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A SCUOLA

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dig.ccMixter Music discovery site operated by ArtisTech Media ... founded by Creative Commons.

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come effettuare una licenza creative commons

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come effettuare una licenza creative commons

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Utilizzo di musiche e colonne sonore free

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Utilizzo di musiche e colonne sonore free

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SoundBible.com has thousands of free sound effects for everyone. Browse our extensive sound library and pick and choose the sounds you want. Sounds are updated 3x a week or....

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Didattica a distanza e sicurezza di Salvatore Amato

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Didattica a distanza e sicurezza di Salvatore Amato

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Da quando si parla di didattica a distanza il rischio che il docente agisca senza una chiara consapevolezza di quel che fa c'è sempre soprattutto quando naviga in rete. Se a questo aggiungiamo il fatto che il docente spesso opera in videoconferenza quindi esponendo il proprio pc e la visione del suo contenuto alla classe virtuale e non solo, è chiaro che i rischi relativi alla sicurezza sono fondati.

Uno dei rischi maggiori riguarda la condivisione di contenuti in cloud con studenti e colleghi. Spesso si sottovaluta il fatto che un documento condiviso in GSuite va adeguatamente gestito e se si condivide una cartella, poi il contenuto di essa man mano che evolve è soggetto alle stesse politiche di condivisione.

Un altro rischio riguarda la sicurezza dei nostri dati e la sindrome da "smarrimento". Spesso si scrivono relazioni, programmazioni e tanto altro su pc tablet o altri dispositivi e si perde traccia dei documenti. L'uso in un contesto cloud ben gestito consentirebbe l'accesso centralizzato dai vari dispositivi, anche da cellulare. Magari ogni tanto, avere una copia di backup sul proprio pc principale potrebbe essere una buona pratica.

Visto che la centralità di tutto riguarda il nostro account di accesso a GSuite, forse potrebbe essere importante attivare l'autenticazione a doppio canale, ovvero far si che un eventuale furbacchione che acceda da altro PC intercettando la nostra password, abbia bisogno di un PIN mandato al nostro cellulare indicato come dispositivo personale affinché completi l'autenticazione. Due canali, appunto, web e cellulare.

Se si usa, inoltre l'app google drive su cellulare e su PC , accertatevi che non ci sia una sincronizzazione automatica dei contenuti, potrebbe capitare che contenuti privati di cellulare e pc vadano a finire in drive e quindi condivisi.

Estensioni del browser? Si solo se certificate e se servono realmente. Il browser sul PC è il punto debole da salvaguardare quindi chi ci garantisce che qualche estensione non sniffi dati sensibili che scriviamo sulle app?

Infine: uso di browser in modalità anonima laddove percorriamo terreni impervi dove la sicurezza non ci viene garantita. La modalità anonima consente all'utente di non lasciare traccia di user password e ogni tipo di dato sensibile soprattutto se si usa un dispositivo non personale

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Didattica a distanza e sicurezza per il docente, alcune semplici regole da seguire - Salvo Amato

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Da quando si parla di didattica a distanza il rischio che il docente agisca senza una chiara consapevolezza di quel che fa c'è sempre soprattutto quando naviga in rete. Se a questo aggiungiamo il fatto che il docente spesso opera in videoconferenza quindi esponendo il proprio pc e la visione del suo contenuto alla classe virtuale e non solo, è chiaro che i rischi relativi alla sicurezza sono fondati.

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La robotica educativa è un approccio semplice e pratico alla , al funzionamento dei , alla programmazione informatica e all'apprendimento di materie tecniche come la scienza e la matematica. È un metodo divertente che utilizza i robot per stimolare la curiosità e l'uso della logica nei bambini e nei ragazzi. Così imparano a risolvere piccoli problemi di difficoltà crescente mentre si divertono. La robotica educativa sostituisce le lezioni noiose con esercizi pratici e divertenti che si fanno con i robot.

