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Ricardo Adolfo Parra García
Leydy Lorena Prieto
Carlos Andrés Restrepo

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Esta tecnología todavia falta por establecerse. Se está implementando la aplicación de nanotecnología e impulsos electromagnéticos.

Figura 21. Computador Octava Generación
Fuente: Imagenesmy (2019)

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Aparecen en el año 2000. Estas computadoras mejoraron el acceso al Internet, los costos de producción se mantuvieron estables, la refrigeración de los equipos ya no era un problema.

Figura 20. Computador Séptima Generación
Fuente: Revistapym (2016)

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Se dieron entre 1990 y 1999. Estas computadoras eran más asequibles, se hicieron las mejores para almacenar información (DISCO DURO CON MAYOR CAPACIDAD, USB), y finalmente aparece la realidad virtual.

Figura 19. Computador Sexta Generación
Fuente: Semana (2014)

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Se inventaron entre 1971 y 1988. En esta etapa se crearon los primeros ordenadores personales, eran más económicas y los chips se diseñaron para hacer otras tareas.

Figura 17. Computador Cuarta Generación
Fuente: Blogspot (2014)

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Se crearon en los años 1982 y 1989.Entre estas épocas aparecen las supercomputadoras, se crea la fibra óptica, y nace la inteligencia artificial.

Figura 18. Computador Quinta Generación
Fuente: Wordpress (2015)

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Se inventó entre 1964 y 1971.  Tuvo un costo más razonable, eran más rápidas que las otras computadoras, aparece el uso de chips para procesar y almacenar datos.

Figura 16. Computador Tercera Generación
Fuente: Blogspot (2014)

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Se desarrolló entre 1946 y 1958. Eran más pequeñas que la generación anterior, mejor sistema de enfriamiento, era costosa, además de que procesaban la información en transistores.

Figura 15. Computador Segunda Generación
Fuente: Blogspot (2017)

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Tuvo lugar entre 1946 y 1958. Eran aparatos enormes que podían ocupar cuartos enteros, consumían demasiada electricidad, la información se mostraba en código binario, y eran en extremo costosas.

Figura 14. Computador Primera Generación
Fuente: Blogspot (2012)

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A lo largo de la historia las computadoras han sufrido varios cambios que han permitido mejorar varios aspectos que van desde su uso hasta la apariencia de las mismas. En este sentido el sitio web especializado OLIMPOGEEK (2018) ha dividido de manera muy apropiada los cambios de las computadoras en ocho generaciones:

Figura 13. IMac Antiguo y nuevo
Fuente: Overview (2013)

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                                 Referencias 

# data[].attributes.subject
                                 Referencias 

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Cavsi. (2019). ¿Cuál es la Diferencia entre Hardware y Software? Recuperado el 2019, 05, 08 en: http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/cual-es-la-diferencia-entre-hardware-y-software/

Revista educativa Partesdel.com, equipo de redacción profesional. (2017, 03). Partes del Software. Equipo de Redacción PartesDel.com. Obtenido en fecha 05, 2019, desde el sitio web: https://www.partesdel.com/partes_del_software.html.

Revista educativa Partesdel.com, equipo de redacción profesional. (2017, 03). Partes del hardware. Equipo de Redacción PartesDel.com. Obtenido en fecha 05, 2019, desde el sitio web: https://www.partesdel.com/hardware.html.

OLIMPOGEEK (2018). Todas las generaciones de las computadoras y sus características. Recuperado el 2019, 05,10 en: https://www.olimpogeek.com/todas-las-generaciones-de-las-computadoras-y-sus-caracteristicas/

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Son los sistemas de entradas y de salidas que contiene en ordenador para transportar la información.

Figura 8. BIOS
Fuente: howtogeek (2019)

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Es la unidad del proceso central del computador, es decir  que puede ser su cerebro o corazón.

Figura 7. CPU
Fuente: Revolutiongames (2019)

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Es el conjunto de circuitos que controlan diversas funciones del computador.

Figura 6. Microprocesador
Fuente: Concepto.de (2018)

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Es el conjunto de programas que contiene el ordenador para poder funcionar de manera adecuada.

Figura 9. MacOs High Sierra
Fuente: Elconfidencial (2017)

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Son las herramientas que nos ayudan hacer múltiples tareas informáticas, por ejemplo las bases de datos.

Figura 10. Base de Datos
Fuente: Comunicacionmasivadb (2018)

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Es el lenguaje de los procesos que operan las computadoras como lo son JavaScript y Python.

Figura 11. JavaScript
Fuente: Intercondingxpress (2013)

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Son las incorporaciones de programas como lo son los paquetes de Microsoft Office que ofrecen Word, Excel y Power Point.

Figura 12. Microsoft Office
Fuente: Wikipedia (2019)

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Es el regulador de la electricidad que pasa a la computadora.

Figura 5. Fuente de Alimentación
Fuente: Pcmontajes (2019)

# data[].attributes.body
En ella se puede leer y escribir la información que se guarda en la computadora.

Figura 4. Memoria RAM
Fuente: Spdigital (2019)

# data[].attributes.body
Es el artefacto de circuitos que conecta otras partes internas.

Figura 3. Tarjeta Madre
Fuente: Ciberpuerta (2019)

# data[].attributes.body
Cada computadora tiene un sistema operativo con la cual el dispositivo puede funcionar de una manera correcta.

Figura 2. MacOS Mojave
Fuente: Wccftech (2018)

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Cada computadora tiene una parte interna con la cual el dispositivo puede funcionar de una manera correcta.

Figura 1. Partes de la Computadora
Fuente: Wikipedia (2019)

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                                 Software

# data[].attributes.subject
                                 Software

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El Software es todo lo intangible, es decir lo que no podemos tocar ya que  es la parte lógica de la computadora como lo es el sistema operativo o también los programas que descargamos del internet.  En pocas palabras, es el cerebro de la computadora.

Apple Colombia. (2018,08,27). Como usar 3D Touch en el iPhone [Archivo de Video]. Recuperado el 2019,05,08 en:
https://youtu.be/umCZHHPJKOk

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Cómo usar 3D Touch en el iPhone  –  Soporte técnico de Apple

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El Hardware es todo lo tangible, es decir lo que posee una parte física la cual podemos tocar como lo es el Mouse, el teclado, la pantalla y los componentes internos. Es decir que todo esto es lo que conforma el cuerpo de la computadora.

Apple Colombia. (2018,10,30). Presentamos el nuevo MacBook Air [Archivo de Video]. Recuperado el 2019, 05,08 en:
https://youtu.be/-ohXD5jAe4c

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Presentamos el nuevo MacBook Air — Apple