# data[].attributes.body
Proposé par la mission maths-sciences.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Laisser son enfant en autonomie peut s'avérer compliqué, tous les parents en ont fait l'expérience de manière plus ou moins aiguë ces derniers jours.

La mission maths-sciences propose des activités que vos élèves pourront mener seuls, avec leurs parents, ou avec leurs frère(s) et soeur(s) s'ils en ont.

Seul :

Tangram : on ne présente plus ce jeu, qui n'est bien sûr pas réservé aux plus jeunes! Le document à imprimer, créé par la mission maths-sciences, contient les pièces à découper, ainsi que 12 puzzles suivis des solutions. D'autres modèles à reconstituer se trouvent facilement en ligne.

Les tours de Hanoï : pour ce jeu aux règles très simples, vous n'aurez besoin que d'objets empilables de taille décroissante (des disques dans la version d'origine, mais des livres font l'affaire), et d'un peu de patience. Commencer avec une pile de 3 objets, puis constatez que la difficulté explose rapidement avec la hauteur des tours... Accessible à certains enfants dès la maternelle, et à tous au cycle 2.

Seul ou à deux :

A deux :

Le jeu des pousses : un jeu très simple, qui peut se jouer (à 2) à partir de 5-6 ans, ne nécessitant qu'un feutre et du papier. Une première approche simple des réseaux pour ce ptit jeu de stratégie.

Le jeu de L : un jeu original, très simple à fabriquer et à jouer (à 2). Il permet de travailler les compétences visuo-spatiales, ainsi que l'anticipation.

Le jeu des allumettes : c'est un jeu de la famille des jeux de Nim (comme Chomp ou le jeu de Cram), qui peut se jouer pour le plaisir, ou bien pour chercher une stratégie gagnante.

Le morpion : pour les plus jeunes, on jouera sur une grille 3x3. Mais pour les plus âgés, on pourra jouer sur une grille illimitée (une feuille quadrillée), et chercher à aligner 5 symboles le plus souvent possible.

Master mind (deviner une combinaison de couleurs). Jeu en ligne ici pour voir le fonctionnement. Privilégier un jeu "en vrai" : papier et feutres suffisent.

A deux ou plus :

Le jeu des petits carrés, ou pipopipette : encore un classique, qui peut se jouer dès 6-7 ans (à 2, 3 voire 4 joueurs), et ne nécessite rien de plus qu'une feuille et des stylos.

Dobble (ou Dobble Kids) : un jeu commercial très amusant, qui permet de travailler la discrimination visuelle. Ce jeu repose sur un principe mathématique qui dépasse le cadre élémentaire (le plan projectif fini), mais qui permet d'en générer à volonté. Vous trouverez le générateur en suivant ce lien, pour créer des jeux adaptés à votre classe. Voici des exemples tout prêts, avec 4, 6 ou 8 symboles par carte (et les versions couleurs correspondantes). Pratique pour travailler les formes ou les couleurs par exemple avec les plus petits.

Et voici une liste de jeux que l'on trouve parfois au fond des placards, et qui constituent, en plus d'une occupation bienvenue, une initiation à un ou plusieurs concepts mathématiques.

Reversi/othello

Backgammon : souvent présent dans les coffrets de jeu en bois, rarement utilisé mais très intéressant, le backgammon a pour ancêtre le jeu du jacquet.

Dominos

Rubik's cube

Jeux de dés : yams (première approche "intuitive" des statistiques), 421, ni 7 ni double...

Rummikub chiffres / Rami (plutôt à partir du CE1 CE2)

Jeux de cartes : canasta, barbu, dame de pique, 8 américain / Uno, pouilleux, nain jaune...

Jeux de mains (pas de vilains) : la "mourra", cf descriptif ou video (pour automatiser les petites sommes)

# data[].attributes.attachment_link.title
Jeux et activités mathématiques - tous cycles

# data[].attributes.attachment_link.description
Laisser son enfant en autonomie peut s'avérer compliqué, tous les parents en ont fait l'expérience de manière plus ou moins aiguë ces derniers jours. La mission maths-sciences propose des activités que vos élèves pourront mener seuls, avec leurs parents, ou avec leurs frère(s) et soeur(s) s'ils en ont.