Cosa non è la robotica educativa

Per spiegare cos'è la robotica educativa dobbiamo prima dire cosa in realtà non è. Non vogliamo confondervi ma il passaggio è essenziale. La robotica educativa non è l'insegnamento della robotica, non è l'insegnamento della programmazione applicata ai , così come non è lo studio di come funziona un . O perlomeno non è solo questo. È molto di più: è l'utilizzo dei per rendere più efficace l'apprendimento nei bambini e nei ragazzi di tutte le età. L'apprendimento di cosa? Vi starete chiedendo. E avete ragione. Andiamo al dunque.

Robotica educatica, cos'è e come funziona

La robotica educativa è un approccio nuovo all'insegnamento, un metodo che utilizza i robot. Insegnamento di cosa? Prima di tutto delle materie STEM. Si tratta di un acronimo che in inglese sta per Science, Technology, Engineering and Mathematics. La traduzione come vedete è semplice anche per chi di inglese mastica poco.

La robotica educativa va dunque oltre la stessa robotica, facilita il compito degli insegnanti perché sostituisce a lezioni talvolta noiose la pratica, è percepita come attività divertente se non addirittura come un gioco. E facilita la socializzazione tra studenti, migliorando anche il rapporto e lo scambio tra i ragazzi e i docenti.

Robotica educativa: perché imparare le basi della programmazione

Tutti gli strumenti che utilizziamo ogni giorno hanno alla base la programmazione informatica. Smartphone, tablet, spazzolini elettrici, elettrodomestici intelligenti, smart toys, i videogiochi, funzionano perché un codice dice a questi dispositivi come devono comportarsi per portare a termine il loro lavoro. Conoscere fin da piccoli questo codice ci fa capire come funziona il mondo che ci circonda. Robotica educativa però è anche altro. Grazie alla robotica educativa indirettamente impariamo a usare la logica per raggiungere un obiettivo, o a vedere la matematica sotto un aspetto diverso.
Su questo argomento puoi leggere il nostro articolo: Come imparare a programmare in modo facile
Robotica educativa: cos'è il pensiero computazionale

A questo punto introduciamo un altro concetto, difficile da comprendere solo all'apparenza, non preoccupatevi. Si tratta del pensiero computazionale.

Con la robotica educativa gli studenti imparano ad assemblare un robot e a programmarlo. In commercio ne esistono ormai tantissimi che si adattano a questo scopo. Può trattarsi di un robot umanoide, come Nao, o di uno dei 17 robot che si possono assemblare con Lego Mindstorms, giusto per fare solo qualche esempio.

Per i più piccoli ci sono Bee Bot e Blue Bot o robot economici ma ugualmente utili e interessanti come i robot Clementoni: Doc, robottino parlante, Cyber robot, Evolution robot.

Come nel coding (puoi leggere in proposito il post su Coding e pensiero computazionale nella scuola primaria), la robotica educativa stimola lo sviluppo del pensiero computazionale, l'attitudine al problem solving, all'analisi e alla risoluzione dei problemi. Una dote che, di questi tempi, non guasta sicuramente. Ecco cos'è la robotica educativa. Questo articolo si ferma qui. Voi potete comunque continuare con una serie di altri post sullo stesso argomento. I link li trovate in basso.

Intanto però vi proponiamo video su Codeybot, unodei robot pensati per il coding.
Ecco altri articoli su argomenti simili: Robotica educativa: guida ai 10 migliori robot Robotica creativa, la robotica educativa con un pizzico di fantasia Scuola di robotica: il futuro ora si impara sui banchi Corsi di robotica: ecco chi li organizza in Italia Robotica, come iniziare in modo semplice e pratico Nao Challenge, cos'è e come partecipare Coding, cos'è e perché non dovremmo sottovalutare le sue potenzialità Coding a scuola: con i robot è più divertente. Ecco perché Coding scuola primaria: ci pensa Cubetto, robot di legno Corsi di coding, ecco chi li organizza. Quali e dove frequentare Animatore digitale: a scuola è il mago del coding Tinkering, cos'è e come iniziare Una serie di robot che si possono utilizzare per la robotica a scuola Cubetto, robot di legno per il coding e la robotica educativa Cubetto, prezzo e cosa può fare il robot che insegna a programmare Bee Bot: con l'ape robot la robotica educativa entra nella scuola primaria Blue Bot porta la robotica nella scuola dell'infanzia mBot, il kit robot per piccoli "ingegneri" Dash and Dot, robot programmabili per bambini Pro Bot, un'auto robot per la robotica educativa Lego WeDo 2.0, un kit robot come insegnante Robot Lego, prezzi dei modelli in commercio Lego Mindstorms, 17 robot con un solo kit Robot Clementoni, prezzo e modelli disponibili Multiplo robot kit, la robotica alla portata di tutti CoderBot, kit robot per il coding e la robotica educativa Ozobot Bit 2.0, smart robot per il coding Antbo, insetto robot intelligente per la robotica educativa e il coding Marty, robot programmabile per la robotica educativa Robot per il coding: con Root i bambini imparano a programmare

