# data[].attributes.body
Mendil kapmaca oyunu 10'ar kişilik iki takım arasında oynanır. ... Savunma yapan oyuncu mendili alan oyuncuyu kendi dip çizgisinin arkasına geçmeden ebelerse takımı bir puan kazanır ve mendili alan oyuncu oyun dışı kalır. Kazanan oyuncu kendi takımının sırasının sonuna geçerek yarışmaya devam eder.

# data[].attributes.body
Oyun; elinde mendil bulunan hücum oyuncusunun, mendili rakip oyunculardan herhangi birisinin arkasına bıraktıktan sonra, en az iki tur koşarak rakip oyuncu tarafından ebelenmeden tekrar kendi yerlerine oturabilmesi veya rakip oyuncu tarafından ebelenmesiyle ile son bulur.

# data[].attributes.body
Takımları 7’şer oyuncusu oyun alanlarına yerleşirken,  birer oyuncularını dip çizgilerin gerisine kaleci oyuncu olarak yerleşir. Oyunda pasif oyuncu yoktur. Müsabaka süresince bütün oyuncular aktiftir. Oyun alanı içindeki oyuncu rakip oyuncunu atışı ile vurulmuş ise oyun dışı kalmaz, kendi kaleci oyuncusunun yanına giderek atıcı oyuncu olarak oyuna devam eder.

# data[].attributes.body
Ebenin koruduğu taşlar, karşı takımda belirlenmiş atıcı tarafından devrilince ebe taşları dağınık bir şekilde etrafına dağıtır. Aynı zamanda elindeki topla takım arkadaşlarıyla paslaşır ve etrafındaki taşları korurken karşı takım oyuncularını topla vurmaya çalışır.