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Livre Jeunesse Ebook gratuit : découvrez des nouveautés, des coups de cœur, des avis d'internautes...

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Reading
Photo Vince Garcia, mars 2010

Coordination Mathias Treffot

Des livres que tu peux télécharger, lire, échanger, utiliser pour tout ce qu'il te plaira. Il ne s'agit pas de livres récents, car nous n'avons le droit de te proposer ici que des auteurs morts depuis plus de 70 ans. Mais tu pourras toujours passer de bons moments avec Robinson ou le Capitaine Nemo !

Chaque livre est accompagné de compléments et de bonus comme des cartes, des liens vers des sites web et, souvent, des versions sonores au format mp3 ou des films : essaye donc les Trois Mousquetaires en podcast.

En plus des livres juste pour le plaisir, tu trouveras des livres utiles, au programme des classes de collège. Et ne manque pas de revenir de temps en temps : nous rajouterons régulièrement de nouveaux textes et de nouveaux compléments.

Juste pour le plaisir

Vingt mille lieues sous les mers, de Jules Verne
Gravure Henri Théophile Hildibrand (1870)

Prêt pour l'aventure ?

Histoires pour rire et pour pleurer

Suivant ton humeur du jour, tu pourras rire avec les garnements de la Guerre des Boutons ou pleurer sur les malheurs de la petite Cosette et de Rémi sans famille...

Histoires d'animaux

Qui a dit que les animaux étaient des bêtes ? Tu trouveras ici des récits réalistes ou fantaisistes, mais tous avec des amis à quatre pattes, à poil ou à plumes pour héros.

Découvertes et Documents

Ici, pas de romans ! Nous voilà au rayon des livres sérieux : tu pourras découvrir l'opéra, les logiciels libres ou le dialecte alsacien.

Les œuvres au collège

Les trois mousquetaires, d'Alexandre Dumas
Gravure Maurice Leloir (1894)

Un livre, c'est aussi une manière de partager ses impressions et de découvrir de nouvelles choses. Cette rubrique rassemble une partie des ouvrages qui sont au programme du collège et que ton professeur va peut-être étudier avec toi. Tu y trouveras aussi de nombreuses ressources complémentaires sur ces livres (liens, photos, vidéos...).

Ouvrages en anglais

RUBRIQUE EN COURS DE CONSTRUCTION !

Libre... mais vigilant !

Les livres du domaine public

La plupart des livres réunis ici appartiennent au domaine public, c'est-à-dire que le droit de leurs auteurs ne s'appliquent plus. En France, comme dans toute l'Union européenne, la durée des droits d'auteur est fixée à toute la vie de l'auteur plus 70 ans après sa mort. Ainsi, par exemple, un ouvrage d'Alexandre Dumas, mort en 1870, est dans le domaine public, contrairement à l'œuvre de Jean Cocteau, décédé en 1963.

De plus, les droits des auteurs morts pour la France, augmentent encore de 30 ans. Ainsi, le Petit Prince, d'Antoine de St Exupéry ne sera pas dans le domaine public avant 2051 !

Des auteurs diffusent gratuitement leurs œuvres

Malgré cela, certains auteurs vivants ont choisi de diffuser gratuitement leurs œuvres au public. Ils précisent habituellement dans une licence sous quelles conditions tu peux utiliser leurs textes : en donner des copies à tes camarades ou pas, modifier le texte ou pas...

Une des plus connues parmi ces licences est la Creative Commons, qui existe en six variantes. Ainsi, tu trouveras souvent Creative Commons BY-NC-ND : obligation de citer l'auteur, interdiction de modifier l'œuvre, interdiction de toute utilisation commerciale.

En savoir plus sur le droit d'auteur

Télécharge les brochures ci-dessous, éditées par l'Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle (OMPI), pour tout savoir du droit d'auteur :
Page mise à jour le 22/08/2013

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Je Lis Libre des livres gratuits pour les 10 à 14 ans

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Reading Photo Vince Garcia, mars 2010 Coordination Mathias Treffot Des livres que tu peux télécharger, lire, échanger, utiliser pour tout ce qu'il te plaira. Il ne s'agit pas de livres récents, car nous n'avons le droit de te proposer ici que des auteurs morts depuis plus de 70 ans.