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La robotica educativa è un approccio semplice e pratico alla , al funzionamento dei , alla programmazione informatica e all'apprendimento di materie tecniche come la scienza e la matematica. È un metodo divertente che utilizza i robot per stimolare la curiosità e l'uso della logica nei bambini e nei ragazzi.

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What is Facepixelizer?

Facepixelizer is a specialized image editor for anonymizing images. Use Facepixelizer to quickly hide information in images that you don't want to become public. For example, you can blur out text and pixelate faces that appear in your images.

Even though Facepixelizer runs in the browser, your images are secure because they never leave your browser and are never sent over the network. All the processing happens in your browser.

Who is it for?

How do you use it?

Easy as

1. Drag a photo (.jpg or. png) onto the facepixelizer web page.

2. Click and drag your mouse over any regions that need to be blurred or pixelated.

3. Save your image.

Fast Workflow

The workflow in Facepixelizer is optimized for anonymizing images with the fewest clicks possible.

Facepixelizer requires only one click per anonymization. Compare that to over 7 clicks in Photoshop. Unlike many other editors, you do not need to first select an area and then apply an effect. The main reason Facepixelizer is so efficient is that you don't need to adjust the settings of the effect to apply, Facepixelizer figures it out for you.

Face Detection

Facepixelizer has face detection built in.

The face detection runs in the browser and it works quite well, but it may not catch all faces. For example faces that are tilted or faces that are looking to the side. However, it is quite easy to find and touch up those faces using the Anonymization Tool.

You can choose between having faces pixelated or blurred.

Face detection can be handy if there are a lot of faces in your image as in the following image.

Anonymization (Selection) Tool

The Anonymization tool (called Selection Effect in menu) has two modes: Auto and Manual.

Auto Mode - Anonymization Tool

Auto mode is intelligent and "knows" whether you are anonymizing text or a face. Images are pixelated while text is blurred. The amount of blurring or pixelation is dependent on the size of the area. If the area is large, the effect is scaled appropriately. In other words, the effect is scale-independent.

For text, the amount of blurring is scaled to match the font size, so that text in a large font is blurred more than text in a small font. Hence, the amount of blurring appears to be the same independent of the font size, saving you from having to adjust the settings for different font sizes.

Pixelation of faces is also scale-invariant, i.e. the amount of blurring is scaled to match the size of the area. Large faces are pixelated more than small faces.

Manual Mode - Anonymization Tool

If you are not happy with what auto mode gives you then you can switch to manual mode.

In manual mode you can choose between blur, pixelate and redact (i.e. solid black). Use the slider to change the amount or strength of the effect. The preview shows what the effect will look like.

Crop

FacePixelizer includes a convenient cropping function. To crop:

1. Click 'Start Crop' button. A crop box will be shown.

2. Positioned the crop selection to your liking, using the handles on the crop box.

3. Click the 'Apply' button to finalize the crop.

For advanced cropping we recommend CropToFit.com, also created by us (i.e. the creators of FacePixelizer) with the same focus on simplicity and streamlined use. CropToFit is great when you need to crop and scale an image to specific dimensions which is very useful for web or app development. Click Here to Try CropToFit.

Undo

To undo, you drag the mouse from the bottom right to the top left, i.e. in the opposite direction of when applying an effect. This is very efficient to use once you get used to it. If this is confusing, please watch the video.