# data[].attributes.headline
Fabriquer un instrument de percussion à partir d'une boîte à œufs

# data[].attributes.subject
Fabriquer un instrument de percussion à partir d'une boîte à œufs

# data[].attributes.headline
Fabriquer un instrument de percussion à partir d'une boîte à œufs

# data[].attributes.subject
Fabriquer un instrument de percussion à partir d'une boîte à œufs

# data[].attributes.body
Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.headline
jeu interactif proposé par la Philharmonie de Paris sur Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.subject
jeu interactif proposé par la Philharmonie de Paris sur Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.body
(sur les instruments et les personnages du conte)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Avertissement : pour profiter pleinement des fonctionnalités de cette application musicale, nous vous conseillons d'utiliser une tablette ou un ordinateur personnel récents. Vous pouvez également consulter cette application en pleine page .

# data[].attributes.attachment_link.description
Avertissement : pour profiter pleinement des fonctionnalités de cette application musicale, nous vous conseillons d’utiliser une tablette ou un ordinateur personnel récents. Vous pouvez également consulter cette application en pleine page .

# data[].attributes.headline
jeu interactif proposé par la Philharmonie de Paris sur Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.subject
jeu interactif proposé par la Philharmonie de Paris sur Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.body
(sur les instruments et les personnages du conte)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Avertissement : pour profiter pleinement des fonctionnalités de cette application musicale, nous vous conseillons d'utiliser une tablette ou un ordinateur personnel récents. Vous pouvez également consulter cette application en pleine page .

# data[].attributes.attachment_link.description
Avertissement : pour profiter pleinement des fonctionnalités de cette application musicale, nous vous conseillons d’utiliser une tablette ou un ordinateur personnel récents. Vous pouvez également consulter cette application en pleine page .

# data[].attributes.headline
jeu interactif proposé par la Philharmonie de Paris sur Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.subject
jeu interactif proposé par la Philharmonie de Paris sur Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.body
(sur les instruments et les personnages du conte)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Avertissement : pour profiter pleinement des fonctionnalités de cette application musicale, nous vous conseillons d'utiliser une tablette ou un ordinateur personnel récents. Vous pouvez également consulter cette application en pleine page .

# data[].attributes.attachment_link.description
Avertissement : pour profiter pleinement des fonctionnalités de cette application musicale, nous vous conseillons d’utiliser une tablette ou un ordinateur personnel récents. Vous pouvez également consulter cette application en pleine page .

# data[].attributes.headline
jeu interactif proposé par la Philharmonie de Paris sur Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.subject
jeu interactif proposé par la Philharmonie de Paris sur Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.body
(sur les instruments et les personnages du conte)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Avertissement : pour profiter pleinement des fonctionnalités de cette application musicale, nous vous conseillons d'utiliser une tablette ou un ordinateur personnel récents. Vous pouvez également consulter cette application en pleine page .

# data[].attributes.attachment_link.description
Avertissement : pour profiter pleinement des fonctionnalités de cette application musicale, nous vous conseillons d’utiliser une tablette ou un ordinateur personnel récents. Vous pouvez également consulter cette application en pleine page .

# data[].attributes.body
Conte musical de S. Prokofiev

# data[].attributes.headline
Texte introductif et explicatif de Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.subject
Texte introductif et explicatif de Pierre et le Loup de S. Prokofiev

# data[].attributes.body
Cycle 1 et 2

# data[].attributes.body
Décomposer les nombres
Les fondamentaux (Canopé)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous

Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement.

En savoir plus

Des films agités pour bien cogiter

En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ... Plus de 500 films d'animation.
Organisés par disciplines et collections, chaque film peut être visionné indépendamment.