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Livres electroniques Jeunesse

Publication de livres Jeunesse via RSS

Lire des livres pour enfants et adolescents sur votre ordinateur, tablette numérique, smartphone ou liseuse électronique

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Jeunesse / Livres electroniques - E-books - Livres pour tous - Bibliotheque en ligne gratuite d'ebooks en francais

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Decouvrez une vaste collection d'ebooks gratuits en francais dans notre bibliotheque en ligne. Trouvez des classiques de la litterature et des ouvrages contemporains dans differents genres., Jeunesse, Publication de livres Jeunesse via RSS Lire des livres pour enfants et adolescents sur votre ordinateur, tablette numérique, smartphone ou liseuse électronique

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Notre phrase préférée :
Leurs vêtements et leur apparence de lassitude semblaient annoncer une longue course à pied.

Genres :

Policier, mystère - Roman

Résumé :

Quatre couples, quatre lieux, un secret de famille, un héritier et un mort. Une histoire où se mêlent sentiments, faux-semblants et stratagèmes pour qu'au final règnent l'amour, le bonheur et la vérité. Mais pour qui ?

Les premiers mots :

" En 1817, la principale auberge de la ville de Redon était située sur le port et avait pour enseigne un bélier noir, coiffé d'une auréole. "

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Bibliothèque Numérique TV5MONDE - Les Belles-de-nuit

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Notre phrase préférée : Leurs vêtements et leur apparence de lassitude semblaient annoncer une longue course à pied. Policier, mystère - Roman Quatre couples, quatre lieux, un secret de famille, un héritier et un mort. Une histoire où se mêlent sentiments, faux-semblants et stratagèmes pour qu'au final règnent l'amour, le bonheur et la vérité.

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Livres audio gratuits par genre : Jeunesse

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Écouter et télécharger nos livres audio gratuits dans le genre : Jeunesse. Format MP3.

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Audiocite rubrique: Jeunesse audio | Découvrez nos livres audio gratuits et libres

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Ulysse, Athena, Thor, Anubis, le roi Arthur, et bien d’autres...Quelle Histoirete fait découvrir les mythes et légendes du monde entier, comme tu ne les as jamais entendues.Hébergé par Acast. Visitezacast.com/privacypour plus d’informations.

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Suivez les cours Lumni pour réviser les notions fondamentales de maths et de français, mais aussi l'anglais, l'histoire-géo...

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Dessins animés pour enfants avec Okoo - Vos héros préférés en streaming | France tv

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Découvrez Okoo (ex Zouzous et Ludo) ! Faites plaisir à vos enfants en sélectionnant des programmes adaptés à leur âge sur france.tv

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Favé, Maureen et RSKO

La relève du rap francophone

Zoom sur la jeune scène rap francophone avec ce nouveau numéro de "Dans le Club" à la Gaîté Lyrique.

arte.tv sur tous vos écrans

Retrouvez nos programmes sur votre ordinateur, smartphone, tablette ou TV connectée

Tous droits de reproduction et de diffusion réservés © 2023 ARTE G.E.I.E. - ARTE G.E.I.E. 4, quai du chanoine Winterer CS 20035F - 67080 Strasbourg Cedex

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L'offre d'ARTE dédiée au spectacle vivant. Plus de 900 concerts à retrouver en direct et à la demande : électro, pop-rock, metal, hip-hop, jazz, classique... et une sélection exclusive d'opéras enregistrés à travers l'Europe.

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Culturebox - Festivals, concerts & vidéos culturelles en streaming | France tv

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Retrouvez les vidéos et replay des lives de festivals, concert, pièce de théâtre, opéra et bien d’autres contenus sur france.tv

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Regardez et écoutez des milliers de concerts - Radio France

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Écoutez et regardez gratuitement tous les concerts Radio France de musique classique, pop, rock, jazz disponibles en streaming audio et vidéo.

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Les sites indiqués sont gratuits

Si ce n'est pas le cas - je ne mets pas ! Je peux en ôter (j'ai eu à le faire pour un jeu qui semblait attractif mais que je n'avais pas pu tester). Au départ, j'avais mis que des jeux à caractère scientifique puis avec le confinement, j'ai élargi le champ.

Apprendre par le jeu - lien canope avec une courte vidéo

Pour aller sur les sites (lien sous l'image) et ils sont opérationnels

Je vais essayer de préciser si les jeux utilisent Adobe Flash Player (logiciel amené à disparaître décembre 2020 ou plutôt maintenant on avance janvier 2021) - chic on pourra encore créer des " monstres " sur le site de la bnf avec mon petit fils.