Undo can be used to get interesting effects such as to reveal one area of the image. In the image below, the whole image was first pixelized, and then the undo effect was applied to the eyes.

Save

Once you are happy with your image, press Save and your image will be saved with the word censored appended to the filename. For example, if the name of the file you edited was screenshot.jpg, then the filename of the output image will be screenshot_censored.jpg

Q & A

Is Facepixelizer free?

Yes, Facepixelizer is completely free to use. If you publish images processed by Facepixelizer on the web, we would appreciate it if you add a link to this page and spread the word ( http://www.facepixelizer.com).

Can I get Facepixelizer as an iPhone/Android app?

Add your name to the mailing list and we will let you know when it is ready!

What is Exif data?

JPG images include Exif data that can contain information about the time and location that the photo was taken and various other information such as camera make, exposure time, f-stop etc.

PNG images do not include Exif data.

Is Exif data removed by Facepixelizer?

Yes, when you save a file with Facepixelizer, all Exif data is removed.

Date information is removed. Location information is removed.

Copyright 2013-2015 Rubber Duck Labs Inc.

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Facepixelizer | Pixelate - Blur - Anonymize

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Quickly blur text and pixelate faces using the intelligent anonymization tool and built-in face detection. Facepixelizer is a specialize privacy editor for to hiding, obscuring, redacting or censoring private information in images.

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Free Online QR Code Generator to make your own QR Codes. Supports Dynamic Codes, Tracking, Analytics, Free text, vCards and more.

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Scuola secondaria di SECONDO grado

Per la formazione al Pensiero Computazionale nella Scuola Secondaria di SECONDO grado il progetto Programma il Futuro suggerisce di seguire il corso Princìpi dell'Informatica di Code.org (in inglese Computer Science Principles, abbreviato in CSP).

Il corso è organizzato su sei unità di studio, di cui l'ultima dedicata ad attività progettuale di preparazione all'esame finale.

Negli Stati Uniti il corso è riconosciuto come valido per il cosiddetto " Advanced Placement", cioè per conseguire crediti formativi che vengono riconosciuti allo studente all'inizio della sua carriera universitaria. In Italia stiamo definendo accordi con i corsi di laurea in Informatica ed Ingegneria Informatica miranti allo stesso obiettivo.

Leggi il dettaglio dell'organizzazione e dei contenuti del corso:

1. Obiettivi e prerequisiti

2. Quadro di riferimento didattico

3. Impostazione e struttura delle lezioni

4. Materiale didattico

Potete scaricare una breve presentazione.

N.B.: Per l'utilizzo del corso Princìpi dell'Informatica nel contesto Alternanza Scuola-Lavoro le scuole devono inserire il riferimento al corso stesso nelle relative convenzioni che stipulano con gli enti ospitanti: si segnala che tra questi sono automaticamente comprese le università, in base a quanto prescritto dalle cosiddette Indicazioni Nazionali per gli Istituti Liceali [1].

Sugli specifici aspetti operativi di come realizzare l'alternanza Scuola-Lavoro e stipulare tali convenzioni si segnalano questa Guida del MIUR all'alternanza Scuola-Lavoro (contiene tutte le informazioni importanti e necessarie) ed il sito del Ministero dedicato in modo specifico all'alternanza. Sono di particolare utilità pratica le pagine dedicate alla normativa (in particolare per gli esperti legali) ed alla modulistica (per gli specifici documenti da preparare). Sottolineiamo che l'iscrizione della struttura ospitante nel Registro Nazionale dell'Alternanza non è necessaria ai fini della stipula della convenzione, come chiarito a pagina 35 della Guida del MIUR all'alternanza Scuola-Lavoro.

Il nostro progetto non fornisce supporto per la stipula delle convenzioni.