Des fiches pédagogiques (programme français) et des fiches d'accompagne-ment à destination des parents et des enseignants permettent de revoir les notions en famille et d'intégrer les vidéos dans la classe.

Choisissez votre abonnement

Abonnement

Famille / Maison

30€ pour 1 an

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 1 an donnant droit à 1 compte utilisateur.

Abonnement

École / Classe

200€ pour 2 ans et 6 utilisateurs

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 2 ans donnant droit à 6 comptes utilisateurs.

Nous contacter

Pour toutes questions ou besoin d'information complémentaire : contact@reseau-canope.fr

Pour des demandes plus spécifiques (réseau d'établissements ou collectivités), merci de nous contacter pour obtenir un devis personnalisé.

# data[].attributes.attachment_link.title
Des films agités pour bien cogiter : Les animations des Fondamentaux - Réseau Canopé

# data[].attributes.attachment_link.description
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement. En savoir plus Des films agités pour bien cogiter En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ...

# data[].attributes.body
Les fondamentaux (Canopé)
Fiche parents

# data[].attributes.body
Les fondamentaux (Canopé)
Soustraction

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous

Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement.

En savoir plus

Des films agités pour bien cogiter

En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ... Plus de 500 films d'animation.
Organisés par disciplines et collections, chaque film peut être visionné indépendamment.

Des fiches pédagogiques (programme français) et des fiches d'accompagne-ment à destination des parents et des enseignants permettent de revoir les notions en famille et d'intégrer les vidéos dans la classe.

Choisissez votre abonnement

Abonnement

Famille / Maison

30€ pour 1 an

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 1 an donnant droit à 1 compte utilisateur.

Abonnement

École / Classe

200€ pour 2 ans et 6 utilisateurs

Accès libre à plus de 500 vidéos

+ de 240 vidéos pour le français
(lecture, orthographe, grammaire, vocabulaire)

+ de 150 vidéos pour les mathématiques
(grandeurs et mesures, géométrie, opérations, nombres...)

+ de 60 vidéos en sciences et technologie
(le fonctionnement du corps humain et la santé, le ciel et la terre, le fonctionnement du vivant...)

Accès aux fiches pédagogiques téléchargeables

Accès aux fiches d'accompagnement pour chaque série

Je m'abonne
La finalisation de votre abonnement se fait sur le site de Réseau Canopé.

Abonnement de date à date pour 2 ans donnant droit à 6 comptes utilisateurs.

Nous contacter

Pour toutes questions ou besoin d'information complémentaire : contact@reseau-canope.fr

Pour des demandes plus spécifiques (réseau d'établissements ou collectivités), merci de nous contacter pour obtenir un devis personnalisé.

# data[].attributes.attachment_link.title
Des films agités pour bien cogiter : Les animations des Fondamentaux - Réseau Canopé

# data[].attributes.attachment_link.description
Vous êtes déjà abonné aux Fondamentaux pour l'international ? Connectez-vous Votre site Les fondamentaux évolue. Il est de nouveau accessible par abonnement. En savoir plus Des films agités pour bien cogiter En classe ou à la maison créez des moments d'apprentissage uniques et ludiques en français, mathématiques, sciences, technologie ...

# data[].attributes.body
Les fondamentaux (Canopé)
La soustraction : fiche parents

# data[].attributes.body
ENQUETES POLICIERES

# data[].attributes.headline
Jogging d'écriture avec vocabulaire d'aide à partir du CP (faire des phrases avec des mots)

# data[].attributes.subject
Jogging d'écriture avec vocabulaire d'aide à partir du CP (faire des phrases avec des mots)

# data[].attributes.body
Sur le site dipongo, des histoires personnalisées à continuer ...

# data[].attributes.attachment_link.title
Dipongo - Partez à l'aventure avec Edgar le renard

# data[].attributes.attachment_link.description
C'est vraiment une application riche et éducative pour les enfants ! J'ai adoré pouvoir le proposer à ma nièce qui ne décolle plus des aventures d'Egard le petit renard ! Elle est moins accrochée aux écrans mais surtout elle développe sa créativité en appréciant trouver des solutions pendant les histoires !