Lien sur un site présentant + de 200 jeux gratuits

nouveau cité des sciences

Nouveau jeu

Lien sur le deuxième jeu - le sauvetage des collections sinistrées.

jeu scanscience

Pour apprendre l'anglais en explorant

Un espace game

Un escape game clé en main

Remarque une nouveauté en 2020 dans la réédition de cet espace game

Jeu documentaire scientifique

Quiz Éducation aux médias et à l'information

Jeux sérieux en Éducation aux Médias

Un jeu de cartes pour rester net sur Internet !

Jeu - découvre tes droits

Jeu cryptis

Jeux mathématiques en vidéo - Jeux numériques - Jeux géométriques - Paradoxes, illusions d'optiques

Le quizz du site d'Electron mon amour

Quiz Histoire des sciences (merci à Adrien)

Quiz : métiers scientifiques

Qui suis-je ?

Lien sur le site
Comme le lien sur le site n'est plus opérationnel (Adobe Flash demandé) je vous donne les réponses quant aux personnalités présentes On y reconnaît : Aimé Cotton (5) - Paul Dirac (10) - Peter Debye (15) - Wolfgang Pauli (16) - Enrico Fermi (19) - Werner Heisenberg (20) - Pieter Zeeman (22) - Pierre Weiss ( 23) - Marie Curie (25) - Paul Langevin (26) - Albert Einstein (27) - Niels Bohr (30) Source

Quizz thème ondes et transmissions

Quizz constitué de 6 questions, sur le thème des ondes et des transmissions. Pour chaque question, vous disposez de 2 essais. À la fin du quizz, des ressources liées aux questions vous seront proposées, afin d'approfondir vos connaissances. Lien

Pour se perfectionner sur le sujet un dossier
Mendeleïev et son tableau périodique des éléments - des Quiz -

Quiz la vitesse de la lumière et les mesures de distances

Quiz dans dossier saga science du CNRS big bang Visitez le site avant de faire le quiz

Quiz : Microscope plus fort qu'Einstein ?

Lien en complément : Le satellite Microscope conforte la théorie de la relativité

Lien sur le site Quiz - Sciences - TV5Monde

Une petite erreur à deuxième ! Quelle étourdie je fais.
Lien sur le site
Exemple Quiz astronomie - France 5 (TV5Monde)

Quiz sur la mission proxima de Thomas Pesquet

Quiz définir l'espèce

Sur les chauves-souris

Lien sur le Quiz (besoin de flash player)- chauves-souris

Archimômes Quiz

Des Quiz en électricité

Architecture pour les plus grands !

Le jeu Superbarrio est un outil pour les architectes, les urbanistes et les entités publiques pour impliquer les citoyens dans la conception de l'espace public, pour collecter des données sur les besoins, les désirs et les propositions des citoyens, pour éduquer à la durabilité et à l'inclusion. Un lien - L'utilisateur peut naviguer dans l'espace en 3 dimensions et le modifier en ajoutant des éléments, des fonctions et des services pour l'espace public ou les bâtiments vides. Chaque module est lié aux thèmes de l'écologie, de l'énergie, de la mobilité, de la culture.
Chaque joueur peut faire une proposition de design et visualiser ce design en lien avec les 4 catégories.

Défis scientifiques pour les élèves

Classer selon un ordre le monde microscopique - le monde macroscopique (merci à Adrien)

Lien sur le site
Chimie

Transformer la matière

L'énergie nucléaire

Le système solaire

J'ajoute une remarque Pluton n'est plus une planète ! Pourquoi Pluton n'est pas une planète ? - C'est Pas Sorcier 54 s et Pluton est-il une planète ? - L'observatoire de Paris - 1 min 28

Chaque satellite a sa mission (cnes)

Lien sur le site
C'est un jeu de rôle gratuit en ligne, où les joueurs incarnent des pilotes de vaisseaux spatiaux lors de la conquête de l'espace par l'humanité.

Lien sur le site
Jeu : le prisonnier quantique

Lien sur le site
À la poursuite du professeur chaos

Buts pédagogiques: aborder même succinctement des éléments de l'ensemble du programme de physique-chimie de seconde générale tout en privilégiant l'accessibilité à chacun et également en privilégiant des puzzles et énigmes intuitives. Ce jeu peut donc être utilisé comme révision de milieu d'année (ce qui ne fait pas de mal après les vacances) ou encore en entrée de première pour réactiver les connaissances de seconde avant d'aborder l'année scolaire. Date de création : janvier 2020 Auteur : Nivesse Charles ( lien sur le site)
Rotation X-trême du Centre des sciences de Montréal
Ces 4 jeux te mettent au défi de bien saisir les lois physiques qui régissent 4 principes de rotation : la roue, le levier, les engrenages et la vis.