[1] Art.2, comma 7, del DPR del 15/mar/2010 dal titolo "Regolamento recante "Revisione dell'assetto ordinamentale, organizzativo e didattico dei licei ai sensi dell'articolo 64, comma 4, del decreto legge 25 giugno 2008, n. 112, convertito dalla legge 6 agosto 2008, n. 133"":

Nell'ambito dei percorsi liceali le istituzioni scolastiche stabiliscono, a partire dal secondo biennio, anche d'intesa rispettivamente con le università, con le istituzioni dell'alta formazione artistica, musicale e coreutica e con quelle ove si realizzano i percorsi di istruzione e formazione tecnica superiore ed i percorsi degli istituti tecnici superiori, specifiche modalità per l'approfondimento delle conoscenze, delle abilità e delle competenze richieste per l'accesso ai relativi corsi di studio e per l'inserimento nel mondo del lavoro. L'approfondimento può essere realizzato anche nell'ambito dei percorsi di alternanza scuola-lavoro di cui al decreto legislativo 15 aprile 2005, n. 77, nonché attraverso l'attivazione di moduli e di iniziative di studio-lavoro per progetti, di esperienze pratiche e di tirocinio.

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Secondaria 2° grado - ProgrammaIlFuturo.it

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Scuola secondaria di SECONDO grado Per la formazione al Pensiero Computazionale nella Scuola Secondaria di SECONDO grado il progetto Programma il Futuro suggerisce di seguire il corso Princìpi dell'Informatica di Code.org (in inglese Computer Science Principles, abbreviato in CSP). Il corso è organizzato su sei unità di studio, di cui l'ultima dedicata ad attività progettuale di preparazione all'esame finale.

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La robotica educativa è un approccio semplice e pratico alla , al funzionamento dei , alla programmazione informatica e all'apprendimento di materie tecniche come la scienza e la matematica. È un metodo divertente che utilizza i robot per stimolare la curiosità e l'uso della logica nei bambini e nei ragazzi. Così imparano a risolvere piccoli problemi di difficoltà crescente mentre si divertono. La robotica educativa sostituisce le lezioni noiose con esercizi pratici e divertenti che si fanno con i robot.

Cosa non è la robotica educativa

Per spiegare cos'è la robotica educativa dobbiamo prima dire cosa in realtà non è. Non vogliamo confondervi ma il passaggio è essenziale. La robotica educativa non è l'insegnamento della robotica, non è l'insegnamento della programmazione applicata ai , così come non è lo studio di come funziona un . O perlomeno non è solo questo. È molto di più: è l'utilizzo dei per rendere più efficace l'apprendimento nei bambini e nei ragazzi di tutte le età. L'apprendimento di cosa? Vi starete chiedendo. E avete ragione. Andiamo al dunque.

Robotica educatica, cos'è e come funziona

La robotica educativa è un approccio nuovo all'insegnamento, un metodo che utilizza i robot. Insegnamento di cosa? Prima di tutto delle materie STEM. Si tratta di un acronimo che in inglese sta per Science, Technology, Engineering and Mathematics. La traduzione come vedete è semplice anche per chi di inglese mastica poco.

La robotica educativa va dunque oltre la stessa robotica, facilita il compito degli insegnanti perché sostituisce a lezioni talvolta noiose la pratica, è percepita come attività divertente se non addirittura come un gioco. E facilita la socializzazione tra studenti, migliorando anche il rapporto e lo scambio tra i ragazzi e i docenti.

Robotica educativa: perché imparare le basi della programmazione

Tutti gli strumenti che utilizziamo ogni giorno hanno alla base la programmazione informatica. Smartphone, tablet, spazzolini elettrici, elettrodomestici intelligenti, smart toys, i videogiochi, funzionano perché un codice dice a questi dispositivi come devono comportarsi per portare a termine il loro lavoro. Conoscere fin da piccoli questo codice ci fa capire come funziona il mondo che ci circonda. Robotica educativa però è anche altro. Grazie alla robotica educativa indirettamente impariamo a usare la logica per raggiungere un obiettivo, o a vedere la matematica sotto un aspetto diverso.
Su questo argomento puoi leggere il nostro articolo: Come imparare a programmare in modo facile
Robotica educativa: cos'è il pensiero computazionale

A questo punto introduciamo un altro concetto, difficile da comprendere solo all'apparenza, non preoccupatevi. Si tratta del pensiero computazionale.

