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EL VIVIR DE UN ESTUDIANTE
1.- Despertar
2.- Asearse
3.- Tomar desayuno
4.- Cambiarse
5.- Ir a la escuela
6.- Hacer clases
7.- Salir al recreo
8.-Regresar hacer clases
9.- Regresar a casa
10.- Almorzar
11.- Hacer tarea
12.- Salir a jugar
13.- Asearse
14.- Repasar las clases
15.- Descansar

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Algoritmo para lavarse las manos
1.- Caminar hacia el cuarto de baño.
2.- Manejar la manilla de la puerta.
3.- Abrir la puerta
4.- Caminar hasta el caño.
5.- Abrir el caño.
6.- Colocar las manos bajo el agua del caño.
7. - Mojar las manos
8.- Ir directo al jabón.
9.- Colocar una mano bajo el aparato dispensador.
10.- Apretar con la otra mano el pulsador.
11.- Soltar el pulsador.
12.- Frotar una mano con la otra mano.
13.- Caminar hasta el caño.
14.- Frotar mis manos con el jabón.
15.- Apretar el pulsador del caño con una mano.
16.- Colocar ambas manos bajo el agua del caño.
17.- Remojar ambas manos.
18.- Ir con las manos mojadas al secador.
18.- Con una mano pulsar el secador.
19.- Colocar las manos bajo el secador
20.- Manos lavadas y secas!!!

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Algoritmo para cambiar un foco
1. Inicio: Bajar la palanca general de la electricidad.
2. Tener foco de respuesto.
3. Retirar el foco malogrado.
4. colocar el foco de repuesto.
5 Precionar el interruptor.
6. Final: El foco encendido.

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Inició
Abrir el caño
Agarrar el jabón
Lavarse las mano
Tu

Secarse con toalla
Cerrarse el caño
Fin

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Algoritmo lavar las manos ( Natalie Arotinco)

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Algoritmo lavar las manos ( Natalie Arotinco)

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1. Ir al baño.
2. Abrir el caño.
3. Echarse jabón
4.Entrelarzar los dedos
5. Detrás de las manos
6. Detrás de los dedos
7. Jabonarse bien las manos
8. Enjuagar
9. Cerrar el caño
10. Secar las manos

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el vivir de un estudiante
1. despertar
2. asearse
3. tomar desayuno
4. cambiarse
5. ir al colegio
6. hacer clases
7. regresar a casa
8. almorzar
9. hacer tarea
10. jugar
11. asearse
12. descanzar

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Lavarse las manos

Inicio
Abrir el grifo del agua
Coger el jabón
Enjabonarse las manos con agua y jabón
Enjuagarse con el agua
Cerrar el grifo
Final

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1. INICIO
2.IR AL LAVAMANOS
3. JUNTAR EL JABON EN LAS MANOS
4. ESTREGARSE LAS MANOS
5. ABRIR LA LLAVE DEL LAVAMANOS
6. METER LAS MANOS EN EL AGUA QUE SALE DEL LAVAMANOS
7. CERRAR LA LLAVE DEL LAVAMANOS
8. TOMAR UNA TUALLA
9. SECARSE LAS MANOS CON LA TUALLA
10. FINAL

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1. Inicio
2. Tener foco de repuesto
3. Ubicar foco a cambiar
4. Retirar foco malogrado
5. Colocar foco nuevo
6. Probar encendido
7. Fin

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1.COMPRAR UN FOCO NUEVO
2.SUBIRSE A UNA SILLA PARA CAMBIAR EL FOCO
3.SACAR EL FOCO DAÑADO
4.COLOCAR EL FOCO NUEVO
5.BAJARSE DE LA SILLA
6. PRENDER EL INTERRUPTOR DE LUZ PARA COMPROBAR QUE EL FOCO PRENDA
7. BOTAR EL FOCO DAÑADO.

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CAMBIAR UN FOCO
1. INICIO
2. OBTENER UNA ESCALERA
3. ACERCAR LA ESCALERA Y SUBIRSE
4. QUITAR EL FOCO
5. COLOCAR EL NUEVO FOCO
6. BAJAR POR LA ESCALERA
7. ENCIENDO EL INTERRUPTOR PARA VERIFICAR
8. FIN

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1. Inicio
2. Apagar la luz
3. Traer la escalera
4. Subir la escalera
5. Quitar el foco
6. Colocar el nuevo foco
7. Bajar de la escalera
8. Quitar la escalera
9. Prender la luz
10. Fin

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Algoritmo cambiar el foco
Inicio
1. Identificar el foco quemado
2. Verificar con el suiche si este no prende
2. Buscar silla o escalera para subirme a la silla.
3. Quitar el foco quemado
4. Destapar de la caja y colocar el foco nuevo
5. bajarse de la silla o esclaera
6 prender sucihe para verificar que funciona
Fin

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Algoritmo para lavarse las manos
Inicio
1. Ir a los servicios.
2. Abrir el caño.
3. Mojarse las manos.
4. Coger el jabón.
5. Frotar el jabon hasta que haga espuma.
6. Dejar el jabón en su lugar.
7. Enguajarse con abundante agua.
8. Secarse las manos con una toalla.
Finalizado

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1. declarar variables
2. sumar variables
3. presentar el resultado

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Programar es realizar realizar pasos a seguir para poder ejecutar una funcion

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Ordenar una serie de instrucciones y organizar ideas

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Es el proceso de crear un conjunto de instrucciones

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ORDENAR UNA SECUENCIA DE INSTRUCCIONES A TRAVES DE UN SOFTWARE

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es un conjunto de instrucciones que le das a la computadora para realizar una tarea...

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Es implementar un algoritmo en un lenguaje de programación para solucionar un problema informático.

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Es un proceso de crear un conjunto de instrucciones para planificar una serie de actividades

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Es un proceso la cual sigue instrucciones

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CREACIÓN DE SOFTWARE

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Realizar con anterioridad un trabajo u oficio, regularmente en un computador , esto a través de pasos lógicos y ordenados

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Es crear un programa informático

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Conjunto de ordenes, instrucciones

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ES EL PROCESO DE CREACION DE PROGRAMAS INFORMATICOS

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Secuencia de instrucciones en forma lógica para ejecutar una acción.