Lien sur le site Jeux, manips et vidéos pour les 9 14 ans
jeu des différences sur le site du cnes

Jeu sur les stéréotypes

Lien Site Jeux sur cite-sciences.fr

Lien site
Dissocier les mammifères, les reptiles et les poissons

Jeu - quelques propriétés de l'électricité

Jeux sur la sécurité électrique et plus

Découvre les gestes de premiers secours en jouant

Jouer avec les couleurs

Jeu pixomatose - découvrir les œuvres pixellisées

Jeu chromateque

(Un jeu de Bérenger Recoules) - très beau jeu où l'on doit retrouver la bonne teinte sur une grille. (li e n)

Mathématiques

Mathématiques - convertir des mesures de longueurs

Énigmes de calculs logiques

Primaths

Jeux mathématiques

L'objectif pour les élèves était d'acquérir ou de consolider les bases mathématiques nécessaire à nos filières (commerce et vente pour le lycée Professionnel de Chef Boutonne et hôtellerie restauration, accompagnement, soins et services à la personne, assistant technique en milieu familial et collectif pour le lycée professionnel de Civray). Nous avons développé et testé un jeu de memory sur les tables de multiplication, un jeu de dominos, un jeu sur les équivalences entre les fractions, les pourcentages et les décimales. Nous utilisons aussi un jeu " croissant-décroissant " qui a pour objectif de mettre des nombres dans l'ordre choisi le plus rapidement possible. Certaines séries ont des nombres négatifs et des fractions. Source - L'article au format pdf

Pixeludo

Chimie

Chimie classement de molécules (merci à Adrien)

Lien sur le site
Mission Atomos - Les molécules - la réaction chimique

Réviser la notion de molécule sous forme de jeu. Réaliser les missions pour faire décoller la fusée. Une animation flash, proposée par M. Philippe Droniou (Collège de Ducos, Martinique).

Lien sur le site Questions pour un champion
Une animation flash sous forme de " Qui veut gagner des millions " proposée par M. Philippe Droniou (Collège de Ducos, Martinique) qui permet de réviser les notions d'atomes, de molécules et d'équations chimiques.

Lien sur le site
Équilibrer les équations chimiques

Ramon le carbone

Ramon est pris dans un cycle infernal qui le pousse dans l'océan, dans l'air, dans les végétaux. Cette animation interactive, réalisée par Mélanie Fenaert, fera réviser les élèves en même temps qu'elle mettra les notions et le vocabulaire au clair. En plus c'est drôle. Il se passe toujours quelque chose chez le pauvre Ramon

Géographie - situer des lieux

Jeux de géographie (en plusieurs langues)

Géographie - créer des cartes

Géographie

Les volcans (formations éruptions dangers)

Volcans et séismes - Définimots

L'eau, une ressource vitale à protéger et à partager

Ce module propose trois jeux de mise en situations fictives, présentant des problématiques liées à l'eau à différentes échelles : la pollution de l'eau et ses conséquences, à l'échelle d'un village, l'accès à l'eau potable et à l'assainissement, à l'échelle d'un pays et le partage de l'eau, à l'échelle mondiale. Lien Lumni sur les jeux

Les saisons

Vous allez découvrir une adaptation partielle de l'application Morphosis. (à télécharger gratuitement) Les Saisons : Morphosis est une application tirée du long-métrage de Jacques Perrin et Jacques Cluzaud. Les Saisons, au cinéma le 27 janvier 2016. Découvrez l'histoire de notre environnement en parcourant 20 000 ans d'évolution du paysage en 18 épisodes animés. Approfondissez vos connaissances avec des quiz et des fiches pédagogiques.

Le petit prince et le vent

Apprenez à apprivoiser le vent...

Atmosphère Story - jeu de cartes

Réchauffement climatique : Pourquoi ? Comment l'éviter ?

Lien sur le site Climato Tactique - Centre des sciences de Montréal

Lien sur le site Quiz Comprendre le climat Cnes

Lien sur le site
Climat jeunes - site canadien

Lien jeu (besoin de flash player)- la vie mouvementée des nuages...

Ecoville

Auras-tu les bons réflexes écologiques pour ta ville ?

Histoire

Remontez dans le temps - avec des animaux disparus - Lien

Histoire - Géographie

2 petits jeux pour réviser, en classe, le programme d'Histoire et de Géographie avec les 3e - jeu de l'oie et roue de la fortune (lien sur la présentation de ces jeux)

Histoire

Le jeu propose de modifier quelques événements, et en multipliant ensuite les changements, on finit par écrire une histoire de l'humanité complètement différente et étonnante.

