# data[].attributes.body
τοποθετουμε ενα φυλλο χαρτι στο scaner , το επεξεργαζεται και τα αντειγραφει σε ενα αλλο φυλλο χαρτι

# data[].attributes.body
ο,τι δεδομενα δεινουμε στον υπολογιστη για να τα επεξεργαστει εμφανιζονται στην οθονη

# data[].attributes.headline
μνημη (αποθηκευσης)

# data[].attributes.subject
μνημη (αποθηκευσης)

# data[].attributes.body
αποθηκευτικος χωρος δεδωμενων και πληροφωριων

# data[].attributes.body
το ποντικι ειναι ενα εργαλειο που καθε κινηση που κανουμε σε αυτο φαινεται και στην οθονη του υπολογιστη και με τα κουμπια που εχει αριστερα και δεξια παταμε οταν θελουμε να μπουμε καπου

# data[].attributes.body
μας βοηθαν να αντιγραψουμε ενα κειμενο απο τον υπολογιστη σε μια κολλα χαρτι

# data[].attributes.headline
πληκτρολόγιο:

# data[].attributes.subject
πληκτρολόγιο:

# data[].attributes.body
το πληκτρολόγιο περιέχει γράμματα και αριθμούς που πατώντας σε αυτους εμφανιζονται στην οθονη

# data[].attributes.body
παράγουν ήχο

# data[].attributes.body
παραγουν ηχο