Con la robotica educativa gli studenti imparano ad assemblare un robot e a programmarlo. In commercio ne esistono ormai tantissimi che si adattano a questo scopo. Può trattarsi di un robot umanoide, come Nao, o di uno dei 17 robot che si possono assemblare con Lego Mindstorms, giusto per fare solo qualche esempio.

Per i più piccoli ci sono Bee Bot e Blue Bot o robot economici ma ugualmente utili e interessanti come i robot Clementoni: Doc, robottino parlante, Cyber robot, Evolution robot.

Come nel coding (puoi leggere in proposito il post su Coding e pensiero computazionale nella scuola primaria), la robotica educativa stimola lo sviluppo del pensiero computazionale, l'attitudine al problem solving, all'analisi e alla risoluzione dei problemi. Una dote che, di questi tempi, non guasta sicuramente. Ecco cos'è la robotica educativa. Questo articolo si ferma qui. Voi potete comunque continuare con una serie di altri post sullo stesso argomento. I link li trovate in basso.

Intanto però vi proponiamo video su Codeybot, unodei robot pensati per il coding.
Ecco altri articoli su argomenti simili: Robotica educativa: guida ai 10 migliori robot Robotica creativa, la robotica educativa con un pizzico di fantasia Scuola di robotica: il futuro ora si impara sui banchi Corsi di robotica: ecco chi li organizza in Italia Robotica, come iniziare in modo semplice e pratico Nao Challenge, cos'è e come partecipare Coding, cos'è e perché non dovremmo sottovalutare le sue potenzialità Coding a scuola: con i robot è più divertente. Ecco perché Coding scuola primaria: ci pensa Cubetto, robot di legno Corsi di coding, ecco chi li organizza. Quali e dove frequentare Animatore digitale: a scuola è il mago del coding Tinkering, cos'è e come iniziare Una serie di robot che si possono utilizzare per la robotica a scuola Cubetto, robot di legno per il coding e la robotica educativa Cubetto, prezzo e cosa può fare il robot che insegna a programmare Bee Bot: con l'ape robot la robotica educativa entra nella scuola primaria Blue Bot porta la robotica nella scuola dell'infanzia mBot, il kit robot per piccoli "ingegneri" Dash and Dot, robot programmabili per bambini Pro Bot, un'auto robot per la robotica educativa Lego WeDo 2.0, un kit robot come insegnante Robot Lego, prezzi dei modelli in commercio Lego Mindstorms, 17 robot con un solo kit Robot Clementoni, prezzo e modelli disponibili Multiplo robot kit, la robotica alla portata di tutti CoderBot, kit robot per il coding e la robotica educativa Ozobot Bit 2.0, smart robot per il coding Antbo, insetto robot intelligente per la robotica educativa e il coding Marty, robot programmabile per la robotica educativa Robot per il coding: con Root i bambini imparano a programmare

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La robotica educativa è un approccio semplice e pratico alla , al funzionamento dei , alla programmazione informatica e all'apprendimento di materie tecniche come la scienza e la matematica. È un metodo divertente che utilizza i robot per stimolare la curiosità e l'uso della logica nei bambini e nei ragazzi.

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Here are the Top 100 Tools for learning generated from the 17th Annual Tools for Learning survey. There were a total of 2,022 votes and this year there were more votes from the education sector than last year, which is why many of the educational tools have regained lost ground on this year's list. New tools on the list are shaded yellow in the table below, and tools returning to the list are shaded green. The big news for this year is that ChatGPT has jumped straight into the chart in the No 4 place. 2023 is the year that AI has finally taken off. For a categorisation of the tools (both as a list and in graphical format), take a look at By Category

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Top 100 Tools for Learning 2023 – Results of the 17th Annual Survey published 4 September 2023

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Here are the Top 100 Tools for learning generated from the 17th Annual Tools for Learning survey. There were a total of 2,022 votes and this year there were more votes from the education sector than last year, which is why many of the educational tools have regained lost ground on this year’s list. New tools on the list are shaded yellow in the table below, and tools returning to the list are shaded green. The big news for this year is that ChatGPT has jumped straight into the chart in the No 4 place. 2023 is the year that AI has finally taken off. For a categorisation of the tools (both as a list and in graphical format), take a look at By Category