Un monde meilleur  permet de changer le cours de l'Histoire et d'en mesurer les répercutions (en français ou en anglais) - lien sur le jeu

Histoire

Antiquité

Pour réviser les monuments antiques de Rome - Le but du jeu d'association est de retrouver les 4 cartes associées (il y en a 24) qui correspondent aux différentes facettes d'un même monument (nom, fonction, illustration, exemple célèbre). Lien sur le jeu - télécharger les cartes

Moyen-Age

Les explorateurs et les grandes découvertes

Époques moderne et contemporaine

Genially - Espions et guerre froide - La guerre froide c'est d'abord l'agent 007. Angélique Marie invite à découvrir, en jouant dans un Genially, le jeu des services secrets américains et soviétique durant la guerre froide. Agent secret vous-même vous découvrez petit à petit les actions de ces services et le contexte de la guerre froide. Le jeu -

Jeu Genially - Espions et guerre froide - lien jeu -

Jeu - Apocalypse - 10 destins

Plongez au cœur de la grande guerre - Croisez 10 héros dont les destins vont être bouleversés par la 1ère Guerre mondiale dans une expérience interactive unique. Dans l'introduction 6 héros sont présentés puis vous en avez 4 supplémentaires.

12 quiz sur Charles de Gaulle sur lumni

Citoyenneté

Divers

Quiz CNRS Les Sciences de la Vie au Lycée

Lien sur le site Morbus Delirium - Centre des sciences de Montréal
Morbus Délirum est un jeu web qui plonge le joueur au cœur d'une crise sanitaire qui éclate au Québec.

Lien sur le site

Lien sur le jeu (utilise flash player) les moustiques...

Anatomie connais-tu l'anatomie ?

Lien sur le site
Le corps humain

humano bio

Lien sur le jeu le vieillissement...

Les cinq sens

Jeu sur la reproduction Qcm

Fiches pour les enseignants : https://hellink.fr/presskit.html Compléments : des informations sur l'organisateur - Présentation de HELLINK ESCAPE ici : https://fr.slideshare.net/mgorsse/hellink-escape - Le HELLINK ESCAPE game est un jeu grandeur nature dérivé du jeu vidéo éducatif HELLINK, qui a été lauréat du Prix Futurs Publics lors de la Journée de la Cousinade du SGMAP de mars 2017 : http://www.modernisation.gouv.fr/les-services-publics-se-simplifient-et-... - Présentation de l'Univers de HELLINK Jeu vidéo ici : http://www.sorbonne-universites.fr/actions/formation/college-des-licence...

Fake news

Liens FAKE NEWS et complotisme - Des pistes ludiques pour déjouer les canulars en classe Vérité ou mensonge ? Centre des sciences de Montréal

Lien sur le site
Canular ou vérité

Parcours EMI

Jeu - les emballages

Des expériencesà réaliser

Lien sur le site Science Xpress - Centre des sciences de Montréal
Des expériences - des bricolages - des vidéos

Lien sur le site Expérience - Saga Science - GeoManips

Lien sur le site Expérience - La convection - Saga Science - GeoManips

Lien sur le site Expérience - La subduction des plaques - Saga Science - GeoManips

Expériences d'électrostatique faciles à réaliser soi-même par Michel Maussion Université de Nantes

Lien sur le site
Jeu du dictionnaire

Vous devrez pour ce jeu retrouver le mot qui correspond à la définition du dictionnaire proposée ! Quatre niveaux de difficulté s'offrent à vous. Toutes les deux bonnes réponses à la suite vous passez au niveau suivant ! Mais attention au x fautes d'orthographe, toute erreur vous fera chuter d'un niveau. Seul les accents et les majuscules ne sont pas pris en compte dans les erreurs. Les points : - Vous gagnez 2 points au niveau 1, 4 points au niveau 2 et 6 points au niveau 3 et enfin 8 points au niveau 4. - Points combo : Toutes les 5 bonnes réponses à la suite, vous gagnez le " combo " correspondant au nombre de bonnes réponses (exemple : 10 bonnes réponses à la suite = 10 points de plus ajouté à votre score) Temps du jeu : 2 minutes. (ajouté le 24.09.2021)

