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Il logo rappresenta una linea che inizia e non finisce mai. Questa linea viene a creare visivamente il profilo stilizzato di un lupo. Abbiamo deciso infatti di utilizzare il potere simbolico del lupo per rappresentare al meglio il significato di “educare”. Oltre a simboleggiare la forza e la natura di abile predatore, il lupo è simbolo di fedeltà e attaccamento alla famiglia, per non parlare del loro spiccatissimo senso di accudimento della prole: basti pensare alla lupa che ha accudito Romolo e Remo nella leggenda della nascita di Roma (uno dei motivi per il quale viene utilizzato l’augurio “in bocca al lupo”). Inoltre, complice la sua capacità di vivere in branco secondo un ordine gerarchico ben definito, il lupo è simbolo della capacità di fare gruppo, di stare insieme e di socialità; tutti aspetti che proprio l’educazione, della propria persona e verso l’ambiente e gli individui circostanti, insegna a coltivare. Il branco è una moltitudine che si fa unità per tutelare ogni suo membro, così come l’uomo in qualunque contesto e collettivo sociale si trovi. L’intreccio della linea e della figura del lupo hanno portato all’idea del payoff, “In bocca al loop! Una volta che inizi non smetti più”, frutto di un gioco fonetico tra le parole “loop” e “lupo”. L’educazione è infatti un loop, un processo continuo, a volte confuso e variabile, che non smette mai di condurre, sviluppare e modellare la persona.

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Il logo rappresenta delle impronte, il percorso educativo da fare per arrivare a emergere coltivando le tue potenzialità.

Le impronte sono due: la prima rappresenta l’educazione (viola), la seconda l’uomo (azzurro), proprio ad indicare che le de parti devono stare l’una accanto all’altra nella vita di una persona.

Inoltre abbiamo scelto due colori a contrasto, ma che visivamente sono in armonia tra loro.

Il payoff invece “per stare al passo”, vuole intendere uno stare al passo con il mondo, infatti l’educazione ti prepara al meglio per affrontare e vivere la società, esaltando te stesso.

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L'impronta digitale rappresenta l'identità di ogni singolo individuo, che viene formata tramite l'educazione e che lo porterà a vivere un futuro migliore. Il visual ed il pay off esprimono la metafora di paragone con lo sblocco di un dispositivo tecnologico moderno che rappresenta il futuro.

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Il logo rappresenta il percorso che ognuno deve compiere per scoprire sè stessi grazie alle indicazioni fornite da un buon educatore.
L'uomo stilizzato serve a far immedesimare chi lo guarda nel personaggio in cerca di sè.

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Il boomerang rappresenta la complessità, la continuità e la consapevolezza dell’educazione.

Complessità perchè è necessario essere a conoscenza delle tecniche appropriate affinché l’attività possa svolgersi in modo corretto e quindi raggiungere un certo obiettivo.

Continuità perchè il boomerang svolge un percorso di andata e ritorno. Così, anche l’educazione.

Infine, la consapevolezza è necessaria in quanto, se assente, potrebbe non produrre risultati o risultati inefficaci.

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La parola "Educare" viene separata in due: "Edu", che rappresenta l'educazione, ed il verbo inglese "(to) Care", ovvero prendersi cura dell'altro.
A livello grafico ciò viene indicato rappresentato dal germoglio che cresce grazie alla cura che avviene attraverso l'uso dell'annaffiatoio. La parte testuale del logo è caratterizzata dai colori del terreno, della pianta e dell'acqua.

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Il logo rappresenta il concetto di base dell'educazione, ovvero permettere di costruire la persona attraverso l'insieme dei processi di formazione.
Inoltre rappresenta le potenzialità da "tirare fuori" che permettono di raggiungere il benessere fisico, psichico e sociale del singolo.
Il payoff riprende il concetto del logo: l'altro viene costruito diversamente, a seconda di come vengono assemblate le diverse competenze.

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Ognuno di noi ha dentro di sé una scintilla pronta ad ardere, l’educatore ha il compito di offrire gli strumenti adatti per trasformarla in un fuoco vivo.

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L'educazione serve a dare una direzione alla propria esperienza, allo stesso tempo educare ed essere educati è una scalata nelle montagne della vita per raggiungere lo stesso obiettivo, quest'ultime sono elementi che influiscono nella strada scelta dal singolo nell'apprendimento.
Permettono di raggiungere la massima realizzazione di tutte le proprie potenzialità e attitudini

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Il concetto del logo e quindi del payoff sta nel considerare l’educazione come un dono e allo stesso tempo come un fuoco che riscalda e illumina coloro che ne hanno bisogno.

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Permettiamoci di essere continuamente aperti all'apprendimento, così come quando si stappa una bottiglia di vino rosso: dopo aver coltivato l'uva, dopo averlo lasciato maturare, dopo svariati anni attesi per gustarsi il vino, finalmente il momento è arrivato. Assaporiamo finalmente il nostro vino  e scopriamo nuove sfumature che ancora non conoscevamo.

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ll logo vuole rappresentare l’unione delle definizioni che sono emerse dal gruppo di “educazione”, tutte diverse, ma con una visione di base comune: educare è un percorso fatto di crescita, consistenza ed apprendimento di diverse competenze, che permettono alla persona di potersi affacciare al mondo, “sbocciando” in una persona completa. Il payoff recita infatti “Coltivare per raccogliere” e vuole sottolineare la parte del percorso di crescita che porta alla fioritura personale.

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L’educazione nasce dalla potenzialità di un semino piantato in un vaso, che attraverso le sue radici cresce, evolvendosi e trasformandosi nel tempo.

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Il logo raffigura un uomo che plasma l'argilla, lo stesso processo che l'educatore attua nelle menti dei suoi studenti. 

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Dato che la definizione di educazione consiste nel far uscire le proprie potenzialità, abbiamo scelto di rappresentare il termine educazione con una potenza

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1) Ciascuno scriva in word una propria definizione di educazione (almeno 4 righe) seguita da una similitudine. Ad esempio "educare è come lanciare un secchio in un pozzo per estrarre l'acqua e tirar lentamente su il secchio sapendo che, se dovessi andare troppo veloce, rovesceresti tutto"

2) Dividetevi in gruppi

3) Create un semplice logo e un "Payoff dell'educare" una frase breve  che rappresenti l’educare, ne esplicita la sua identità rendendo riconoscibile il "brand educazione"  in qualsiasi circostanza.

4) Salvate il prodotto come immagine e caricatelo su PADLET con un breve commento