# data[].attributes.attachment_link.description
Découvre dans ce conte l'histoire étonnante de Kulu la tortue et de Zé la panthère dans un village d'animaux en Afriq...

# data[].attributes.headline
Nicolas découvre les instruments de l'orchestre 

# data[].attributes.subject
Nicolas découvre les instruments de l'orchestre 

# data[].attributes.body
Histoire à écouter

# data[].attributes.attachment_link.title
Nicolas découvre les instruments de l'orchestre

# data[].attributes.headline
Nicolas découvre les instruments de l'orchestre 

# data[].attributes.subject
Nicolas découvre les instruments de l'orchestre 

# data[].attributes.body
Histoire à écouter

# data[].attributes.attachment_link.title
Nicolas découvre les instruments de l'orchestre

# data[].attributes.body
Défi "les états de l'eau"
Document à destination des parents

# data[].attributes.body
Padlet des CPLV

# data[].attributes.headline
l'enfant de la mer Michel Grimaud texte, lecture oralisée,  ...activités

# data[].attributes.subject
l'enfant de la mer Michel Grimaud texte, lecture oralisée,  ...activités

# data[].attributes.body
Texte 1 lu

# data[].attributes.body
Texte 2 lu

# data[].attributes.headline
Texte intégral à lire  et/ou à photocopier

# data[].attributes.subject
Texte intégral à lire  et/ou à photocopier

# data[].attributes.body
jeux de calcul mental en ligne

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Toutes les compétences de calcul mental forment une progression cohérente du CP au CM2. Chaque élève progresse à son rythme à travers les différentes étapes d'apprentissage sur chaque nouvelle notion : apprendre, s'entraîner, jouer, valider. Les parcours sont personnalisables et s'ajustent naturellement aux besoins des élèves.

# data[].attributes.attachment_link.title
Matheros - Le super-héros du calcul mental

# data[].attributes.attachment_link.description
Ceintures de compétences sur le calcul mental en autonomie.

# data[].attributes.body
Tables de multiplication

# data[].attributes.body
Apprendre les tables de multiplication de 4 et 5.

# data[].attributes.body
3 jours
a) Lis les mots de cette liste. Quel mot étiquette tu proposes pour cette liste ?
b) Invente 3 à 4 phrases en utilisant plusieurs de ces mots. Conjugue bien les verbes, mets bien les majuscules et les points.

# data[].attributes.body
Les mesures de longueur

# data[].attributes.body
Petits problèmes 18

# data[].attributes.headline
Coloriage pour tous à donner à sa maman      04/06

# data[].attributes.subject
Coloriage pour tous à donner à sa maman      04/06

# data[].attributes.body
Faire le contour de sa main et dessiner ou découper les coeurs qui s'envolent

# data[].attributes.attachment_link.title
Comptines pour enfants - La Table de 4 (apprendre les tables de multiplication)

# data[].attributes.body
Tables de multiplication

# data[].attributes.body
Les secrets véritables

# data[].attributes.body
Les albums de loup d'Alex Sanders

Après l'écoute de ce livre, dis-nous si tu as eu peur de ce loup, et pourquoi?
Comment trouves-tu ce loup? méchant, gentil?

# data[].attributes.attachment_link.title
Alex Sanders nous offre une lecture savoureuse de son album Pas sage ?

# data[].attributes.attachment_link.title
Comptines pour enfants - La Table de 5 (apprendre les tables de multiplication)

# data[].attributes.headline
Fiches de math révisions pour l'évaluation 7    25/5

# data[].attributes.subject
Fiches de math révisions pour l'évaluation 7    25/5

# data[].attributes.body
7 jours
Selon les difficultés rencontrées aux pages 106-107 du fichier, faire une ou plusieurs de ces fiches pour plus d'entrainement.