Quelques jeux pour améliorer son français

Jeux littéraires

Phrases en désordre

Le royaume d'Istyad jeu interactif Bnf

Jeux en anglais

Sensibiliser les jeunes aux sciences
"Prix d'Or des Eurobest 2007 dans la catégorie interactive, ce jeu s'inscrit dans la nouvelle stratégie Science Museum, basé en Angleterre. Ce dernier, ouvert en 1857, s'engage depuis 2007 à sensibiliser les jeunes aux sciences. La raison d'être de jeu est donc d'encourager le jeune public à apprendre en testant soi-même certaines lois de la physique." Source

Play and learn

Lien sur le site (vu qu'il y avait un nouveau site et pas trouvé le lien sur les jeux au 02.04.2022)

Tous les jeux proposés peuvent être utilisés en classe. Chaque jeu est présenté avec les informations qui le caractérisent (nombre de joueurs, durée, but du jeu, thématique, etc.), une fiche pédagogique pour une exploitation en classe et une fiche "spéciale" pour les parents. La fiche pédagogique décrit les compétences travaillées par le jeu et met en évidence les difficultés pouvant être rencontrées lors d'une partie. ( source)

Jeux à imprimer

Labyrinthes - Jeux de mots et de chiffres - Sudoku enfants - Jeux de points à relier - Cahiers d'activités - Puzzles - Retrouver les paires - Playmobil 123 - Coloriages - Cartes, lotos, memory -

Jeux divers (merci à Geneviève Pug)

Jeux divers dans les signets de Diane

Jeux labo de créations

Le labo regroupera tous les outils à la disposition de l'enfant pour :
- S'approprier les ressources : mes livres favoris, mes images, mes jeux ;
- Fabriquer des choses : écrire des histoires, créer des albums, des expositions, des planches contact, des diaporamas, de la papeterie ;
- Faire connaître à un ami : une histoire, un livre, un jeu...
Un accès au labo sera possible depuis les différents espaces, offrant un accès à une sélection d'activités.
Découvrez dès maintenant les premiers modules du Labo, permettant de créer son expo, son album, son diaporama, à partir d'images commentées spécialement pour le jeune public.

L'art moderne a son jeu vidéo : Prisme 7

Le jeu numérique propose une immersion dans un univers artistique et poétique. Il est disponible gratuitement au téléchargement pour tous, sur mobile ou ordinateur.

Sept niveaux de jeu, comme sept étages, donnent à explorer une sélection de 40 œuvres emblématiques de la collection du musée. Niveau 1 : couleur et fonction (voir la fiche pédagogique associée) Dans une œuvre, une couleur peut avoir sa propre fonction, son propre référent. Dans ce niveau, chaque couleur renvoie à une fonctionnalité bien précise. Le joueur doit ainsi attribuer une couleur aux objets qui en sont dépourvus afin de progresser. Niveau 2 : couleur et système (voir la fiche pédagogique associée) Dans ce niveau scindé en deux systèmes visuels, le joueur doit réunir les couleurs, par-delà le miroir, en suivant un principe de symétrie. Niveau 3 : couleur et engagement (voir la fiche pédagogique associée) Dans ce niveau en forme de grande métropole déshumanisée, les citadins sont une ressource qui permet de découvrir certains passages et la ville devient un grand mécanisme à manipuler. Niveau 4 : couleur et émotion (voir la fiche pédagogique associée) Un monde sans couleur est un monde qui n'existe pas. Le joueur colore chaque recoin de ce niveau pour en révéler la structure et reconstituer l'environnement. Niveau 5 : couleur et spiritualité (voir la fiche pédagogique associée) Le joueur se promène dans cet espace coloré aux formes abstraites, où chaque zone doit être activée avec l'objet et la couleur qui lui sont attribués. Le joueur doit les faire correspondre au-delà du symbolisme des formes et des codes couleur. Niveau 6 : lumière et immersion (voir la fiche pédagogique associée) La lumière peut faire corps avec l'espace. Dans ce niveau, le joueur utilise son empreinte lumineuse et son ombre. Le déplacement dans l'espace du joueur va produire des formes inattendues, avant qu'elles ne révèlent, dans un agencement impeccable, une ombre qui s'avère être... sa propre création. Niveau 7 : lumière et physique (voir la fiche pédagogique associée) La lumière peut devenir un marqueur physique dans l'espace. Le joueur utilise son empreinte lumineuse pour générer un passage afin d'accéder à des zones auparavant hors de portée. La lumière génère des ombres, mais aussi des chemins qui s'avèrent bien réels. Source

Art - créer des monstres

Art - jeu de compositions - lettres - signes

Composer un jeu de l'oie

Pour en savoir plus sur la symbolique du jeu de l'oie, la construction du jeu et les manières de l'utiliser, télécharger le document PDF

Jeu - création d'un parcours - site Bnf

Construire ses propres jeux

Merci à M. Droniou

Créer votre jeu " Qui veut gagner des millions "

L'outil gratuit utilisé se trouve sur https://scratch.mit.edu

Méthodologie pour créer un espace game

en téléchargeant le livret
Jeux de société à fabriquer

Merci de me signaler les liens qui ne fonctionneraient pas ou les liens oubliés ! (bernadette.couturier@sfr.fr) Dernière mise à jour 28.09.2023

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Animations ludiques - jeux scientifiques...

