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Para finalizar la idea es dar a la población la información necesaria y generar buenos hábitos alimenticios para mejorar la cultura de las personas respecto de su salud, además para el proyecto lo que se espera es que funcione de forma social, para que las personas se sientan mas seguras y puedan compartir recetas y sus progresos.
Teniendo en cuenta las desventajas podríamos agregar al proyecto una guía para hacer ejercicios los cuales se complementarían con la nutrición para incrementar el impacto de la aplicación.

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Además tenemos un factor que es muy importante y que otorga facilidad a la hora de desarrollar la idea, es que una aplicación en el celular una herramienta cotidiana que muchos poseen en su mano por lo que tenemos la posibilidad de llegar a un público amplio que busque crear un cambio en su hábito alimenticio, desean potenciar su vida saludable o conocer más del tema, ya que no deja de ser importante más aún acá en Chile donde la obesidad es un tema muy crítico. Lo buenos es que buscaremos dar un enfoque que beneficie no sólo a la sociedad también buscaremos crear conciencia de la alimentación natural para que las personas puedan comer productos sano y naturales, tratando de disminuir el daño ecológico que generamos al comer productos de origen animas o que generan mucho desperdicio. Todo para poder motivar a las personas quienes serán nuestro foco de atención.

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Crear y diseñar una aplicación móvil, enfocada hacia involucrar las buenas y positivas prácticas de alimentación saludable, proporcionando una guía al usuario mediante dietas nutritivas, aporte calórico, propio seguimiento de su alimentación diaria, entre múltiples otras.
A raíz de la idea inicial, debemos destacar que no otorga diagnósticos, más bien, una guía hacia las prácticas saludables e informativas respecto al bienestar personal. Para ello requerimos de múltiples aportes desde los profesionales tanto nutricionales como informáticos para concretar la aplicación, como también la documentación que patente la información que se desea reflejar.
La idea es factible de manera que recopilar los recursos necesarios pueden estar al alcance de nuestro entorno, apoyando con grandes ventajas y cualidades que le darán un plus a la aplicación, con gran accesibilidad, diseño, especificaciones nutricionales, registro y seguimiento.

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- Que la aplicación sea social para que las personas se preocupen por su salud en conjunto.
- Que la aplicación de la opción de adecuar la dieta a los gustos de los consumidores.
- Entregar dietas saludables y deliciosas.
- En un futuro la app también podría aconsejar a los usuarios de actividades físicas para complementar con la nutrición y aumentar el impacto en la población.

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Un apartado que permita al usuario registrar fácilmente sus comidas para alcanzar sus objetivos de salud. Conociendo tanto las calorías y macronutrientes como el porcentaje de comida real que está adquiriendo día a día.

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Uno de los contenidos de la aplicación sea hacia el análisis de los productos alimenticios, explicando los principales elementos y evaluaciones, respecto a su etiquetado, arrojando una ficha resumida con los conceptos necesarios por alimento.

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2.2 Ventajas y cualidades de la idea
Enumere todas las ventajas y cualidades del proyecto.

VENTAJAS
- La aplicación tendrá bastante accesibilidad.

- El uso de tecnologías modernas permite un buen desarrollo del proyecto.

-Interfaz simple y agradable para el usuario.

-  En Chile existe una alta preocupación por el sobrepeso de la personas.

- Implementación por promover cambios de comportamientos en los hábitos de vida.

CUALIDADES
-Accesibles para todos los usuarios de celulares e internet.

-El usuario podrá crear un registro de sus pesos, medidas, etc. con el fin de visualizar mejoras.

- Se utilizaría un software que aprenda del consumidor para poder aconsejarlo en un estilo de vida mas saludable.

-Tener una fuente de actividades y recetas que motiven al usuario a mantener una vida saludable.

- Aporte de múltiples opciones y alternativas para comparar alimentos con distintas especificaciones nutricionales.

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3.2 Características negativas de la idea
Enumere las desventajas de la idea.

Desventajas
3.2.1. Financiamiento por quienes serán realizado.

3.2.2. Constate mejoras y reportes de errores llevaran tiempo.

3.2.3. Que la aplicación pase inadvertida.

3.2.4. Fiabilidad del contenido dado a la expertiz de los creadores.

3.2.5. Dificultades de la población para realizar dietas ordenadas

3.2.6. Las malas prácticas según los desechos y residuos de los alimentos.

3.2.7. Compromiso al uso de la aplicación tiende a ser de corta duración.

3.2.8. Múltiples aplicaciones nutricionales existentes con contenido dietético.

3.2.9. Existen aplicaciones que solo registran el conteo de calorías, sin entregar más funciones para adoptar nuevas prácticas.

3.2.10 La aplicación por si sola no ayudará a mejorar la salud de las personas.

3.2.11 Por el contexto que se vive existe una tendencia hacia el sedentarismo y a subir de peso.

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Para poder reducir las desventajas mencionadas  debemos considerar las opiniones de las personas a la cuales va dirigida la idea ya que nos darán datos importantes, recabar información de mano de expertos en las distintas área de trabajo, buscar que las personas encuentre motivación y se percaten del beneficio de cambiar una parte de su rutina diaria,
cumplir con el objetivo de una mejora en la alimentación saludable,

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6.1 Definir el proyecto considerando las conclusiones de los otros 5 sombreros

Redacten nuevamente la idea para el proyecto, incorporando las conclusiones del análisis de los otros 5 sombreros

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5.1 Cada miembro del grupo realizará un aporte creativo, superando las desventajas del proyecto.

