.

# data[].attributes.body
Menyatakan fungsi setiap komponen dalam 'Smart Pillow'.

# data[].attributes.body
Menghasilkan cara-cara membuat dan menggunakan 'Bantal Ajaib'.

# data[].attributes.body
Create a pamphlet based on the given project by using a flow map.

# data[].attributes.body
Bagaimana jika tenaga tidak boleh berubah bentuk?

# data[].attributes.body
Berapa tempoh masa yang diambil untuk bangun dari tidur?

# data[].attributes.body
Apakah bahan-bahan yang boleh menghasilkan tenaga?

# data[].attributes.body
What is the importance of energy?

# data[].attributes.body
Apakah alatan dan bahan yang sesuai untuk penghasilan tenaga secara minimum?

# data[].attributes.body
KNOWLEDGE:Pupils will be able to identify the process of completing the project.
SKILL:Pupils are able to create a pamphlet by using a flow map.

# data[].attributes.body
PENGETAHUAN:Murid mengetahui penyambungan litar untuk menghasilkan tenaga elektrik.
KEMAHIRAN:
1.Menyambung litar elektronik dengan betul.
2.Menggunakan alatan tangan dengan betul.
3.Menguji kefungsian projek dengan beradab.

# data[].attributes.attachment_link.title
RANCANGAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN HARIAN

# data[].attributes.body
https://youtu.be/RWh3U09hnng

# data[].attributes.body
BAHASA MELAYU

# data[].attributes.body
SAINS

# data[].attributes.body
BAHASA INGGERIS

# data[].attributes.body
REKA BENTUK & TEKNOLOGI

# data[].attributes.body
MATEMATIK

# data[].attributes.body
IMPAK / REFLEKSI

# data[].attributes.body
IMPAK / REFLEKSI

# data[].attributes.body
IMPAK / REFLEKSI

# data[].attributes.body
IMPAK / REFLEKSI

# data[].attributes.body
IMPAK / REFLEKSI

# data[].attributes.body
GURU BESAR

# data[].attributes.body
PK PENTADBIRAN

# data[].attributes.body
SU TS25