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Les sites indiqués sont gratuits Si ce n'est pas le cas - je ne mets pas ! Je peux en ôter (j'ai eu à le faire pour un jeu qui semblait attractif mais que je n'avais pas pu tester). Au départ, j'avais mis que des jeux à caractère scientifique puis avec le confinement, j'ai élargi...

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Jeux d'éducation aux médias et à l'information

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Jeux d'éducation aux médias et à l'information

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Access Google Sites with a personal Google account or Google Workspace account (for business use).

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UN OUTIL DE CRÉATION POUR TOUS

Jeunes publics, scolaires, amateurs et passionnés.

L'application est destinée en premier lieu au public scolaire, enseignants et élèves du primaire et secondaire. Cofinancé par le ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse et la BnF, le projet BDnF est né dans le cadre d'un appel à projets innovants lancé par le ministère de l'Éducation nationale. L'application BDnF est le fruit d'une collaboration étroite des équipes de la BnF avec les enseignants, afin de répondre au mieux à leurs attentes. Le projet a été construit et testé, tout au long de son élaboration, par un panel d'instituteurs et de professeurs, qui ont mis l'application à l'épreuve de la réalité. C'est ce qui fait l'originalité et la qualité de l'application.

Au-delà du cadre scolaire, BDnF peut s'adresser à tous, petits et grands, public familial et amateurs de BD pour un usage récréatif. Les passionnés (illustrateurs et scénaristes en herbe) y trouveront également leur compte puisque l'outil permet également de faciliter la mise en page autour de formats innovants.

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Découvrez les codes de la bande dessinée et créez vos propres histoires !

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Harry Potter: A History of Magic - Google Arts & Culture

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Explore the wonders of the British Library exhibition

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Exposition de la Bibliothèque Nationale de France

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Exposition de la Bibliothèque Nationale de France

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decouverte 
interactive d'une centaine d'expositions

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La Bibliothèque nationale de France propose des expositions virtuelles en prolongement de ses grandes expositions. Les quatre-vingt-dix expositions présentées sont regroupées en six galeries : le livre et l'écrit, écrivains et conteurs, l'histoire des représentations, l'art et l'architecture, la photographie, les cartes et globes.

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Muséosphère : Musées à visiter virtuellement

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Muséosphère : Musées à visiter virtuellement

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100 chaînes YouTube pour apprendre et réviser tes cours (collège et lycée) - Geek Junior -

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Voici une sélection de 100 chaînes YouTube pour apprendre et découvrir pour les collégiens et les lycéens, mais aussi pour les adultes !

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Parcours à réaliser en EMI

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01 Utiliser des dictionnaires et encyclopédies sur tous supports

02 Utiliser des documents de vulgarisation scientifique

03 Exploiter le centre de ressources comme outil de recherche de l'information

04 Avoir connaissance du fonds d'ouvrages en langue étrangère ou régionale disponible au CDI et les utiliser régulièrement

05 Se familiariser avec les différents modes d'expression des médias en utilisant leurs canaux de diffusion

06 Utiliser les genres et les outils d'information à disposition adaptés à ses recherches

07 Découvrir comment l'information est indexée et hiérarchisée, comprendre les principaux termes techniques associés

08 Exploiter les modes d'organisation de l'information dans un corpus documentaire (clés du livre documentaire, rubriquage d'un périodique, arborescence d'un site)

09 Classer ses propres documents sur sa tablette, son espace personnel, au collège ou chez soi sur des applications mobiles ou dans le " nuage ". Organiser des portefeuilles thématiques

10 Acquérir une méthode de recherche exploratoire d'informations et de leur exploitation par l'utilisation avancée des moteurs de recherche

11 Adopter progressivement une démarche raisonnée dans la recherche d'informations

12 Distinguer les sources d'information, s'interroger sur la validité et sur la fiabilité d'une information, son degré de pertinence

13 S'entrainer à distinguer une information scientifique vulgarisée d'une information pseudo-scientifique grâce à des indices textuels ou paratextuels et à la validation de la source