Cuando el sombrero negro revela fallos y dificultades, el sombrero verde se utiliza para eliminar estos defectos y superar estas dificultades

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4.1 Cómo afecta a las personas

¿Cómo afecta la vida cotidiana de las personas el proyecto a realizar?

La influencia del proyecto es altamente positiva, basados en las estadísticas y altos índices de sobrepeso o personas con enfermedades crónicas relacionadas con la alimentación, su impacto está en direccionar al usuario a modificar sus comportamientos y hábitos de vida. La aplicación es una herramienta que permitirá otorgar nuevas perspectivas en el área nutricional al alcance rápido, siendo a través de una aplicación móvil. El incentivo está en la comodidad, fácil comprensión, diseño atractivo,  propio seguimiento de sus prácticas. El objetivo está en dar los consejos necesarios, patentados en profesionales, estudios, leyes y tendencias, hacia un cambio cotidiano, por lo tanto las personas pueden optar bajo sus propios juicios lo que es conveniente para sí mismos, permitiendo ser autocríticos de lo que se ofrece en la aplicación y de las prácticas que desea adoptar.

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3.1 Análisis en busca de problemas potenciales

El sombrero negro puede descubrir problemas potenciales. Entonces podemos diseñar maneras de evitarlos.
Crear y diseñar una app es un paso importante para llevar a cabo la idea, se debe ver bien cual será el publico que la utilizara, mantener la aplicación requiere tener un Feedback constante de los usuarios para detectar problemas . Además la App Store de Google y la Apple Store de Iphone posee rigurosos, tediosos y complicados procedimientos para poder publicar las aplicaciones en sus servidores.
También se debe mantener un flujo constante de información que sea actualizada toma tiempo y esfuerzo.

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2.  Sombrero Amarillo: Aspectos Positivos

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2.  Sombrero Amarillo: Aspectos Positivos

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2.1 Factibilidad

¿Se puede aplicar la idea? Podemos estimar la viabilidad y podemos considerar la modificación de cualquiera de las ideas para que encaje con nuestro propósito.
Actualmente las personas utilizan muy constantemente su teléfono móvil ya que no deja de ser una herramienta muy importante y completa, por lo que si es posible aplicar la idea mencionada porque será una aplicación que estará al alcance de la mano. Además permitirnos insertarnos en el área de la salud junto a una herramienta acorde a los tiempos actuales. Nos abre varios mundos de conocimiento que, con el aporte de profesionales y documentación importante para llevar a cabo este proyecto.
Desarrollar e implementar componentes del ámbito nutricional, dado al aporte alimenticio del que queremos enfocarnos, como también relacionarnos con aquellos componentes necesarios de la informática, que contenga un software patentado con todas las ideas que deseamos reflejar, cumpliendo el objetivo de otorgar beneficios a la salud. Adaptándonos a los requerimientos y especificaciones que el usuario estime conveniente, para ello los recursos con los que debemos contar, sobre todo intelectual, está al alcance.

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1.1. Descripción de la idea inicial.
A raíz de las estrategias empleadas con anterioridad, hemos extraído lo importante que es involucrar la alimentación saludable dentro de nuestras acciones cotidianas, surgen múltiples problemáticas basadas en éste ámbito el cual requieren solución. Es por ello que, para una mayor promoción de la salud,  utilizar la tecnología actual para proporcionar las herramientas y conocimientos necesarios para que las personas puedan mejorar su alimentación, salud y calidad de vida.
La principal idea es generar una plataforma, ya sea sitio web o aplicación que, permita a los usuarios realizar una evaluación sobre su alimentación y su estado físico para proporcionarle  una dieta adecuada, además de dietas más sabrosas y que aporten los nutrientes necesarios.
Cabe destacar que la aplicación no puede hacer un diagnostico real o 100% certero de la persona, pero sí permitirá darle un sentido y dirección hacia las prácticas saludables que desee adoptar, conteniendo la información personalizada acerca de su bienestar.

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Libro "Manual para Planificación Alimentaria (2018)" https://libros.uchile.cl/837

Noticia de la CNN Chile sobre el estudio realizado por GFK Adimark y Jumbo.
https://www.cnnchile.com/tendencias/estudio-comida-casera-alimentacion-saludable_20190802/#:~:text=Si%20bien%20el%20porcentaje%20de,a%20un%2069%25%20en%202019.

Guía para realizar una Pagina Web o App

Apoyo de profesionales:
- Nutrición y Dietética.
- Informática.

Ley Nº 20.606, sobre la Composición Nutricional de los Alimentos y su Publicidad (en adelante, Ley de Alimentos o Ley de Etiquetados)

Conocimientos de la población objetivo (https://www.elsevier.es/es-revista-revista-medica-clinica-las-condes-202-articulo-epidemiologia-obesidad-chile-S0716864012702870).

Conocimiento del acceso a internet de la población chilena (https://www.subtel.gob.cl/wp-content/uploads/2015/04/Informe-VII-Encuesta-de-Acceso-Usos-y-Usuarios-de-Internet_VF.pdf).

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4.2 Cómo afecta al medioambiente

Cuáles son los aspectos negativos para el medioambiente.

Principalmente, si bien, una aplicación móvil como tal, no tiene relación con el medioambiente, contaminación y malas prácticas, aún así el aparato móvil si lo tiene, dada a su tecnología física y material. Está compuesto por plástico, vidrios y metales que tienen un impacto por el grado de desintegración que poseen.
Sin embargo, el otro lado que estamos trabajando, es el área alimenticio, aquí podemos hallar problemáticas sobre el medioambiente, por los altos índices de desechos y residuos a partir de las malas prácticas, por ende requerimos de un apartado de la aplicación, que nos facilite el trabajo de esta área.