# data[].attributes.body
-opdigtet
-kendt forfatter

-runde personer: vi ved hvad de tænker og føler+ hvorfor de gør som de gør.
-Der bruges mange tillægsord til at beskrive personen.

- skrevet til børn og voksne
- kan springe i tid+ flashback
- en persondreven historie( drevet af HP ønsker og motiver

# data[].attributes.body
Det stammer fra meget gamle dage da det blev fortalt fra mund til mund

# data[].attributes.body
det handler om en rejse, godt mod ondt. personlig rejse/udvikling barn til voksen

# data[].attributes.body
kan bruges til at visse hvilke roller personerne har i teksten og til at få et overblik forholdene i mellem personerne. der er 6 roller i aktantmodellen. hovedpersoen har et mål, men han måde nogle problemer. der er også hjælpere, giver og modstandere

# data[].attributes.headline
 Lav en liste af 5 kendte eventyr af Brødrene Grimm

# data[].attributes.subject
 Lav en liste af 5 kendte eventyr af Brødrene Grimm

# data[].attributes.body
snehvide
rødhætte
askepot
hans og grette
rumleskaft

# data[].attributes.headline
Lav en liste af 5 kendte eventyr af H.C. Andersen

# data[].attributes.subject
Lav en liste af 5 kendte eventyr af H.C. Andersen

# data[].attributes.body
den grimme ælling
den standhaftige tinsoldat
den lille havfrue
klodshans
fyrtøjet

# data[].attributes.body
Oprindelsen er ukendt.

Der findes flere versioner af samme eventyr.

Indledes med Der var engang … Fordi det oprindeligt er en mundtlig genre, skulle fortælleren fra starten have slået fast, at det var et eventyr, han nu ville fortælle, og derfor startede man med Der var engang …

På samme måde markerede Og de levede lykkeligt til deres dages ende, at eventyret var slut.

Personerne er flade – dvs. de er stereotyper. De er enten meget gode eller meget onde.

Der er meget få nuancer i personerne.

Der er faste roller.

Det magiske tretal er også genretypisk for eventyret: Fx skal helten ofte igennem tre prøver, før han vinder.

Den fattige helt må grueligt meget igennem, før det onde er besejret, og han finder lykken.

Det følger ofte hjemme-ude-hjemme-modellen med en lykkelig slutning.

# data[].attributes.headline
Typiske eventyrstræk (lav en liste, husk forklaringer)

# data[].attributes.subject
Typiske eventyrstræk (lav en liste, husk forklaringer)

# data[].attributes.body
den starter med der var en gang
hjemme ude hjemme
den slutter med de levede lykkeligt til deres dage ende
eventyr tal 3,7
den ender lykkeligt

# data[].attributes.body
kunsteventyr når den har en bestemt forfatter fx. H.C. Andersen
personerne i kunst eventyr er runde personer. dvs vi ved det de tænker, føler og ser ud, vi får den beskrevet

# data[].attributes.body
folkeeventyr er gamle eventyr som er genfortalt som til sidst er skrevet ned.
brødrene grim skrev mange ned.

# data[].attributes.body
eventyr stammer Fra gamle dage

# data[].attributes.body
den starter med der var en gang
hjemme ude hjemme
den slutter med de levede lykkeligt til deres dage ende
eventyr tal 3,7
den ender lykkeligt