14 Apprendre à distinguer subjectivité et objectivité dans l'étude d'un objet médiatique

15 Découvrir des représentations du monde véhiculées par les médias

16 S'interroger sur l'influence des médias sur la consommation et la vie démocratique

17 Comprendre ce que sont l'identité et la trace numérique

18 Se familiariser avec les notions d'espace privé et d'espace public

19 Pouvoir se référer aux règles de base du droit d'expression et de publication en particulier sur les réseaux

20 Se questionner sur les enjeux démocratiques liés à la production participative d'informations et à l'information journalistique

21 S'initier à la déontologie des journalistes

22 Utiliser les plates formes collaboratives numériques pour coopérer avec les autres

23 Participer à une production coopérative multimédia en prenant en compte les destinataires

24 S'engager dans un projet de création et publication sur papier ou en ligne utile à une communauté d'utilisateurs dans ou hors de l'établissement qui respecte droit et éthique de l'information

25 Développer des pratiques culturelles à partir d'outils de production numérique

26 Distinguer la citation du plagiat

27 Distinguer la simple collecte d'informations de la structuration des connaissances

SNT Sciences Numériques et Technologie (2de) : Internet Le Web. Les réseaux sociaux. Les données structurées et leur traitement. Localisation, cartographie et mobilité Informatique embarquée et objets connectés. La photographie numérique.

EMC Enseignement Moral et Civique (2de) : La liberté, les libertés | (1ère) : Fondements et fragilités du lien social. Les recompositions du lien social.

NSI Numérique et Sciences Informatique (1ère): Histoire de l'informatique.

Fr Français seconde (2de) : Esprit critique | 1ère : recherche d'information et de documentation.

PhyChi Physique-chimie (2de) : Rechercher et organiser l'information

SVT Sciences de la vie et de la terre (2de) : Vérifier les sources d'information et leur légitimité. Approche critique des informations. Distinguer les informations fiables.

SES Sciences économiques et sociales (2de) : exercice du sens critique

HLP Humanités, littérature et philosophie (HLP) : les représentations du monde

HGSP Histoire-Géographie, géopolitique et sciences politiques (1ère) : S'informer : un regard critique sur les sources et modes de communication

LV Langues vivantes (2de) : nouvelles formes de communication écrite. Place du numérique | 1ère et Tle : nouvelles formes de communication écrite, et notamment en interaction. Formation culturelle et interculturelle : Citoyenneté et mondes virtuels.

OCIT Création et innovation technologique (2de) : Utiliser des outils de communication

OCC Création et culture-design (2de) : Hiérarchiser, expliciter, transmettre un message synthétique (graphiquement, oralement et par écrit)

OMG Management et gestion : Organisation. Structure/organigramme. Coordination. Prévision. Ressources.

OSS Santé et social : Producteurs de données, qualité et et fiabilité des sources d'information.

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sciences numériques et technologie (snt)

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Un parcours d'éducation aux médias et à l'information présenté sous forme de modules indépendants que l'on peut parcourir librement ou sous forme thématique, par éléments de programmes du collège ou du lycée.

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Quizz : Quel citoyen numérique êtes-vous ?

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Quizz : Quel citoyen numérique êtes-vous ?

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Parcours EMI | Quel citoyen numérique êtes-vous ?

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Exercices sur l’Éducation aux Medias et à l’Information (EMI). Vingt questions (8 pour les écoles) sont tirées au sort sur un total de 300.

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Service en ligne d'évaluation et de certification des compétences numériques pour tous, tout au long de la vie.

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Le CLEMI vous propose des activités d'éducation aux médias et à l'information à partager en famille.

Ces activités ludiques s'inspirent de séquences conçues par des enseignants et des éducateurs et s'appuient sur des ressources du CLEMI et de ses partenaires.

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Ces activités s'inspirent de séquences conçues par des enseignants et des éducateurs et s'appuient sur des ressources du CLEMI et de ses partenaires.

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Une question d'orientation ?

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Éditeur public, l'Onisep produit et diffuse toute l'information sur les formations et les métiers. Il propose aussi des nouveaux services aux élèves, aux parents et aux équipes éducatives.

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Le site du CIDJ pour les jeunes : infos sur les études, les métiers, l'orientation, l'emploi, la formation, les séjours à l'étranger... Offres de stages, offres de jobs, chat en ligne pour poser des questions aux spécialistes du CIDJ, vidéos...

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Paroisse Saint-Giniez, diocèse de Marseille